These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Обзор сообщений разработчиков (#2, 28.01–03.02)

First post
Author
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-02-06 16:55:04 UTC  |  Edited by: CCP Droog
Это — второй выпуск обзора самых интересных сообщений, опубликованных разработчиками EVE Online на официальном форуме игры за прошедшую неделю. Внимание! Все ссылки — на английском языке (если не указано иначе). Обзор подготовлен ISD LoneLynx и CCP Droog.


Статьи разработчиков:

  • A Weekend of Epic Destruction in EVE Online (опубликована 29.01, автор — CCP Manifest): официальный отчёт о событиях последних выходных января — пятичасовом Асакайском сражении, в котором приняло участие почти три тысячи пилотов, и PvP-марафоне «Poinen Must Burn» (главный итог двухдневного мероприятия — гибель 28 тысяч фрегатов, выдававшихся участникам совершенно бесплатно). В качестве довеска — рассказ CCP Veritas о способах оперативного перераспределения нагрузки на отдельные элементы серверного массива игры. Обсуждение статьи — здесь.

  • The Battle of Asakai and Poinen Must Burn by the Numbers (опубликована 29.01, автор — CCP Quant): статистическое приложение к упомянутому выше отчёту; данные о стоимости потерь, разбивка данных о потерях по классам и типам кораблей, информация о применявшемся в ходе сражений оружии. Обсуждение статьи — здесь.


Важные темы и сообщения:

  • Балансировка характеристик кораблей — процесс бесконечный; пройдясь по всему списку, мы вернёмся к его началу и займёмся устранением перекосов, неизбежно возникающих в результате изменения игрового баланса (сообщение опубликовано 28.01, автор — CCP Ytterbium).

  • На испытательном сервере «Сингьюлэрити» проходит обкатку новый механизм работы со списком пилотов, действующих в составе флота — теперь его структуру можно менять, перетаскивая имена пилотов между эскадрильями и эскадрами (тема опубликована 31.01, автор — CCP Karkur).

  • Team Five 0 внимательно следит за влиянием вносимых изменений на ход игрового процесса — и считает, что обвинения в отсутствии у разработчиков интереса к «лоу-секу» необоснованны. Так, удаление стационарных пиратских баз низкой степени опасности (1/10 и 2/10) привело к падению активности боевых действий в отдельных планетных системах, однако в целом с выходом «Возмездия» количество гибнущих в «лоу-секе» кораблей увеличилось на 68% — без учёта кораблей, потерянных пилотами-ополченцами (сообщение опубликовано 30.01, автор — CCP Fozzie).

  • Правила игры разрешают толкать чужие корабли, мешая их пилотам совершать те или иные действия — до тех пор, пока это не превращается в целенаправленное преследование отдельных пилотов. Не помог переезд в другую планетную систему? Пишите петицию, её обязательно рассмотрят (тема опубликована 29.01, автор — GM Karidor).

  • Написанная вами программа не умеет грамотно реагировать на сообщения об ошибках, получаемые ею от сервера? Учтите, что подобное поведение сказывается на всех игроках — и по этой причине превышение лимита по числу ошибочных запросов будет караться внесением IP-адресов нарушителей в «чёрный список» (тема опубликована 01.02, автор — CCP Prism X).

  • Несмотря на то, что сайт own3d.tv прекратил своё существование, победители Открытого чемпионата получат обещанные призы (сообщение опубликовано 31.01, автор — CCP Bro).

  • Объявления о наборе сотрудников отныне публикуются не только на сайте компании, но и на форуме игры; например, в настоящий момент открыта вакансия старшего системного администратора (тема опубликована 31.01, автор — CCP Gargant).


Прочие события:


Ссылки на предыдущие выпуски:
[list]
[*]...

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Woolfwood Phoenix
#2 - 2013-02-06 18:34:21 UTC
Пасибки за информацию. Ознакомился и намотал на ус. Грустная статистика потерь кораблей в лоу секах заставила призадуматься.
Mr Noo
Hedion University
Amarr Empire
#3 - 2013-02-06 18:56:07 UTC
Большое спасибо, приятно видеть Вашу заботу о нас и отклик на просьбы сообщества!
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#4 - 2013-02-07 04:32:27 UTC  |  Edited by: DivineHero
CCP Ytterbium wrote:
Truth is: ship balancing never ends. At least it should never end in an ideal world.

When we are done with the current cycle we'll most likely need to go back at the beginning to have a look at power gaps that formed up in the meantime.


Забавно, если, всё таки, учесть смысловое значение слова "идеальный", то идеальный мир не требует изменений. Lol

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#5 - 2013-02-07 13:12:40 UTC
Спасибо. Почему то все делается для привлечения игроков из полупустых нулей в лоу! В лоу весь фан и фракционный войны тебе и замесы на планетах игроками даста. Скоро и наша корпа туда отчалит со своего клайма)
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#6 - 2013-02-08 10:22:16 UTC
NB: большая статья про изменение системы навыков ушла в работу, перевод будет опубликован сегодня-завтра.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#7 - 2013-02-08 12:32:34 UTC  |  Edited by: DivineHero
Enot FromTheShado wrote:
Спасибо. Почему то все делается для привлечения игроков из полупустых нулей в лоу! В лоу весь фан и фракционный войны тебе и замесы на планетах игроками даста. Скоро и наша корпа туда отчалит со своего клайма)


В лоу скоро будет не протолкнуться, много усилий направленно на популяризацию дуста и вообще этой межплатформенной связке, проект должен подняться, заиграть "привлекательными" красками для консольщиков. Так что применение катализаторов и дрожжей для этой каши вполне естественно, ваш цео быстро смекнул,, что в этой мутной водичке можно будет, по началу, отхватить жирный кусок. Есть некоторая мнформация, что у десантуры будет ПВЕ на планетах, и оно будет против "диких" дронов, которые когда то распадались на "сплавы". Возможно десантуре и подсунут приславутые куски сплавленных металлов в ПВЕ, как раз для привлечения финансовых потоков и разогрева интереса к этой связке дуста и евы.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#8 - 2013-02-27 01:14:21 UTC
Конечно килов в лоу стало больше после "отупления" центрей, теперь кемп не разогнать на 15 минут подставным сливом, а реварп из грида и назад - дело пары десятков секунд

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /