These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Расширение границ New Eden

First post
Author
Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#21 - 2013-01-30 09:28:27 UTC
Расширяться логично когда тестно. Полетай по нулям - ни души. Куда расширяться? Еще +100 пустых систем на 10-15 игроков - это развитие игры?

Ведь есть уйма пустых систем, их сотни, на мой взгляд развитием будет привлечение в эти системы игроков.
Helga Chelien
Doomheim
#22 - 2013-01-30 09:28:55 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Dimiana wrote:

Она и развивается. Новые дестроеры и бк, переработка ранее введенного фраквара, мжд и фикс хеви мислов в конце концов. Каждая мелочь может повлиять на баланс. Это песочница а вовоподобный лунапарк

Конечно песочница. Но это не означает, что ПВЕ контент должен быть неизменным и без добавления новинок.

Enot FromTheShado wrote:
Расширяться логично когда тестно. Полетай по нулям - ни души. Куда расширяться? Еще +100 пустых систем на 10-15 игроков - это развитие игры?

Ведь есть уйма пустых систем, их сотни, на мой взгляд развитием будет привлечение в эти системы игроков.

Вот тут полностью согласен. Принцип "тех же щщей, и побольше" ничего не изменит. Нужно что-то принципиально новое, расширяющее и углубляющее ПВЕ-контент.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gapeev
#23 - 2013-01-30 10:26:33 UTC
Enot FromTheShado wrote:
Расширяться логично когда тестно. Полетай по нулям - ни души. Куда расширяться? Еще +100 пустых систем на 10-15 игроков - это развитие игры?

Ведь есть уйма пустых систем, их сотни, на мой взгляд развитием будет привлечение в эти системы игроков.


ты летал по пустым системам.
Ну да пол часа никого, через 30 минут появляется пират и начинает за тобой охоту.
Системы поэтому и пустые, а нужно расширять слегка империю.
Нули нулями, но и кариберов нужно уважать, кто хочет пвп пусть себе пвпешит.
А кто хочет ПВЕ не из за криворукости, а из за склада характера или нехватки времени.
Тому нужно давать и другие возможности!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#24 - 2013-01-30 10:39:38 UTC
Gapeev wrote:
Тому нужно давать и другие возможности!

Новые миски. Ну или как вариант - раз в неделю перетусовывать порядок и состав респов, что бы народ про EVE-Survival вообще забыл.Lol
Gapeev
#25 - 2013-01-30 10:53:46 UTC  |  Edited by: Gapeev
Pro100LOL wrote:
Gapeev wrote:
Тому нужно давать и другие возможности!

Новые миски. Ну или как вариант - раз в неделю перетусовывать порядок и состав респов, что бы народ про EVE-Survival вообще забыл.Lol

ну зачем же так жестко.
К примеру из систем таких-то каких-то прилетела космическая
ядреная-вошь и начала сбивать папок, специально была создано
ополчение которых навзали рейнджерами и которые начали гонятся за ядреной вошью
Типо ФВ но только не для пвп, а для пве и что бы для этих типо были и системы которые отбиваются
с плюшками и нпц которые могут их захватывать, а если взяли то плюшек меньше!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Jaz Antollare
SovNarKom.
Goonswarm Federation
#26 - 2013-01-30 13:28:59 UTC
Меня тоже бесит что всё всегда можно узнать на перед.
В еве нехватает духа первопроходца =)) По мне так это надо менять.
Меня лично очень привлекает такая профессия как эксплорер, изучение неисследованного и всё такое. Радарки там магнитки.
Предлагаю дать больше рандома, что бы в тех же мисках непись спавнилаь рандомнее, триггеры что бы менялись, может быть даже делала отварп приварп что бы добавить карибасам в фит дизруптор Twisted Может даже шанс что появится какой нить фракционный лут с какого нить особо жирного офицерчика :D
А вот на счет сигнатур вроде радарок или магниток, хотелось бы больше рандома в плане появления неписи. К примеру что бы она не обязателно появлялась ТАМ и вообще не появлялась ТУТ. К примеру добавить сигнализацию или что то такое, что бы к примеру на маленьком сканерщике я мог аккуратно ее преодолеть и не стриггерить непись =)
Да и что бы на белты изредка прилетала довольно сильная непись.
Helga Chelien
Doomheim
#27 - 2013-01-30 13:30:47 UTC
К слову:
На белты она и так иногда прилетает. Либо в виде особо "жирного" кораблика, либо в виде конвоя.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#28 - 2013-01-31 10:41:51 UTC
Gapeev wrote:

Ну да пол часа никого, через 30 минут появляется пират и начинает за тобой охоту.
Системы поэтому и пустые

Не по этому.
В империи есть Офвары, миски, LP очки которые имеет смысл качать и на которых тоже можно заработать, норм доход, рядом торговые хабы, удобно крафтить, продавать -зачем отсюда улетать?Проблема в том что - не за чем.

Можешь представить ММО где в начальной локации в общем то сосредоточенно все что может дать эта игра? Представь рифт или ваху или тот же вов где в локе для 1-10 уровней вообще есть все и не зачем уходить в другие, ведь там могут убить?

Нужно делать нули привлекательными.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#29 - 2013-01-31 11:45:50 UTC
А что её представлять, ты в неё играешь. Lol

Я не понимаю, кому какое дело, кто чем в игре занят?
Нули, нули и нули, только и слышно, как там здорово, как там богато, как там руки впрямляются.. сказка просто, однако батхерта из нолей больше чем из империи..

Количество систем надо удвоить, какая разница, сколько систем в игре будет пустовать, 100, 200 или все 10.000 ..

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Previous page12