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Vorschläge und Ideen

 
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Anti Perma Cloak Vorschlag

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Author
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#141 - 2013-01-17 07:47:33 UTC
Was soll ich den sagen,....

Ich lebe im WH....
Wenn ich nicht zufällig sehe wie er sich cloaked, weiss ich nicht mal ob wer oder wie im System ist.
Auch wenn alle WHs mit BS zugefahren werden und das System abgeschlossen ist kann ich nie sagen ob nicht wer drinnen ist.

Oder wenn ein andere WH aufgeht. Gibts keinen Intel der mit sagt "Da und Dort sind 20 man richtung LM-AA unterwegs"
Okay man kann jetzt behaupten das ist jetzt die 0.0 Mechanik, aber ich kann dazu nur sagen, das man im WH wegen weniger gekillt wird als im 0.0.

Ist ja nur der Local, der euch so viel Angst macht. Noch dazu springt man mit der TB nur auf sachen die sich Lohnen.
Konnte mich nicht erinnern ,dass wir mal auf was gesprungen sind was nicht mal mindestens die Spritkosten wert war...
Man fliegt nur das in EVE was mach auch verliehren kann, bzw sich leisten kann

Daher versteh ich die Leute die mit 16 Millarden mit einer Macha mit F-Fit im 0.0 Ratten gehen.
Weil es ihnen sogut wie egal ist ..... wenns angebaut wird.
Wer halt nur 3,4 Millarden und weniger hat fliegt halt Tempests, Tengus und Drakes,.....

Quote:

Wie gesagt, wenn ich deine Posts und die einiger anderer hier so lese muss ich leider sagen das ich meine Meinung revidieren möchte... ich denke es ist gut genau wie es ist und bin absolut dagegen das daran auch nur ein bischen geändert wird... (mit Aussnahme der Nullifier Subs natürlich... die gehören definitiv geändert).


Nö nö, das lass ma lieber so wie es ist. Auch wenn ich mich selber über solche Leute ärgere, ich verwende diese auch.. wie soll man sonst mit einer Clocky Tengu ins ein gebiet einsickern.... und dort böser Cynos machen hrrr hrr....

Mit dem Patch hat die Tengu eh keine DPS mehr mit den HM, obwohl die Kiste mehr als 500 Mille isk kostet.
Aber des ist mal wieder ein anderes Thema.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Destriouth Hollow
Star-Destroying-Warlords
#142 - 2013-02-03 23:44:37 UTC  |  Edited by: Destriouth Hollow
Wo genau sieht CCP das problem, dass cloaky-piloten einmal pro stunde den cloak reaktivieren müssen um unsichtbar zu bleiben? Ich sehe hierbei spielerisch kein problem. Cloakies die tatsächlich irgendentwas tun wollen, ausser anderen afk auf die nerven zu gehen, werden damit auf keinen fall ein problem haben.

und trotzdem denke ich dass permacloakies in system direkt auf 15% ihrer jetzigen häufigkeit fallen werden.
Jeder, der die möglichkeit hat, einen feind ohne eigenen aufwand zu stören, tut das natürlich.
Sobald es aber auch nur ansatzweise mit arbeit verbunden ist und einem selbst eigendlich nichts bringt, werden es die meisten ziemlich sicher unterlassen.

Überlegt euch mehrere gruppierung die ihr nicht mögt. (hühnchenfabriken mit massenhaltung, mc donalds, irgendeine regierung, zigarettenfirmen, n a z i s, oder was auch immer). jetzt stellt euch vor ihr könntet jede dieser gruppierungen ein stück weit lahm legen, indem ihr euch morgens nach dem aufstehen dreimal ans ohr tippt. Jetzt wisst ihr über die hingabe vieler aktueller afk-cloakies bescheid. GAR KEINE! Es ist einfach nur dermaßen einfach, dass es verschwendung wäre einen ungenutzen account nicht dazu zu verwenden.

Es ist völlig ok wenn jemand mir in eve schwere schäden zufügt, aber er soll doch bitte dabei wenigstens anwesend sein.....
Razefummel
Unknown Dimension
#143 - 2013-02-04 02:13:16 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

TMoC
Lupach Lima
#144 - 2013-02-04 09:37:55 UTC
Razefummel wrote:


Wo genau ist dennd as Problem seinen Hintern in eines der anderen Systeme zu bewegen?



Du vergißt die Sache mit dem Truesec und Systemupgrades - ich schätze mal das man viele 0.0 Allianzen mit 5-10 Cloakis in die Richtung außer Gefecht setzen kann.
Razefummel
Unknown Dimension
#145 - 2013-02-04 11:15:42 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

TMoC
Lupach Lima
#146 - 2013-02-04 11:28:56 UTC
Razefummel wrote:

Nein, die Sache mit dem Truesec vergesse ich ganz und gar nicht, und ganz ehrlich, sollte sich eine Ally wirklich mit 15 Cloakys ausser Gefecht setzen lassen, dann gehöhrt sie vieleiht ebenfals nicht ins 0.0. Schonmal darüber nachgedacht?


Nicht außer Gefecht - nur halt eingeschränkt durch eine gewisse Bedrohungslage - und worum es hier geht ist nunmal die Möglichkeit diese Bedrohungslage nur zu simulieren während mal friedlich schläft, auf Arbeit ist oder was auch immer.. nur nicht am spielen.
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#147 - 2013-02-04 16:03:51 UTC
2MXG wrote:
Ich bin dagegen... gegen alles hier... alle Vorschläge sind Müll.

Ich finde das derzeitige System genau richtig und ich möchte auch weiterhin dauerhaft und ohne irgendeinen Handschlag dafür tun zu müssen, getarnt sein.

Warum? Weil ich in einem Papierflieger sitzte ohne tank, der nicht sonderlich schnell ist und kaum Feuerkraft besitzt. Ich musste vorher stunden- oder vieleicht sogar tagelang ins Zielsystem fliegen, Gatecamps umgehen/ durchbrechen, wurde gejagt und verfolgt. Ich hab keinen Nachschub und keine externe Unterstützung.

und jetzt wollt ihr mir meinen einzigen Schutz, die einzige Fähigkeit die diese Schiffsklasse zu einem Sinn verhilft nerven? (schon wieder)

Kein Chance. Die Spielmechanik ist vollkommen in Ordnung. Nur IHR seid zu faul damit umzugehen. Statt In-Game Lösungen oder Alternativen zu suchen/ finden, wird rumgeschrien das Covert Ops so böse ist.

Na und? Dann hänge ich halt 18 Stunden am Tag in eurem Sys und kucke nur zweimal auf den Bildschirm. Wollt ihr im Highsec auch Zeiten für Kriegshandlungen einführen? Vieleicht ein PvP Verbot von 11- 15 Uhr?


Auch wenn's ein bisschen wehtun, aber ich diesem Goon uneingeschränkt recht geben. ;)

90% und mehr ist nur "buhbuhbuh, ich kann nicht in Ruhe ratten". Das Geweine ist wirklich hitverdächtig!
Die Spielmechanik ist so gedacht. Müßt ihr halt den Popo zusammenkneifen, euch aufraffen und euch mal mit den durch z.B. Peter Powers genannten Gegenmaßnahmen auseinandersetzen.

Das was ihr wollt ist ist 100%-Risk-Free-PVE.
TMoC
Lupach Lima
#148 - 2013-02-04 16:27:49 UTC  |  Edited by: TMoC
Baracuda wrote:
[quote=2MXG]

Das was ihr wollt ist ist 100%-Risk-Free-PVE.


Nein - ich verstehe hier viele eher so und das wäre auch meine Meinung das nur ein aktiver Spieler Einfluß aufs Spielgeschehen nehmen sollte. In dem Falle ists halt so das ein fast völlig passiver Spieler (also 2 Minuten nach DT hat der was zu tun) sogar relativ starken Einfluß nimmt. Im Prinzip wenn das Device einmal die Stunde mal angeklickt werden muß reicht ja an Aktivität - zumal hier die Chance für die anderen auch nur den Schiffstyp herauszubekommen relativ klein ist. Zumal jegliche Gegenmaßnahme bei AFKlern sinnlos aber man eigentlich nie weiß wann und ob der nun AFK rumhängt oder nicht.
Razefummel
Unknown Dimension
#149 - 2013-02-04 16:29:30 UTC  |  Edited by: Razefummel
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TMoC
Lupach Lima
#150 - 2013-02-04 17:28:00 UTC
Razefummel wrote:


Mir kommen die Tränen... "buhu, ich kann nicht solo in nem Carrier Annos fliegen... "
Schonmal versucht jemanden zu hotdropen der gut organisiert da steht? Garnicht so einfach... zugegeben, dann komt man nicht mehr auf 300 Phantastilliarden pro Tick aber irgendwas ist halt immer...


Sorry aber meine Phantastiliarden haben hinter den 300 nur 6 Nullen und das sind nicht tickst sondern alle ISK auf 2 Accounts - über meine Ticks in 0.0 Anos schreib ich lieber nix sonst fallen hier die Leute reienweise vor Lachen ausm Forum :-)

Ich find wirklich nur das der Effekt auf zuviele einfach zu groß ist wenn man selber schlicht nur schläft ,
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#151 - 2013-02-04 17:55:11 UTC
Wenn der Bomber AFK ist, dann hat er gar keinen Effekt. Wie auch? Er ist ja gar nicht am Rechner...

Beschreibe mir doch einmal ganz ausfürlich a) an welchen Tätigkeiten er dich hindert und B) warum er dich durch seine Anwesenheit behindert.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#152 - 2013-02-04 19:47:30 UTC
Guten Abend,

Ich standen gerade in einem C2 WH.
Mit meinen Corp-Mates.

Wir haben gerade einen Bomber, Falcon und eine Buzzard gekillt.
Wir waren mit Cloakys drinnen..... und die haben nicht gemerkt das wird da waren.
Also bis auf die Cynabal waren alle gecloaked :-)

Also,.... wenn man Cloakys Sprit geben würde.... würde jede CovertOps Covert Recon usw.... beschnitten werden... und jedes T3 mit dem Covert Sub...... und jeder Black OPS .. die wollen wir ja net vergessen...

Also wenn ma schon benachteiligen wollen dann gescheid .... dann für jedes Schifferl mit Covert irgendwas...
Na woll ma das ? Weil dann wäre es Fair.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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Razefummel
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#153 - 2013-02-05 01:27:13 UTC  |  Edited by: Razefummel
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TMoC
Lupach Lima
#154 - 2013-02-05 05:45:14 UTC
2MXG wrote:
Wenn der Bomber AFK ist, dann hat er gar keinen Effekt. Wie auch? Er ist ja gar nicht am Rechner...

Beschreibe mir doch einmal ganz ausfürlich a) an welchen Tätigkeiten er dich hindert und B) warum er dich durch seine Anwesenheit behindert.


- woher willst Du wissen das es ein Bomber ist?
- woher willst Du wissen das er nicht am Rechner ist?

= Du mußt Dich auf den einstellen, sprich man sollte nichtmal fix irgendwas mit T1 Hauler von a nach b schippern
= man sollte wenn man denn im Sys rattet sich auf den einstellen, halt eher mit kleinerem Billigschif ratten, etwas Minus auf dem dazu noch in Kauf nehmen für PVP Fit
= man könnte seine Zeit auch damit verschwenden dem versuchen eine Falle zu stellen... und der ganze Aufwand für wen der eventuell am Ende im Bett liegt und schläft.

Früher gabs in Provi auch recht oft relativ große Icemining Ops, war gerade auch für jüngere Spieler recht einträglich - sowas fällt dann auch flach...

Verstehts was ich meine? Wenn der da ist muß man sich zwingend drauf einstellen, mehr Aufwand betreiben, bzw. man wendet seine Spielzeit auf um den loszuwerden - aber hat nichtmal das wissen das der überhaupt bis zur nächsten DT mal auf den Bildschirm schaut. Mit einem Minimalaufwand von einem oder zwei Klicks pro Stunde würde einfach sichergestellt das der Aufwand für Gegenmaßnahmen/Absicherungsmaßnahmen wenigstens halbwegs Sinn macht.

Razefummel
Unknown Dimension
#155 - 2013-02-05 06:22:42 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

Neerub
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#156 - 2013-02-05 06:47:35 UTC
Razefummel wrote:


Ich sehe in den Ausführungen irgendwie nichts das wirklich schimm wäre oder unzumutbar das es rechtfertigen würde das man das System wirklich ändert.

.


Ich würde sagen der Tmoc hat bessere Augen als Du und kann rechnen - Mehraufwand für evt. 100 Spieler wegen Einem der evt. schläft/auf Arbeit ist etc. Und für Provi ändert man das dann wohl von Neut in Rot ^^

Razefummel
Unknown Dimension
#157 - 2013-02-05 07:01:19 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#158 - 2013-02-05 07:13:38 UTC
Razefummel wrote:
[quote=Neerub

Pro:
- Wir haben einen Indikator ob derjenige tatsächlich afk ist oder nicht...

Contra:
- BO Nerf
- Bomber nerf
- Covert Ops Nerf
- Recon Nerf
- Cloaking Device Nerf
- Weniger Tears
- Weniger Sandbox

Nun... damit wäre die Liste die GEGEN eine Änderung spricht irgendwie länger als die Liste die dafür spricht etwas zu ändern.

Dafür das ich nicht rechnen kann eigendlich ganz gut oder? Lol


Eigentlich wollte ich mit meiner kleinen Story veranschaulichen das nicht nur die Leute im 0.0 betroffen sind.
Und ja ich wollte auch auf diese Liste hinaus, die du erstellt hast.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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Neerub
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#159 - 2013-02-05 07:27:51 UTC
Ich sehe darin keinen Nerf wenn man z.B. den Stundentimer auffrischen kann wenn man z:b. von einen Spot zu einem anderen Warpt.

Die Sache mit Sprit/Linsen oder anderem Verbrauch den man als Nachschub brauchen würde wäre wirklich ein Nerf - ein gewisser Aktivitätszwang wenn man Einfluß auf andere Spieler nimmt sollte schon gegeben sein.

Und ein Umzug von 100 Leuten (mal als Bsp) ist ein ziemlich unverhätnismäßiger Effekt für "eingelogt und claok angemacht".
Razefummel
Unknown Dimension
#160 - 2013-02-05 09:32:17 UTC  |  Edited by: Razefummel
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