These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Открытая станция для общения,игр,торговли

First post
Author
Ruslan Schaybakov
Science and Trade Institute
Caldari State
#1 - 2012-12-15 12:32:25 UTC  |  Edited by: Ruslan Schaybakov
Я знаю что вся эта тема будет просто пропущена разработчиками и не воспринята всерьез но хотя бы ради приличия,разработчики добавьте в игру на подобия Home как в PS3 чтоб игроки могли видятся на станции,общаться,играть в казино на ISK и т.д.Интерес к игре подрастёт на 100% гарантирую.
ARH phantom
Native Freshfood
Minmatar Republic
#2 - 2012-12-15 12:50:58 UTC
Ruslan Schaybakov wrote:
Я знаю что вся эта тема будет просто пропущена разработчиками и не воспринята всерьез но хотя бы ради приличия,разработчики добавьте в игру на подобия Home как в PS3 чтоб игроки могли видятся на станции,общаться,играть в казино на ISK и т.д.Интерес к игре подрастёт на 100% гарантирую.



Да вот кстати хотелось бы дополнить твой вопрос) а когда можно будет уже зайтить на станцию. Кто там так сильно навонял что воздух до сих пор не пригоден для дыхания Smile

Про азартные игры тоже согласен)

Очень хотелось бы время от времени "забить козла" или в покер поиграть на иски в ожидании кта, в 995, и все это под какой нить стриптиз на заднем плане Twisted

У нас будет 995 с блекджеком и экзотическими танцовщицами Twisted

Еще кстати хотелось бы следующую функцию
-вы поднули капсулу
-подняли труп
-привезли на стан
-там кликнули по нему
-замариновали, голова трупца добавилась в коллекцию
Коллекция будет виртуально естественно и таскать ее не надо будет.
А на станции можно будет всегда открыть окошко и посмотреть полюбоватьсО, ну и само собой полинковать друзьям саму коллекцию и ее части в отдельности Twisted
Ruslan Schaybakov
Science and Trade Institute
Caldari State
#3 - 2012-12-15 15:23:34 UTC
Гулянки и пьянки,диско и панки Big smile
Melannie
State War Academy
Caldari State
#4 - 2012-12-16 04:08:58 UTC
обеими руками за.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#5 - 2012-12-16 10:37:10 UTC
Беда, но креативный месье Руслан по прежнему ничего не знает про долгосрочные планы разработчиков и продолжает радовать комьюнити сврехоригинальными предложениями. Sad

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

CCP Droog
C C P
C C P Alliance
#6 - 2012-12-16 12:46:43 UTC  |  Edited by: CCP Droog
Ruslan Schaybakov wrote:
Я знаю что вся эта тема будет просто пропущена разработчиками и не воспринята всерьез но хотя бы ради приличия,разработчики добавьте в игру на подобия Home как в PS3 чтоб игроки могли видятся на станции,общаться,играть в казино на ISK и т.д.Интерес к игре подрастёт на 100% гарантирую.

Всё-то вы знаете!

Вкратце: Team Avatar, занимавшаяся станциями и персонажами, ныне распущена, демо-версию «хождения по разрушенным станциям в поисках артефактов» положили на полку, члены команды работают над другими интересными вещами.

CCP t0rfifrans — о просьбе «сделать что-нибудь простое»:

CCP t0rfifrans wrote:
На самом деле создание многопользовательских 3D-пространств без включения в них игровых механик — это не такая простая задача, как может показаться на первый взгляд. Более того, её решение — это примерно половина от всей работы, которую нужно проделать для появления в игре полноценных станций; следовательно, усилия в этом направлении мы начнём прилагать лишь тогда, когда будем готовы взяться за эту работу всерьёз.

CCP Droog | Team League of Languages | @CCP_Droog

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#7 - 2012-12-16 23:03:45 UTC
Гыгы, помним, скорбим. спасибо CCP Droog за чёткий ответ. Тему наверно можно было закрыть, нет?

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#8 - 2012-12-16 23:38:23 UTC
Ну может оно и к лучшему.Smile
ALexey Rzn
Gypsy's Hand Bears
#9 - 2012-12-17 04:58:47 UTC  |  Edited by: ALexey Rzn
CCP Droog wrote:

Вкратце: Team Avatar, занимавшаяся станциями и персонажами, ныне распущена, демо-версию «хождения по разрушенным станциям в поисках артефактов» положили на полку, члены команды работают над другими интересными вещами.

Ну и зачем нужна тогда капитанская каюта вообще? Прототип ХПС у вас есть и он даже более менее рабочий, просто изза "скандала с моноклями" вас потащило в другую сторону и теперь вы улучшаете другие аспекты игровой механики.
Желаю вам удачного старта Dust 514 и скорейшего перехода WoD в стадию тестирования, чтобы вы у вас стало побольше денег и вы могли бы нанять побольше персонала. ХПС вам все равно придется доделывать.
Ilar Ran Dar
Chemosh.
#10 - 2013-01-11 08:37:21 UTC
Меня вполне устраивает наличие одной капитанской каюты.

Люблю знаете ли, выкрутив графику на максимум, отдохнуть после тяжелого дня в лоусеке, сидя на мягком диване, в своей каюте.

Мне там тепло и уютно, и никаких прогулок по станциям с попкорном, блекджеком и шлюхами мне не надо. Хотя бы потому что мне совершенно не нравится анимация амаррского балахона при ходьбе.

Так что расслабьтесь, и получайте наслаждение от игры.
Helga Chelien
Doomheim
#11 - 2013-01-11 09:06:09 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Но мы все же будем ждать. Может когда-нибудь и откроют станции. Либо закроют капитанскую каюту обратно. А то "огрызок" получился.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

IOskarI
Viziam
Amarr Empire
#12 - 2013-01-24 17:50:44 UTC
Делали станции - всё завыли "Да на фига оно надо Ни хотим Реальные пацаны приемлют только кораблики" Забили на станции - оказывается "Мы передумали Мы хотим станции" Я например всегда считал что если уж начали - надо доделать, а не бросать как сейчас в подвешенном состоянии Где же вы все были когда Инкарну запускали?
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#13 - 2013-01-24 19:31:24 UTC
Поддерживаю идею мариновки трупиков или любую иную реализацию коллекции биомассы. Ведь даже для просмотра имени бедолаги, требуется открыть инфо. ИМХО - не тру, можно бы и бирочки прилепить, а то corpse, corpse, etc.
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#14 - 2013-01-24 21:52:52 UTC  |  Edited by: Dimiana
ALexey Rzn wrote:

Ну и зачем нужна тогда капитанская каюта вообще? Прототип ХПС у вас есть и он даже более менее рабочий, просто изза "скандала с моноклями" вас потащило в другую сторону и теперь вы улучшаете другие аспекты игровой механики.
Желаю вам удачного старта Dust 514 и скорейшего перехода WoD в стадию тестирования, чтобы вы у вас стало побольше денег и вы могли бы нанять побольше персонала. ХПС вам все равно придется доделывать.

Капитанская каюта была создана как часть комплекса мер, направленного на ввод голды и ГМшопа. Однако игроки евы оказались не таким быдлом, как предполагалось и не схавали-итог сотни(если не тысячи) страниц драмы на форуме, отток из игры тысяч игроков, выкидывание инкарноделов на мороз и переориентация оставшихся на то, чем они и должны были заниматься еще за годы до этого-фикс лагов и развитие игры про космические кораблики а не очередной донатной f2p
Alexander Leusten
Transtellar
#15 - 2013-01-25 09:44:33 UTC
А чё уж мелочится то ? давайте планеты сразу. Чтоб можно было на атмосферном шатле залететь и высадится... Вдруг кто помнит такую игруху Батлекруисер оф миллениум. там даже мультиплэер обещали прикрутить и возможность по своему кораблю ходить и по станциям... Как оказалось слишком амбициозный проект для маленькой студии. Так-же как и здесь. Будьте благодарны за то что есть. То что есть на данный момент, очень неплохо.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Helga Chelien
Doomheim
#16 - 2013-01-25 10:00:27 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Alexander Leusten wrote:
А чё уж мелочится то ? давайте планеты сразу. Чтоб можно было на атмосферном шатле залететь и высадится... Вдруг кто помнит такую игруху Батлекруисер оф миллениум. там даже мультиплэер обещали прикрутить и возможность по своему кораблю ходить и по станциям... Как оказалось слишком амбициозный проект для маленькой студии. Так-же как и здесь. Будьте благодарны за то что есть. То что есть на данный момент, очень неплохо.

А я и не говорю, что плохо. Просто висит в недоделаном состоянии. Вот уж действительно - либо отключать каюты нафиг и не "дразнить" эстетов, либо доделать до полновесного хождения по станции. (только без Гм-шопа).
Если быть совсем точным, то игре не хватает вот таких вот "рутинных мелочей":
1. Выход из дока/ Заход в док в "ручном режиме". В качестве дополнительного варианта к текущему "подлетели - телепортнулись".
2. Повисеть на орбитах планет с медленным "схождением с орбиты" (необходимость корректировать направление и расстояние). Полетать в атмосфере. Причем с расчетом траектории схождения с орбиты.
3. Доделать станции с возможностью посещения станционных служб и поуправлять в ручном режиме (поковырять потроха своего корабля/ поуправлять производственной линией при сборке по чертежу/ потрепаться в баре и бухнуть наконец/ посетить агента/и прочее)
Я прекрасно понимаю, что надежды на реализацию призрачные. Особенно в ближайшее десятилетие.
Может когда-нибудь и доживу до "Евы моей мечты". Oops

(И не слушайте тех, кто говорит "каюты не нужны". Не нужны - отключат. И все довольны Blink).

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Alexander Leusten
Transtellar
#17 - 2013-01-25 11:07:54 UTC
А вдруг воплотят в реальность чужую мечту ? :) мало чтоли тут прыщавого школия, которым только пиу-пиу надо ? Вот проголосуют они баксом... А так да... Конечно хотелось бы высадится на шатле на луну, поездить на вездиходике, посканить местность на предмет артефактов предтеч...

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Helga Chelien
Doomheim
#18 - 2013-01-25 11:10:12 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Alexander Leusten wrote:
А вдруг воплотят в реальность чужую мечту ? :) мало чтоли тут прыщавого школия, которым только пиу-пиу надо ? Вот проголосуют они баксом... А так да... Конечно хотелось бы высадится на шатле на луну, поездить на вездиходике, посканить местность на предмет артефактов предтеч...

Попасть под орбитальный удар конкурента...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#19 - 2013-01-25 14:15:31 UTC
Helga Chelien wrote:
[quote=Alexander Leusten]
1. Выход из дока/ Заход в док в "ручном режиме". В качестве дополнительного варианта к текущему "подлетели - телепортнулись".

НЕНЕНЕ. Самая задалбывающая вещь во фрилансере это именно походы до бара и обратно в док. и в еве подобного не надо.
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#20 - 2013-01-25 15:32:50 UTC
Dimiana wrote:
Helga Chelien wrote:
[quote=Alexander Leusten]
1. Выход из дока/ Заход в док в "ручном режиме". В качестве дополнительного варианта к текущему "подлетели - телепортнулись".

НЕНЕНЕ. Самая задалбывающая вещь во фрилансере это именно походы до бара и обратно в док. и в еве подобного не надо.

это точно. НО! согласитесь что шлюхи и блэкджэк на стане это круто)
12Next page