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Devblog-Diskussion: "The great ship skill change of summer 2013"

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-02-07 13:35:25 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog The great ship skill change of summer 2013 sind hier herzlich willkommen.

Der vollständige Blog ist auf Deutsch auf der EVElopedia vorhanden: Änderungen an den Schiff-Skills im Sommer 2013

CCP Ytterbium stellt in seinem umfangreichen Devblog unsere Pläne für Sommer 2013 vor, weitere Schiffe und Skill-Voraussetzungen zu überarbeiten.

Die wichtigsten Informationen in aller Kürze zusammengefasst
  • Alle Schiffe, die man vor der Änderung mit seinen Skills fliegen kann, wird man auch nach den Änderungen fliegen können.
  • Die Skills für Destroyer und Battlecruiser werden jeweils in 4 rassenspezifische Skills aufgeteilt, so wie jetzt schon bei den anderen Schiffen üblich.
  • Skills für Destroyer und Battlecruiser werden benötigt, um die nächsten Schiffsklassen (Kreuzer, Schlachtschiff) zu lernen - allerdings wird nur Level 1 benötigt.
  • Capital-Schiffe werden nur noch Battleship-Skill Level 3 benötigen, nicht mehr Level 5.
  • Tech-2-Schiffe werden nicht mehr Skills anderer Tech-2-Schiffe voraussetzen (beispielsweise wird der Skill Heavy Assault Schips nicht mehr Assault Ships benötigen).
  • Für Industrial-Schiffe werden die Voraussetzungen pauschal auf Level 1 gesenkt, das ist nur ein erster Schritt bezüglich der Überarbeitung der Industrial-Schiffe.
  • Frachter werden nur noch Level 3 statt Level 5 des entsprechenden Industrial-Skills benötigen, stattdessen wird Advanced Spaceship Command Level 5 notwendig sein, den entsprechenden Frachter-Skill zu erlernen.
  • Die rassenspezifischen Destroyer- und Battlecruiser-Skills werden entsprechend der Skill-Level automatisch ersetzt werden. Besitzt man beispielsweise Amarr Cruiser Level 3, Caldari Cruiser Level 3 und Battlecruiser Level 5, so wird man Amarr Battlecruiser Level 5 und Caldari Battlecruiser Level 5 erhalten.
  • Es lohnt sich Destroyer Level 5 und Battlecruiser Level 5 (und rassenspezifische Frigate und Cruiser) vor der Änderung zu lernen, sodass maximal viele Skills ersetzt werden.


Dieses sind sehr umfangreiche Änderungen für Sommer 2013, wir möchten daher gerne jetzt schon früh und rechtzeitig nach euren Meinungen und Rückmeldungen fragen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Razefummel
Unknown Dimension
#2 - 2013-02-07 14:15:05 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#3 - 2013-02-07 14:21:25 UTC
CCP Phantom wrote:


  • Skills für Destroyer und Battlecruiser werden benötigt, um die nächsten Schiffsklassen (Kreuzer, Schlachtschiff) zu lernen - allerdings wird nur Level 1 benötigt.
  • Capital-Schiffe werden nur noch Battleship-Skill Level 3 benötigen, nicht mehr Level 5.
  • Tech-2-Schiffe werden nicht mehr Skills anderer Tech-2-Schiffe voraussetzen (beispielsweise wird der Skill Heavy Assault Schips nicht mehr Assault Ships benötigen).



Na toll, wieder ein Schritt dahin, daß man als "> 100 Mio. SP"-Spieler gar keinen Vorteil mehr hat gegenüber "Neulingen".
Da hat sich ja das jahrelange Lernen richtig gelohnt. Top!
Jogi Mahyisti
Viziam
Amarr Empire
#4 - 2013-02-07 14:55:22 UTC
Was ist mit dem Advanced Spaceship Command* Skill wen man jetzt schon Frachter fliegen kann ? bekomt mann den den auch auf 5 ?
Yasemin Hanim
Blackwater USA Inc.
Pandemic Horde
#5 - 2013-02-07 14:56:52 UTC
Ich finde solange man dementsprechend viele Skillpunkte zur freien Verfügung geschenkt bekommt, als ausgleich die man Zeittechnisch investiert hat, wie zb BS 5 (knapp 30 Tage!)
ist es für mich persönlich inordnung! Cool

Rionan Nafee
#6 - 2013-02-07 15:00:56 UTC  |  Edited by: Rionan Nafee
CCP Phantom wrote:
  • Die rassenspezifischen Destroyer- und Battlecruiser-Skills werden entsprechend der Skill-Level automatisch ersetzt werden. Besitzt man beispielsweise Amarr Cruiser Level 3, Caldari Cruiser Level 3 und Battlecruiser Level 5, so wird man Amarr Battlecruiser Level 5 und Caldari Battlecruiser Level 5 erhalten.
  • Es lohnt sich Destroyer Level 5 und Battlecruiser Level 5 (und rassenspezifische Frigate und Cruiser) vor der Änderung zu lernen, sodass maximal viele Skills ersetzt werden.
Wenn ich nun alle Cruiser-Skills auf 5 habe und auch Battlecruiser auf 5, bekomme ich dann alle Battlecruiser-Skills auf 5? Geht sich das denn mit den frei gewordenen Skillpunkten vom Battlecruiser aus oder bekomme ich entsprechende Skillpunkte "geschenkt"? Oder wurde der Skillrang von den neuen Battlecruiser-Skills gesenkt?
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#7 - 2013-02-07 15:05:11 UTC
Rionan Nafee wrote:
CCP Phantom wrote:
  • Die rassenspezifischen Destroyer- und Battlecruiser-Skills werden entsprechend der Skill-Level automatisch ersetzt werden. Besitzt man beispielsweise Amarr Cruiser Level 3, Caldari Cruiser Level 3 und Battlecruiser Level 5, so wird man Amarr Battlecruiser Level 5 und Caldari Battlecruiser Level 5 erhalten.
  • Es lohnt sich Destroyer Level 5 und Battlecruiser Level 5 (und rassenspezifische Frigate und Cruiser) vor der Änderung zu lernen, sodass maximal viele Skills ersetzt werden.
Wenn ich nun alle Cruiser-Skills auf 5 habe und auch Battlecruiser auf 5, bekomme ich dann alle Battlecruiser-Skills auf 5? Geht sich das denn mit den frei gewordenen Skillpunkten vom Battlecruiser aus oder bekomme ich entsprechende Skillpunkte "geschenkt"? Oder wurde der Skillrang von den neuen Battlecruiser-Skills gesenkt?


Du würdest dann …
Amarr Battlecruiser Level 5
Caldari Battlecruiser Level 5
Gallente Battlecruiser Level 5
Minmatar Battlecruiser Level 5
…haben.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#8 - 2013-02-07 15:08:15 UTC
hmm hmm.....

Cap Changes werden auch interresant.
Also ich wäre für BS Skill lvl 4, da für den Carrier keine T2 oder Faction Variante gibt die höhre BS Skill variantgen benötigen.

Vorraussetzung für die Nächste Schiffstufe würde ich nicht bei lvl 1 legen sondern gleich lvl 3.....
Ist dann gleich wie bei den anderen Schiffen.

Ja und um mich Baracuda anzuschließen,...

Spieler,die schon Jahre EVE Spieler sollten auch ein Danke von CCP bekommen.
Also wirklich was sich auch auszahlt.
Ich selber habe ja gerade mal 75 Mil SP.
Und Spiele 5 Jahre EVE.
Mit 3 Accounts vielleicht gibts ja von EVE ein entpsrechndes Danke für alle die Spielen und CCP ja dadurch auch ja Geld bringen.
Und ja ich weiss das ich mit meinem Moantlichen ISK ja EUER Gehalt Zahle :-P

grüße Kira

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Shala Hathumarak
Die besten Sterben jung
#9 - 2013-02-07 15:16:44 UTC  |  Edited by: Shala Hathumarak
Quote:
Für Industrial-Schiffe werden die Voraussetzungen pauschal auf Level 1 gesenkt, das ist nur ein erster Schritt bezüglich der Überarbeitung der Industrial-Schiffe.
Frachter werden nur noch Level 3 statt Level 5 des entsprechenden Industrial-Skills benötigen, stattdessen wird Advanced Spaceship Command Level 5 notwendig sein.


Ich lerne derzeit um die Iteron V fliegen zu können, habe zur Zeit
Gallente Industrial 4
Advanced Spaceship 1


Wenn ich zum Zeitpunkt der Umstellung Gallente Industrial 5, aber nur Advanced Shaceship 1 habe, bekomme ich dann stattdessen
Advanced Shaceship 5
Gallente Industrial 1


oder zusätzlich zum
Gallente Industrial 5
auch
Advanced Shaceship 5
?
Ich wüßte gerne ob auch Skills gesenkt werden können als Preis dafür daß andere angehoben werden.


Bei vielen Skills ist es ja so daß in einem Skill direkte Boni für die Schiffskategorie stecken, während andere eher als Hürden zu betrachten sind, die man eben braucht um das Schiff überhaupt fliegen zu können, sich aber nicht auf 5 zu skill lohnen.
Bisher liest sich die Einstellung so als wären es nach der Umstellung teils andere Skills, die man unbedingt auf 5 haben sollte um ein Schiff optimal zu nutzen, während die bisherigen 5er Skills auf Stufe 1 genügen würden.
Z.B. Frachter bekommen derzeit über den Frachterskill mehr Frachtraum. Dies hängt bei der Iteron im Gallente Industrial Skill. Wenn man statt diesem aber später Advanced Spaceship auf 5 bräuchte um die höchste Schiffsstufe fliegen zu können, der Bonus aber im Skill Gallente Industrial bliebe, würde das nach der Umstellung bedeuten daß Neulinge die die Skills eben nicht automatisch erhalten doppelt solange brauchen für ein Schiff (außer die Lernzeiten/Skill ändern sich auch), da es dann getrennte Skills fürs Fliegen können und für die maximale Optimierung eines Schiffs gäbe.

Meine Kernfrage daher:
Bleiben auch die aus den Skills resultierenden Boni für die Schiffe gleich, oder kann es sein daß man hier weniger hat als zuvor? Wird man die Module noch nutzen können die man bis dahin nutzen konnte? Ich denke das ist sehr vielen Piloten genauso wichtig wie das Schiff nach wie vor fliegen zu können!
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2013-02-07 15:58:26 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Sephira Galamore
Inner Beard Society
Kvitravn.
#11 - 2013-02-07 16:01:26 UTC
Shala Hathumarak wrote:

Ich lerne derzeit um die Iteron V fliegen zu können, habe zur Zeit
Gallente Industrial 4
Advanced Spaceship 1


Wenn ich zum Zeitpunkt der Umstellung Gallente Industrial 5, aber nur Advanced Shaceship 1 habe, bekomme ich dann stattdessen
Advanced Shaceship 5
Gallente Industrial 1


oder zusätzlich zum
Gallente Industrial 5
auch
Advanced Shaceship 5
?
Ich wüßte gerne ob auch Skills gesenkt werden können als Preis dafür daß andere angehoben werden.

Das ließt sich da gerade sehr durcheinander.
Also, für einen Iteron V zu fliegen brauchte man bisher Gallente Industrial V und nach dem Patch braucht man Gallente Industrial I. Punkt.

Wenn du jetzt Frachter fliegen willst, brauchst du Gallente Freighter I. Wenn du das vor dem Patch hast, hast du das auch nach dem Patch. Sobald du einmal einen Skill hast ist es völlig egal, was dessen Vorraussetzungen sind / waren.
Daraus folgt natürlich, dass jeder mit Gallente Industrial V oder vllt. sogar IV zusehen sollte, dass er den Frachter-Skill lernt. Wenn man eh Advanced Spaceship Command V lernen will, ist es natürlich egal - aber das bekommt man durch den Patch NICHT geschenkt. Weil man es nicht direkt braucht, um den Frachter zu fliegen.

Shala Hathumarak wrote:
Meine Kernfrage daher:
Bleiben auch die aus den Skills resultierenden Boni für die Schiffe gleich, oder kann es sein daß man hier weniger hat als zuvor? Wird man die Module noch nutzen können die man bis dahin nutzen konnte? Ich denke das ist sehr vielen Piloten genauso wichtig wie das Schiff nach wie vor fliegen zu können!

Wenn du einen Skill jetzt hast, hast du den auch nach dem Update. Wenn du also Command Ships IV hast. hast du nach dem Patch immernoch IV.

Bei Battlecruisern und Destroyern hängt der Levelbonus nur von den entsprechenden Skills ab, deswegen hängen die neuen rassenbezogenen Skills auch nur vom vorigen Battlecruiserskill ab. Minimum ist aber hierbei, dass du jetzt auch BC/Dessies fliegen kannst, also jeweils Frig/Cruiser auf III hast.
TFK Killermaster
The Flying Killers
#12 - 2013-02-07 16:18:13 UTC
Man was ein Firlefanz,

wieder einmal fummelt ihr an bewährten Dingen herum die keinen Sinn ergeben. Anstatt sich an Dingen zu machen die schon lange anstehen wie z.B das Rechte System was jedem Eve Spieler bzw CEO auf den Keks geht. weil man nichts sauber einstellen kann, wird wieder einmal an den Skills sinnlos herum gedreht. Und für was ???

Ich sehe darin null Sinn ständig an Sachen zu schrauben die schon seid Jahren so sind wie sie sind und funktionieren. Lasst doch mal die Skills in Ruhe und bastelt endlich mal an was sinnvolles. Gibt ja wohl mehr als genug Themen die von Euch selber in den vergangenen Jahren angesagt worden und nie vollendet worden sind. Siehe Walking on Station, Posumbau, oder Rechtesystem.

Man macht doch endlich mal was wo wir Spieler auch wirklich was von haben als son sinnloses Skillgefummel was niemand haben will und alles nur durcheinander bringt.

MFG

TFK
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#13 - 2013-02-07 16:25:15 UTC
^ Ich will das neue skillsystem haben.
Und warum es Sinn macht wurde schon in mehreren(!) Dev-blog erwaehnt.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#14 - 2013-02-07 16:27:50 UTC
Rionan Nafee wrote:
Wenn ich nun alle Cruiser-Skills auf 5 habe und auch Battlecruiser auf 5, bekomme ich dann alle Battlecruiser-Skills auf 5? Geht sich das denn mit den frei gewordenen Skillpunkten vom Battlecruiser aus oder bekomme ich entsprechende Skillpunkte "geschenkt"?

In diesem Fall wird dein Charakter automatisch alle neuen rassenspezifischen Battlecruiser-Skills (also Amarr Battlecruiser, Caldari Battlecruiser, Gallente Battlecruiser und Minmatar Battlecruiser) auf Level 5 gutgeschrieben bekommen. Frei verfügbare Skillpunkte sind dabei nicht vorgesehen, stattdessen werden den Charakteren automatisch alle neuen Skills mit dem entsprechenden Level hinzugefügt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#15 - 2013-02-07 16:34:39 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Shala Hathumarak wrote:

Ich lerne derzeit um die Iteron V fliegen zu können, habe zur Zeit
Gallente Industrial 4
Advanced Spaceship 1

Wenn ich zum Zeitpunkt der Umstellung Gallente Industrial 5, aber nur Advanced Shaceship 1 habe, bekomme ich dann ...

In diesen Fall wirst du Gallente Industrial 5 weiterhin so behalten wie jetzt., zusätzlich aber (wenn du den Frachterskill gelernt hast) noch Advanaced Spaceship Command 5 erhalten, da du sonst nicht mehr den Frachter fliegen könntest, den du vorher fliegen konntest.
Da Advanced Spaceship Command nicht für das Schiff selbst notwendig ist, sondern nur notwendig ist, um den Frachter-Skill zu lernen (und du den Frachter-Skill schon besitzt), ändert sich nichts für dich in diesem Fall.

Shala Hathumarak wrote:
Bleiben auch die aus den Skills resultierenden Boni für die Schiffe gleich

Diesbezüglich liegen mir noch keine Aussagen vor, weder positiv noch negativ.

CCP Phantom - Senior Community Developer

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#16 - 2013-02-07 16:42:22 UTC
CCP Phantom wrote:
[
In diesen Fall wirst du Gallente Industrial 5 weiterhin so behalten wie jetzt, zusätzlich aber (wenn du den Frachterskill gelernt hast) noch Advanaced Spaceship Command 5 erhalten, da du sonst nicht mehr den Frachter fliegen könntest, den du vorher fliegen konntest.

Nein wird er nicht, da er den Skills nicht fuers fliegen, sonndern nur fuers injecten des Skillsbuches braucht.
Ich bin mir ziemlich sicher das man nur "extra SP" bekommt fuer die neuen skills, also Dessi und BC.

Wenn er also vor dem patch Frighter I und Advanaced Spaceship Command I hat, wird er nicht Advanaced Spaceship Command V bekommen! Aber er wird weiterhin Frachter fliegen koennen, da er den skil schon hat.

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Rionan Nafee
#17 - 2013-02-07 16:55:12 UTC
CCP Phantom wrote:
Rionan Nafee wrote:
Wenn ich nun alle Cruiser-Skills auf 5 habe und auch Battlecruiser auf 5, bekomme ich dann alle Battlecruiser-Skills auf 5? Geht sich das denn mit den frei gewordenen Skillpunkten vom Battlecruiser aus oder bekomme ich entsprechende Skillpunkte "geschenkt"?

In diesem Fall wird dein Charakter automatisch alle neuen rassenspezifischen Battlecruiser-Skills (also Amarr Battlecruiser, Caldari Battlecruiser, Gallente Battlecruiser und Minmatar Battlecruiser) auf Level 5 gutgeschrieben bekommen. Frei verfügbare Skillpunkte sind dabei nicht vorgesehen, stattdessen werden den Charakteren automatisch alle neuen Skills mit dem entsprechenden Level hinzugefügt.

Das ist genau das, was ich nicht verstehe.
Der Skill Battlecruiser benötigt als Rang 6 Skill für Level 5 1.536.000 Skillpunkte, die nun ja "frei" werden.
Bekomme ich nun die Battlecruiser-Skills aller 4 Völker auf Level 5 würden (vorausgesetzt diese sind auch Rang 6) 4.608.000 Skillpunkte "fehlen" im Vergleich dazu wenn ich sie "normal" lernen würde.
Werden diese "fehlenden" Skillpunkte dann dem Charakter hinzugefügt?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#18 - 2013-02-07 17:00:15 UTC
ja @ Rionan Nafee
Im devblog steht doch was mit 6,1 mio SP die man im idealfall (Dessi V und BC V + alle rassen skills) zusaetztlich hat und deswegen sollte man sein clon vorher upgraden oder auf einer station mit medical clone dings bums sitzten, damit man nicht mit einem "vollen" clon rumfliegen muss.

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#19 - 2013-02-07 17:02:42 UTC
l0rd carlos wrote:
CCP Phantom wrote:
[
In diesen Fall wirst du Gallente Industrial 5 weiterhin so behalten wie jetzt, zusätzlich aber (wenn du den Frachterskill gelernt hast) noch Advanaced Spaceship Command 5 erhalten, da du sonst nicht mehr den Frachter fliegen könntest, den du vorher fliegen konntest.

Nein wird er nicht, da er den Skills nicht fuers fliegen, sonndern nur fuers injecten des Skillsbuches braucht.
Ich bin mir ziemlich sicher das man nur "extra SP" bekommt fuer die neuen skills, also Dessi und BC.

Wenn er also vor dem patch Frighter I und Advanaced Spaceship Command I hat, wird er nicht Advanaced Spaceship Command V bekommen! Aber er wird weiterhin Frachter fliegen koennen, da er den skil schon hat.

Danke für diese Korrektur, die von unseren Entwicklern soeben bestätigt wurde.

Der Frachter selbst benötigt nur Advanced Spaceship Command 1, sowohl vor als auch nach der Änderung. Allerdings wird der zusätzlich benötigte Frachter-Skill Advanced Spaceship Command 5 voraussetzen. Als Ausgleich dafür wird aber nicht mehr der rassenspezifische Industrial-Skill auf Level 5 benötigt, sondern nur noch auf Level 3.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#20 - 2013-02-07 17:09:25 UTC
Rionan Nafee wrote:
CCP Phantom wrote:
Rionan Nafee wrote:
Wenn ich nun alle Cruiser-Skills auf 5 habe und auch Battlecruiser auf 5, bekomme ich dann alle Battlecruiser-Skills auf 5? Geht sich das denn mit den frei gewordenen Skillpunkten vom Battlecruiser aus oder bekomme ich entsprechende Skillpunkte "geschenkt"?

In diesem Fall wird dein Charakter automatisch alle neuen rassenspezifischen Battlecruiser-Skills (also Amarr Battlecruiser, Caldari Battlecruiser, Gallente Battlecruiser und Minmatar Battlecruiser) auf Level 5 gutgeschrieben bekommen. Frei verfügbare Skillpunkte sind dabei nicht vorgesehen, stattdessen werden den Charakteren automatisch alle neuen Skills mit dem entsprechenden Level hinzugefügt.

Das ist genau das, was ich nicht verstehe.
Der Skill Battlecruiser benötigt als Rang 6 Skill für Level 5 1.536.000 Skillpunkte, die nun ja "frei" werden.
Bekomme ich nun die Battlecruiser-Skills aller 4 Völker auf Level 5 würden (vorausgesetzt diese sind auch Rang 6) 4.608.000 Skillpunkte "fehlen" im Vergleich dazu wenn ich sie "normal" lernen würde.
Werden diese "fehlenden" Skillpunkte dann dem Charakter hinzugefügt?

Diese "fehlenden" Skillpunkte werden dem Charakter insofern hinzugefügt, als dass der Charakter automatisch alle entsprechenden rassenspezifischen Skills auf dem richtigen Level besitzen wird. Es ist aber nicht so, dass diese Skillpunkte frei verfügbar sein werden, vielmehr wird es so sein, dass dem Charakter einfach per Skript die passenden Skills auf dem richtigen Level automatisch hinzugefügt werden. Entsprechend werden automatisch die dann obsoleten einheitlichen Destroyer- und Battlecruiser-Skills entfernt werden.

Deswegen betonen wir, dass es durchaus Sinn macht, bis zur Umstellung im Sommer die Destroyer- und Battlecruiser-Skills auf einen möglichst hohen Level zu bringen.

CCP Phantom - Senior Community Developer

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