These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

[Рекрутинг] Корпорация Steels Front ищет студентов и инструкторов

First post
Author
wasilisa primudraia
Shades Of The Past
#21 - 2012-12-29 15:50:17 UTC
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#22 - 2012-12-29 17:30:20 UTC
падскан и с чем его едят наглядно

http://www.own3d.tv/LeagueOfButthert/video/923638
pamXP
Steels Front
AqpuHa
#23 - 2012-12-30 10:52:39 UTC
Типы сигнатур (Cosmic Signatures) в EVE Online
Сигнатуры — это часть такой особенности игры EVE Online, как исследование космоса сканированием (Exploration). Вооружившись модулем для запуска «проб», вы можете находить скрытые участки космоса, в которых находятся редкие типы руд, газовые облака, вормхолы, редкие модули, компоненты для производства и исследования, копии фракционных чертежей и т.д.

На данный момент существует 5 типов сигнатур: Gravimetric, Ladar, Magnetometric, Radar и Unknown.

Сигнатуры типа «Gravimetric»
Области космоса, которые имеют сигнатуру типа «Gravimetric» содержат астероиды с рудой, которая не встречается в данной системе. Так же, в них может находиться руда, которая есть в данной системе, но размер астероидов с этой рудой гораздо крупнее, чем камни в обычных астероидных поясах.

Сигнатуры типа «Ladar»
Области с сигнатурой типа «Ladar» содержат газовые облака, из которых можно добывать газ, используемый для производства бустеров. Иногда могут встречаться боевые комплексы, в которых есть контейнеры, вскрываемые с помощью модуля Codebraker.

Сигнатуры типа «Magnetometric»
Сигнатуры типа «Magnetometric» скрывают в себе «археологические» области космоса, где можно найти контейнеры, вскрываемые с помощью модулей Analyzer или Salvager. В космосе с высоким уровнем безопасности в таких комплексах нет NPC, но в нулях и космосе с низким уровнем безопасности они встречаются, и сначала придётся их уничтожить, а потом уже вскрывать археологические контейнеры. В контейнерах попадаются: навыки (книги), сальваг, копии чертежей.

Сигнатуры типа «Radar»
Комплексы, скрывающиеся за сигнатурой типа «Radar», потребуют от вас использования модуля Codebraker — чтобы вскрывать контейнеры. Бывает так, что перед этим нужно будет уничтожить парочку NPC. В контейнерах можно найти декрипторы (Decryptors), датакоры (Datacores), копии чертежей и материалы для производства «интерфейсов данных» (Data Interfaces) — всё, что требуется для «инвентинга» (Invention).

Сигнатуры типа «Unknown»
Unknown-сигнатуры могут привести либо к вормхолу, либо к боевому комплексу с большим количеством NPC и какими-нибудь дорогими модулями, которые могут выпадать в процессе их уничтожения. Так же, после прохождения может попасться экспедиция (цепочка боевых комплексов в разных системах, информация о которых появляется в соответствующем разделе журнала миссий).
wasilisa primudraia
Shades Of The Past
#24 - 2012-12-30 11:01:55 UTC
ШПАРГАЛКА ДЛЯ ХАНТЕРОВ И АГЕНТРАННЕРОВ
Использование резистов (Hardeners)

Angel Cartel - Все, в основном Explosive / Kinetic
Amarr Navy - Electromagnetic / Thermal
Guristas, Mordu`s Legion, Gallente Federation - Kinetic / Thermal
Blood Raiders Covenant - Electromagnetic / Thermal
Sansha`s Nation - Electromagnetic / Thermal
Serpentis - Kinetic / Thermal
Mercenary - Electromagnetic / Thermal / (Kinetiс (ракеты)
Caldary Navy - Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - Electromagnetic / Thermal
Zazzmatazz - 2xThermal / 2xKinetic / 1xElectromagnetic / 1xExplosive
Maru - Electromagnetic / Thermal
Mordu`s Legion - Kinetic / Thermal
Rogue Pirate - Electromagnetic / Explosive / Kinetic
Odamian - Kinetic / Thermal

Предпочтительный вид урона (Damage Type)

Angel Cartel - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor) / Thermal
Amarr Navy - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor)
Maru - Kinetic / Thermal
Mordu`s Legion - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor)
Guristas - Electromagnetic (Shield) / Explosive(Armor) / Thermal / Kinetic
Blood Raiders Covenant - Thermal
Sansha`s Nation - Thermal
Serpentis - Thermal
Mercenary - Explosive
Caldari Navy - Explosive / Kinetic / Thermal
Khanid Kingdom - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor)
Zazzmatazz - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor)
Rogue Pirate - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor)
Odamian - Electromagnetic (Shield) / Explosive (Armor)

Cоотношение типов миссий у разных видов агентов

Administration - 50% Kill, 50% Courier
Advisory - 34% Kill, 66% Courier
Archives - 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying - 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
Command - 97% Kill, 3% Courier
Distribution - 5% Kill, 95% Courier
Intelligence - 85% Kill, 15% Courier
Internal Security - 95% Kill, 5% Courier
Legal - 50% Kill, 50% Courier
Manufacturing - 5% Kill, 95% Courier
Marketing - 5% Kill, 95% Courier
Mining - 5% kill, 85% Courier, 10% Mining
Personnel - 80% kill, 20% Courier
Production - 5% kill, 95% Courier
Public Relations - 34% kill, 66, Courier
R & D - 50% Courier, 50% Trade
Security - 90% kill, 5% Courier, 5% Trade
Storage - 5% Kill, 95% Courier
Surveillance - 95% kill, 5% Courier

Ограничение на типы кораблей в комплексах

2/10 - Destroyer
3/10 - Cruiser
4/10 - Battle Cruiser
5/10 - Battle Ship

Пенальти на действие одинаковых модулей (Stacking penalty)

1-ый модуль: c(1) = 100,000% эффективности
2-ой модуль: c(2) = 86,9119842% эффективности
3-ий модуль: c(3) = 57,1037996% эффективности
4-ый модуль: c(4) = 28,2469117% эффективности
5-ый модуль: c(5) = 10,5988834% эффективности
6-ой модуль: c(6) = 2,9989473% эффективности
7-ой модуль: c(7) = 0,5134081% эффективности
8-ой модуль: c(8) = 0,2106917% эффективности
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#25 - 2012-12-30 11:14:43 UTC
wasilisa primudraia wrote:
ШПАРГАЛКА ДЛЯ ХАНТЕРОВ И АГЕНТРАННЕРОВ
Cоотношение типов миссий у разных видов агентов

Administration - 50% Kill, 50% Courier
Advisory - 34% Kill, 66% Courier
Archives - 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying - 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
Command - 97% Kill, 3% Courier
Distribution - 5% Kill, 95% Courier
Intelligence - 85% Kill, 15% Courier
Internal Security - 95% Kill, 5% Courier
Legal - 50% Kill, 50% Courier
Manufacturing - 5% Kill, 95% Courier
Marketing - 5% Kill, 95% Courier
Mining - 5% kill, 85% Courier, 10% Mining
Personnel - 80% kill, 20% Courier
Production - 5% kill, 95% Courier
Public Relations - 34% kill, 66, Courier
R & D - 50% Courier, 50% Trade
Security - 90% kill, 5% Courier, 5% Trade
Storage - 5% Kill, 95% Courier
Surveillance - 95% kill, 5% Courier

Вы хорошо подумали, когда копипастили именно этот кусок текста? Shocked

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

BlackZebra
Science and Trade Institute
Caldari State
#26 - 2012-12-30 14:54:07 UTC
Не хватает еще инструкции по лёрнингам
ISD Pandazavr
Perkone
Caldari State
#27 - 2012-12-30 16:11:38 UTC  |  Edited by: ISD Pandazavr
Как уже было сказано выше, вы привели очень устаревшую информацию. Актуальную, правда на английском, можно найти тут.

На данный момент существует четыре типа миссий: Security (боевые), Distribution (курьерские), Mining (шахтёрские), Research (исследование). Также существует три типа специальных заданий: Storyline, COSMOS и Epic Arc, в награду за них вы получите больше репутации с фракцией и ценные предметы.

Обитателей этой темы прошу не продолжать обсуждение допущенной ошибки.

[b]ISD Pandazavr Lt. Commander Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

wasilisa primudraia
Shades Of The Past
#28 - 2012-12-30 19:22:10 UTC
ISD Pandazavr wrote:
Как уже было сказано выше, вы привели очень устаревшую информацию. Актуальную, правда на английском, можно найти тут.

На данный момент существует четыре типа миссий: Security (боевые), Distribution (курьерские), Mining (шахтёрские), Research (исследование). Также существует три типа специальных заданий: Storyline, COSMOS и Epic Arc, в награду за них вы получите больше репутации с фракцией и ценные предметы.

Обитателей этой темы прошу не продолжать обсуждение допущенной ошибки.

спасибо за дополнение
wasilisa primudraia
Shades Of The Past
#29 - 2012-12-30 19:24:44 UTC
Amelita Robiros wrote:
wasilisa primudraia wrote:
ШПАРГАЛКА ДЛЯ ХАНТЕРОВ И АГЕНТРАННЕРОВ
Cоотношение типов миссий у разных видов агентов

Administration - 50% Kill, 50% Courier
Advisory - 34% Kill, 66% Courier
Archives - 5% Kill, 90% Courier, 5% Trade
Astrosurveying - 40% Kill, 30% Courier, 25% Mining, 5% Trade
Command - 97% Kill, 3% Courier
Distribution - 5% Kill, 95% Courier
Intelligence - 85% Kill, 15% Courier
Internal Security - 95% Kill, 5% Courier
Legal - 50% Kill, 50% Courier
Manufacturing - 5% Kill, 95% Courier
Marketing - 5% Kill, 95% Courier
Mining - 5% kill, 85% Courier, 10% Mining
Personnel - 80% kill, 20% Courier
Production - 5% kill, 95% Courier
Public Relations - 34% kill, 66, Courier
R & D - 50% Courier, 50% Trade
Security - 90% kill, 5% Courier, 5% Trade
Storage - 5% Kill, 95% Courier
Surveillance - 95% kill, 5% Courier

Вы хорошо подумали, когда копипастили именно этот кусок текста? Shocked

так или иначе даже если эта информация не совсем точна,это не суть важная ее часть даже если были какието измененияCool
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#30 - 2012-12-30 19:34:21 UTC
СТРАХОВКА


Страховка
Страховка - это система в которой ты можешь заплатить деньги чтобы получить деньги при потере корабля.
Процесс страховки
Чтобы купить страховку для начала нужно найти станцию с этим сервисом. Нажимаем соответствующую кнопку для вызова меню страховки. Находим в списке корабль который хотите застраховать, нажимаете правой кнопкой и выбираем Insure.
Прочитайте правила страховки перед тем как нажимать ОК. Ты увидишь 6 разных типов страховки.


Потеря страховки
Страховка потеряется если вы сделаете что либо из перечисленного ниже:
1. Упаковать корабль
2. Передать корабль другому игроку(через трейд вроде страховка не теряется нужно уточнять)
3. Засунуть в ангар корпарации(нужно уточнять данный пункт)
4. Продать на рынке
5. Засунуть в контракт
Учитывай это при делании вышеперечисленных вещей. Обдумывай действия, так как в противном случае ты потеряешь заплаченные деньги за страховку, а сумму страховки тебе не вернут(40% базовой страховки некогда не теряется). Стоит заметить что письма об окончании страховки могут быть не посланы в своевременно. Письма про истечения контракта на страховку отсылаются нормально только когда ты открываешь окно страховки на станции, поэтому хорошая идея периодически заглядывать туда, чтобы узнать какие из страховок утрачены. Решать тебе: заглядывать в окно страховки на станции, использовать дату из писем про страховку или "show info" на корабле чтобы знать когда нужно перестраховать корабль. Не кто не компенсирует страховку которая истекла.


Компенсация
Все корабли имеют 40% выплаты по умолчанию. Ты не обязан платить за страховку в 40%, но если ты считаешь это не достаточным, ты можешь купить контракт с большими выплатами. Стоит отметить что контракт длиться 12 недель после проплаты.
Базовая страховка покрывает 50% «базовой цены» корабля, стандартная 60% , бронзовая 70%, серебряная 80% , золотая 90%, платиновая 100%. Когда просчитывается «базовая» цена, на минералы берётся следующие цены: 2ИСК трит, 8ИСК перит, 32ИСК мексалон и т.д. до 32768ИСК за морфит, а не цены из маркета. Для большинства т1 кораблей «базовая» цена значительно выше чем цена в маркете, но для т2 намного ниже «базовой».
Покупка дополнительной страховки стоит половину от прироста выплаты, то есть , платиновая страховка увеличивает выплату на 60%, а стоит соответственно 30% от базовой цены. Это значит что страховка прибыльна если потерять корабль во время первого периода твоего страхового контракта, то есть 12 недель, не прибыльна если через 13-24 недель, и убыточна если больше 24 недель. Так как зачастую нельзя сказать где и когда ты потеряешь страховку, то перед покупкой следует просчитать как часто вы будите умирать. Если это хотя бы раз в 6 месяцев, то страхование по высшему уровню хорошая идея, если реже то страховка плохая идея. Как правило, ПВП корабли должны быть застрахованы, особенно если вы первый раз воюете на этом типе корабля, или используйте суицидный Ганг, для ПВЕ это правило не распространяется.
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#31 - 2012-12-30 19:39:17 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Полезности и украшательства в чате EVE Online

Интересные возможности чата Евы.

Полезности:
Ссылки – Набираете в чате на английском языке полное или частичное название – выделяете мышкой, правой кнопкой на выделенном – в всплывающем меню:
AUTO LINK > Character, Corporation, Solar System, Station, Item Type (русский аналог – Автоматическая ссылка > Персонаж, Корпорация, Система, Станция, Тип предмета). Выбираете нужный вам тип. Если других вариантов нет, то надпись сразу станет ссылкой, если есть – выпадет список, из которого выберете то, что вам нужно. Таким образом вы можете получить ссылку в чате на информацию о предмете, которого у вас нет, или к примеру сделать ссылку на систему, по которой потом проложить путь автопилота.
Ссылки на предметы которые у вас есть, или людей которых видите в чате – Если вы хотите сделать ссылку на предмет (лежащий в трюме или ангаре), берете предмет мышкой и перетаскиваете в окно чата. Во всплывающем окошке у вас спросят, хотите вы показать это текстом, или ссылкой на информацию. Аналогично и с людьми из чатов, чтобы получить ссылку на человека – берете его за квадратик аватарки и тащите в чат.
Ссылка на систему, в которой вы сейчас находитесь – Когда вы находитесь в космосе, слева-сверху всегда написано название системы. Рядом с названием системы есть треугольник ► – хватаете за него и тащите в чат. Дальше точно также, выбираете показывать как текст или как ссылку. По ссылке в чате можно поставить путь, или посмотреть информацию о системе.
Ссылка на фит вашего корабля – открываете окно фиттинга (Ctrl+Shift+F по умолчанию), и взявшись за название вашего корабля (в самом верху), тащите в чат.
Ссылка, с приглашением войти во флот, в котором вы сейчас находитесь для других игроков вашей корпорации или альянса. Если при создании флота была задана возможность присоединяться по ссылке в чате, то нажав правой кнопкой мышки на своей аватаре в чате – во всплывающем окне увидите нижнюю строчку CHANNEL > Post fleet invitation.
PS: Если вы сотрете текст ссылки, то следующее сообщение все равно будет ссылкой. Чтобы избавиться этого – сотрите весь текст, нажмите пробел и Enter.

Украшательства:

Если есть желание сказать что-то риторическое, или описать свое состояние или действие – тут помогут команды /me или /emote – написанные перед вашим сообщением, они дают одинаковый эффект:
Vasya Pupkin > всем спокойной ночи!
*Vasya Pupkin > ушел спать
Выделение текста в чате:
Ctrl+b — Жирный текст
Ctrl+i — Курсив
Ctrl+u — Подчеркивание
Ctrl+b+i+u — Все вместе

Смайлики и дурацкие картинки:
*Snip* — Alt+num1, 2, 3, 4, 5, 6… и т.д.

Псевдографика и ASCII-art
В Еве широко распространены рисунки в чате. C помощью обычных символов, или с помощью символов псевдографики, например:

*Snip*

Для того чтобы вставить картинку в чат, просто скопируйте ее из документа или веб-страницы. Чтобы «крыша» рисунка не уехала, сначала ставьте точку, потом Shift+Enter, и уже после этого вставляйте символы.



Edit: Вырезана ASCII-графика — ISD Stensson

Из правил:
Quote:
2. Сообщения не могут содержать скриншоты, иные графические файлы или ASCII-изображения.

Размещение скриншотов, графических файлов или ASCII-изображений в сообщениях на форуме запрещено; при этом допускается размещение ссылок на изображения, находящихся на сторонних ресурсах.
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#32 - 2012-12-30 19:46:44 UTC
Официальный видео-гайд по сканированию

Сотрудники CCP выпустили в свет официальный обучающий курс по процессу сканирования в EVE Online — Scanning Guide Tutorial. Для большей наглядности гид выполнен в форме видеоролика. Закадровые комментарии в ролике дублируются субтитрами на английском, так что понимание разговорного английского не требуется.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=heYfTA00Idg#!
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#33 - 2012-12-30 19:58:54 UTC
Руководство по использованию стимуляторов (бустеров).

1. Скилы для бустеров .

Science - проходной скил, 1 лвл на биологию, 4 лвл на нарко-скилы.
Biology - базовый скил, дает возможность использовать бустеры, и дает прибавку к длительности эффекта (+20%)
Nanite Control - дает -5% к силе побочного эффекта (снижает с 20/25/30% до 16/20/24% на 4 лвле)
Neurotoxin Recovery - дает -5% к шансу появления побочного эффекта (снижает с 20/30/40% до 16/24/30% на 4 лвле)
Mnemonics - еще +20% к длительности эффекта, но нет в продаже

2. Использование бустеров.

Бустеры таскаются в карго корабля.
Бустеры нельзя таскать по хайсекам - конкорд отнимет и оштрафует.
Чтобы сожрать бустер, надо сделать по нему правый клик и выбрать Consume.
Нельзя сожрать сразу два для одного и того же наркослота, предыдущий эффект аннулируется.
Эффект от бустеры появится в инфо чара там, где имплантанты (Argumentations).
Там же появится побочный эффект, если не повезло.
Шанс получения побочного эффекта рассчитывается отдельно для каждого эффекта.
Многие побочные эффекты совершенно не страшные (например, Explosion Velocity на пушечных кораблях).
Никогда не покупайте бустеры в хайсеках. Их туда можно протащить, но скорее всего вас сразу же оштрафует конкорд при андоке.
Штраф за бустеры небольшой, но теряется стендинг, и если он совсем потеряется, конкорд начнет вас убивать в хайсеках.
Однако ничто не мешает ширнуться в лоусеке или на станции и лететь в хайсек "датым" ,).

3. Версии бустеров .

Бустеры быают разных версий. Рассмотрим на примере инстинктов.
Synth X-Instinct Booster - бонус 3%, побочных эффектов нет, легальный
Standard X-instinct Booster - бонус 10%, побочный эффект 20% с шансом 20%
Improved X-Instinct Booster - бонус 15%, побочный эффект 25% с шансом 30%
Strong X-Instinct Booster - бонус 20%, побочный эффект 30% шансом 40%

4. Где достать бустеры.

Сделать. Например, о том, как делать синтетические бустеры, написано тут http://eve-online.fa.../synthdrugs.php .
Купить. Бустеры продаются в основном в лоусеках вблизи торговых точек, например, рядом с Джитой в системе Akora.
Повторяю, никогда не покупайте бустеры в хайсеках. Их туда можно протащить, если повезет и не будет ментов на гейтах, но скорее всего вас сразу же оштрафует конкорд при андоке.

5. Целесообразность бустеров.

Одним из самых полезных бустеров является X-Instinct. Пилоты интеров, дикторов, рапир, вагабондов, иштаров, сакральяжей и прочих наношипов, думаю, знают что такое лишние 1-2 км/с скорости и покупают ради них всякие имплантанты за сотни миллионов исков. Бустер же стоит около 6-20кк, что вполне терпимо (в сравнении например с 5% "роуг" имплантантом на скрость).

Другим не менее полезным бустером является Drop. Он дает шикарный бонус на трекинг, что многократно увеличивает количество "критов" и вообще попаданий.

Агентраннеры и плекс-раннеры отдают предпочтение бустеру Blue Pill, который позволяет стандартному равену выдерживать очень большой фокус, особенно когда скрамблят (сам пробовал, понравилось).

Остальные бустеры - более специфические, на любителя. Но тоже весьма неплохо повышают шансы на победу и позволяют делать любопытные фиты.

6. Эффекты бустеров (Synth/Standard/Improved/Strong).

Первый слот (slot 1).

Blue Pill Booster:
Shield Booster Bonus 3/20/25/30%
Shield Capacity Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Optimal Range Penalty 0/-20/-25/-30%
Explosion Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%
Capacitor Capacity Penalty 0/-20/-25/-30%

Exile Booster:
Armor Repairer Bonus 3/20/25/30%
Armor Hitpoint Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Tracking Penalty 0/-20/-25/-30%
Missile Explosion Cloud Penalty 0/-20/-25/-30%
Capacitor Capacity Penalty 0/-20/-25/-30%

Mindflood Booster:
Capacitor Amount Bonus 3/10/15/20%
Shield Booster Penalty 0/-20/-25/-30%
Armor Repairer Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Optimal Range Penalty 0/-20/-25/-30%
Missile Explosion Cloud Penalty 0/20/25/30%

X-Instinct Booster:
Velocity Bonus 3/10/15/20%
Armor Hitpoint Penalty 0/-20/-25/-30%
Shield Capacity Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Falloff Penalty 0/-20/-25/-30%
Missile Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%

Второй слот (slot 2).

Drop Booster:
Tracking Speed Bonus 3/25/31.25/37.5%
Armor Repairer Penalty 0/-20/-25/-30%
Shield Capacity Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Falloff Penalty 0/-20/-25/-30%
Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%

Frentix Booster:
Optimal Range Bonus 3/10/15/20%
Armor Hitpoint Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Tracking Penalty 0/-20/-25/-30%
Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%
Shield Booster Penalty 0/-20/-25/-30%

Sooth Sayer Booster:
Falloff Bonus 3/10/15/20%
Shield Booster Penalty 0/-20/-25/-30%
Armor Repairer Penalty 0/-20/-25/-30%
Turret Optimal Range Penalty 0/-20/-25/-30%
Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%

Третий слот (slot 3).

Crash Booster:
Explosion Radius Bonus 0/-20/-25/-30%
Shield Boost Penalty 0/-20/-25/-30%
Armor Hitpoint Penalty 0/-20/-25/-30%
Missile Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%
Velocity Penalty 0/-20/-25/-30%
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#34 - 2012-12-30 20:02:23 UTC
1. Получение сырья для бустеров.
Идем в специальные созвездия лоусеков:
- The Forge: Mivora
- Lonetrek: Umamon
- Placid: Amevync
- Solitude: Elerelle
- Aridia: Fabai
- Derelik: Joas
- Heimatar: Hed
- Molden Heath: Tartaven

Пример производства бустеров

Ищем Arch/Sal site.

Добываем реакции, а заодно скил на производство.
Ищем Mycoserocin Cloud.
Добываем Mycoserocin Gas (40 на 1 реакцию).

2. Установка производственной линии.
Ставим POS.
Ставим Medium Biochemical Reactor.
Ставим DrugLab.

3. Производство.
Загружаем в реактор:
- Реакцию (1).
- Газ (40).
- Garbage (20).
Получаем 30 штук Pure Booster.

Засовываем в DrugLab:
- 30 штук Pure Booster.
- 2 штуки Megacyte.
- Блюпринт на бустер (его выдают в LP shop агенты пиратских фракций, почти даром).
Лаба производит 2 банки бустера.

Употребляем бустер (для каждого бустера есть свой слот), получаем бонусы от бустера, летаем, ногебаем.
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#35 - 2012-12-30 22:27:26 UTC
инфа об изменениях па баржам с таблицами Big smile
http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=73098
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#36 - 2012-12-30 22:31:30 UTC
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#37 - 2012-12-31 01:20:00 UTC
wasilisa primudraia wrote:
так или иначе даже если эта информация не совсем точна,это не суть важная ее часть даже если были какието измененияCool

Эта информация не "не совсем точна", она полностью бессмыссленна аж с мая 2011 года. Не позорьтесь, удалите этот кусок вообще.
pamUUU wrote:
Руководство по использованию стимуляторов (бустеров).
...........

Простите, но я в упор не вижу ссылку на автора гайда - Tamer'а.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

pamUUU
1337 pvvnz0r5
#38 - 2012-12-31 01:55:18 UTC
Amelita Robiros wrote:
wasilisa primudraia wrote:
так или иначе даже если эта информация не совсем точна,это не суть важная ее часть даже если были какието измененияCool

Эта информация не "не совсем точна", она полностью бессмыссленна аж с мая 2011 года. Не позорьтесь, удалите этот кусок вообще.
pamUUU wrote:
Руководство по использованию стимуляторов (бустеров).
...........

Простите, но я в упор не вижу ссылку на автора гайда - Tamer'а.

спасибо но нарушения афторских прав и др не праизошло:)
wasilisa primudraia
Shades Of The Past
#39 - 2012-12-31 14:19:59 UTC
майнинг часть 1(видео)

http://www.youtube.com/watch?v=jus8x3e2rRM
wasilisa primudraia
Shades Of The Past
#40 - 2012-12-31 14:24:03 UTC
Майнинг часть 2

http://www.youtube.com/watch?v=IY6SxQz7-JU