These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Какова судьба линейных крейсеров в дальнейшем ?

Author
Moon'Te
Doomheim
#1 - 2013-02-10 21:04:20 UTC
В дев блоге написали об ребалансе линейных крейсеров . вот что я нашол на англоязычном офф форуме :

Prophecy:
Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to all Armor Resistances
10% bonus to drone damage and hitpoints
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 5 H (-2), 4 M (+1), 7 L (+1), 4 turrets (-2), 4 Launchers (+3)
Fittings: 1100 PWG (-200), 415 CPU (+75)
Defense (shields / armor / hull) : 3000(-419) / 5500(+617) / 4000(-395)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2850(+37.5) / 750s / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 / 0.704 / 12900000 (-600,000) / 8.5s (-0.4)
Drones (bandwidth / bay): 75 (+50) / 225 (+200)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km / 210 / 6
Sensor strength: 17 Radar (+1)
Signature radius: 270 (+5)
Cargo capacity: 400 (+50)

Harbinger:
Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Energy Turret Damage
10% bonus Medium Energy Turret capacitor use
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7 H (-1), 4 M, 6 L, 6 turrets (-1)
Fittings: 1425 PWG (-75), 375 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3000(-516) / 5000(-469) / 4500(-188)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3125 / 822s(+72s) / 3.8 (-0.366)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 / 0.69 (-0.014) / 13800000 (+300,000) / 8.9s
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75 (+25)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km (+5) / 210 / 6
Sensor strength: 17 Radar (+1)
Signature radius: 270 (+5)
Cargo capacity: 375 (+25)

Ferox:
Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to all Shield Resistances
10% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 8 H (+1), 5 M, 4 L, 7 turrets (+1)
Fittings: 1250 PWG (+175), 510 CPU (+35)
Defense (shields / armor / hull) : 5000(+117) / 3500(+81) / 4000(+94)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2750(+250) / 723s(+56.33s) / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 140 / 0.66(+0.06) / 13250000 (-760,000) / 8.2s (+0.3)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+5)/ 195 / 8
Sensor strength: 19 Gravimetric
Signature radius: 295 (+10)
Cargo capacity: 475 (+130)

Drake:
Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to all Shield Resistances
10% bonus to heavy and heavy assault missile kinetic damage
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7 H (-1), 6 M, 4 L , 6 Launchers (-1)
Fittings: 800 PWG (-50), 500 CPU (-25)
Defense (shields / armor / hull) : 5250(-219) / 3250(-658) / 3750(-156)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2500(-312.5) / 658s(-92s) / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 140 / 0.64(+0.012) / 14810000 (+800,000) / 8.9s (+0.7)
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km / 195 / 8
Sensor strength: 19 Gravimetric
Signature radius: 295 (+10)
Cargo capacity: 450 (+105)

Brutix:
Battlecruiser skill bonuses:
10% bonus to Medium Hybrid Turret damage
7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7 H, 4 M, 6 L (+1), 6 turrets (-1)
Fittings: 1125 PWG (-25), 435 CPU (+10)
Defense (shields / armor / hull) : 3500(-406) / 4500(+135) / 4750(-133)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3000(+656.25) / 789s(+164s) / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 155 / 0.704(+0.0352) / 12500000 (-750,000) / 8.2s (-0.1)
Drones (bandwidth / bay): 50 / 50
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km / 200 / 7
Sensor strength: 18 Magnetometric
Signature radius: 305 (+5)
Cargo capacity: 475 (+75)

Myrmidon:
Battlecruiser skill bonuses:
7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness
10% bonus to drone damage and hitpoints
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 5 H (-1), 5 M, 6 L, 5 turrets (-1)
Fittings: 1050 PWG (-125), 400 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 3500(-406) / 4500(-188) / 4750(+453)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2850(+37.5) / 750s(+108.75s) / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 145 / 0.704 / 13100000 / 8.6s (-0.1)
Drones (bandwidth / bay): 100 (+25) / 200 (+50)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km / 200 / 7
Sensor strength: 18 Magnetometric
Signature radius: 305 (+5)
Cargo capacity: 400
Moon'Te
Doomheim
#2 - 2013-02-10 21:04:29 UTC

Cyclone:
Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile rate of fire
7.5% bonus to shield boosting amount
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7 H (-1), 5 M, 5 L (+1), 2 turrets, 5 Launchers
Fittings: 1100 PWG (-110), 525 CPU (+100)
Defense (shields / armor / hull) : 5000(+605) / 3750(-156) / 3750(+331)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2850(+662.5) / 750s(+166.67s) / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 165 / 0.704 / 12500000 / 8.2s
Drones (bandwidth / bay): 50 (+10) / 50 (+10)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 45km / 220 / 6
Sensor strength: 17 Ladar (+1)
Signature radius: 250 (+10)
Cargo capacity: 450 (-25)

Hurricane:
Battlecruiser skill bonuses:
5% bonus to Medium Projectile Turret damage
5% bonus to Medium Projectile Turret rate of fire
Fixed Bonus:
Can fit Warfare Link modules
Slot layout: 7 H (-1), 4 M, 6 L, 6 turrets, 3 Launchers
Fittings: 1125 PWG, 400 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 4250(-47) / 4500(-188) / 3500(-16)
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2250(-562.5) / 592s(-158s) / 3.8 (+0.05)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 165 / 0.704 / 12800000 (+300,000) / 8.4s (+0.2)
Drones (bandwidth / bay): 30 / 30
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km (+5)
Moon'Te
Doomheim
#3 - 2013-02-10 21:07:16 UTC
И какая теперь судьба ждёт эти корабли ? На чем фармить и зарабатывать новичкам ?
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#4 - 2013-02-11 00:41:50 UTC
Moon'Te wrote:
И какая теперь судьба ждёт эти корабли ? На чем фармить и зарабатывать новичкам ?

и что, теперь совсем никак? Big smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Moon'Te
Doomheim
#5 - 2013-02-11 12:58:49 UTC
MOL0TOK wrote:
Moon'Te wrote:
И какая теперь судьба ждёт эти корабли ? На чем фармить и зарабатывать новичкам ?

и что, теперь совсем никак? Big smile

Ну уровняйте тир1 к тир2 , но зачем 1 хай слот забирать вместе с турелью или лаунчером ?
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#6 - 2013-02-11 22:25:30 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Moon'Te wrote:
Ну уровняйте тир1 к тир2 , но зачем 1 хай слот забирать вместе с турелью или лаунчером ?

весь Фэнь-Шуй заключается в желании ССР зачем-то уравнять общее количество слотов на всех БК - куда какое насекомое их укусило я не знаю чтобы решить сделать именно так (потираю руки в ожидании выравнивания общего количества разъемов на фракционных шипах в виде логического продолжения идеи), но в любом случае изъятие турелей будет компенсироваться усилением бонусирования корабля от профильного скилла шиповождения (в данном случае - Battlecrusiers), ввиде увеличения бонуса на наносимый ущерб на каждый изученный уровень навыка с 5 до 10 процентов

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Vizvig
Savage Blizzard
#7 - 2013-02-12 12:08:49 UTC
Тиер 2 БК спасёт только урезание скорости тиер 3 БК на 30%, я так думаю.
Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#8 - 2013-02-12 13:12:54 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Moon'Te wrote:

Ну уровняйте тир1 к тир2 , но зачем 1 хай слот забирать вместе с турелью или лаунчером ?

Экономия патронов, экономия на фите и более высокий дпс в результате за счет бонусов шипа.

*Snip*

Теперь на дрейк не будут фитить пульс лазерыLol

Edit: Вырезаны провокационные выражения. Помните, что неуважительное отношение к новичкам в некоторых случаях караются очень строго. Мы призываем всех пользователей относиться к новичкам с уважением и оказывать им содействие, а не издеваться над ними — ISD Stensson
Noboody
Salus Novus
#9 - 2013-02-14 09:35:45 UTC
Enot FromTheShado wrote:
Moon'Te wrote:

Ну уровняйте тир1 к тир2 , но зачем 1 хай слот забирать вместе с турелью или лаунчером ?

Экономия патронов, экономия на фите и более высокий дпс в результате за счет бонусов шипа.

*Snip*

Теперь на дрейк не будут фитить пульс лазерыLol

Edit: Вырезаны провокационные выражения. Помните, что неуважительное отношение к новичкам в некоторых случаях караются очень строго. Мы призываем всех пользователей относиться к новичкам с уважением и оказывать им содействие, а не издеваться над ними — ISD Stensson


Больший ДПС только при перфектном скиле , но он и не 4 дня качается , а экономия ракет в данном случаи не столь важна , т.к. всем известно что ракет уходит куча , а про лазеры скажу одно , можно было просто сделать , что бы на данный тип корабля кроме лаунчеров ничего нельзя было поставить , так же можно было бы сделать и с другими типами вооружений на кораблях разных расс . Пример : допустим что бы на корабли Амарров можно было ставить только лазеры , артилерию и автоматическое оружие только на корабли Минматар и т.д. ) Можно кстати как предложение выдвенуть для летнего обновления Big smile