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Vorschläge und Ideen

 
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Belt Ratten stärken

Author
Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#1 - 2012-12-26 14:13:32 UTC
Mein Vorschlag:

die Beltratten nach Sec Status stärken:

also 1, o so wie jetzt und bei 0,5 nicht mehr mit Drones 2 zerstörbar.

Begründung: Beltratten sind eher wie "Fliegen" passieren wird dadurch nichts, selbst für Anfänger stellen sie kein Problem dar.
Bei Sek Status 0,5-o,6 wäre das das Ende von AFK Minen da die Beltratten auch eine Skiff zum Platzen bringen.

Somit müsste aktiv gespielt werden, also wenn man keine Protection von einen Corp Mate hat rauswarpen oder durch Corp Mate
schützen lassen.

Bounty und loot sollten dann auch ein wenig verbessert werden Blink

Razefummel
Unknown Dimension
#2 - 2012-12-26 14:39:05 UTC
Mike Bulldog wrote:
Mein Vorschlag:

die Beltratten nach Sec Status stärken:

also 1, o so wie jetzt und bei 0,5 nicht mehr mit Drones 2 zerstörbar.

Begründung: Beltratten sind eher wie "Fliegen" passieren wird dadurch nichts, selbst für Anfänger stellen sie kein Problem dar.
Bei Sek Status 0,5-o,6 wäre das das Ende von AFK Minen da die Beltratten auch eine Skiff zum Platzen bringen.
...




Genau, wenn ich meine Drohnen auf Beltrats hetze, dann kommte Fehler Meldung ala:

"Excuse me Sir, the NPC isn´t vunerable to Drones."

Entschuldigung wenn ich das mal anbrings, aber die Idee ist der größte Mist den ich in letzter Zeit lesen musste...

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Unknown Dimension Forum

Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#3 - 2012-12-26 15:25:57 UTC
ok dann konkretisiere ich das:

Belt ratten kann mann killen aber normale Dronen hier ( abhängig von der Anzahl) können es ggf nicht schaffen alle Ratten zu killen bevor die Ratten die Dronen killen.

Mir geht es hier nicht um God Mod für Ratten ,und Dronen dürfen keine Ratten erledigen, es ist einfach zu leicht Belt Ratten zu erledigen.
I
Ashokay
Galaxy Gravity Technologies
#4 - 2012-12-26 21:38:53 UTC
ich tu's ja nur ungern aber ich muss razefummel zustimmen
die stärke der beltratten ist ok so wie sie ist
dafür greifen sie jetzt auch die dronen nach einer weile an
was natürlich die dronenskills fördert da mehr skillpunkte hineinzustecken

-

Helena Highrock
Doomheim
#5 - 2012-12-27 03:49:35 UTC
Ich frage mich, warum du fettere Ratten in den Asteroidengürteln haben möchtest. Ich mag die gegenwärtige Situation. Wenn du allerdings mehr Abenteuer, mehr Kopfgeld und den gewissen "Thrill" suchst, dann kannst du theoretisch auch ins Low gehen. Dort gibt es Schlachtschiffe, Fregatten die dich am Warpen hindern und etwas Abwechslung für den Speiseplan deiner Modulated Strip Miner II.

Meine ersten Gehversuche als Blogger: http://gedankenembryonen.blogspot.de

firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2012-12-27 09:25:42 UTC
Quote:
Ashokay

ich tu's ja nur ungern aber ich muss razefummel zustimmen
die stärke der beltratten ist ok so wie sie ist
dafür greifen sie jetzt auch die dronen nach einer weile an
was natürlich die dronenskills fördert da mehr skillpunkte hineinzustecken



die npc greifen die droztem an , egal wieviele dronen skill punkte hast
eXeler0n
Shark Coalition
#7 - 2012-12-27 09:32:07 UTC
Also ich mache mit einem Alt etwas Mining (lag auf dem Weg zur Orca ^^) und habe gedacht, ziehste Drohnen hoch wegen den Ratten.
Was soll ich sagen: 3 T1 Warrior sind vollkommen ausreichend um in einem 0.6 System AFK zu minern. Und das ohne Tankskills oder ordentlichen Tank (Retriver).

Ich bin auch der Meinung, dass das zu wenig "Gefahr" ist. Man sollte wenigstens mal aufpassen.

eXeler0n

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Ashokay
Galaxy Gravity Technologies
#8 - 2012-12-27 13:53:41 UTC
firedragon10 wrote:
Quote:
Ashokay

ich tu's ja nur ungern aber ich muss razefummel zustimmen
die stärke der beltratten ist ok so wie sie ist
dafür greifen sie jetzt auch die dronen nach einer weile an
was natürlich die dronenskills fördert da mehr skillpunkte hineinzustecken



die npc greifen die droztem an , egal wieviele dronen skill punkte hast


natürlich

aber dronen sind ein waffensystem und je mehr skillpunkte man da drin hat je schneller beseitigt man das beltrattemnproblem

und früher konnte man noch schummeln indem man wartete bis z.b. alle 4 beltratten aggro auf einen hatten und dann hat man seine dronen erst raus geholt
das funktioniert jetzt nicht mehr so ganz weil der npc gegner sein ziel wechselt



-

Razefummel
Unknown Dimension
#9 - 2012-12-27 15:31:54 UTC
Ashokay wrote:
...
und früher konnte man noch schummeln indem man wartete bis z.b. alle 4 beltratten aggro auf einen hatten und dann hat man seine dronen erst raus geholt
das funktioniert jetzt nicht mehr so ganz weil der npc gegner sein ziel wechselt





Schummeln? Nur weil man wartet bis man seine Drohnen rauswirft statt afk die Drohnen die ganze Zeit draussen zu lasen? Nicht dei Ernst oder?

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Unknown Dimension Forum

Mike Bulldog
Science and Trade Institute
Caldari State
#10 - 2012-12-27 15:43:22 UTC
eXeler0n wrote:
Also ich mache mit einem Alt etwas Mining (lag auf dem Weg zur Orca ^^) und habe gedacht, ziehste Drohnen hoch wegen den Ratten.
Was soll ich sagen: 3 T1 Warrior sind vollkommen ausreichend um in einem 0.6 System AFK zu minern. Und das ohne Tankskills oder ordentlichen Tank (Retriver).

Ich bin auch der Meinung, dass das zu wenig "Gefahr" ist. Man sollte wenigstens mal aufpassen.



Genau den Punkt meine ich. Wenn nicht grade wieder ne Ice Miner Jagd in Osmon von Spielern läuftCool ist das alles ganz lässig und einfach.

Ja die Ratten im Low kenne ich. Das hat ist dann eine andere LigaBlink
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#11 - 2012-12-30 01:50:59 UTC
Ich kann mich an Storys erinnern, auf der Weihnachtsfier, wo einer alter Hase von EVE mit erzählt
das die Belt Ratten früher so schwer waren im 0.0 das man sie nicht alleine erledigen konnte.
Und die Ratten im Low Sec schon einer herausforderung für einzelne Piloten waren.

Auch gab es geschichten das man früher die Gates nicht auf 0m anspringen konnte. etc.

Also wird es sicher einen Grund gegeben haben, dass sie die Ratten leichter gemachten haben.

Auch haben sich viele Jump Linien geändert.
Und es gab früher auch nur einen Zetralen Tradehub....

Gibts noch alte EVE Vetranen die diese Storys bestätigen können. ?

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#12 - 2012-12-30 03:15:03 UTC
Kira Hhallas wrote:
...

Gibts noch alte EVE Vetranen die diese Storys bestätigen können. ?



Ich hab die selben Geschichten von älteren Spielern zugetragen bekommen. Ok, ich spiel auch erst seit 07 und vieles davon hab ich selbst nicht erlebt, aber die Fliegerrei zu den Gates weil es kein "warp to zero" gab hab ich in meiner ersten und einzigen Trial 05 selbst erlebt.

http://www.eve-wiki.net/index.php?title=Villard_Wheel <-- Das Ding hab ich damals auchmal versucht zu bauen... bin aber gescheitert weil ich damals den deutschen Hilfe nicht gefunden hatte... war halt nen ur-geiles und ausgiebiges Tutorial damals... da hast "wirklich alles" erfahren *hust*.

Damals ist aufgrund der sehr ergibigen Information seitens CCP-Tutorials jeder Noob mindestens einmal mit Shieldbooster, Amorrepper UND Hullrepper rumgeflogen... und ich schäme mich nicht zuzugeben : Ich war einer von ihnen.

Wie gesagt, Kessis mit Torps in Small-Launchern hab ich selbst nie erlebt, aber 2007 hat man sich noch vor Torp-Ravens eingenässt wenn auftauchten, es gab nur eine Rig-Größe und man hat lediglich in Schiffe wie BC´s, BS oder größer die DInger verbaut... sowie in Industrials und PvE Schiffe ... da aber auch nur in Faction oder BC-sized und größere Schiffe.
Drakes waren generell Scheiße, da sie tankten wie die Sau, aber keinen Schaden machten... RR-Domis und Myrmidons waren so ziemlich die krankeste Scheisse die man fielden konnte gefolgt von Amarr-BS sowie Gallente Turret Boats und Logis waren nur ne Verschwendung von Feuerkraft zudem utopisch teuer.

Das Spiel hat scheisse angefangen zu lagen sobald Fleets aufeinander prallten und mehr als 200 Leute versucht haben zu fighten. DD´s waren AoE Waffen und haben alles auf dem Grid ausgelöscht das kleiner als nen Cap war, mit aussnahme von "DD-Prove Omen" und dergleichen, und haben Flotten SAMMT PODS ausgelöscht. Damals gab es auch als "Feature" Dinge wie "Remote DD´s" via Cyno-Schlampe.

Planungen für die Skills sahen so aus das man sich nen Wecker stellte, tagsüber kurze und abends lange Skills reinwarf oder damit lebte das man hier und da auch mal halben Tag nicht skillte. Damals hat ein Skill auch dann zuende geskillt wenn der Account nicht bezahlt war. Buddyinvites oder Plex gabs auch keine.

Es gab Schiffe mit ner Max-Velo von > 25k m/s ... Machariels waren zum Teil so schnell wie nen Ceptor heute...

Es war damals halt schon einiges extrem anders als heute... Das aber ist ein völlig anderes Thema.

Wie gesagt, ich halte nicht all zu viel von dem Vorschlag die Beltrats zu erhöhen.

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#13 - 2012-12-30 08:17:22 UTC
Quote:


Ashokay

natürlich

aber dronen sind ein waffensystem und je mehr skillpunkte man da drin hat je schneller beseitigt man das beltrattemnproblem


na klar haste recht

aber das is den npc egal