These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Поиски нормальной корпорации

First post
Author
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#101 - 2013-01-24 07:48:05 UTC
Quote:
выполенние миссий

ошибку то исправь, а то во всех постах её лепишь, гроза рекрутёров)
landsknight
State War Academy
Caldari State
#102 - 2013-01-24 09:45:51 UTC
Доджер, завязывай по мелочам придираться. Big smile
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#103 - 2013-01-24 13:06:48 UTC
landsknight wrote:
Доджер, завязывай по мелочам придираться. Big smile

Я слышал и эту версию, но нет, я не Доджер)
Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#104 - 2013-01-25 11:01:44 UTC
Pro100LOL wrote:
Night Condor wrote:
...Странно что история не раскрыта. Давным давно был образован Машинариум, который занялся промышленностью. После постройки храма его возглавил великий Корви, который ухитрялся производить все что угодно. Во времена защиты храма Машинариум компенсировал мне 100% потерь и умудрился построить несколько каров весьма быстро...

Кондор, а можно поподробнее про Машинариум? Мне как производственнику, например, очень интересно узнать про постройку стана. Насколько мне известно, Доджер вместе с сисой предлагал в подарок и яйку, но Гонеры отказались, приволокли свое. И что была за история с "утерянным" БПО?


А чего там про машинариум. Когда был к нем корви - он действительно работал. БПО храма, незнаю - утеряны ли были, но теперь попали ко мне.

Да, доджер предлагал. Но в итоге собрал сар сам свою.

После сбора храма Машинариум обеспечивал всем Гонеров и как мне кажется очень эффективно. После попоболи сарачуна, они перешли теперь все ко мне, и не менее эффективно выполняют все те задачи что я им ставлю. Да еще и корви вновь вернулся.

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

Night Condor
TRUE GONER Executors
TERRA REGNUM
#105 - 2013-01-25 11:02:33 UTC
Sarachem wrote:
Но теперешние трушники имеют мало общего с настоящими Гонерами Goner Temple.
Самое смешное, что всё что они из себя представляют, они делают по моим заветам. Овцы без пастуха.


Ну самоообман дело то хорошее.

[i]"7-7 И, дитя человеческое, имея разум еще младенца, приняло её. 7-8 И, хаос и холод ворвались в галактику эту."[/i]

ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#106 - 2013-01-25 12:42:56 UTC
Пока у вас не начались горячие амаррские споры, я напомню, что лучше всё-таки выяснение подобных деталей перенести в другое место. Например, в систему личных сообщений или игровые каналы.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Fonton
Robot Head
#107 - 2013-01-25 21:27:21 UTC
Очень интересный топик, спасибо ТС. Но если он так гнобит все новые корпорации, хотелось бы услышать советы для СЕО. Что он должен продумать, сделать на старте, какие организационные задачи провести, как должны быть выстроена молодая корпорация чтобы не оказаться в этом ****-параде?
DeGriz Iskin
The 4 Horse man
#108 - 2013-01-26 06:13:02 UTC
Первое о чем стоит подумать это с какой целью ты создаешь корпорацию, корпорация это в первую очередь не твой бизнес, а способ достижения общей цели с другими пилотами.
Не стоит создавать корпорацию одному и не имея опыта, для начала обзаводитесь единомышленниками, наберитесь опыта, также будет очень полезным собрать хотябы небольшой капитал по тому что корпорация если ей нормально заниматься на начальном этапе будет приносить только убытки.
Создавая корпорацию стоит подумать о ее названии, об идее корпорации, стоит ли вводить налог и в каком размере, это очень сильно будет влиять на многое происходящее в будущем.
Далее очень многое зависит от того какой путь мы выберем для нашей корпорации, писать бизнес план для каждой корпы мне както не хочетсяBig smile
DeGriz Iskin
The 4 Horse man
#109 - 2013-01-26 08:55:54 UTC
Название: Tribe Apache
Тег: [T-APA]
ЦЕО: AK 101
Налог: 0%
Место проживания: хайсек
Фактическая деятельность: неизвестно
Заявляемая деятельность: обучение всему подряд
Впечатление: Было послано письмо в котором обещалось помочь в обучении, ответят на любой вопрос и даже купят корабль. Кованул рекрутера, на вопросы ответа не получил, рекрутер наврал про налог в основе, не удивлюсь если там еще и взносы есть. Рекрутер сбежал так и не ответив на вопрос.
Вывод: Вступать не стоит.

Лог разговора:
http://pastebin.com/CjC5mY78
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#110 - 2013-01-26 10:17:00 UTC  |  Edited by: Sarachem
ISD Stensson wrote:
Пока у вас не начались горячие амаррские споры, я напомню, что лучше всё-таки выяснение подобных деталей перенести в другое место. Например, в систему личных сообщений или игровые каналы.

Мусороамары, как и все остальные представители убогого НПЦ ролеплея от ЦЦП, тут ни при чём.)
Kvanta Kaifat
The Scope
Gallente Federation
#111 - 2013-01-26 11:47:49 UTC
Fonton wrote:
Очень интересный топик, спасибо ТС. Но если он так гнобит все новые корпорации, хотелось бы услышать советы для СЕО. Что он должен продумать, сделать на старте, какие организационные задачи провести, как должны быть выстроена молодая корпорация чтобы не оказаться в этом ****-параде?


Для цео корпорации важно:
1 Строгая направленность. Универсальность не взлетает при перешагивании планки "казуальность". Но можно создать дочерние корпорации со своей специализацией.
2 Прямое общение с мемберами(объяснить, научить, пофлудить). Быть на связи вне игры(скайп...)
3 Создать команду, которая возьмет на себя часть функций и будет способна тащить в твое отсутствие. В идеале от цео будет необходим лишь общий контроль, решение спорных моментов и реализация новых идей.

Для создании корпорации с нуля необходима изначально верная команда идейных людей.
Создать корпорацию в одиночку и без связей маловероятно и адски сложно.

Ps При рекрутинге тщательно обращать внимание на мелочи, ибо шпионы. Длительная беседа часто помогает увидеть детали, которые для нуба нехарактерны. Проверка на наличии покупки чара, анализ кб и опрос цео прошлых корп будет так же очень полезен.
ragnatora
Order of Order
#112 - 2013-01-28 10:28:32 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Тут задавали вопросы касательно советов новому СЕО. Попробую описать свой опыт и мысли в теме «Советы молодому CEO».

Edit: Вырезан текст, который в данный момент опубликован в отдельной теме — ISD Stensson
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#113 - 2013-01-28 21:56:09 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Немного почистил тему. Личные разборки — это не сюда.

Так же, удалены все сообщения, которые связаны с «Советами молодому CEO» (а заодно и рекомендации игроков создать для этого новый топик). Автор создал для этого отдельную тему.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#114 - 2013-01-30 07:06:04 UTC
DeGriz Iskin wrote:
корпорация это в первую очередь не твой бизнес, а способ достижения общей цели с другими пилотами.

Шутишь чтоль? Так было разве что в коммунизме. И даже он был кое чьим бизнесом.
Sajuk'ar
Papil Babla LLC
#115 - 2013-01-30 17:51:13 UTC
Enot FromTheShado wrote:
Шутишь чтоль? Так было разве что в коммунизме. И даже он был кое чьим бизнесом.


Есть ли жизнь без коммунизма?
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#116 - 2013-01-30 18:03:03 UTC
Enot FromTheShado wrote:
DeGriz Iskin wrote:
корпорация это в первую очередь не твой бизнес, а способ достижения общей цели с другими пилотами.

Шутишь чтоль? Так было разве что в коммунизме. И даже он был кое чьим бизнесом.

Я бы сказал способ достижения своей цели а коллективе.Cool
ragnatora
Order of Order
#117 - 2013-01-31 10:40:43 UTC
ТС не спи! Или ты нашел корпу своей мечты и забил на топик?
Sarachem
ROOT Command
ROOT Alliance
#118 - 2013-01-31 11:41:16 UTC  |  Edited by: Sarachem
Enot FromTheShado wrote:
DeGriz Iskin wrote:
корпорация это в первую очередь не твой бизнес, а способ достижения общей цели с другими пилотами.

Шутишь чтоль? Так было разве что в коммунизме. И даже он был кое чьим бизнесом.

Ну почему же, раз дана игра, почему же не построить там коммунизм, ежели в реале не удалось?)
В действительности, в некоторых небольших ВХ корпах и некоторых также небольших имперских корпах промышленной направленности практикуется этот общественно-политический строй. Общие корпангары, общие корабли, отсутствие (или полное отсутствие) частной собственности, личных исков. Но это существует до появления в корпе первого вора. Тогда допуски блокируются, социальное равенство исчезает, начинается делёж исков. Мунизм, как говорится, ебе.
По такому принципу давно, очень давно, была устроена моя корпа, жившая в ВХ. Но к сожалению, коммунизм просуществовал недолго) Если говорить общо - слишком много среди людей лентяев и просто уродов, пороки которых в виртуальной среде лишь гипертрофируются. Люди хотят много и много брать, ничего не давая взамен. Общество потребления, и в Еве оно тоже самое)
Что насчёт крупных клайм альянсов - это типичный феодализм, со всеми его атрибутами. Синьоры, вассалы, платёж дани, десятины, наёмные армии и прочее.
Казалось бы - далёкое будущее, а по сути игра времён каменных замков. Правда благородных рыцарей, бъющихся с открытым забралом, в этой среде нет.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#119 - 2013-01-31 12:07:47 UTC
А что изменилось в обществе за все эти столетия, да ничего, просто вместо лошадей машины, а вместо почтовых голубей мобильники, вот и вся разница, люди то остались теми же. Просто изменились средства для достижения "цели", что в следствии привело к новым и более изощерённым способам обмануть человека. Даже рабовладение осталось, в принципе, просто не много изменило форму.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Helga Chelien
Doomheim
#120 - 2013-01-31 12:10:04 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
DivineHero wrote:
Даже рабовладение осталось, в принципе, просто не много изменило форму.

Угу. Стало более эффективным для работодателя.
И лидеры многих корпораций в этом отношении ничем не отличаются от "работодателей".

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.