These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Поговорим про Амарр

First post
Author
Mr Noo
Hedion University
Amarr Empire
#61 - 2013-01-22 08:56:40 UTC  |  Edited by: Mr Noo
Считаю, что относится к теме.

Баф армор танка. Тема совсем свежая, сейчас активно обсуждается:

Quote:

Armor Rigs Updated formerly incorrect bonus on the Overcharger.
New rig called the Nanobot Overcharger that increased the overheat bonus on your local armor reps by 100% (120% for T2). So with one of the T1 rigs overheating gives the rep 20% more rep amount and 30% faster rate of fire instead of the default 10% and 15% respectively. This effect is stacking penalized and gives no bonus when the reps are not overheated. Same calibration and build costs as a Aux Nano or Nanobot Acc rig.
Change the penalty on all active armor rigs (Aux Nano Pump, Nanobot Accelerator, and the new Nanobot Overcharger) to increase the powergrid use of local armor reps by 10% instead of reducing ship velocity. Note this is increasing the PG use of the reps by 10% (or 5% at Armor Rigging V) not decreasing the total PG of the ship.

Plates
Add a new skill to the game called Armor Upgrades. This skill reduces the mass penalty of all armor plates by 5% per level. (Int/Mem, rank 3, requires Mechanics 3) This skill affects all plates (including 1600mm) and is separate from the stat change listed below.
Reduce the base mass penalty on all 800mm, 200mm and 50mm plates by 20%

Ancillary Armor Repairer
Not the same mechanic as the ASB, please read to the end.
Always uses the same cap as a normal (T1/T2/Named) Armor Repper
When not loaded with a cap booster, has 3/4 the rep amount as a T1 Armor Repairer
Loaded cap boosters triple rep amount (so reps 2.25x a T1 repairer when loaded)
Same cycle time and fittings as T1 reps
Same capacity, charge restrictions and reload time as an ASB, but the longer cycle time of armor reps means it goes longer between reloads
Limited to one per ship


Очень примерный перевод:

1. Новый риг на армор - улучшает бонус откачки от репок от перегрева (увеличивает и скорость и саму откачку).

Возможно будет особенно актуален для тех3 крузаков.

2. Переделывают риги на откачку (не пасив и рещисты), меняют пинальти на штраф к требованиям репок по ПГ

Это интересно в основном Галентам с их бонусами на активную откачку. Вощможно будет интересно для Сакры других кораблей с бонусами к резистам брони.

3. Арморная АШБ. Всегда расходует капу, но когда ест ботарейки качает сильнее. Вообще видно, что игрушка для шипов с бонусом на активную откачку. Возможно будет полезна в таком виде на амарских БШ - у них имеется хорошая арморная подушка.

4. И самая вкусная часть касающаяся непосредственно Амарр - новый скил снижающий массу арморных плит на 25% максимум. Это улучшит скорость на МВД и мобильность Амарр.
Уменьшение пинальти по массе плит 800, 200 и 50 мм (хотя в амарские шипы фитят в основном 1600 плиту, наверно это баф Торакса, в него она не лезет после ребаланса).

Уже неплохо, но будем надеется Амаррам достанется больше крошек с пира в честь Галентского активного арморного танкаBlink
Helga Chelien
Doomheim
#62 - 2013-01-22 08:58:15 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
А как это скажется на Минматарском Т3? разговор идет о Локи. Он же вроде тоже в армор фитится? (Знаю, что вопрос нубский, но конкретно с Локи я пока не разбирался, а вопрос интересует).

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Mr Noo
Hedion University
Amarr Empire
#63 - 2013-01-22 09:06:59 UTC
Helga Chelien wrote:
А как это скажется на Минматарском Т3? разговор идет о Локи.


Если мне не изменяет память, у всех корпусов Т3 бонус на уменьшение штрафа от перегрева.

Перегрев особенно актуален для них, возможно кто-то предпочтет этот риг.

Я вот видел видос где человек делал слиперскую тройку на Зиле с двумя репками с перегревом. Ему бы помоглоBig smile
Ilar Ran Dar
Chemosh.
#64 - 2013-01-23 21:07:32 UTC  |  Edited by: Ilar Ran Dar
Это перевод дев-блога или чьей-то хотелки?

Кстати, интересные мысли. Мне нравится. Очень здраво и сбалансированно, имхо.
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#65 - 2013-01-23 21:48:00 UTC
Ilar Ran Dar wrote:
Это перевод дев-блога или чьей-то хотелки?

Кстати, интересные мысли. Мне нравится. Очень здраво и сбалансированно, имхо.

Это пост от CCP Fozzie в теме «[Retribution 1.1] Armor Tanking 2.0».

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#66 - 2013-01-24 06:08:13 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
прочел текст ССП Фози... с одной стороны смена штрафа ригам активной танковки - буст армора, особенно в ПВП... кроме того ригов на армор с бимами практически не комбинируют, так что вроде не должно оказаться пшиком...

а вот что касается армор апгрейдс... по логике имеет место быть несмотря на раздувание тотал доступных СП, ведь у шилды за хитпоинты отвечает отдельный скилл шилд манаджмент. Смущает однако то что наверняка после введения такого скила требования ПГ к плитам повысят аналогично наблюдаемому увеличению силы глушилок НПС после введения скила на увеличение силы сенсоров

анхилари репка... давайте взглянем на это исключительно со стороны балансировки с шилд танком после введения АШБ. В этом случае давайте введём анхилари МВД, анхилари варпдез... и раз уж анхилари ШБ делают танк шипов с пассивными резистами невосприимчивым к отнейтриванию (скрытый нерф Пилы,Курсы, Круора, Ашимму и Бхалгорна) то давайте заодно сделаем так чтобы анхилари варпдез нельзя было сбить джаммингом или сенсор дамперингом (чтобы аналогично понерфить остальных электронщиков).
Клин клином вышибают, верно, уважаемы господа из ССР ?

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Gapeev
#67 - 2013-01-24 06:26:24 UTC  |  Edited by: Gapeev
ISD Stensson wrote:
Ilar Ran Dar wrote:
Это перевод дев-блога или чьей-то хотелки?

Кстати, интересные мысли. Мне нравится. Очень здраво и сбалансированно, имхо.

Это пост от CCP Fozzie в теме «[Retribution 1.1] Armor Tanking 2.0».


С амаровским каоюзом, и линший риг для АШБ... Очень интересно кому пришла такая идея в голову.
Не спорю для Т2 ракетных амаров, пвп фита с батарейками может и пойдет.
риги для Перегрева и Плит, с этим будет уже интересно, легион слегка оживет по идее и даже очень.
Но опять же, это чисто АП галентовского танка и Т2 амар использующих ракеты.
Так как капоюз Т1 лазерных кораблей это кошмар.

В общем.
Галенты имеют танковку в танк и прожорливые орудия. НО!
батарея коробля галентов "Гиперион" 7100 амары " Апокалипсис " 7500"
Большой гибриный балстер за активацию тратит 12энергии
Большая пульсовый лазер тратит 25 энергии с бонусом 50% науменьшение капаюза 12.5 "круто"НО
Большой гибридный снаряд "Antimatter Charge L"
-50% к дальности несет термал дамагу и кинетик дамагу "щит-броня" не уменьшая размер батареи корабля
Большая линза "мультифрикунси" -50% "страно убрано в описании но работает -25% к потреблению энергии батареи, если гамма то -15% а дамаг термал ем "щиты" корпус пробить очень тяжело.

Вот и получаем по факту, что по какой-то причине, амаровскиелазеры которые сами по себе
Хороши трекингом и дамагом, а корабли несут бонусы на -50%к использованию энергии лазеров
Проигрывают именно из-за линз, которые по какой то причине практически уничтожают бонусы корбалей.

В общем амарам, нужно просто убрать 50% уменьшение потребления энергии лазерами.
Лазерам уменьшить на 25% потребления энергии стандартное. а также убрать непонятный минус с линз.
Как линзы влияют на капаюз турелей Shocked
И вместо этих глупостей, выдать бонусы на: Дамаг, скорострел, трекинг, дальность и тд и тп.
Тогда возможно Т1 и лазерные амары оживут, а так Т2 ракетные пока что решают!



ПС. пора бы уже выдать АВТОРЕГЕН брони похожий на реген ШБ, без капаюза ну или на автореген ШБ сделать тоже риг и капоюз!!!, а че, неужели нанотехнологии не могут помочь с этой проблемой, а то уже ШБ просто уничтожает бронь.!!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Mr Noo
Hedion University
Amarr Empire
#68 - 2013-01-24 06:36:07 UTC
MOL0TOK wrote:


анхилари репка... давайте взглянем на это исключительно со стороны балансировки с шилд танком после введения АШБ. В этом случае давайте введём анхилари МВД, анхилари варпдез... и раз уж анхилари ШБ делают танк шипов с пассивными резистами невосприимчивым к отнейтриванию (скрытый нерф Пилы,Курсы, Круора, Ашимму и Бхалгорна) то давайте заодно сделаем так чтобы анхилари варпдез нельзя было сбить джаммингом или сенсор дамперингом (чтобы аналогично понерфить остальных электронщиков).
Клин клином вышибают, верно, уважаемы господа из ССР ?


Курс и Балагорн как использовались в качестве асиста в малом ганге или под конкретные цели, так и будут использоваться.
Так как новая арморная репка ест капу постоянно, так что отнейтрить шанс остается все равно, поэтому не думаю, что текущее обновление как-нибудь повлияет на баланс этих кораблей.

Но заметим, что пассивный нерф указанных кораблей уже состоялся когда ввели АШБ и дали возможность батарейкам капаситора противодействовать нейтрализаторам.

Из дев блога war, modules & super friends:

Quote:
Capacitor Battery edits - All capacitor batteries now also provide a defense against Energy Vampires (Nos) and Energy Neutralizer (Neut) effects. A portion of the effect is reflected back on the aggressor.


ЗЫ: честно я уже очень давно курсы в ПВП не видел, а балагорн мы использовали вообще всего один раз, чтобы нейтрить кар.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#69 - 2013-01-24 06:37:43 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
2 Gapeev
нет там у линз непонятных бонусов... т.к. ресурс выстрела лазера составляет прежде всего капаситор (т2 и фракционные линзы не в щет), то расчетное его потребление происходит только на стандартных линзах, на более дальнобойных или более дамажных потребление капаситора турелями увеличивается. То же касается использования т2 линз, хотя самые прожорливые из своего ряда лазеры - модификаций т2, в купе с самыми прожорливыми из линз - так же т2, при кооперации нейтрят шип хозяина очень даже неполохо...

2 Mr Noo
и сам помирал под Курсой (не этим чаром, её вмешательство для актив-танкованного дуалрепчатого коммандшипа было фатальным), и летал с ней во флоте... для амаров с галами этот шип смертелен

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Gapeev
#70 - 2013-01-24 06:46:28 UTC
MOL0TOK wrote:
2 Gapeev
нет там у линз непонятных бонусов... т.к. ресурс выстрела лазера составляет прежде всего капаситор (т2 и фракционные линзы не в щет), то расчетное его потребление происходит только на стандартных линзах, на более дальнобойных или более дамажных потребление капаситора турелями увеличивается. То же касается использования т2 линз, хотя самые прожорливые из своего ряда лазеры - модификаций т2, в купе с самыми прожорливыми из линз - так же т2, при кооперации нейтрят шип хозяина очень даже неполохо...


Да согласен, неправильно выразился!
Но все равно, таких мюнусов нет у Гибрид снарядов, капоюз не изменяется из за смены снаряда!
Вот и получаем, что новые риги дающие автореген брони, будут созданы не для лазерных амаров,
а чисто для галов и ракетных амаров. В общем Лазеры нужно улучать "не дамаг или трекинг" а просто
уменьшить капоюз и изменить бонусы шипов.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Boris Amarr
Viziam
Amarr Empire
#71 - 2013-01-24 06:48:23 UTC
Вот у Т2 рокет убрали штрафы. Еще для всех линз сделали капопотребление как у Standard - это было бы круто.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#72 - 2013-01-24 06:54:39 UTC
Boris Amarr wrote:
Вот у Т2 рокет убрали штрафы. Еще для всех линз сделали капопотребление как у Standard - это было бы круто.

у них итак почти такое - скорчи едят капу как т1 мульты], конфлаги чуть большеLol
другой вопрос что высокое капапотребление т2 лазерами с т2 линзами и штраф на трекинг в суме выходит жестковато

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Boris Amarr
Viziam
Amarr Empire
#73 - 2013-01-24 06:55:47 UTC
MOL0TOK wrote:
Boris Amarr wrote:
Вот у Т2 рокет убрали штрафы. Еще для всех линз сделали капопотребление как у Standard - это было бы круто.

у них итак почти такое - скорчи едят капу как т1 мульты], конфлаги чуть большеLol
другой вопрос что высокое капапотребление т2 лазерами с т2 линзами и штраф на трекинг в суме выходит жестковато

Ну я вообщето имел в виду сделать потребление мультиков, скорчей и т.д. как у Standard (желтеньких Т1).
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#74 - 2013-01-24 06:57:43 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Boris Amarr wrote:
Ну я вообщето имел в виду сделать потребление мультиков, скорчей и т.д. как у Standard (желтеньких Т1).

ну тогда и всех остальных, чем они хуже

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#75 - 2013-01-28 06:28:41 UTC
Boris Amarr wrote:
Вот у Т2 рокет убрали штрафы. Еще для всех линз сделали капопотребление как у Standard - это было бы круто.

Shocked
У стандартных нет бонуса на уменьшение потребления капы. С ними мой Оракл не капастабилен (9 минут боя) Одеваю на 8 тахионов синие линзы (не помню как называются, но на дронах рулят) - шип становиться полностью капастабилен.

Как ты вообще играешь, когда не в курсе как работают линзы? Ты не читай описание, где почему то в ру клиенте стоит минус перед бонусом. Ты глазами смотри на их действие. Линзы снижают потребление капы, а не увеличивают.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#76 - 2013-01-28 06:49:46 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
2 Gapeev
у гибридок дела обстоят аналогично - меньше всего едят "стандартные" LEAD, потребление на самом дамажном но клозовом ANTIMATTER - максимальное, затем по мере приближения к снаряду с нулевым штрафом дальности потребление капаситора падает. Однако для дальнобойных боеприпасов есть разница, так у гибридов после повторного увеличения потребления капаситора на зарядах IRIDIUM - на оставшихся паре боеприпасов опять планомерно спадает, в то время как у лазеров после STANDARD оно снова начинает возрастать

2 Enot FromTheShado
не путайте STANDARD (желтые, без бонуса на дальность и с минимальным капопотреблением) с MULTUFREGUENCY (белыми, самыми клозовыми и прожорливыми). Синие - это GAMMA, он действительно кушают меньше чем MULTUFREGUENCY (и равны по этому параметру с самыми дальнобюойными RADIO), но имеют более низкий урон и чуть большую дальность

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Enot FromTheShado
Imperial Shipment
Amarr Empire
#77 - 2013-01-30 08:18:25 UTC
Я ничего не путаю, какой смысл просить убирать бонус с линз на снижение потребления капы?
Boris Amarr
Viziam
Amarr Empire
#78 - 2013-01-30 18:42:13 UTC
Enot FromTheShado wrote:
Boris Amarr wrote:
Вот у Т2 рокет убрали штрафы. Еще для всех линз сделали капопотребление как у Standard - это было бы круто.

Shocked
Как ты вообще играешь, когда не в курсе как работают линзы? Ты не читай описание, где почему то в ру клиенте стоит минус перед бонусом. Ты глазами смотри на их действие. Линзы снижают потребление капы, а не увеличивают.

Вернемся к вопросу про "путать". У линз STANDARD (желтеньких) ,бонус к потреблению капы -45%, у Gamma (синеньких) бонус -15% к потреблению. Суть моего поста сделать потребление всех линз (мультиков, скорчей и всех остальных) как у желтеньких.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#79 - 2013-01-31 04:23:17 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Enot FromTheShado wrote:
Я ничего не путаю...

нет, путаете!
Enot FromTheShado wrote:
У стандартных нет бонуса на уменьшение потребления капы. С ними мой Оракл не капастабилен ... синие линзы ... - шип становиться полностью капастабилен.

однозначно путаете!

P.S.: мне вообще непонятны причины и цели стремления неприменно отписаться с несформированным игровым мировозрением в декларативной форме по каждой теме форума с вашей стороны... Я (и наверное много кто ещё) был бы вам очень признателен, если бы вы распространяли его не далее рекрут-топика очередной своей "корпорации".

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Mr Noo
Hedion University
Amarr Empire
#80 - 2013-01-31 11:51:57 UTC  |  Edited by: Mr Noo
Какой смысл уменьшать капаюз линз?

У боеприпасов есть свой справедливый баланс, они получают бонусы в штрафы, которые примерно равны между различными типами оружия.

Неадекватен сам капаюз турелей.

капаюз турелей

На скрине выше вы ведите, как я потестил капаюз, оптимал и ДПС рельс и бимов (для чистоты эксперимента турели установлены на Маэль не имеющий бонусов на рельсы или бимы) .

Что можно сказать, два вида оружия использующие капу в этой игре - лазеры и бластеры. Капаюз лазеров более чем в 3 раза больше, чем капаюз гибридных орудий.
Когда же вместо бонуса на оптимал/дамагу амарским шипам запиливают бонус на капаюз, тот сокращается в 2 раза и все равно по сравнению с гибридными орудиями остается чрезмерно высоким, превышающим последний почти в 2 раза.

Какой вывод можно сделать?
Капаюз слишком завышен.

Бонус на уменьшение расхода капы лазерами, в свою очередь, должен давать существенное преимущества над теми, у кого его нет.

Сейчас бонус просто компенсирует заранее завышенные статы!