These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Развитие идеи с анимацией промахов

First post
Author
Ko R
#1 - 2012-11-08 10:21:39 UTC  |  Edited by: Ko R
Я понимаю, что оно вообщем-то и не сильно-то и надо, но сделали же Промахи

Предлагаю разработчикам создать визуализацию для всех градаций попаданий (касательные попадания или когда сигнатура турели больше сиги корабля)
К примеру при попадании БШ по фригу лазерами, то схватив касательное попадание часть луча попадает в фриг, а часть (уменьшив плотность или толщину луча) продолжает своё движение дальше...
по отношению к гибридам и огнестрелу можно сделать попадание с отскоком и/или позднюю/раннюю детонацию боеприпаса

просто мне кажется добавит зрелищности такие приятные мелочи
да и ролики с близких расстояний получает еще +к реализму

а не прилетело нифигасебе что! и почти ничего не нанесло...
при том, что тоже самое прилетев недавно нанесло вполне себе ощутимо...

снаряд прилетевший и отскочивший от брони, вращаясь улетает во тьму космоса

так сказать Дискас! Smile
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#2 - 2012-11-08 13:38:31 UTC
<< Ванга mode on >>

Потребует больших аппартаных мощностей, проработки кучи новой анимации, добавит лагов, будут пользоваться только владельцы навороченных компов и режисеры геймплейных роликов. Не взлетит.

<< Ванга mode off >>

Let the butthurt flow through you...

Gapeev
#3 - 2012-11-08 18:10:37 UTC
Morugnir wrote:
<< Ванга mode on >>

Потребует больших аппартаных мощностей, проработки кучи новой анимации, добавит лагов, будут пользоваться только владельцы навороченных компов и режисеры геймплейных роликов. Не взлетит.

<< Ванга mode off >>


ну если кто-то страдает недостатком финансов и не может позволить себе навороченный комп- это сугубо его личные проблемы.
Наоборот хотелось бы увидеть ЕВЕ более красивой, да и если в пвп эта функция не нужна будет, так как реально будет из за нее подлагивать, то ее стоит сделать просто отключаемой(как тени) и все никто не обижен.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Choh
Aliastra
#4 - 2012-11-08 19:06:27 UTC
Чтобы очередь/луч втыкался не в точку на шипе, а собственно гулял по корпусу цели?
Только за.
Правда, сам на промахи смотрел только первые минут 10, потом открутил обратно, ибо не видно ж ничерта, чего вокруг творится.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#5 - 2012-11-08 23:39:34 UTC
Ko R wrote:
огнестрелу можно сделать попадание с отскоком


ага, рикошеты плавно перетекают из WoT в EVE Big smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Ko R
#6 - 2012-11-09 05:09:25 UTC
а в WoT это как-то анимировано (не смог я в такое играть)

я вполне себе представляю как снаряд с кинетиком отскакивает от шипа не нанеся полного повреждения (и ракеты туда же)
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#7 - 2012-11-11 23:19:19 UTC
Ko R wrote:


я вполне себе представляю как снаряд с кинетиком отскакивает от шипа не нанеся полного повреждения (и ракеты туда же)


угу, прилетает огроменная рокета с калдарского дреда и отсткакивает от фригатика рикошетом Big smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Gapeev
#8 - 2012-11-11 23:32:37 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
MOL0TOK wrote:
Ko R wrote:


я вполне себе представляю как снаряд с кинетиком отскакивает от шипа не нанеся полного повреждения (и ракеты туда же)


угу, прилетает огроменная рокета с калдарского дреда и отсткакивает от фригатика рикошетом Big smile


*Snip*

Где ты видел рикошеты ракет?

В WoT рикошеты есть, но они даже не прорисовываются, а не то что траекторию просчитать.

*Snip*


А то что игре не хватает, визуализации эффектов это и ежу понятно.
Чтобы лазеры не били в одну цель (гуляющий лазер по корпусу и соскакивающий с него) пусть это даже и не правильно, зато красиво.
Рикошет крупных снарядов и смятые снаряды о бронь корабля.
Взрывы ракет (которые поправили, сделали красивей) но было бы приятно что бы скорость взрывной волны
и эффект самого взрыва были едины.

и много еще чего о чем можно долго писать.



Да все это даст нагрузку на клиент игры и повысит требования для компа, но никто не мешает вам ставить минималки
если у вас все еще стоит калькулятор, а не многоядерный компьютер. (ну или же вы просто любитель флото баталий, а там и ежу понятно, нужно не шикарное небо и корабли, а фпс и пинг)

Edit: Удалены переходы на личности. Не забывайте о том, как важно быть вежливым — ISD Stensson

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#9 - 2012-11-12 00:19:00 UTC
Просто тут нету тега irony
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#10 - 2012-11-12 06:39:08 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Gapeev wrote:
Где ты видел рикошеты ракет?


А теперь собственно по вашим замечаниям:

1. как не прискорбно будет вас поправить, о любезнейший, идею рекошета рокет предложил не я, мною лишь описано как это будет выглядить, что вы бы обязательно заметили, если бы сакцентировали свое драгоценнейшее внимание на том, ЧЕМ СЛЕДУЕТ

Gapeev wrote:
Да все это даст нагрузку на клиент игры и повысит требования для компа, но никто не мешает вам ставить минималки если у вас все еще стоит калькулятор, а не многоядерный компьютер.


2. Как я уже обратил ваше драгоценнейшее внимание, вопрос о производительности тут ВООБЩЕ не поднимался (лично я сижу на платформе с Corei7, видеокартой Radeon 6990m и 16 Гб ОЗУ и скорости её мне вполне хватает), посему мне не хватает вразумения понять, зачем вы решили излить нам (а быть может лично мне?) душу по этому поводу.

Edit: Исправлено цитирование, удалён ответ на оскорбления, так как оригинальное сообщение было изменено — ISD Stensson

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#11 - 2012-11-12 08:46:50 UTC
Ахтунг!
Объявляю начало фалометрии круточсти компов в этом топике!

По теме:
Еще раз. Введение это "фичи" нужно но не необходимо в данный момент. Есть КУЧА гораздо более важных вопросов для разработчиков. Посему топик не плюсую.

Let the butthurt flow through you...

Ko R
#12 - 2012-11-12 09:37:34 UTC
ну ведь промахи тоже вроде никому не нужны, а в итоге их сделали
это не было необходимо, но мне это нравится и я вижу возможность внести свою каплю в это дело
может быть разработчики и сами эту идею уже сочинили, но теперь они видят, что есть желающие видеть такое в игре

ветка называется "идеи и предложения", а не "всё, что надо срочно переделать!"
думаю постил куда надо и что эта идея имеет место быть и если её осуществят ни у кого не убудет, а игра станет только лучше :)
ну и конечно же надо чтобы это было отключаемо :) не всем оно надо, а некоторым оно накладно по производительности
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#13 - 2012-11-12 09:47:45 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Отредактировано несколько сообщений.

Игроки, не забывайте о том, что вежливость — это основное правило, которое вы должны соблюдать на этом форуме. Если вы хотите продолжать общение на этом форуме, советую перед публикацией сообщения несколько раз его проверить и удостовериться, что оно не обидит никого из игроков.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

QaVaToS
Federation of United Planets
#14 - 2012-11-16 21:31:34 UTC
Вот кстати, по поводу реализма, это да. К примеру мир танков, они существуют всего 2 года, а реализм у них уже вполне проработан) Ева на порядок выше и дольше существует, реализма почти нет.
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#15 - 2012-11-16 22:48:38 UTC
Думаю, не стоит путать реализм, геймплей и графику. Все таки разные вещи.
Ko R
#16 - 2012-11-17 13:58:29 UTC
WOT и реализм на одной полке не лежали!
что за бой, в котором нет пехоты!?!?
по реальности механики танкового сражения там твердая троечка, а вот с реальным сражением вообще ничего общего
игра так же далека от реальных боевых истин как и галактика EVE от Матушки Земли

накипело :( танкисты достали уже примерами своей песочницы

да там прикольно бывает
да там динамично сразу и не надо ждать

но у всех свой фан от игры

сорри за офтоп
cOBYx
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#17 - 2012-11-21 09:01:34 UTC  |  Edited by: cOBYx
Gapeev wrote:
[quote=MOL0TOK][quote=Ko R]
В WoT рикошеты есть, но они даже не прорисовываются, а не то что траекторию просчитать.

ты наверно играл на калькуляторе с минимальными настройками где ничего не прорисовывается, всё там прорисовывается

а по поводу рикошетов наверно применимо только к матарам
Ko R
#18 - 2013-01-05 17:25:21 UTC  |  Edited by: Ko R
Почему только к матарам?
ты когда-нибудь получал стальной болванкой из рельсы в корпус?
очень даже может рекошетить!
даже для православного лазера возможна анимация неполного повреждения простейший вариант - из залпа 8 орудий только 5 попали по цели/ цель меньше чем ширина луча (ну к примеру с дрэдом вполне может быть)/попадание вскользь было анимировано как отражение этого луча по касательной (гаснущий конус от места попадания)
Ilar Ran Dar
Chemosh.
#19 - 2013-01-10 21:16:13 UTC
Я тоже хочу чтобы можно было лазерами матерные слова выжигать на корпусах кораблей.

А еще хочу чтоб от них потом РИАЛИСТИЧНА!!!111 отваливались обожженые куски брони и далее вылетали трупы экипажа из внутренних отсеков.
Helga Chelien
Doomheim
#20 - 2013-01-11 06:43:25 UTC
Ilar Ran Dar wrote:
Я тоже хочу чтобы можно было лазерами матерные слова выжигать на корпусах кораблей.

Выжигать матерные слова на корпусе противника - заветная мечта чуть ли не половины Амарцев в игре. Так что ждем-с. Smile

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

12Next page