These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Vorschläge und Ideen

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Vorschläge fürs 0.0

Author
Diana Ichinumi
Doomheim
#1 - 2013-01-24 10:10:40 UTC
Nach dem lesen der CSM Winter 2012 Summit Minutes – hier im Besonderen den Null-sec Part – habe auch ich mir ein paar Gedanken gemacht was im 0.0 verbessert werden könnte. Anhand der „high-level goals“ würde ich ein paar Features vorschlagen und diskutieren wollen.

Interessant und lukrativ:
uncloak Module
- Grund für diese POS-Modul wäre die ständige Anwesenheit von gecloakten Neuts in Ratting-Systemen. Das Modul wir an einer POS aufgestellt und kann z.B. einmal in 2 Stunden aktiviert werden. Nach dem aktivieren werden alle Cloaks für z.B. 30 Minuten deaktiviert und außer Kraft gesetzt. -> Dadurch können gecloakte Dauercamper aktiv gesucht und beseitigt werden.

Local Module
- in der Territorial Clime Unit einbaubar umso ein sichtbares Local einzurichten um es aktiv zu halten müssen auch im Durchschnitt z.B. 3 Spieler pro Stunde sein. Ist dies nicht eingebaut kann der Local auch nicht eingesehen werden. -> führt zu mehr PVP in nicht genutzten Gebieten und eine besser Nutzung von Gebieten (0.0).

NPC Transport Roams
- Piraten NPC’s sollen nach Zufall ein großen Transport Roam von einem Raum (z.B. einer Station im High) in ihr NPC-0.0 machen. Natürlich mit großen Indu-schiffen und einer sehr starken Begleitung. -> Würde wieder eine neue Art von PVE und zugleich mehr PVP führen, weil sich mehrere um die Fracht und die Ziele streiten würden.

Mining im High unlukrativer machen
- es sollte nicht so viel Ore und Ice im High geben und das Refinern sollte, selbst mit den besten Skills, schlechter sein als mit schlechteren Skills im 0.0. -> Macht so das 0.0 lukrativer fürs minern und dadurch auch fürs PVP, denn die Miner müssen verteidigt werden. Auch bringt man so mehr Leute ins 0.0 da es im High nicht genug Geld gibt (Neulinge).

Ich hab hier nicht alle Aspekte meiner Vorschläge erläutert, würde aber eben bei einer Diskusion näher darauf eingehen.

Freue mich schon auf eure Fragen, Anregungen und Kritiken. Smile

Gruß Diana
Knorkor
Ministry of Silly Walk
#2 - 2013-01-24 11:05:32 UTC
Was soll denn ein Neuling im 0.0? Auf Station/POS hocken und den Skills zusehen?
Ein neuer Spieler wird doch schon von den Beltrats gepoppt wenn er nur einmal angehustet wird.

Deine intention in Ehren, aber ich denke es ist der falsche Weg das high noch unlukrativer zu machen.
Es müssen mehr Anreize fürs 0.0 her und wie in den CSM Minutes angesprochen brauchen auch kleine Corps/Allianzen die Möglichkeit ihr kleines Stückchen Space im 0.0 halten zu können.

Um mehr Leute zu motivieren dort hinzugehen.
Das größte Problem ist doch für die meisten dass man eben nicht alles bekommt und meistens auch nicht sofort wie im Highsec. Aber dafür sind aber eben auch die Spieler verantwortlich. Wenn jetzt aber ein Skillbuch fehlt ist das für nen Newbie meistens schon der Supergau, selbst nach mehreren Monaten, vor allem weil er wahrscheinlich keinen JC im high gemacht hat.

Eine kleine Änderung die ich gerne sehen würde, wäre es dass man Skills nicht mehr im Markt kauft, sondern man die Gebühr beim lernen des Skills direkt bezahlt. Das würde auch dem Skillbuch Scam endlich ein Ende bereiten.
Es wäre eine Änderung die nur kleine Auswirkungen auf Eve als solches hat, aber eine große Erleichterung für viele Leute darstellt die im null hocken.

@uncloak
Bin ich strikt dagegen. Das würde cloaking sehr stark verschlechtern und man muss sich mit solchen Dingen eben abfinden.
Diana Ichinumi
Doomheim
#3 - 2013-01-24 11:29:59 UTC
Den Begriff Neuling kann man ja vielseitig interpretieren. Ich hatte die Möglichkeit bereits mit 2 Monaten (EVE-Leben) ins 0.0 rein zu schauen und mußte natürlich feststellen das es nichts für micht war. Aber wenn man z.B. lvl 4 Missis solo fliegen kann oder in eine Hulk einsteigen kann, kann man auch im 0.0 zurecht kommen.

Um eine Verbindung zum Thema "kleinere Corps/Allianzen im 0.0" zu machen behaupte ich mal, dass wenn mehr leute ins 0.0 wollen werden es die Großen schwieriger haben große gebiete zu verteidigen und so kleinere besser nutzen. Ein gutes Beispiel ist Europa. Kein Großes Reich - Analogie beabsichtigt Lol - hat es geschaft gegen viele kleinere an zu kommen.

Selbst jetzt sieht man in großen Allianzen, dass es Neuts keinesfalls schwer fällt tief in das Gebiet der Allianz einzudringen.

Auch hier im Forum wurde schon oft über das Thema cloaking debatiert. Ich persönlich finde ein etwas realistischeres verhalten ein getarntes Schiff aufzuspüren zwingend notwendig. Meine Idee kommt von U-Boten und dem Ping.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#4 - 2013-01-24 11:41:19 UTC
Knorkor wrote:


Deine intention in Ehren, aber ich denke es ist der falsche Weg das high noch unlukrativer zu machen.
Es müssen mehr Anreize fürs 0.0 her und wie in den CSM Minutes angesprochen brauchen auch kleine Corps/Allianzen die Möglichkeit ihr kleines Stückchen Space im 0.0 halten zu können.

Um mehr Leute zu motivieren dort hinzugehen.
Das größte Problem ist doch für die meisten dass man eben nicht alles bekommt und meistens auch nicht sofort wie im Highsec. Aber dafür sind aber eben auch die Spieler verantwortlich. Wenn jetzt aber ein Skillbuch fehlt ist das für nen Newbie meistens schon der Supergau, selbst nach mehreren Monaten, vor allem weil er wahrscheinlich keinen JC im high gemacht hat.

Eine kleine Änderung die ich gerne sehen würde, wäre es dass man Skills nicht mehr im Markt kauft, sondern man die Gebühr beim lernen des Skills direkt bezahlt. Das würde auch dem Skillbuch Scam endlich ein Ende bereiten.
Es wäre eine Änderung die nur kleine Auswirkungen auf Eve als solches hat, aber eine große Erleichterung für viele Leute darstellt die im null hocken.

@uncloak
Bin ich strikt dagegen. Das würde cloaking sehr stark verschlechtern und man muss sich mit solchen Dingen eben abfinden.


Für den uncloak bin ich auch dagegen... aber des wurde schon in einem anderen Thread bis zum Exodus besprochen.
Da hat jeder seinen Senf dazu gegeben.

Skills sollten kaufbar bleiben, wohin kommen wir den da.... das man dann Plexe dann auch noch mit One Click kaufen kann ohne diese zu transportieren zu müssen... *g* das wäre viel zu easy dann und die Schönsten KillMails wären dann weg...

Local Module wären witzig aber mit 3 Leute pro stunde ist heftig ,... Ich bin mir sicher das mach ein System diese nicht mal am Tag sehen. Einfach und besser Wäre Local JA / NEIN. und dann würde cih es auch im WH durchsetzen.

Wenn du das Mining im HS wirklich so kastrieren willst, würde es ein preis anstieg geben das sich ein Neuling nicht mal eine Corv leisten könnte. BS schiffe sind ja schon jetzt teuer. Wenn dann noch weniger rausschauen würde .... ist ja schon von 2,5 ISK auf 5,50 ISK gestiegen nur weil die Drohnen nichts mehr brauchbares hergeben......
Und vielleicht möchte nicht jeder im 0.0 Sitzen.

Bevor man NPC Transport Roams macht sollte sich CCP einiger andere sachen annehmen,.....
Die ToDo Liste von CCP muss eh schon Platzen....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Diana Ichinumi
Doomheim
#5 - 2013-01-24 12:44:00 UTC
Ich finde ein innovatives, interessantes aber vielleicht fehlerbehaftetes Spiel deutlich besser als ein fehlerloses, langweiliges Spiel. Auf Fehler kann ich mich einstellen und dies für mich nutzen.

Die Auswirkungen auf den Markt sind mir durchaus bewusst, aber eben nicht gewollt. Ich formuliere es mal so Big smile: Ich kann nicht alles in EVE berücksichtigen. Meinetwegen verschlechtert man nur das Refinern im High.

Das Local-Modul soll bewusst wie das Piraten-Modul funktionieren, um zum einen die Eigentümer des Systems zu einer Aktivität zu zwingen und zum anderen kleineren Corps/Allys zu ermöglichen leichter ins 0.0 zu gelangen. In WH-Systemen bin ich strikt gegen ein known Local, da man ein WH-System nicht besitzt sondern nur bewohnt.

Zum Thema Cloak: ich selber nutze es exzessiv und finde es manchmal extrem langweilig und gehe auch ab und an im RL zum Einkaufen, während mein Schiff getarnt im Feindesgebiet steht. Für mich sieht das ganz nach Bot-Aktivität aus. Ein etwas aktiveres Verhalten der Cloaker wäre durch aus interessanter.
Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#6 - 2013-01-24 13:12:00 UTC
wie willst Du denn als Kleincorp im Null überleben ohne Logistik einer Ally oder grossen Corp ? Und als Freelancer... gar nicht.

Eher sollte darüber nachdenken warum Low so...empty ist... Man trifft die bekannten Gatecamper beim den Übergängen ins Low und dann ....free space War eine Woche im Low. unterwegs. Nach drei Tagen war ich mit den denen die ich traf ..und mich nicht killten .per du ...sozusagen....Waren mal froh ein neues Gesicht zu sehen Lol Local mit mit als 10 nie gesehen....Als Gegensatz...Osmon um 19 Uhr...321 Leute im Local....
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#7 - 2013-01-24 13:19:54 UTC
Stimmt das LS ist arg leer....

Ich sitz in einen C3 mit Static LS....

Selten wirklich etwas los.
Ausser eine Große Ally verschiet mal wieder viele Carrier .... gestern waren in 2 stunden von Test 12 carrier und 3 Jumpfrachter.
Wenn man mit einem einen Covert OPS im LS herumdüste hast du im eneffekt das Selbe verhalten wie im 0.0....
Alle verzupfen sich in die POS oder auf die Station.
Oder du bekommst im LS einen Titan Bridge am Kopf gedroped...... was ah mehr oder weniger spassig ist.
Auf eine Spontane Prügelei lässt sich keiner mehr ein, und die Traveler kannst du nicht abfangen.

Was manch ein LS auch abeschreckt iost das PVP.... entweder lummern 10 leute mit -10 herum oder jeder hat angst vor dem Standing loss....
Willst du das LS beleben sollte man wieder Standing bekommen.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Diana Ichinumi
Doomheim
#8 - 2013-01-24 13:22:29 UTC
Auch hier ist der Begriff "klein" und "groß" sehr relativ. Allianzen über 1000 Member würde ich als groß bezeichnen und unter 200 als klein. Ausserdem sind diese Äußerungen im CSM gefallen und auch von CCP bestätigt, dass mehr kleinere Corps/Allys im 0.0 vertreten sein sollten. Diese sollten auch in der Lage sein Gebiete zu erobern.
Diana Ichinumi
Doomheim
#9 - 2013-01-24 13:25:20 UTC
@ Kira Hhalla

Es wäre schön wenn hier über meine Vorschläge und Ideen geschrieben wird und nicht die Situation im LS beschrieben wird.

Danke Blink
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#10 - 2013-01-24 13:28:24 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Sorry.... *rofl*

Dann müsste man den Großen Allys verbieten Gebiete zu verrenten.
Weil es gibt nicht umsonst die Renting programme der großen Allys.

Das Massive Problem ist ja das man dann für ah 08.15 System 2,5 - 5 Millarden im Monat abdrücken muss.
Und wenn du des nicht machst dann hast du eben 30 CAPS bei deiner POS stehen und das wars.....

Also warum sollte ich mich mit einer 20 mann Corp in den 0.0 wagen? Das ich mich dann von Hinz und Kunz abschlachten lassen darf ? Oder Ausbeuten ?

Edit:

Zuerst das System verstehen bevor man vorschläge machen kann.
Problem an der Sache selber ist wie immer der Spieler selber und das er gerne wie im RL wie ein Schaf agiert.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#11 - 2013-01-24 13:35:08 UTC  |  Edited by: l0rd carlos
Wie geht der Skillbook scam?

Edit:
LS im FW gebiet ist eigentlich recht belebt, man bekommt auch oeffters 1on1s. Vorallem in Frigs.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#12 - 2013-01-24 13:43:19 UTC  |  Edited by: Mike Bulldog
Kira Hhallas wrote:
Sorry.... *rofl*

Dann müsste man den Großen Allys verbieten Gebiete zu verrenten.
Weil es gibt nicht umsonst die Renting programme der großen Allys.

Das Massive Problem ist ja das man dann für ah 08.15 System 2,5 - 5 Millarden im Monat abdrücken muss.
Und wenn du des nicht machst dann hast du eben 30 CAPS bei deiner POS stehen und das wars.....

Also warum sollte ich mich mit einer 20 mann Corp in den 0.0 wagen? Das ich mich dann von Hinz und Kunz abschlachten lassen darf ? Oder Ausbeuten ?




Man spielt dann unter...Druck . Nicht falsch verstehen, aber man muss dann X Stunden online sein um die Space Miete zu bezahlen plus das was man noch selber verdienen, plus Rücklagen für Verluste. Das macht man nicht grade...nebenbei. Von den Preisen die man selbst für einfache T2 Module bezahlen muss...mal ganz abgesehen.


Irgendwie ist da alles "dort unten im Null" in die Blöcke aufgeteilt und es gibt keine grossen Veränderungen, dass da jeder sich ein Plätzchen suchen könnte...Cool


Die Kollegen von http://friendsofharassment.wordpress.com tun wirklich was fürs Low.Attention Auch wenn nicht jeder Piraten mag LolLol


BTW die ganze Diskussion kommt mir irgendwie bekannt vor...aus Ultima Online ende der Neunziger...Blink
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#13 - 2013-01-24 14:09:58 UTC
Quote:
Irgendwie ist da alles "dort unten im Null" in die Blöcke aufgeteilt und es gibt keine grossen Veränderungen, dass da jeder sich ein Plätzchen suchen könnte...Cool


Das Nebei ist auch das Problem.

Zum Beispiel. Cloud - Ring.
Seit dem dort der Real Sec gekommen ist hat EXE dort eine vielzahl an Systemen. Dort passiert NICHTS .... also wenig bis garnichts los.
Eine Anfrage ob man günstig Renten könnte wurde nicht mal beantwortet.
Wenn ich fagen würde wegen SOV würden die sich zu tode lachen.....
Geld hätten wir für eine SOV Unit aber glaubt ihr irgendwer würde ein System abtreten ? Und das Freiwillig ?
Da lässt man vorher die Systeme vergammeln bevor man was hergibt. Könnte sich ja ein Dummer finden der im Monat 1 Millarde + abtritt.....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Diana Ichinumi
Doomheim
#14 - 2013-01-24 14:18:18 UTC
Kira Hhallas wrote:
Sorry.... *rofl*

Dann müsste man den Großen Allys verbieten Gebiete zu verrenten.
Weil es gibt nicht umsonst die Renting programme der großen Allys.

Das Massive Problem ist ja das man dann für ah 08.15 System 2,5 - 5 Millarden im Monat abdrücken muss.
Und wenn du des nicht machst dann hast du eben 30 CAPS bei deiner POS stehen und das wars.....

Also warum sollte ich mich mit einer 20 mann Corp in den 0.0 wagen? Das ich mich dann von Hinz und Kunz abschlachten lassen darf ? Oder Ausbeuten ?

Edit:

Zuerst das System verstehen bevor man vorschläge machen kann.
Problem an der Sache selber ist wie immer der Spieler selber und das er gerne wie im RL wie ein Schaf agiert.


Ich fange mal von unten nach oben an. Ich verstehe vielleicht nicht das "gesamte" System, aber bestimmt genug - weil ich selber im 0.0 lebe und auch an solchen POS-Abbau-Aktionen beteiligt war - um zu wissen wie das geht. Doch kommt die Initiative von CSM und CCP das zu ändern und ich will nur Vorschläge beisteuern. Bitte siehe hierzu "CSM Winter 2012 Summit Minutes"

Wie sich das auf den Preis für Renter oder gar auf Koalitionen auswirkt ist mir nicht nur unbekannt sondern auch egal. Ich vertraue ganz darauf, dass es sich in einem vernünftigen Preis am Markt einpendelt. Genauso wie es sich nach Inferno mit den Miniralien ergeben hat. Diese wurden teurer und Neuligen haben mehr für ihre Miniralien bekommen -> haben mehr Geld für teurer gewordene Schiffe Big smile
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#15 - 2013-01-24 14:31:40 UTC
Quote:

Wie sich das auf den Preis für Renter oder gar auf Koalitionen auswirkt ist mir nicht nur unbekannt sondern auch egal. Ich vertraue ganz darauf, dass es sich in einem vernünftigen Preis am Markt einpendelt. Genauso wie es sich nach Inferno mit den Miniralien ergeben hat.


Und du vertraust auch immer das die Poltik richtige entscheidungen trift, und "Die Freie Marktwirtschaft" es schon regeln wird.....
Ich verstehe schon das da was geändert werden muss.
Aber es wird aber nicht die Größen Blöcke auflösen. Weil diese zuviel macht Besitzen. Und somit werden diese jeder Allianz und Corp die kleiner ist, Zerschlagen, wenn diese nicht auf ihren Bedingungen eingeht.

Dazu hat CCP schon viel zulange zugesehen. Und die Blöcke besitzen dann auch RL Money macht. Auch gennant Spieler.
Aurum ist ja auch so eine Produkt, wo die Spieler sich aufgeregt haben. Und BURN JITA veranstaltet haben.

Um auf deine Verbesserungvorschläge einzugehen, diese sind nicht unbedingt neu.
Einige davon habe ich in ehnlicher form schon gepostet.

Ich würde mich mal durch den Cloaky Thread schmöckern....

Grüße Kira

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#16 - 2013-01-24 14:46:32 UTC
Ich persönlich halte von den "Ideen" ... nennen wir sie mal so... überhaup nichts.

Was die Typen im 0.0 wirklich als allerletztes brauchen ist noch mehr Zucker im Arsch... just saying.

Wers nicht glaubt sollte da vieleicht mal hinziehen bevor er sich überlegt "Wie kann ich etwas verbessern von dem ich überhaupt nichts weiss?"

Gruß

Raze

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Diana Ichinumi
Doomheim
#17 - 2013-01-24 15:41:12 UTC
Warum glauben alle immer ich weiß nicht von was ich rede, wenn ich einen Alt verwende um hier im Forum zu schreiben.

Die Großen Ally's sind garnicht so stabil wie alle behaupten. So gibt es im TEST Gebiet viele POS'en von fremden Corps also Feinden und als Neut kann man bis nach 5-6QW7 ohne auch nur ein Schiff von TEST zu sehen. (Schau doch mal in Dotlan wie tief das System liegt)

Zudem wechseln die Ally's auch ständig ihre Meinung, so hört es sich gerade an das TEST (der beste Freund von Goon) nun gegen Goon in den Krieg zieht und PL sich aussuchen kann was sie machen.

Also die Typen vom 0.0 würde ich die Ally's nicht behaupten. Willst du ins 0.0 dann frag mal TEST oder Goon's und wenn du dich nicht dumm anstellst bist du dabei. Wenn du dann noch am PVP und im Chat (Jabber) mitmachst hast du alles was du willst im 0.0

Doch das alles ist nicht das Thema hier. Wenn euch das 0.0 oder Änderungen an diesem aufregen, dann BITTE macht einen eigenen Topic und ärgert euch dort.

Es wäre wirklich schön wenn hier so Beiträge kommen, was für weitreichende Konsequenzen meine Vorschläge nach sich ziehen würden.

Danke Diana
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#18 - 2013-01-24 18:00:21 UTC  |  Edited by: 2MXG
zum Thema cloaking ist im entsprechenden Thread bereits alles gesagt -> abgelehnt

NPC roamings:
Ich würde das als einmaliges CCP Event mal ausprobieren. Das Problem ist das balancing zwischen Aufwand/Reward und das ganze noch in Beziehung gesetzt mit der Flugroute. (Anzahl zu durchquerende lowsec/ 0.0 Gebiete, Anwendbarkeit der Mechaniken, etc.) Arbeite den Vorschlag weiter aus und präsentier ihn nochmal seperat.
btw. siehe Incursions, die werden im 0.0 und low gar nicht mehr "abgearbeitet" sondern nur ausgesessen. Zuviel Risiko bei zuwenig Verdienst.

Local Module:
auch schwierig.... was ist wenn neuts das sys durchqueren? Zählen die oder nicht? Wenn ja/nein warum? Wie wirken sich die fünf Stufen aus und wie erreicht man sie oder gibts die erst gar nicht?
Die Folgerungen (mehr PvP) wage ich zu bezweifeln. Eher mehr ausgestorbene Gebiete.

Mining:
Du strebst ein fast autarkes 0.0 an. Wozu sonst mehr minern? Das ist nicht im Interesse von CCP. Es soll eine enge Verflechtung zwischen High und 0.0 existieren. Nicht zwei Paralleluniversen. Mining ist im 0.0 einfach nicht lukrativ genug.

zum thema kleine Allianzen/ Corps:
Ohne massive Änderungen an den SOV-Mechaniken sehe ich keine Chance das sich da etwas tut
Diana Ichinumi
Doomheim
#19 - 2013-01-24 20:59:47 UTC
Danke sehr Smile solche Beiträge sehe ich gerne.

Also ich könnte mir zum Thema Local vorstellen, dass nur die Piloten der Allianz zählen, da nur ihnen dieses System gehört und sie es mit der TCU beanspruchen. Dies würde auch einwenig das Vermieten von Systemen vermeiden :-) .

Mit den 5 Stufen (Level) würde ich die Zeit zählen die bis zum erneuten Ausfall des Local's vergeht. Ähnlich dem Strontium Hangar in einer POS für den Reinforce. Das ist aber nur eine Idee. Ich hoffe und vermute natürlich das ihr versteht, dass der Local schon existiert, man aber nur sichtbar wird wenn man was schreibt. Also so wie im WH.

Ich möchte mit meinen Vorschlägen nicht die gesamte Aufgabe von CCP erledigen Big smile.

Ich finde, das gerade weil das Mining im 0.0 nicht so lukrativ ist wie das ratten oder so, die Systeme so leer aussehen. An sich ist es ja viel besser als im High. Nur wird es nicht praktiziert weil die Skills keinen Vorteil fürs PVP ergeben. Alle Skills fürs PVE haben direkt auch eine Verbesserung für's PVP zur Folge. Jedoch hilft kein Indu-Skill dem PVP, im gegenteil es ist "zeitverschwendung" Sad. Ich finde das einfach Industrie, z.B. Mining oder T1 Produktion mehr bringen muß als PVE. So nutz man das 0.0 besser und fliegt dann mit dem Erwirtschafteten PVP.

Viele große Ally's begrenzen sich auf staging Sytemen und nur die Carebeares sitzen in den noch verbleibenden Systemen die auch wirklich ISK abwerfen.

mit dem NPC roaming werde ich deinem Vorschlag Folgen und mal besser ausarbeiten.
Razefummel
Unknown Dimension
#20 - 2013-01-25 10:22:08 UTC  |  Edited by: Razefummel
OK, dann fangen wir mal an ...

Diana Ichinumi wrote:
...
Interessant und lukrativ:
uncloak Module
- Grund für diese POS-Modul wäre die ständige Anwesenheit von gecloakten Neuts in Ratting-Systemen. Das Modul wir an einer POS aufgestellt und kann z.B. einmal in 2 Stunden aktiviert werden. Nach dem aktivieren werden alle Cloaks für z.B. 30 Minuten deaktiviert und außer Kraft gesetzt. -> Dadurch können gecloakte Dauercamper aktiv gesucht und beseitigt werden.
...


Hmmm... Wieder ein "Mimimi-wir haben nen Neut im System und können darum nicht mehr carebearen" Vorschlag... der wievielte ist das mittlerweile allein im deutschsprachigen Abteil hier?

Dagegen.

Diana Ichinumi wrote:
...
Local Module
- in der Territorial Clime Unit einbaubar umso ein sichtbares Local einzurichten um es aktiv zu halten müssen auch im Durchschnitt z.B. 3 Spieler pro Stunde sein. Ist dies nicht eingebaut kann der Local auch nicht eingesehen werden. -> führt zu mehr PVP in nicht genutzten Gebieten und eine besser Nutzung von Gebieten (0.0).
...


Der Local funktioniert im 0.0 ganz gut so wie er ist, würde er das nicht, gäbe es weniger gewhine wegen "neutralen" in eben diesem.

Diana Ichinumi wrote:
...
NPC Transport Roams
- Piraten NPC’s sollen nach Zufall ein großen Transport Roam von einem Raum (z.B. einer Station im High) in ihr NPC-0.0 machen. Natürlich mit großen Indu-schiffen und einer sehr starken Begleitung. -> Würde wieder eine neue Art von PVE und zugleich mehr PVP führen, weil sich mehrere um die Fracht und die Ziele streiten würden.
...


Nimm Jumpfrachter aus dem Spiel und du siehst andere Spieler sowas machen... nicht NPC´s.
Gabs schonmal...

Und wie gesagt: Candy for 0.0-Bears? No !

Ach ja... wenn die Dinger im Highsec losfliegen würden, dann kämen die nichtmal im Lowsec an, geschweige denn im 0.0... würden sie im 0.0 losfliegen dann bleibt fraglich ob die tatsächlich 3 Jumps schaffen...

An welcher Stelle genau das für mehr PvP sorgt ... keine Ahnung...

Diana Ichinumi wrote:
...
Mining im High unlukrativer machen
- es sollte nicht so viel Ore und Ice im High geben und das Refinern sollte, selbst mit den besten Skills, schlechter sein als mit schlechteren Skills im 0.0. -> Macht so das 0.0 lukrativer fürs minern und dadurch auch fürs PVP, denn die Miner müssen verteidigt werden. Auch bringt man so mehr Leute ins 0.0 da es im High nicht genug Geld gibt (Neulinge).
...


Soso... mining soll unlukrativer werden indem man die Recurcen verknappt... frag mal die Jungs in den Drohnenregionen wie gut das geklappt hat. Oder anders gesagt: Die Mineralienpreise sind lediglich so hoch weil weniger MIneralien durch Drohnenerze in den Markt gespühlt werden bei gleichbleibender Nachfrage... zudem kommt noch die Auswirkung der ISK-Inflation dazu.

Zudem kommen die ISK immernoch nicht aus den Mineralien... die kommen von anderen Spielern.

Übrigens kann ich mich an Zeiten erinnern da haben NPC´s Shuttles verkauft (Trit-Preisbindung) und die Belts waren generell nur halb so groß und wurden NICHT jede DT aufgefüllt, sondern nur an 2 Tagen ... nämlich Montags und Freitags.

Könnte es einen Grund gegeben haben weshalb CCP das geändert hat? ... KÖNNTE sein...

Übrigens wirst du niemanden ins 0.0 bekommen der nicht ins 0.0 will.
Ich z.B. hab mich über ein Jahr im 0.0 rumgetrieben und muss sagen: Struckenballern suckt, fast tägliche CTA´s sucken, SOV Warfare sucked und was am meissten Suckt ist das rumgeflenne der Mitbewohner.

Was ich am geilsten finde ist das alle Welt sich einscheißt wegen der "Powerblocks" im 0.0 und sich dafür aber dort irgendwo "einmietet" um eben diesen massig ISK in den Hintern zu schieben für Space den sie selbst nicht alleine bewirtschaften könnten...

Und JA am besten wir schieben denen am besten via Hauler NPC´s in Frachtergröße noch schneller noch mehr ISK in den Hintern bis die sich überhauptnicht mehr rühren können... Super Plan.

Vieleicht ... aber nur vieleicht wird klar weshalb ich dagegen bin, den einen Zucker zu geben und die anderen zu beschneiden damit sie alle im 0.0-Miet-Wunderland ihr Glück finden... Fals nicht... denk wenigstens mal drüber nach...

Gruß

Raze

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

12Next page