These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

Новая копательня игрушка: Nanobot Ore Extractor

Author
Misuzu Eto
State War Academy
Caldari State
#21 - 2012-12-28 08:42:41 UTC  |  Edited by: Misuzu Eto
Pro100LOL wrote:
Шепотом ... Misuzu Eto, качай бобра, придет время и они ответят по полной за аномальки.Big smile
А вообще конечно жесть, запреты как правило приводят к обратному результату.
PS Вспомнился Дичленд, когда мунматы и их производные шли сначала в Житу, а потом обратно.Lol

Бобер уже есть, вкачаный. Пока бобрть некого летает на раттле. Да и ситуация с дичлендом напоминает сегодняшние реалии))) Когда мы тащим минералы в житу (потому что в жите не нужно ждать неделю чтобы продать их в 1,5 раза дороже), а альянс потом тащит их на ДФ обратно в нули (потому что самим копать мешают гордость или ппц какие объемы, а нам не дают хороших цен). на ту же самую станцию откуда мы их отправляли.


Флагманы уже есть, зовутся Orca и Rorqual.
Вообще, подумав, можно разделить идею на две-три.
Например:
- новый копатель для больших объемов руды; по сути, как его обозвали ССР "нинзя-маййнинг". фрегат это хорошо, но было бы еще лучше ввести копателя помощнее халка. Для "нинзя-майнинга" сейчас годятся только оре фриг (постоянно забываю название) и скифф.
- бронированный/блокадный транспортник для руды с большим карго именно под руду. а то сейчас выбор невелик - среди индусов только итерон 5 едва дотягивает до 50к м3, дальше только орка/рорка и фрейты. орка/рорка это больше "управление на местах". в нулях фрейт годится разве что для вывоза руды с поса на станцию в 1-2 прыгах.
- мобильный рефайнинг-комплекс для руды и льда.

ну и можно еще один небольшой майнинг-флагман на уровне бк/бш, этакую орку в миниатюре. специально для нулей, с бонусами на ядро)
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#22 - 2012-12-28 09:08:27 UTC
Misuzu Eto wrote:
Да и ситуация с дичлендом напоминает сегодняшние реалии))) Когда мы тащим минералы в житу (потому что в жите не нужно ждать неделю чтобы продать их в 1,5 раза дороже), а альянс потом тащит их на ДФ обратно в нули (потому что самим копать мешают гордость или ппц какие объемы, а нам не дают хороших цен). на ту же самую станцию откуда мы их отправляли.

Это исключительно организаторский провал.
Misuzu Eto
State War Academy
Caldari State
#23 - 2012-12-28 09:19:56 UTC
Примерно на уровне КТА. после которого на нас ругаются. что чисто пве майнераская корпорация не выставляет пилотов для атаки альянса на посы в вх.

Если честно, то по мне все прекрасно и действительно нужно только одно - стимулировать добычу лоу-руд в нулях вроде того же скордита. Как минимум. в 2-3 раза увеличить куски. Сейчас их хватает на 1,5-2-2,5 цикла. И тогда все будет кока-кола...
AZA на всех не напасешься. Это система в 4 прыжках где арконор и бистот в белтах, а сами белты едва ли не толще гравиков и куски вельда по 170-200к не редкость. Увы, 2 проблемы: владения другой корпорации и близость к маршрутам гуннов.
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#24 - 2012-12-28 09:21:16 UTC
Misuzu Eto wrote:
Увы, 2 проблемы: владения другой корпорации и близость к маршрутам гуннов.

А я вот относил этот пункт к плюсам Twisted
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#25 - 2012-12-28 10:38:06 UTC
Misuzu Eto wrote:
Примерно на уровне КТА. после которого на нас ругаются. что чисто пве майнераская корпорация не выставляет пилотов для атаки альянса на посы в вх.

Если честно, то по мне все прекрасно и действительно нужно только одно - стимулировать добычу лоу-руд в нулях вроде того же скордита. Как минимум. в 2-3 раза увеличить куски. Сейчас их хватает на 1,5-2-2,5 цикла. И тогда все будет кока-кола...
AZA на всех не напасешься. Это система в 4 прыжках где арконор и бистот в белтах, а сами белты едва ли не толще гравиков и куски вельда по 170-200к не редкость. Увы, 2 проблемы: владения другой корпорации и близость к маршрутам гуннов.


Аза - проходная система, как и моя бывшая недалеко от неё. Подробности отправил в личку, чтобы сильно не светить. но секрета нету - я жил как раз в тех местах :)

Копать классически предполагается в тупиковых системах - и конечно, дронрегион настолько похерили, что теперь там сс ниже -0.4 это редкость. Заезжал я в систему -0.75, а уходил в хайсек уже из -0.55, кажется, или типа того. Лень сейчас смотреть. С другой стороны - гравиметрику можно нарыть даже в абсолютном нуле, был бы хаб и апгрейды.

Живя в нулях, я рыл бы (и рыл кстати) исключительно "толстые" астероиды, чтобы не терять каждые 2 цикла уйму времени на прикидывание - остановить стрип чтобы поскорее закончить астероид вельдспара или нет. На том же сподумейне запустил стрипы - и знай контейнера звёздочками помечай полные, чтобы раз в час роркой забрать сразу уйму. Крокит тоже неплох в гравиметрике - 12500 единиц в астероиде. Во второй гравиметрике меркоцита много, 400 000 кубометров, или 10 000 единиц, это полная рорка. Ну а в третьей - 40% руд дорогие. С классными астероидами. Вся проблема майнинга в нулях в а) чем болше роешь. тем больше внимания и б) на твои проблемы альянсу абсолютно похрен. Когда внимание нейтралов перевалило за како-то критический уровень - помогай себе сам. Вот что печально, и потому совершенно не тянет обратно в нули. Херовая командная игра получается - команды-то и нету.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Helga Chelien
Doomheim
#26 - 2012-12-28 11:14:16 UTC
Misuzu Eto wrote:


Флагманы уже есть, зовутся Orca и Rorqual.

Имелось ввиду что-то аналогичное титану, но с майнерской специализацией. Орка и Рорка до этого уровня, если честно, не дотягивают.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#27 - 2012-12-28 14:24:43 UTC  |  Edited by: Cron Moonvexor
Rusyadoomer wrote:
Вся проблема майнинга в нулях в а) чем болше роешь. тем больше внимания и б) на твои проблемы альянсу абсолютно похрен. Когда внимание нейтралов перевалило за како-то критический уровень - помогай себе сам. Вот что печально, и потому совершенно не тянет обратно в нули. Херовая командная игра получается - команды-то и нету.

Если все копаешь себе, а все миники в житу - то не удивительно, что альянсу пофиг. Это даже не учитывая то как альянсы относятся к петам вообще.

+ по теме
Я когда-то писал, что неплохо бы девам задуматься о мобильной платформе для копки лун. Что-то этакое здоровенное, типа орки\рорки. Копает пусть процентов на 20 в час меньше, чем Пос, зато она будет мобильной, легкоубиваемой, неповоротливой, ну и все в таком духе Cool Ну и в случае копки 1 луны несколькими десятками таких аппаратов необходимо чтобы накладывалось значительное пенальти на выработку каждого.
ибо
Мунминералы должны быть доступнее, имхао
Misuzu Eto
State War Academy
Caldari State
#28 - 2012-12-28 15:40:17 UTC
Cron Moonvexor wrote:

Если все копаешь себе, а все миники в житу - то не удивительно, что альянсу пофиг. Это даже не учитывая то как альянсы относятся к петам вообще.

Замкнутый круг получается: майнеры продают минералы в житу потому что альянсу положить на майнеров куй (и налог в 3ккк на 5 человек) потому что майнеры продают минералы в житу.
У нас был один типчик, из начальства базисов, предлагал уменьшить налог если мы будем копать лед и делать топляк для посов на продажу. При этом цену на топляк поставил 11 или 13к. не помню - при средней цене по региону 25к. Если эти козлы хотят получить что-то в замен, не давая при этом ничего. то ничего и получают.
Мы платим налоги, остальное не их дело. Справедливо? Справедливо)
Когда Core Alliance разрешил нам бесплатно поставить пос на их территории и дал пару скауутов в соседних системах, мы в ответ копали лед для них. причем ниже рыночных цен.

Какое отношение альянса к нам, такое наше отношение к альянсу.


P.S. Да. аза проходная. Зато с очень богатыми белтами.
Previous page12