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Probleme und Problemlösungen

 
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Fehlerhafte HP Anzeige

First post
Author
Yono Laro
The Scope
Gallente Federation
#1 - 2012-12-15 22:36:49 UTC  |  Edited by: Yono Laro
Wollte einfach nur mal in die Runde fragen, ob das ein bekannter Bug ist.

http://i.imgur.com/xQUsl.jpg

Das Schiff hat überall 100% ... da sollte nix rot sein.

Das habe ich im Moment ziemlich oft.
Jack Mancetti
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#2 - 2012-12-16 11:18:21 UTC
Scheint ein Bug zu sein,hab ich auch ab und an.
neunmm
The Curse of Distant Stars
Bright Side of Death
#3 - 2013-01-13 12:21:50 UTC
Jep ist escht lästig zum teil. wen man nach dem 3 docken immer noch falsche angeige hat.
ISD Eshtir
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#4 - 2013-01-14 18:52:43 UTC
Ist bekannt und es wird drann gearbeitet. Solltet Ihr euch nicht sicher sein ob es bekannt ist oder nicht. Ihr könnt jederzeit einen Bug Report senden.

ISD Eshtir

Captain

Community Communication Liaisons

Interstellar Services Department

CHDestroyer
Final DestyNation
#5 - 2013-02-05 10:03:31 UTC
Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#6 - 2013-02-05 15:19:01 UTC
CHDestroyer wrote:
^ Googletranslator? Twisted



Bitte nicht.....Roll Was da rauskommt ist suboptimal....
ISD Dosnix
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#7 - 2013-02-06 09:10:00 UTC
erneut docken hilft ;)
Danach sollte der Bug verschwunden sein

[b]ISD Dosnix Lieutenant Community Communication Liasons (CCL) Interstellar Service Department[/b]

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#8 - 2013-02-06 10:54:32 UTC
Oder einfach ignorieren. Die Anzeige der einzelnen Balken geht wieder zurück auf "normal", sobald die jeweilige Phase (Shield, Armor, Hull) Schaden nimmt. Die HP sind übrigens nicht reduziert. ;)
Shala Hathumarak
Die besten Sterben jung
#9 - 2013-02-06 13:58:31 UTC  |  Edited by: Shala Hathumarak
Jepp, einfach kurz kontrollieren ob es der übliche Bug ist nach dem kurzen Erschrecken weil soviel rot ist, dann ignorieren. Meistens sieht man es aber auf den ersten Blick weil der rote Abschnitt in allein drei Balken gleichgroß ist. Das hättest du normal nur für wenige Sekunden, da mindestens die Schilde entweder weiter Schaden bekämen oder sich ruck zuck zumindest ein wenig aufladen würden.