These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Offgrid Links

Author
Zunai Gardarion
HinnTV
#1 - 2012-12-18 08:26:34 UTC
Тут у нас пойдёт речь о знаменитых бонусниках на спотах.

Как известно любой ганг должен/может таскать с собой бонусника, это его органичный элемент.

Но в последнее время развелось много таких кто тупо прячет очень сильные бонусы за гридом, или даже на посах
и кемпит в одной и той же системе никуда не вылазя из неё.

Собственно почему столь важный и уязвимый кусочек ганга должен сидеть в безопасности на посе? Доходит до откровенного читерства когда использование 3х бонусников называют соло пвп.

Моя идея проста: ограничить работу бонусников гридом, по крайней мере мне надоело каждый раз когда намечается бой ждать пока подлогинятся наши чары на бонусниках посему я отменю подписку Evil
Choh
Aliastra
#2 - 2012-12-18 08:37:55 UTC
Эт не идея, это многолетний баян.
ЦЦП уже "думают" на эту тему. Как всегда, без сроков и обещаний.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#3 - 2012-12-18 10:37:58 UTC
Не будет вам рорки на белте, не будет :))) Можете ныть дальше.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#4 - 2012-12-18 11:07:17 UTC
Zunai Gardarion wrote:
Моя идея проста: ограничить работу бонусников гридом...

Это невозможно. Поищи на ивруком, там все подробно расписано.
Choh
Aliastra
#5 - 2012-12-18 12:36:29 UTC
Чего невозможно-то.. нигде на евруком такого не писали. :)
Что механика гридов кривая - да. Что надо её оптимизировать-переписывать - да. Но невозможно? Почему?
Vizvig
Savage Blizzard
#6 - 2012-12-18 13:37:31 UTC  |  Edited by: Vizvig
"Невозможно" считают те кто кемпят гайку в хай под бонусником на посе, МЖД вон пофиксили за 2 дня, и ОГБ пофиксить нанамного дольше.

Rusyadoomer wrote:
Не будет вам рорки на белте, не будет :))) Можете ныть дальше.

Сам догадаешься где твоя логика треснула или помочь?
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#7 - 2012-12-18 23:26:00 UTC
Навряд ли догадаюсь. Так что можно и помочь.

По теме - ничего страшного в бонуснике не вижу, ни в боевом, ни в майнерском. Бонусы распространяются на всю систему, это логично и лично мне никак жить не мешает.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#8 - 2012-12-20 05:19:04 UTC
Напомните, в чем состоит главный баг системы грида на сей день?
Gapeev
#9 - 2012-12-20 06:44:27 UTC
Rusyadoomer wrote:
Навряд ли догадаюсь. Так что можно и помочь.

По теме - ничего страшного в бонуснике не вижу, ни в боевом, ни в майнерском. Бонусы распространяются на всю систему, это логично и лично мне никак жить не мешает.


бонусы не должны распространятся на всю систему это не логично.
найдите боевой рэб корабль который координирует огонь по противнику и который находится
в за линей фронта, эти машинки наоборот на передовой всегда.

Бонус нужно ограничить 200-500км и пусть бонусник принимает участие в битве.
А вот это уже логично и правильно.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Choh
Aliastra
#10 - 2012-12-20 09:55:05 UTC
Cron Moonvexor wrote:
Напомните, в чем состоит главный баг системы грида на сей день?

В самой системе и особенностях её работы, мде.
Почитай грид-фу, там подробно расписано, как можно издеваться над сервером, используя косяки реализации гридов.
Vizvig
Savage Blizzard
#11 - 2012-12-28 15:43:21 UTC
Rusyadoomer wrote:
По теме - ничего страшного в бонуснике не вижу, ни в боевом, ни в майнерском. Бонусы распространяются на всю систему, это логично и лично мне никак жить не мешает.

Конечно не мешают карибасам, а для всех остальных это множитель силы, трекратный, а значит обязательный.

Логика твоя треснула в том что майнерские бонусы не относятся к множителям силы, кстати я не против буста добычи руды, хурики по 100кк мне не нравятся.
Misuzu Eto
State War Academy
Caldari State
#12 - 2012-12-28 15:49:27 UTC
По мне что майнерские бонусы что хантовские один хрен...
присоединяюсь к посту про рорку
Vizvig
Savage Blizzard
#13 - 2012-12-29 07:35:47 UTC  |  Edited by: Vizvig
Misuzu Eto wrote:
По мне что майнерские бонусы что хантовские один хрен...
присоединяюсь к посту про рорку

Вы наверное не учавствовали в пвп с использованием линков, и не знаете какой они дисбаланс вносят в бои субкапиталов (в кап боях они есть у всех потому и баланс)
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#14 - 2012-12-29 08:28:31 UTC
Это правда, что я что Misuzu Eto - наверное в боях субкапиталов под тремя бонусами не участвовали. И нас волнует личное, мы хотим рорку под посом и никакого риска :))))

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Choh
Aliastra
#15 - 2012-12-29 08:49:07 UTC  |  Edited by: Choh
Рорка вообще неудачный с точки зрения плюшек шип.
Ненужные 99% времени бонусы на тракторы и индастриал коре с невозможностью свалить.
Одно исключает другое, давно надо с этим что-то делать.

И с бонусами тоже.
Helga Chelien
Doomheim
#16 - 2012-12-29 09:08:36 UTC
Проблема не только в Рорке. Ведь она задумывалась как флагман майнер флота для работы "в поле". Но в Еве принципиально отсутствует понятие обороны. Получается, что есть корабль для гравиков (мини-завод), но он в нулях всегда беззащитен.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Choh
Aliastra
#17 - 2012-12-29 09:19:19 UTC
В том и проблема, что многие задумки ццп оказались несостоятельными, а переделывать шипы, сделанные под эти задумки, не спешат.
Helga Chelien
Doomheim
#18 - 2012-12-29 09:33:56 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Лично мне кажется, что все эти задумки начнут работать, если Ева больше приблизится к стратегии (да-да. Пилот во флоте - юнит) и в Еву вернут понятие обороны (те же мины). При этом дополнив автоматическими системами обороны гейты, станции, да и просто разворачивание автономных защитных модулей в космосе. Вот тогда это действительно будет круто, и все "шевеления" флотов, организация станций и добывающих секторов, а также прочая и прочая будут укладываться в схему RTS, только в макромасштабе. Ведь и сейчас она является "макро RTS", но только в "кастрированном" варианте.
(Хотя, возможно, это всего лишь "моя Ева", являющаяся лишь гранью настоящей игры).

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Choh
Aliastra
#19 - 2012-12-29 10:40:38 UTC
Еву портит концепция гейтов и варпа.
Стратегия, в которой враг может прибыть абсолютно в любое место с минимальным риском и шансом обнаружения - это не стратегия, а какой-то сюр.

Единый мир надо. Но это не ева.