These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

→ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ← [стоит ли создавать отдельную тему?]

First post First post First post
Author
Dag Null
Hedion University
Amarr Empire
#741 - 2012-12-26 15:58:57 UTC
Добрый вечер!
Скажите, пожалуйста, возможна ли моментальная покупка кораблей/модулей и прочих принадлежнастей?
Или это все через окно "Торговли"? Если оттуда, то возможно ли купить там моментально товар, а не ждать его пару дней?
Спасибо за помощь.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#742 - 2012-12-26 18:53:01 UTC  |  Edited by: Amelita Robiros
Dag Null wrote:

возможна ли моментальная покупка кораблей/модулей и прочих принадлежнастей?
Или это все через окно "Торговли"? Если оттуда, то возможно ли купить там моментально товар, а не ждать его пару дней?

Очень странный вопрос.

Ждать несколько дней можно только в том случае, если ты ставишь селл-ордер, то есть размещаешь заказ на покупку чего-либо. Если пожадничал с деньгами, которые готов заплатить, то и через три месяца можешь не дождаться результата.

Если же ткнуть на любой бай-ордер, выставленый другими игроками (или NPC-торговцами), то товар будет куплен мгновенно. Правда тут нужно быть внимательным - можно купить товар, расположеный весьма далеко от тебя.
Sasha Treshomvabr wrote:
Сейчас действует акция по продлению подписки на три месяца за 699 рублей, в описании сказано "По истечении 90-дневного льготного периода подписка на игру будет продлена автоматически; стоимость продления подписки на 90 дней составит 1 049 руб", что это значит?

Это значит, что через три месяца система попытается осуществить списание очередной суммы в соответствии с этим "тарифным планом".
Это ни к чему тебя не обязывает, ты можешь выбрать другой период расчета или вовсе отменить автоматическую оплату.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#743 - 2012-12-27 12:12:30 UTC
Amelita Robiros wrote:
Это ни к чему тебя не обязывает, ты можешь выбрать другой период расчета или вовсе отменить автоматическую оплату.

Там это осуществляется через отмену подписки.
Кстати, что там указывать в причине? Я особо не заморачиваюсь, после оплаты сразу жмякую, что первое на глаза попадется ... а потом получаю письма на мыло от озадаченных ГМов.Lol
PS сами виноваты, все на аглмцком и нет возможности скопировать в гугл транслит.Big smile
Ligeia Dallocort
The Scope
Gallente Federation
#744 - 2012-12-27 15:04:31 UTC  |  Edited by: Ligeia Dallocort
Правильно ли я понимаю, что если создавать джамп-клона и активировать его, то в него нужно будет забивать такие же импы на характеричтики, как и в оригинальном теле, чтобы навыки учились на прежней скорости?
Gabber Tsurpalen
Doomheim
#745 - 2012-12-27 15:43:59 UTC
Вопросы такие:

1) Как перемещать предметы со склада на станции в трюм корабля?

2) Как заряжать оружие на станции и в космосе?
ISD Pandazavr
Perkone
Caldari State
#746 - 2012-12-27 17:55:34 UTC
Gabber Tsurpalen wrote:
1) Как перемещать предметы со склада на станции в трюм корабля?

2) Как заряжать оружие на станции и в космосе?

1) Перетаскивать их, просто мышкой тащите нужный вам предмет в нужный отсек, нужного корабля. Это ветки слева, в окошке управления имуществом (Alt+C).

2) На станции, например, открыть окно оборудования корабля (Alt+F), открыть управление имуществом (Alt+C), перетащить заряды с склада в пушки; в космосе — кликнуть правой кнопкой мышки по пушке (или группе пушек) и в контекстном меню выберите нужный тип зарядов.

[b]ISD Pandazavr Lt. Commander Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#747 - 2012-12-27 18:10:13 UTC
Pro100LOL wrote:
Там это осуществляется через отмену подписки.
Кстати, что там указывать в причине?

Playment/Account management -> Cancelling auto billing.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

ISD Pandazavr
Perkone
Caldari State
#748 - 2012-12-27 18:11:29 UTC
Ligeia Dallocort wrote:
Правильно ли я понимаю, что если создавать джамп-клона и активировать его, то в него нужно будет забивать такие же импы на характеричтики, как и в оригинальном теле, чтобы навыки учились на прежней скорости?

Да. Для каждого тела нужны свои импланты.

[b]ISD Pandazavr Lt. Commander Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Vasia Ivanov
School of Applied Knowledge
Caldari State
#749 - 2012-12-27 22:12:10 UTC
Встал вопрос прокачки Т3 корабля.
Посоветуйте какой самый играбельный.

1. в соло (PVP)
2. в ганге (PVP)
3. в PVE - (WH слиперы)
4. с ковровой клокой

Склоняюсь в сторону Proteus , но не шарю в броне и лазерах.
Говорят что он медленный и долгий) Это пугает.
Тенгу качаю на основе, потому и хочу, что то с бронькой и пушками.

Ну и ваше мнение по этому поводу, есть ли смысл в Т3, или не тратить время а качать кап)
Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#750 - 2012-12-28 07:48:54 UTC
Vasia Ivanov wrote:
Встал вопрос прокачки Т3 корабля.
Посоветуйте какой самый играбельный.

1. в соло (PVP)
2. в ганге (PVP)
3. в PVE - (WH слиперы)
4. с ковровой клокой

Склоняюсь в сторону Proteus , но не шарю в броне и лазерах.
Говорят что он медленный и долгий) Это пугает.
Тенгу качаю на основе, потому и хочу, что то с бронькой и пушками.

Ну и ваше мнение по этому поводу, есть ли смысл в Т3, или не тратить время а качать кап)


Протеус исключительно пвпшный т3 (в свете специфических бонусов сабсистем). Летать с бластерами за неписью в пве - некамильфо. Под Ваши запросы сегодня подходит Тенгу)

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

Erby Dratox
Erby Dratox Corporation
#751 - 2012-12-28 09:16:42 UTC
Подскажите, пожалуйста, на что влияет и зачем нужен цикл экстракторов на планетах?
ISD Pandazavr
Perkone
Caldari State
#752 - 2012-12-28 15:31:57 UTC  |  Edited by: ISD Pandazavr
Erby Dratox wrote:
Подскажите, пожалуйста, на что влияет и зачем нужен цикл экстракторов на планетах?

На время, которое экстрактор будет активен. Чем больше цикл, тем меньше скорость добычи ресурсов.

[b]ISD Pandazavr Lt. Commander Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Ricchi Onzo
Caldari Provisions
Caldari State
#753 - 2012-12-28 19:23:14 UTC
Хотелось бы знать о перспективности использования Heavy assault missile по сравнению с Heavy missile при выполнении миссий агентов. С одной стороны у них dps выше, но дальность ощутимо меньше.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#754 - 2012-12-28 23:32:07 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
ISD Pandazavr wrote:
Erby Dratox wrote:
Подскажите, пожалуйста, на что влияет и зачем нужен цикл экстракторов на планетах?

На время, которое экстрактор будет активен. Чем больше цикл, тем меньше скорость добычи ресурсов.

От себя добавлю - чем длиннее цикл экстрактора тем больше площадь добычи. Если у нас на планете имеется небольшая область с очень богатым содержанием ресурса то установить туда несколько экстракторов и задать длинные циклы может выйти неэффективно - либо не все экстракторы уместятся в данной области, либо уместившись - по мере увеличения длительности цикла начнут перекрывать друг другу площади выборки, минусуя из соседних добычу.
Ricchi Onzo wrote:
Хотелось бы знать о перспективности использования Heavy assault missile по сравнению с Heavy missile при выполнении миссий агентов. С одной стороны у них dps выше, но дальность ощутимо меньше.

Последним патчем дальнобойность хэви мислей так же урезали, при этом сигу взрыва увеличили. Ситуация такова - либо летать на хамлах ручками, одаряя с ригами на скорость и время полета неписей на 36 км своими 1к+ дпс (а если это церберус то 724дпс на 54 км с рэйдж скоуржами, 616дпс на 65 км с нави скоуржами и 482дпс на 98 км с джавелин скоуржами), либо так же как и ранее пытаться в новых реалиях бить их с 70 км с 750 дпс, в данном случае потребуются риги на скорость и сигу разрыва

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

GDF Jordon
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#755 - 2012-12-29 08:51:26 UTC
Я новенький игрок в этой замечательной игре, но и так называемый ,,нуб" я не знаю английский поэтому все идет на косяк, мне нужно пару советов по торговле и все, больше ничего. Заранее спасибо
Choh
Aliastra
#756 - 2012-12-29 09:10:10 UTC
Так ты вопросы задавай. На форуме, в игре в каналах "Помощь" и "mozg".
Ну или читай соответствующий раздел на еве-ру.
Тут инфы мало.
Ricchi Onzo
Caldari Provisions
Caldari State
#757 - 2012-12-30 04:57:04 UTC
GDF Jordon wrote:
Я новенький игрок в этой замечательной игре, но и так называемый ,,нуб" я не знаю английский поэтому все идет на косяк, мне нужно пару советов по торговле и все, больше ничего. Заранее спасибо

Я тоже по-аглицки не шпрехаю, но включил русский язык в клиенте и стало вполне комфортно.
Ricchi Onzo
Caldari Provisions
Caldari State
#758 - 2012-12-30 11:00:40 UTC  |  Edited by: Ricchi Onzo
Сегодня на миссии встретился с двумя амарскими БШ. Валил ракетами по 30 мин каждый... Потратил около 1000 ракет... Sad Вывод: тупо не хватает ДПС. Какие модули или риги позволяют ДПС увеличить?
Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#759 - 2012-12-30 11:28:31 UTC  |  Edited by: Norman Seversky
Ricchi Onzo wrote:
Сегодня на миссии встретился с двумя амарскими БШ. Валил ракетами по 30 мин каждый... Потратил около 1000 ракет... Sad Вывод: тупо не хватает ДПС. Какие модули или риги позволяют ДПС увеличить?

Модули:
Для ракет - Ballistic Control System;
Для пулеметов - Gyrostabilizer;
Для гибридов - Magnetic Field Stabilizer;
Для лазеров - Heat Sink;
Риги:
Для ракет - Bay Loading Accelerator, Warhead Calefaction Catalyst;
Для пулеметов - Projectile Burst Aerator, Projectile Collision Accelerator;
Для гибридов - Hybrid Burst Aerator, Hybrid Collision Accelerator;
Для лазеров - Energy Burst Aerator, Energy Collision Accelerator:

Все дамаг-модули и первые в списке риги уменьшают время одного цикла (за счет чего и увеличивается дпс), что в случае с гибридами и лазерами увеличвает затраты капы. Плюс ко всему, дпс во много зависит от сигнатуры и скорости цели (в случае с ракетами) и трекинга и дистанции (в случае с остальными оружием) поэтому для туррелей надлежит использовать Tracking Enhancer и Tracking Computer, а для ракет Target Painter.

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

Stan Fukuda
Imperial Academy
Amarr Empire
#760 - 2012-12-30 14:54:58 UTC
Здравствуйте,
Создал персонажа, на форуме это его картинка отображается, - но при входе в игру, такой фотографии нет - именно в самой игре, т.е. в левом верхнем углу, просто серое изображение (. Заходил в учетку - там данное фото отображенно.

Не подскажете как решить чтобы появилось?!