These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Возмездие 1.0» (обсуждение обновления)

First post First post
Author
OtherKill
x Never Regret x
C A M E L O T
#201 - 2012-12-13 04:17:03 UTC
да... обновление расстроило очень сильно. я так понимаю дроноводов, как класс, полностью отлучили от ханта. ангел форлон хаб, первый респ, агра на каре, за то время пока файтеры долетели до одной бк и разобрали ее, я потерял одного файтера. то есть не начав еще толком хантить, потерял сумму практически равную баунти за всю аномаль. пвп не интересует, нравится крабить, нравиться крабить дронами. тем кому не нравилось скучное по их мнению поведение неписи - вам дорога в вх. оплачивать подписку уже нет желания. спасибо разрабы вам за это.
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#202 - 2012-12-13 10:24:18 UTC
St Lamarque wrote:
CCP Droog wrote:

Уточняю: сами задания никак не менялись. Если вы считаете, что логика поведения NPC-пилотов продолжает сбоить, то это повод для отдельного баг-репорта, посвящённого конкретному заданию.

Я имела ввиду как раз полную агру всего кармана. То есть если я вас правильно поняла, фиксились не миссии каждая в отдельности, а был применен некий глобальный фикс, который должен был восстановить нормальную работу триггеров на миссиях? И если где-то на меня кинется хором вся куча (хотя не должна бы) - это баг отдельной миссии?

Да, именно так.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

St Lamarque
Dusk Mirror
#203 - 2012-12-13 10:51:33 UTC
Ясно, спс. Тогда если исходить из элементарной логики, то подобной ситуации возникнуть просто не должно. Будем посмотреть.
Stalkon Dsandor
Ministry of War
Amarr Empire
#204 - 2012-12-13 21:07:34 UTC
CalichReal wrote:
Господа РАЗРАБОТЧИКИ.
Я НЕ ПвПшник. Мне вообще глубоко нас..ть на проблемы и вопросы ПвП. У них есть лоу и нули. И пусть ТАМ они делают , что хотят. И то что там делается и близко НЕ напоминает ЧЕСТНОЕ, спортивное соревнование, поэтому мне это НЕИНТЕРЕСНО.
Я НЕ хочу играть в СТАДЕ. Я - ОДИНОЧКА. А одиночкам в лоу и нулях делать нечего, там они просто жертвы.
Я - карибас, и мне НРАВИТСЯ карибасить в достаточно спокойной обсстановке. Как это нравится десяткам тысяч других карибасов, майнеров, промышленников и торговцев.
И я НЕ буду играть в 2-3 окна. Это просто квази-стадо. Мне это тоже НЕ интересно.
Мне НЕ нравится ваше "Возмездие".
1. Ваше баунти в импе - это просто как легализация заказного убийства в США или Западной Европе. За баунти, а тем более за нападение в ИМПЕ на игрока с положительным стэндом к Конкорду и нападающий, и заказчик должны наказываться, в т.ч. в пользу пострадавшего. Вот это было бы настоящим возмездием.
2. Вылет из игры из-за обрыва инета, пропадания света, програмных глюков - а это вообще ваша вина, теперь может стоить мне достаточно догогого корабля из-за абсолютно непонятного запрета на отварп из боя с НПЦ. И если слив этого корабля в нормальном бою я воспринимаю как - "учись дурак", то слив из-зи вылета для меня -это "да ну на... такую игру".
3. Благодаря новому АИ крестиков миссии 4-го лвл превратились в миссии 5-го, а миссии 3-го остались практически теми же. Поэтому как ни старайся, что ни придумывай (а это именно ТО что мне нравится в ЕВЕ) - САМ многие 4-ки не сделаешь ни ракетами, ни пушками, ни дронами. 4-й уровень на 2/3 пропал из игры, а 3-й мне попросту не интересен.
4. Нерф моих любимых ракет тоже не сделал игру для меня более привлекательной.
5. Новые эсминцы и майннинг-фриг это конечно неплохо. Для новичков. А для пилотов с приличным стажем они не интересны. А вот превращение дрэйка и тэнги в калек... Но новички приходят... и, как правило, уходят.
До 4-го декабря я безвылазно сидел в ЕВЕ. А сейчас всё больше сижу в танках и не знаю продлить ли подписку, чтобы ракетные скилы подвигать да новогодние подарочки получить или ну его на... НЕИНТЕРЕСНО!
Один из нашей тесной компашки уже свалил, второй - на грани, я - третий. Не скажу, что навсегда, наверно буду заходить 2-3 раза в год, чтобы понять, что лучше не стало, и получить пачку отрицательных эмоций... А нафиг они мне?
И ещё господа разработчики. Каждый пришедший и оставшийся в игре тянет за собой в игру друзей. Так привели меня и так приводил я. И напротив - каждый уходящий вытягивает из игры друзей. А сколько вам добавило или убрало игроков ваше "возмездие" - станет ясно в конце января.
Сейчас ясно другое - если раньше в ЕВЕ каждый мог найти себе нишу по интересам и наклонностям, то теперь нишу карибасов и иже с ними вы изрядно изгадили и уменьшили. И я, лично, не думаю, что это даст вам приост игроков.
С уваженим.
CalichReal.

Ну думаю ты понимаешь. Что "карибас должен страдать!".
Vovan Q
QV Corporation
#205 - 2012-12-13 22:41:56 UTC  |  Edited by: Vovan Q
Нет, не так Big smile Девиз евы - Игрок должен страдать! Big smile А карибас он или ъ-пвпшник - это совсем неважно Blink
А по теме - мне злые дроны на 4-ках понравились, кругляшки не мешают, салодронами не пользуюсь, суицидников и ниндзей стало заметно меньше (что радует), но вот с баунти напороли. И сильно не нравится отвратный 8-битный дендевский звук с которым открываются вреки/контейнеры и берется лут.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#206 - 2012-12-14 02:28:30 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Stalkon Dsandor wrote:
Ну думаю ты понимаешь. Что "карибас должен страдать!".

ну как бы теперь карибас и вас может заставить страдать, особенно прихватив с собой дез "на дело", а потом нещадно постебаться в локале после того как на вас переагрится, заджами и сфокусит ваш пассивный шип (а может быть даже самостоятельно задезит) непись с которой он вёл серьезный разговор...

впрочем, как обычно, таким как вы лишь бы ляпнуть что нибудь, что может показаться "в тему"... а получается очередной пердеж в своей ванне

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

ZdebZ
Republic University
Minmatar Republic
#207 - 2012-12-14 17:00:42 UTC
Вот мне не совсем понятен такой момент. После последних обновлений если я в АФК, закрывается сокет и дисконект с сервером. Я понимаю что это возможно как шаг по борьбе с ботами. Но ботоводы как правило используют кликеры (программы эмулирующие нажатие клавиш). А я вот часто просто нахожусь в игре, то за навыками слежу, то копаю, то забываю что копал и смотрю фильм на компе, а потом когда вспоминаю натыкаюсь на дисконект. Расскажите какой тайм-аут АФК сейчас, просто надоело реконектить клиент. (и вообще смысл есть вводить такие не проработанные алгоритмы анти-АФК?)
TurboNar
MyLittleDragon
#208 - 2012-12-14 21:11:17 UTC
у меня такой вопрос при включенной агрессии горит лампочка зеленого цвета ..значит туррели несработают на активацию глобал агры...а как быть со смарт бомбами ..если под их действием внезапно окажеться заклоченный рекон и при включенных смартах он расклочиться..смарты отклюсаться или пройдет агрессия по отношению к клочному рекону?
Lz4r
Doomheim
#209 - 2012-12-15 08:27:48 UTC
да причем сдесь зависть то,вчера вечером в асасио просканил 2 голема и 3 паладина на фит у 1 голема и у 2 палычей стояли смарты...терь подумай че к чему))
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#210 - 2012-12-16 11:06:23 UTC
Я вернулся после своей 3х дневной забастовки.
Ну чтоже, что то исправили... как я и предсказывал, кашу которую заварили разработчики, оказалась
по большей части из фикальных смесей.
Мне очень интересно узнать, самим разработчикам нравится что они делают?
Хотелось бы попросить их, больше ничего не делать... вообще ничего не нужно дорабатывать, дольше игра проживет.
Вот сейчас перед этой строкой задумался, чтобы хорошего отметить в "патче"... и пришел к выводу, что
из хороших вещей которые стоило бы отметить ну как бы и нет! НЕТ есть, добавили новые корабли, УРА!
Все же чтото есть Big smile, за новые корабли ... за разнообразие хоть в этом, от всего сердца СПАСИБО!
Vizvig
Savage Blizzard
#211 - 2012-12-16 11:19:58 UTC
Замечу про несколько перекосов (на мой взгляд):

Вели новый "кайтерные" эесминцы (дестры), вот только кайтить они ничерта не могут, виной тому их низкая скорость, не дотягивающая до тир 1.

Крейсера, а точнее их скорость, её так старались раздуть что выросла с 2700-4000 не до 3300-4500 как можно было предположить а до.... 5000-8000 (ясное дело в параметр включен локи)

А это значит что цинобал/вага со скоростью 6000 уже не догоняет многие крейсера, мы точно будем нерфить цинобал?

Насчет агресси на дронов ничего не знаю, тк ими не пользуюсь, но те кто без тенги говорят страдают.
CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#212 - 2012-12-16 11:53:08 UTC
Слегка подчистил последнюю страницу темы.

ZdebZ wrote:
Расскажите какой тайм-аут АФК сейчас, просто надоело реконектить клиент. (и вообще смысл есть вводить такие не проработанные алгоритмы анти-АФК?)

То, с чем вы столкнулись — это проблемы технического характера, а вовсе не скрытые механизмы для борьбы с чем бы то ни было.

TurboNar wrote:
у меня такой вопрос при включенной агрессии горит лампочка зеленого цвета ..значит туррели несработают на активацию глобал агры...а как быть со смарт бомбами ..если под их действием внезапно окажеться заклоченный рекон и при включенных смартах он расклочиться..смарты отклюсаться или пройдет агрессия по отношению к клочному рекону?

Нет, модуль не отключится. В «хай-секе» вы получите флаг «Совершение преступления» (Criminal), в «лоу-секе» — флаг «Нарушение правопорядка» (Suspect).

Toobaa wrote:
Мне очень интересно узнать, самим разработчикам нравится что они делают?

Да, нравится.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

FrozenFusion
Republic University
Minmatar Republic
#213 - 2012-12-16 22:49:14 UTC  |  Edited by: FrozenFusion
Toobaa wrote:
Мне очень интересно узнать, самим разработчикам нравится что они делают?



Кто ж тебе правду то скажет))) да еще с самокритикой) конечно нравится как же иначе то! сами то делали своими ручками, а свое всегда нравится даже если и что то с энтим сделанным не так.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#214 - 2012-12-16 23:29:17 UTC
Vizvig wrote:
Замечу про несколько перекосов (на мой взгляд): Вели новый "кайтерные" эесминцы (дестры), вот только кайтить они ничерта не могут, виной тому их низкая скорость, не дотягивающая до тир 1. Крейсера, а точнее их скорость, её так старались раздуть что выросла с 2700-4000 не до 3300-4500 как можно было предположить а до.... 5000-8000 (ясное дело в параметр включен локи) А это значит что цинобал/вага со скоростью 6000 уже не догоняет многие крейсера, мы точно будем нерфить цинобал? Насчет агресси на дронов ничего не знаю, тк ими не пользуюсь, но те кто без тенги говорят страдают.
абсолютно согласен, уже выражался тут по поводу буста т1 фригатов и крейсеров... многие вплотную приблизились к нави вариантам, которые как бы стоят совсем немало в том же LP-шопе... а гдето я тут видел в девблоках размышления ГМ-ов о том, что т2 шипы (например ХАКи) якобы кажутся черезчур имбонутыми и их нада нерфить... в итоге вы даже сейчас посмотрите на т1 логистов круз сайза, на оспрей лезет 3 ларжовые лейки, при этом дальность действия получается больше, чем даже у перфектного ремонтного корабля т2, и откачать таким логистом можно очень даже некисло... тир 3 БК лишили чуть менее чем полностью работы ХАКов... новые амарский и галентский дестроеры затмили собой т2 ишкура и пиратского ворма (последний сейчас вообще как бы уже и нинужен никому) а еще эти непонятно кем придуманные "ролевые бонусы", опять же перекосившие балланс в сторону, противоположную кораблям, у которых данный бонус напрямую влияет на их пригодность применения...
т.е. теперь эти шипы можно ставить в ангар на неопределенный срок, пока ССР не заметят что "слегка перемудрили"?

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#215 - 2012-12-17 05:13:01 UTC
ИИ починили, местами даже слишком. На некоторых миссиях я такого ещё не видел, никода, стало попроще. Надеюсь больше фиксов не будет. Lol
Новые звуки - это примитивно, может для аркады-платформера нормально, но... хотя дуст же, ева стала кроссплатформенной, даже нечему не удивишься теперь. Звук "закрывающийся двери" при схлопывании врека - это слишком.
Буст DDA это хорошо, у четырёх дронов с протеуса теперь такой же дпс как у пяти дронов с домика до буста DDA, несомненый плюс. Cool
После патча желание завести логиста отпало, даже на таком выгодном условии, как "Сила двух".
Понять состояние цели с помощью круглых индикаторов стало сложнее, хоть контекст теперь на них и появился, но зачастую курсор бывает нужен в других местах.
Индикация статуса подозреваемого в списке участников канала чата - это плюс, удобно.
Награды за голову - это.. даже слов нет. Я не очень то доволен ею. Хотя было забавно в локале вчера увидеть ниндзю, которого у меня на миссии, ещё даже до патча, непись слила, с баунти в размере трёхсот миллионов, со статусом подозреваемого, улыбнуло. Посмотрим чем кончится эта затея.

З.Ы. Снежки забавные, мне понравилось. Lol

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Vizvig
Savage Blizzard
#216 - 2012-12-17 05:19:50 UTC  |  Edited by: Vizvig
MOL0TOK wrote:
абсолютно согласен, уже выражался тут по поводу буста т1 фригатов и крейсеров... многие вплотную приблизились к нави вариантам, которые как бы стоят совсем немало в том же LP-шопе...

Просто нави варианты были шлаком, исключая навистабер и возможно навиомен, а теперь и эти никчемны на фоне т1.

Quote:
а гдето я тут видел в девблоках размышления ГМ-ов о том, что т2 шипы (например ХАКи) якобы кажутся черезчур имбонутыми и их нада нерфить... в итоге вы даже сейчас посмотрите на т1 логистов круз сайза, на оспрей лезет 3 ларжовые лейки, при этом дальность действия получается больше, чем даже у перфектного ремонтного корабля т2, и откачать таким логистом можно очень даже некисло...перемудрили

Хаки были "имбонутые" относительно старых крейсеров, вообще основное преимущество хака в небольшом ганге (не зила) была его высокая скорость, теперь этого нет.
Насчет т2 логистов не зарекайся, это ооочень хорошие штуковины.

Quote:
новые амарский и галентский дестроеры затмили собой т2 ишкура и пиратского ворма (последний сейчас вообще как бы уже и нинужен никому) а еще эти непонятно кем придуманные "ролевые бонусы", опять же перекосившие балланс в сторону, противоположную кораблям, у которых данный бонус напрямую влияет на их пригодность применения...


Ишкура они не заменят, ишкур быстро летает и танчит сигнатурой, а эти летают.... никак.
Дали бы новым "дестрам" меньше танка, 5% бонус на дальность диза, и выше скорость это были бы кайтеры, а сейчас это летающие гробы.


Ишкура попёрли отовсюду крейсера на скоростях 3к (без бонусов), под бонусами там творится вообще вырвиглаз с крейсерами на скоростях 7к (когда затевали нанонерф о этом думали?)

тоесть как, тоесть если ты гангом/соло на тех же ишкурах пытаешся растянуть ганг противника из крейсеров то ничерта из этого не выйдет тк они быстрее ездят.

раньше ряд скоростей был такой:
фрак фрегат - т1 фрегат - эсминец - "хак" - крейсер

То теперь т1 крейсер идёт сразу после фрак фрегата.
Boris Amarr
Viziam
Amarr Empire
#217 - 2012-12-17 07:33:27 UTC
Vizvig wrote:
MOL0TOK wrote:
абсолютно согласен, уже выражался тут по поводу буста т1 фригатов и крейсеров... многие вплотную приблизились к нави вариантам, которые как бы стоят совсем немало в том же LP-шопе...

Просто нави варианты были шлаком, исключая навистабер и возможно навиомен, а теперь и эти никчемны на фоне т1.

Хотелось бы у знать у СРР, когда собираются ребалансить нави крейсеры? Раньше Heavy Pulse Laser II в омен не лезли, а в нави омен отлично фитились. А сейчас Heavy Pulse Laser II отлично фитятся и в обычный омен, кроме того омену подняли скорость и расширили дронбей. На фоне этих изменений нави омен стал медленным кирпичом, с маленьким дробеем за 80кк. Надо, как минимум, нави омену увеличить скорость до обычного омена и дать ему такой же дрон бей.
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#218 - 2012-12-17 10:56:08 UTC
К Retribution-у было пересмотрено около 40 шипов
Уже сформированы планы по бк и бш, должны их сделать до лета 2013 (но, возможно, и раньше)
Про т2 и фракционную технику пока вообще ничего не слышно. (Ну кроме команд-шипов и команд-т3 разве что)

Думаю, указанные в последней строке шипы девы вряд ли оставят без внимания
Но и все кораблики сразу "перекроить" это не 2 пальца об асфальт. Это чтоб вам понятней было, над балансировкой кораблей, по слухам, работает 1,5 человека.
X- RAY
Everyb00dy Lies
Legion of xXDEATHXx
#219 - 2012-12-24 11:15:50 UTC
Наверняка множество игроков уже писали о том, о чем я сейчас напишу.
Последние обновления и патчи значительно урезали множество аспектов игры и игровой механики. Мое обращение будет посвящено этим изменениям. В первую очередь хочется отметить почти двукратное уменьшение параметров модулей, в особенности, боевых. Нерф дальнобойности и урона орудий и ракетниц явно не привел игроков в восторг. По кораблям: раньше в каждом классе кораблей был абсолютный лидер, к которому страстно стремились, и ради которого денно и ночно играли в игрушку, башляя вам денежку. Теперь же, когда параметры шипов понерфили, сами корабли примерно приравнялись к своим "Одноклассникам", также не идет на пользу упразднение расовой "Изюминки": корабли, опять же, примерно равны со своими "Одноклассниками"- расовое отличие в вооружении и параметрах уже не так очевидно. Изменения в ИИ начисто стерли смысл твинков: теперь прохождение мисок и плексов и т.д. на двух кораблях в одну харю так не прокатит, что не есть хорошо.Лорность, которая дает нам от игры в Еву, неповторимые впечатления, медленно канет в Лету, если вы продолжите пилить свои реформы ,усложняя игрокам жизнь, что чревато отменой подписки. Подытожим: я прошу вас откатить вышеописанные изменения до их предыдущего состояния. Спасибо
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#220 - 2012-12-25 08:41:13 UTC
До окончания подписки два дня (да, не продлил в связи с патчем). Побузю на прощание.

За прошедшие с патча недели почти ничего не поменялось. Как правильно заметил EVIL STORYTELLER коментом выше: урезали множество аспектов игры.
По списку:
1. Уполовинено количество летабельных кораблей, при явных перекосах типа Т1 круче Т2 и фракции.
2. Наглухо упорот майнинг изменением барж - теперь это радость ботов на макинах. По лед я вообще молчу.
3. Кастрирован целый класс вооружения при отстутсвии введения альтернатив (до-до, я про мислы).
4. Убито ПвП на бобрах в соло вообще (нет, майнеров гангать можно пока, но это можно на чем угодно делать).
5. Уменьшена в разы надобность альтов в игре, например Салить на миске альтом уже не торт - спасибо АИ слиперов.
6. При повышении сложности мисок из-за АИ награда за них не изменилась. В ВХ при тех-же гемороях дают больше, хотя да, там же непись "сильнее", ай-ай, забыл я. @sarcasm@
7. Приветы кароводам! Они знают, о чем я.
8. Дронреги апнули, до-до-до! Супер ап!

Всем бб! С Вами был Morugnir! Было приятно играть и общаться с Вами на форуме, народ! Аста ла виста, бэйби!
%медленно тонет в расплавленном металле показывая большой палец%

Let the butthurt flow through you...