These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Возмездие 1.0» (сообщения об ошибках)

First post First post
Author
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#61 - 2012-12-19 02:36:11 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
CCP Droog wrote:
Увы, это всё будет правиться уже после Нового года. :(

по календарю племени Майя?Big smile

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Ink Ref
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#62 - 2012-12-21 06:10:06 UTC
CCP Droog wrote:

Увы, это всё будет правиться уже после Нового года. :(


У Вас там не практикуется выдача зарплаты после исправления косяков? А то у Вас какая то хреновая политика мотивации сотрудников, или Вашему руководству плевать как работают их сотрудники?


Darth Fett
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#63 - 2012-12-21 10:43:14 UTC
Сейчас вообще багрепорты обрабатываются? Я несколько месяцев назад уже отправил 2 багрепорта (id 143068,143069) баги на месте, статус был filtered (я так понимаю это значит что на багрепорт просто забили). Несколько дней назад просто апнул оба багрепорта, сейчас опять оба filtered. Никаких комментариев тестеров там нет, и небыло.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#64 - 2012-12-22 00:25:43 UTC
Darth Fett wrote:
Сейчас вообще багрепорты обрабатываются? Я несколько месяцев назад уже отправил 2 багрепорта (id 143068,143069) баги на месте, статус был filtered (я так понимаю это значит что на багрепорт просто забили). Несколько дней назад просто апнул оба багрепорта, сейчас опять оба filtered. Никаких комментариев тестеров там нет, и небыло.

людям не до багрепорта было, они дружно модели треша отрисовывали для "подарков" на 20 декабря - таблички, бумажки, камешки и прочие свистелки с перделками никому не нужные...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Pynelo
Imperial Academy
Amarr Empire
#65 - 2012-12-23 13:43:00 UTC
Я уже не просто психую, а реально матерюсь и ненавижу разработчиков, типа они исправили проблемму с бесконечным трекдизом и джамом, клаааааас просто иконка трекдиза исчезает, а бл.....ь эффект так и остается, молодцы, вам прямая дорога в рубрику, дорогая я все починил, скотчем перемотали ?баг репорт создал, чинить никто в скором времени не будет, понос всем разработчикам на новый год после 12 боя курантов.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#66 - 2012-12-26 23:46:48 UTC
...уже писал про пропадающий звук после стрельбы по НПС-центрям, возвращаемый только отключением-включением аудио в клиенте...
колебать этот переключатель надоело, летаю уже неделю вообще без игрового звука и слушаю свою музыку в JetAudio

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#67 - 2012-12-27 11:13:59 UTC
Pro Stars wrote:
дроны сальважные будут себя всегда так вести или как все ожидали, т.е. они будут сами белые и синие вреки сальважить или так и должно быть что на каждый врек надо вручную направлять? вроде писали просто что направлять надо будет на желтые....

Присоединяюсь к вопросу. Вчера для интереса купил сальважных дронов, загрузил в Ноктис, попробовал ... и снова заменил на боевых. Без работающей автоагры на белые вреки они бесполезны, во всяком случае на Ноктисе.
St Lamarque
Dusk Mirror
#68 - 2013-01-03 16:27:42 UTC  |  Edited by: St Lamarque
Pynelo wrote:
Я уже не просто психую, а реально матерюсь и ненавижу разработчиков, типа они исправили проблемму с бесконечным трекдизом и джамом, клаааааас просто иконка трекдиза исчезает, а бл.....ь эффект так и остается, молодцы, вам прямая дорога в рубрику, дорогая я все починил, скотчем перемотали ?баг репорт создал, чинить никто в скором времени не будет, понос всем разработчикам на новый год после 12 боя курантов.

Подтверждаю кстати. Серьезно.
Саньша, миссия Score. Заметила, что мой легион перестал попадать пульсами со скорчами по саньшевскому крейсеру, когда тот был аж в 15 км, (это при оптимале со скорч в 30 с чем то и максимумом в 38 км )скинула происходящее на штраф со скорчей на трекинг, переключилась на УФ линзы. То же самое, то есть происходящее никак не могло быть промахом из-за трекинга. Кое-как все таки запилила крейсер (а не фриг), подлетев почти вплотную и засетковав, начала так же в упор пилить единственный БШ в первом кармане. На дальность линз не смотрела, все-таки анимации полосочки трекдиза нету. И совершенно неожиданно в упор будучи заметила анимацию самого трекдиза на меня (волны такие от БШ в мою сторону).
Так что да, пофиксили трекдизы знатно. Эффект не отображается ни полоской, ни по моему даже цифирками оптимала во всплывающей подсказке (не утверждаю, потому что как то не удосужиласть от офонарения глянуть), но эффект урезания оптимала был налицо. Вкупе с визуально видимой анимацией от самого трекдиза.

A propos! Если полоска трекдиза все-таки начинает показываться, отлично видно, что начав трекдизить, НПЦ трекдизят нонстопом, без передыху и до тех пор, пока их не сшибут. Ничего схожего с тем, что было до ретрибьюшена происходящее не имеет, ранее были именно перерывы, трекдизили не все неписи, а 2-3, какие нить элит крузаки или фриги. Сейчас это делают по моему все, у кого ТД оказался на борту, саньша вульгарис (в смысле не инкуршеновская) с турелями неиграбельна совершенно. В патчноутсах было сказано про починку какого то там "шанса трекдиза", я хз чего это значит, но после того патча ситуация с EWAR не изменилась ни на йоту, по крайней мере в отношении трекдизов. Про джам судить не могу, гуристасов у меня не дают агенты. Серпентисы по моему после патча 1.0.5 тоже меньше дампить не стали.
Ink Ref
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#69 - 2013-01-08 14:37:13 UTC
CCP Droog wrote:
Ink Ref wrote:
CCP Droog wrote:
Ink Ref wrote:
Вот только на Русском клиенте есть проблемка, текс "наезжает" на кнопку: http://clip2net.com/s/2AQ2U

Люди, отвечающие за интерфейс, уже пообещали всё исправить.

Прошла неделя, баг как был, так и остался. Браво!

After Shok wrote:
http://clip2net.com/s/2Bxfr - когда поправят ?

Увы, это всё будет правиться уже после Нового года. :(



Потыкайте пожалуйста своих девов палочкой....
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#70 - 2013-01-08 23:16:44 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
St Lamarque wrote:
Подтверждаю кстати. Серьезно.
Саньша, миссия Score. Заметила, что мой легион перестал попадать пульсами со скорчами по саньшевскому крейсеру, когда тот был аж в 15 км, (это при оптимале со скорч в 30 с чем то и максимумом в 38 км )скинула происходящее на штраф со скорчей на трекинг, переключилась на УФ линзы. То же самое, то есть происходящее никак не могло быть промахом из-за трекинга. Кое-как все таки запилила крейсер (а не фриг), подлетев почти вплотную и засетковав, начала так же в упор пилить единственный БШ в первом кармане. На дальность линз не смотрела, все-таки анимации полосочки трекдиза нету. И совершенно неожиданно в упор будучи заметила анимацию самого трекдиза на меня (волны такие от БШ в мою сторону).
Так что да, пофиксили трекдизы знатно. Эффект не отображается ни полоской, ни по моему даже цифирками оптимала во всплывающей подсказке (не утверждаю, потому что как то не удосужиласть от офонарения глянуть), но эффект урезания оптимала был налицо. Вкупе с визуально видимой анимацией от самого трекдиза.

A propos! Если полоска трекдиза все-таки начинает показываться, отлично видно, что начав трекдизить, НПЦ трекдизят нонстопом, без передыху и до тех пор, пока их не сшибут. Ничего схожего с тем, что было до ретрибьюшена происходящее не имеет, ранее были именно перерывы, трекдизили не все неписи, а 2-3, какие нить элит крузаки или фриги. Сейчас это делают по моему все, у кого ТД оказался на борту, саньша вульгарис (в смысле не инкуршеновская) с турелями неиграбельна совершенно. В патчноутсах было сказано про починку какого то там "шанса трекдиза", я хз чего это значит, но после того патча ситуация с EWAR не изменилась ни на йоту, по крайней мере в отношении трекдизов. Про джам судить не могу, гуристасов у меня не дают агенты. Серпентисы по моему после патча 1.0.5 тоже меньше дампить не стали.

мне на днях знакомый сделал скрин с аналогичным багом - его Найтмару срезали трекинг с оптималом вдвое, при этом не полоски воздействия РЭБ ни соответствующего значка в овервью не было, появилась даже фраза "пассивный трекдизинг"...

что же, видимо ребята из ССР это проблемой никакой не считают и для них намного приоритетнее было разработать кучу никому ненужных безделушек, выданных на Рождество всем игрокам вместе с перекрашенными сканерскими т1 фригатами...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

PavlikX
Scan Stakan
HOLD MY PROBS
#71 - 2013-01-09 04:09:07 UTC
Я участвую в волне требований пофиксить эту трек дизовую "фичу" в англоязычной части форума. Отпишусь и здесь.
Реально бесит. Что за гонки на абадоне/паладине/армагедоне за крейсерами с оптималом на скорчах 3-5 км вместо 45 изначальны? Отслеживал как рабюотает ТД. Действительно, пока не прикончишь трекдизивший батл, он будет трекдизить "по умолчанию" до момента своей смерти.
Неприятно удивляет то, что при наличии серьезных проблем ССР с НГ пофиксило текстуру феерверка, какой-то звук и еще что-то. Почему нельзя отключить трек диз до его исправления, если сейчас не ясно что с ним не так?
Ink Ref
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#72 - 2013-01-09 05:01:38 UTC
PavlikX wrote:
Почему нельзя отключить трек диз до его исправления, если сейчас не ясно что с ним не так?


Я думаю дело все в "CCP Style" сейчас они занимаются чем угодно(DUST) но не занимаются EVE и предерживаются мнения "жрите как есть". Ну что-ж, спасибо Вам, за ваше уважение к игрокам.
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#73 - 2013-01-14 18:08:53 UTC
Ink Ref wrote:
Я думаю дело все в "CCP Style" сейчас они занимаются чем угодно (DUST) но не занимаются EVE

Инфа — 10%; техника не станет врать!

Это было сказано уже как минимум тысячу раз: «Дастом» занимается отдельная студия, к работе которой разработчики «Евы» не имеют никакого отношения (за исключением вопросов, связанных с интеграцией игр). Зачем повторять нелепые слухи и нагнетать панику?

Спасибо всем тем, кто не поленился прислать баг-репорты — судя по баг-трекеру, проблеме бесконечно эффективных глушилок систем наведения орудий присвоена высокая степень важности.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#74 - 2013-01-15 00:54:35 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
CCP Droog wrote:

ISD нас тролят?Shocked
CCP Droog wrote:
Это было сказано уже как минимум тысячу раз: «Дастом» занимается отдельная студия, к работе которой разработчики «Евы» не имеют никакого отношения (за исключением вопросов, связанных с интеграцией игр). Зачем повторять нелепые слухи и нагнетать панику?

пока Степашин лично со своей счетной палатой не проверит - не поверим... тем более всяким ананизмусам!Lol
CCP Droog wrote:
Спасибо всем тем, кто не поленился прислать баг-репорты — судя по баг-трекеру, проблеме бесконечно эффективных глушилок систем наведения орудий присвоена высокая степень важности.

через почти полтора месяца после патча... теперь еще столько же будет своей очереди ждать и быть может, если звезды сойдуться - то к следующему обноволению пофиксят...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#75 - 2013-01-15 23:13:47 UTC
MOL0TOK wrote:
CCP Droog wrote:

ISD нас тролят?Shocked

Достойный ответ серьёзной аналитике, я считаю.

Тем временем CCP Ytterbium уточняет:

CCP Ytterbium wrote:
По поводу глушения NPC-пилотами систем наведения орудий: мы вернулись к рассмотрению этой проблемы, считавшейся нами успешно решённой. Пока что ничего конкретного сказать мы не можем — разбираемся, что тут к чему.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#76 - 2013-01-16 02:42:32 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
CCP Droog wrote:

CCP Ytterbium wrote:
...Пока что ничего конкретного сказать мы не можем — разбираемся, что тут к чему.

Родимый CCP StyleBig smile!!!

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Ink Ref
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#77 - 2013-01-16 05:45:36 UTC  |  Edited by: Ink Ref
CCP Droog wrote:


Тем временем CCP Ytterbium уточняет:

CCP Ytterbium wrote:
По поводу глушения NPC-пилотами систем наведения орудий: мы вернулись к рассмотрению этой проблемы, считавшейся нами успешно решённой. Пока что ничего конкретного сказать мы не можем — разбираемся, что тут к чему.


Давайте расмотрим данную цитату:

"мы вернулись к рассмотрению этой проблемы" - Что значит МЫ вернулись? У них что, данная проблема была отложенна как не "особо важная"? я плачу...

"считавшейся нами успешно решённой" - То есть они её решали-решали, вроде как решили, но оказалось что нет...NOT BAD

"Пока что ничего конкретного сказать мы не можем — разбираемся, что тут к чему" - и так, мы видим а) сроки устранения не известны. б) они не знают в чём проблема, из этого вытекает вопрос: А как вы её раньше "решали" и счетали что успешно её решили?

Ну да ладно, возможно это реально сложная проблема и решается она не так быстро как нам бы этого хотелось....НО БЛИН, Господа, когда вы в Русском клиенте решите эту КОСМЕТИЧЕСКУЮ ПОРБЛЕМУ?!

Ink Ref wrote:
Прикольную ввели фишку со следящей камерой при использование подскана, включаешь, ставишь луч в 5 градусов и выбираешь объект в сторону которого хочешь посканить.

Вот только на Русском клиенте есть проблемка, текс "наезжает" на кнопку: http://clip2net.com/s/2AQ2U

Пожалуйста исправьте, уж очень полезная вещь и хотелось бы ей пользоваться, однако с первого и даже второго раза не всегда попадаешь.

Спасибо.
Dimaxx
STARship Builders
#78 - 2013-01-16 20:30:37 UTC
Пару дней назад заметил, что после ввода в поле фильтра рынка или контрактов теперь надо дважды нажимать Enter для запуска поиска. Раньше требовалось нажать всего 1 раз. Уже стало привычкой нажимать однократно - верните, если возможно, обратно.
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#79 - 2013-01-18 11:39:11 UTC
Удалено сообщение, в котором содержалась только цитата, но не было комментариев.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Darth Fett
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#80 - 2013-01-18 11:59:38 UTC
Darth Fett wrote:
Сейчас вообще багрепорты обрабатываются? Я несколько месяцев назад уже отправил 2 багрепорта (id 143068,143069) баги на месте, статус был filtered (я так понимаю это значит что на багрепорт просто забили). Несколько дней назад просто апнул оба багрепорта, сейчас опять оба filtered. Никаких комментариев тестеров там нет, и небыло.

Ответ на пост я смогу увидеть в этом году, или подождать до 22 века?