These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Svoj Parenj
Dark Matter Academy
#621 - 2012-12-18 12:25:18 UTC
Есть пожелания, связанные с улучшением игрового процесса и увеличением количества возможностей для такого вида заработка в игре, как нинзя-салважинг. Пожалуйста, рассмотрите перспективу добавления кораблю "Helios" одного дополнительного хай-слота (с 2 до 3), с сохранением (либо уменьшением в целях баланса) точек монтажа турелей и прочих корабельных ресурсов. Так у этого корабля появится дополнительная роль в игре, а возможно и не одна! Плюс, он станет профильным кораблём для опытных ниньзя-салважеров в лоу-секах и 0.0 и станет действительно олицетворять незаметность нинзи и проворность вора. Надеюсь на понимание подобного наваторского предложения и креативность с вашей стороны! ;)
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#622 - 2012-12-18 22:50:32 UTC
Svoj Parenj wrote:
Есть пожелания, связанные с улучшением игрового процесса и увеличением количества возможностей для такого вида заработка в игре, как нинзя-салважинг ...

а что воровать то сейчас? сало стоит дешевле даже бумаги денег, на которой они напечатаны...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

trpl shadow
Tipsy Monks
#623 - 2012-12-20 10:59:03 UTC
MOL0TOK wrote:

а что воровать то сейчас? сало стоит дешевле даже бумаги денег, на которой они напечатаны...

нинзя-сальважинг - это не только 3-4 кг свежего сала, но и возможность спереть модули или таги на много лямовBig smile
pand0r4
pand0r4 Corporation
#624 - 2012-12-20 15:20:16 UTC
Было бы удобно поставить на хоткеи тегирование неписи или в бою. А также при фитинге (если фит не сохранен) очень не удобно вставлять модули по одному, а так выделил нужные модули предположим для хай слота и вставил разом (стеками)
Ko R
#625 - 2012-12-21 05:35:08 UTC
сделайте возможность копипаста сочитаниями ctrl+ins и shift+ins
очень хочется ))) привычка знаете ли
Dawin4e
Merchant Union
#626 - 2012-12-21 11:46:46 UTC
Очень нехватает индикации отката Бомб лаунчера и МЖд , ато задолбало смотреть на часы и ждать когда оно там откатится.
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#627 - 2012-12-23 13:53:05 UTC
Ko R wrote:
сделайте возможность копипаста сочитаниями ctrl+ins и shift+ins
очень хочется ))) привычка знаете ли

ctrl+x --> ctrl+v
копировать хочешь волшебными клавишами предметы ты ?

серьезно, а в эскейп->настройка клавиш заглядывал?
Choh
Aliastra
#628 - 2012-12-23 14:46:06 UTC
У меня тоже долго привычка была ctrl+ins / shift+ins.
Сейчас уже отвык на привычные всем, написанные выше.
Misuzu Eto
State War Academy
Caldari State
#629 - 2012-12-26 12:09:23 UTC
MOL0TOK wrote:
[quote=Phredrik Hellstrom]
игроков пронумеровать по уровням в зависимости от количества скиллпоинтов до 85 лвлLol

поддерживаю
а при достижении 85 уровня автоматом получать медаль от конкорда "Я - эльф"

Вообще по мелочам меня устраивает все кроме дебильного обновления, испоганвшего мне виртуальную клавиатуру в моем Samsung Galaxy Tab 2 P3110, но боюсь ССР тут бессильны. При чем тут EVE? На своем планшете я пишу гайды для моей туповатой корпы. Очень не хватает однокнопочного переключения языка, а также кнопок Tab, Alt, Ctrl,Del и прочих радостей. Да и цвет клавиатуры стал дебильным.
Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#630 - 2012-12-28 07:51:18 UTC  |  Edited by: Norman Seversky
Считаю было бы бесконечно логичным дополнить ФВ запретами на док в хайсечных системах врага..)

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

Dawin4e
Merchant Union
#631 - 2013-01-04 10:08:24 UTC
Norman Seversky не надо складывать в кучу фишки Клайма и Фв - должна быть разница!
или вам опять нагибать не дают?
Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#632 - 2013-01-07 08:48:28 UTC
Dawin4e wrote:
Norman Seversky не надо складывать в кучу фишки Клайма и Фв - должна быть разница!
или вам опять нагибать не дают?

Зачем запрещать докаться в лоу врага, если не запрещать докаться в хаях врага? По логике вещей враг не должен проникать во вражьи хайсеки, но с использованием дока одна заноза может глубоко засесть в любом хабе вражьего хайсека.

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

Dawin4e
Merchant Union
#633 - 2013-01-07 18:15:20 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Очень нехватает удобного и понятного механизма назначение ролей фофлоте (так как те иконки что сейчас мало о чём говорят). А главное не удобный механизм назначениея рлей во флоте превращает процес создания флота в ребус.
Вот представьте вы создаёте флот но нехотите чтоб бос флотта был же и бустером - на роль бустера у вес есть отдельный чар. Так вто - чтоб дать чару роль бустера выдолжны сначала с себя её снять (она оказывается уже дана вам по умолчанию) и после этого дать эту роль нужному персонаже, при том главное не перепутать уровни этой роли (сквад бустер,винг бустер, флит бустер- иначе бонусы работья не будут), А самый прикол в том что если Вы (лидер эскадрилии) захотите по какой-то причине выйте из корабля и полетать на капусле - то в этот момент бонусы тоже отключатся несмотря на то что бустер флота другой персонаж.
Спасибо за внемангие...
Elegbara
White Wolf Enterprises
#634 - 2013-01-08 00:41:39 UTC
Dawin4e wrote:
А самый прикол в том что если Вы (лидер эскадрилии) захотите по какой-то причине выйте из корабля и полетать на капусле - то в этот момент бонусы тоже отключатся несмотря на то что бустер флота другой персонаж.
Это как раз фича. Если например командир эскадрильи докнется или улетит в другую систему, бонусы тоже пропадут. Или если в эскадрилье окажется больше народу, чем своим скиллом leadership командир может поддерживать. Во всех этих случаях эскадрилья перестает быть валидной и все бонусы теряются.

Open your eyes. And awaken.

Dawin4e
Merchant Union
#635 - 2013-01-08 14:27:44 UTC
Elegbara- насколько я помню фо флот просто не пускает пилотов больше чем позволяет скил.
Да можно досоздовать звения - назначить там своих бустиров - но не в этом дело.
Дело в том что нужна возможность давать роли без лишних телодвижений.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#636 - 2013-01-08 18:48:00 UTC
Не знаю, как сейчас, раньше пускало. Причем если эти лишние пилоты находятся в другой системе/докнуты, то они не считаются за часть сквада и сквад может быть валидным.

Насчет передачи роли бустера без предварительного снятия ее с текущего соглашусь.

Open your eyes. And awaken.

Helga Chelien
Doomheim
#637 - 2013-01-09 12:03:46 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
В принципе текущая структура станционного ангара меня устраивает, но есть один нюанс, который вносит путаницу.
А именно:
В дереве трюмов отображаются только распакованные корабли. А упакованных - не видно. Чтобы их увидеть нужно либо "заглянуть в ангар", либо переключить правую вкладку с "пилоты" на "корабли" (которая под станционными службами). Предлагаю добавить фильтр, который включает отображение нераспакованных кораблей в дерево. А при попытке перетащить предмет на нераспакованный корабль всплывало бы сообщение "Хотите распаковать корабль?". Так как при управлении несколькими персонажами возможна такая ситуация, что можно просто "забыть" один из кораблей в ангаре.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

6r33dy
Imperial Academy
Amarr Empire
#638 - 2013-01-10 12:44:46 UTC
Вполне вероятно, что подобная идея уже озвучивалась на форуме, однако беглый поиск ничего не дал.

Очень хотелось бы видеть возможность создания подпапок "папок 2-го, 3-го и т.д. уровней" (можно назвать это деревом папок) в окне работы с координатами. Подобная структура позволит заметно упростить работу с координатами, поскольку папок 1-го уровня, к сожалению, не хватает для быстрой и удобной навигации по списку координат.
Например, следующая структура:

{Личные координаты}
*[Разметка]
** [Amarr]
*** (undock spot 200km)
*** (safe spot 1)
*** (station dock point)
** [Jita]
*** (undock spot 250km)
*** (safe spot jita)
*** (station dock point)
*** (необходимая точка)
** [Osmon]
*** [containers]
**** (secure cont 1)
**** (secure cont 2)
**** (secure cont 3)
*** (safe spot)
*** (gate spot 250km)
*[temp]
** (. Amarr)
** (wreck a)

Кроме того, будет очень удобно, если в данной структуре для пилота, находящегося в заданной системе, будут по настройке скрываться излишние папки - например, находясь в системе Jita с имеющимися настройками я бы видел последовательные подменю:
[Разметка] => [Jita] => (необходимая точка).
Если других категорий (папок) в данной системе нет, то имеет смысл добавить возможность их (верхние папки) "обрезать", либо встраивать в названия предыдущие папки, аналогично древовидной модели проводника. Т.е. когда я в системе Jita нажму правую кнопку мыши, то у меня высветится раздел "Личные координаты", в котором будет подпапка "Разметка / Jita", в которой будут находится 4 координаты (из примера выше).

The message above is random sequence of letters, please do not try to find any sense in it.

Xelga Heleneto
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#639 - 2013-01-11 14:01:27 UTC
MOL0TOK wrote:
Phredrik Hellstrom wrote:
хотелось бы сортировки предметов по Meta Level на рынке и во вкладке Variations информации о предмете либо каких-то обозначений в названии и/или на иконке предмета, как это сделано с т2 модулями

в иконке смысла не вижу - итак есть т1, т2, фракция, дедспейс и офицер... куда еще дальше захламлять... в принципе итак номенклатуру названия большинства однородных вещей очень упростили, взять к примеру те же рокеты...
Для дальнейшей казуализации осталось только убрать из названия всё кроме стобственно названия т1 варианта и дополнительной приставки мета уровня, чтобы затем лицезреть на рынке "assault launcher 1 lvl", "assault launcher 2 lvl", "assault launcher 3 lvl" и так далее, а игроков пронумеровать по уровням в зависимости от количества скиллпоинтов до 85 лвлLol


Я конечно понимаю, что это не красиво и так далее. Но где либо в названии вполне можно было бы добавить что то указывающее на мета уровень. Похожая работа была проведена с имплантами и ИМХО результат великолепен:

SS-905 - 9ый слот, +5% к дамагу любого ствола.
LP-1003 - 10ый слот, +3% к дамагу Лардж Прожектилов.

Xelga Heleneto
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#640 - 2013-01-11 14:12:40 UTC
1)Прошу прощения , если уже было, но мне как "боссу флота" не нравится постоянно выбирать "Set free moove" во флоте. Я думаю, что большинство флотов в еве до 20-30 человек, которые вполне могут самостоятельно занять нужное место в иерархии. А вот "unset free-move" можно сделать принудительно включаемым.
2)Если из флота выходит предпоследний мембер, то обязательно нужно делать новый "advert" а расшаренный флот пропадает. Это жуть как не удобно. Почему люди вкачавшие 10mSP в лидершип должны так страдать? Пусть "адверт" живет всегда или пока его не покинет босс, не передав принудительно "звезду" другому мемберу.