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Vorschläge und Ideen

 
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[Vorschlag] Status WoS & CQ

Author
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#1 - 2013-01-24 12:14:14 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Wie in einem anderen Thread gesagt....

Idee und Vorschläge für WoS & CQ.

Da CCP Phantom sagt das er keine neune Infromation hat über dieses Thema, würde ich ihn gerne bitten, ich weiss ich bin nur ein kleiner Spieler, dass er vielleicht uns diesbezüglich Infos einholen könnte.

Was mich persönlich ja interessieren würde:

- Die Plattform für WoS / CQ steht im Prinzip ja schon oder ?.
- Wie leicht ist sie Erwieterbar ?
- Gibt es ein SDK wie für die Scource Engine ?
- Wäre CCP dazu bereit Vorschläge (Konzepte usw) von Spielern zu übernehmen. So wie bei den BC Tier3 Ausschreibungen. Gerade im diesem Bereich würden sich sicher einige Modder finden. Wenn ihr nur sehe was sich Leute für Ultima 9 angetan haben, Half-Life, Quake,....
- Wenn CCP einen Design und Konzept wettbewerb machen würde wäre des sicher ein Genialer erfolg.

Wenn jetzt von CCP kein interesse mehr an diesem Thema besteht, dann bitte den Thread einfach closen.
Dann brauch sicher keiner mehr den Kopf darüber zu zerbrechen.

Grüße Kira

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Zuriaake Yn Gizarm
RSS Task Force
#2 - 2013-01-25 14:01:51 UTC
sind n paar interessante fragen dabei, die letzte info di ichhab is, das sies im moment auf eis glegt haben, bis andere wichtige dinge fertig sind.

was schade is, weil das cq so überhaupt nix bringt..Oops

und da es z.b. auch überraschend viele rollenspieler in eve gibt, das aber etwas blöd umzusetzen is, wärdie fertigstellung davon ne gute sache

At the end of time, a moment will come when just one man remains. Then the moment will pass. Man will be gone. There will be nothing to show that we were ever here... but stardust.

Tad Patrouette
TP - Mining Corporation
#3 - 2013-01-26 06:39:56 UTC
ich schliesse mich der Meinung meiner Vorredner gerne an, da das Thema CQ wirklich zur Nebensache zu verkommen scheint, und möchte auch andere Eve Spieler dazu ermutigen hier ihr interesse an der Erweiterunng des Captain`s Quarter`s zu veröffentlichen.

LG
Tad.
Gieriger Fuchs
German Corps of Engineers 17
Federation of Respect Honor Passion Alliance.
#4 - 2013-02-01 19:41:41 UTC
zum Thema QC

Wenn man ein solches Spielelement einfügt dann sollte es aber auch gewisse "Bedingungen" haben um in EVE überhaupt eine Daseinsberechtigung zu haben.

Weil wenn man schon auf einer Station landet und da nur um die Couch zu laufen lohnt der Aufwand nicht :-)

Meine Vorschläge wären:

Der Markt ist nur auf Stationen abrufbar und Items,Mins,Booster etc können nur dort gekauft/verkauft werden.
Eventuell könnte man das auch durch ein Implantat einfügen welches aber nur eine gewisse Reichweite hat(5 Sprünge???)
Dazu ein passender Skill der die Reichweite auf maximal 10 Sprünge erweitert,dieser sollte aber a) sehr teuer sein. b) nur als Loot oder LP Gegenstand erwerbar sein.

Dann sollte man in einer Station Flächen/Büros mieten können:
So könnte man es einführen das Dotlan,Bink etc ein Büro/Geschäft mieten und so eine gewisse "Präsenz" im Eveuniversum hätten. Wäre doch mal nett wirklich mal ins Casino zu "gehen".
Das selbe könnte man auch mit Boostershops machen,Wer Drogen verticken will sollte sich ein "Geschäft" mieten ,müssen
Ebenso Mineralienstores,Factionshops(Factionitems nur auf der Station im Markt sichtbar),Bergbau Ausrüstunggeschäfte etc etc...es gibt eigentlich so viele Möglichkeiten eine Station mit Leben zu füllen. Nur sollte die Station wieder mehr "Dreh und Angelpunkt einer Konstellation/Region sein)
Razefummel
Unknown Dimension
#5 - 2013-02-02 00:42:03 UTC
Nun, WiS ... nette Sache... her damit.

ABER ...

Ich denke das Sachen wie POS Management etc. vieleicht wirklich wichtiger wären... alleine wenn man sich überlegt was alles für die POSen vorgesehen ist.

Zudem ist es halt auch so das der Client heutzutage noch deutlich zu lange braucht um die CQ´s zu laden... DAS wäre vieleicht die wichtigste Problem an der Geschichte, gerade für Leute die mehrere Clients offen haben ist sowas nen echter Zeit-Dieb.

Ist halt nen bischen paradox... auf der einen Seite wird Scotty um die Ecke gebracht und auf der anderen Seite bleibt die Zeit fürs docken genau beim CQ liegen. Sehr unschön sowas.

Wenn also irgendwann WiS anständig implementiert wird und dann einigermassen Rund läuft, DANN bin ich gerne bereit noch 2 Jahre drauf zu warten... um der Wahrheit die Ehre zu geben.

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Unknown Dimension Forum

Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#6 - 2013-02-02 19:17:47 UTC  |  Edited by: Rossi Sutt
die Möglichkeiten die sich damit bieten würden wären enorm das erinnert mich ein wenig an Babylon 5 Lol aber wie schon Ratzefummel aufführte, bitte CCP erst die alten Baustellen beseitigen.Attention
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#7 - 2013-02-04 19:31:17 UTC
Abend,

Habe in den letzen Tagen mal das CQ mal wieder angeworfen.
und musste feststellen das die Ladezeiten mit einer SSD fast schon lächerlich sind.
Noch dazu hatte ich mit dem 3ten Cliebt 52 FPS im CQ und die anderen zwei waren im normalen Hangar Modus,
Na ja und sie haben einen Spiegel im CQ,.... das haben einige Spiele bis dato nicht zusammen gebracht.

Ich hoffe halt das man mit den DUST 514 die Level Designer auch bischen was im CQ gemacht haben *g*..... wäre ja net so ,das des so weit weg wäre mit dem lvl Design....... :-D

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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