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Devblog-Diskussion: "Delivering EVE Online into its Second Decade"

First post
Author
Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#21 - 2013-01-24 13:30:48 UTC
Kira Hhallas wrote:
Rionan Nafee wrote:
WoS/CQ/Incarna hatte echt viel Potential (besonders was man auf den letzten Fanfesten gesehen hat) aber nach dem Shitstorm, den manche Piloten deswegen entfesselt haben, denke ich nicht, dass CCP noch ernsthaft irgendetwas in dieser Richtung unternehmen wird.


Hmm hmm,....
Ich hatte nie wirklich was gegen WoS/CQ.
Das Problem war eher das, es viel zu viel res. gefressen hat, dafür was man geboten bekommen hat.
Es war genau 1 Stunde interessant dann wars Nice to Have.
Und es wurde mit DUST angekündigt. Und es hat auchgeheissen das es mit DUST kommen wird.

Und ja ein Persönlich CQ wäre net gewesen. Also auf der Station, wo man sein eigenes Apartment hat, das man des ein wenig gestaleten könnte.
Auch wäre es nett gewesen ein Corp Büro zu betreten.
Ich würde sagen ein neuer Thread für WoS/CQ für Ideen.....



Wie Du sagst; ist hat was nettes aber ohne grossen Nutzen. Es gib noch andere "Baustellen" in Eve die ccp angehen müsste die wichtiger sind und dazu gehört für mich: POS
spacigesatom
Sith Trading Inc.
#22 - 2013-01-24 15:37:10 UTC
Eigentlich sollte das wichtigste für euch das 0.0 sein aber darauf wollt ihr einfach keinen Fokus legen! Über die letzten beiden Jahre habt ihr so viel Kraft und Zeit ins Highsec, PvE und Co. gesteckt das ihr vergessen habt wieso ihr eigentlich so lange so erfolgreich seid.

Als erstes habt ihr den Titan so sehr genervt das er inzwischen nix weiter ist als ein mobiles Stargate und selbst da wollt ihr wieder rummurksen. Habt ihr euch einmal überlegt dass wenn ich ein Jahr Skillzeit und mehr als 100 Mrd. ISK investiere dafür etwas haben möchte? Wer sind denn die Piloten die ein Titan ihr Eigen nennen?
Genau das sind die die euch seit langer Zeit die Treue halten und dieses Spiel zu dem gemacht haben was es heute ist.

Wenn ihr wirklich was tun wollte dann reduziert den absolut überzogenen Tracking Malus eines Titan und erhöht die Aufschaltrate von 3 auf 5 Ziele.


Zweitens sollte ihr einmal an einen Gleichgewicht arbeiten was ISK-Ausschüttungen anbelangt. Es kann doch nicht sein das ich im Highsec mehr ISK machen kann als im Low- und 0.0. Wie wollt ihr den das 0.0 mit Leben füllen wenn ihr keinen Anreiz schafft dorthin zu gehen. Wie kann es z.B. sein das ich mit Highsecincursions mehr verdiene als wenn ich Annos im 0.0 fliege?

Drittens solltet ihr euch überlegen ob es nicht vielleicht besser ist Mondmineralien über das komplette Low und 0.0 gleich zu verteilen? Stichwort Tech nur im Norden. Das würde mehr Konfliktpotenzial geben und die Vormachtstellung aka. Monopol einzelner Allianzen wäre gebrochen.
Gerald Taric
NEO DYNAMICS
#23 - 2013-01-31 16:25:24 UTC
Tatjana Braun wrote:
Also bleiben sie weiter so nutzlos....
Ich find das wirklich schade das sich diesbezüglich nichts tut....
Cry

Ich weiss leider nicht mehr, in welcher Veröffentlichung folgendes erwähnt wurde:
Man habe mal festgestellt, dass nur so um die 20% (?kann auch eine andere geringe Zahl gewesen sein?) "Captains Quarter" tatsächlich aktiviert hätten.

Es wäre schade, wenn das als Gradmesser für das Interesse an "WiS" herangezogen würde, denn - so wie das CQ jetzt ist, bietet es gegenüber der Hangar-Sicht nur "eye candy" als Vorteil, aber gleichzeitig wird die Graphikarte heiss, deren Lüfter dreht auf, und die Ladezeit ist länger.

Selbst jemand wie ich, der durchaus ein Interesse an WiS und/oder dem Ausbau von CQ hat, schaltet dann lieber in die genügsamere Variante "Hangar-View" um.

Es bleibt die Hoffnung, dass das Thema nicht "endgültig tot" ist, sondern nur aufgeschoben, bis andere Brennpunkte ihre "Pflaster" bekommen haben.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#24 - 2013-03-08 13:50:13 UTC
Gerald Taric wrote:

Ich weiss leider nicht mehr, in welcher Veröffentlichung folgendes erwähnt wurde:
Man habe mal festgestellt, dass nur so um die 20% (?kann auch eine andere geringe Zahl gewesen sein?) "Captains Quarter" tatsächlich aktiviert hätten.

Es wäre schade, wenn das als Gradmesser für das Interesse an "WiS" herangezogen würde, denn - so wie das CQ jetzt ist, bietet es gegenüber der Hangar-Sicht nur "eye candy" als Vorteil, aber gleichzeitig wird die Graphikarte heiss, deren Lüfter dreht auf, und die Ladezeit ist länger.

Selbst jemand wie ich, der durchaus ein Interesse an WiS und/oder dem Ausbau von CQ hat, schaltet dann lieber in die genügsamere Variante "Hangar-View" um.

Es bleibt die Hoffnung, dass das Thema nicht "endgültig tot" ist, sondern nur aufgeschoben, bis andere Brennpunkte ihre "Pflaster" bekommen haben.


Mich wundern sogar die 20%, da es Keinen wirklichen vorteil bei den Menüs bringt und auch sonst keiner lei nutzen hat.
Sollte mich jemals irgend ein CCP Mitarbeiter fragen wieso ich es nicht nutze, weis ich die antwort:
"Weil ich damkit nichts machen kann. Was ich nicht ohne CQ besser hinbekomme"
Auch seine eigentliche aufgabe hat es total verfehlt. Grundlage für Avatar based Contend. Den der Content ist einfach NICHT existent!
Also klar das es warscheinlich hauptsächlich neulinge nutzen, die den ausgangsknopf noch nicht gefunden haben....

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

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