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Vorschläge und Ideen

 
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Munitionshangar mit automatischem Nachladesystem

Author
Tortagi
#1 - 2012-12-05 19:51:28 UTC
Meine Idea ist das man einen Munitionshangar für jedes Schiff einrichtet.

Die Größe des jeweiligen Hangars kann man aber selber bestimmen und dieser wird dann vom allgemeinen Laderaum dann regulär abgezogen. Es gibt dann einen Bonus an Kapazität für den Munitionshangar da er ausschliesslich Munition lagert ( z.B. 100m³ zugewiesener Frachtraum = 120 m³ Munitionslagerraum)

Bsp. Nighthawk 700m³

Davon weise ich dem Munitionshangar 300m³ zu sodas ich ständig platz für 360m³ Munition dort habe. Der Schiffs Laderaum beträgt dann noch 400m³

Als Zusatzfunktion sollte der Munitionshangar dann haben, dass wenn mann ihn einmal beladen hat mit z.b. 6000 Faction Hams und 6000 T2 Hams diese vorgabe zu speichern.

Dockt man nun nach getaner Mission wieder an wird der Munitions Hangar automatisch auf die voreingestellte Größe wieder aufmunitioniert insofern man Raks des Typs im Gegenstandshangar liegen hat.

Das selbe automatische Aufmunitionieren sollte so auch für Drohnen gelten. Bin schon öfters in einer Mission gewesen und habe festgestellt ups Drohnen vergessen :)


Vorteil: Erleichtert den Bedienkomfort, man brauch nicht ständig nach jeder Mission Munition zu splitten und hat immer die gewünschte Menge an Raks dabei. Wär auch etwas Sinniger wenn man seine Munition nicht im Frachtraum verpackt hat.

Das ganze ginge natürlich auch ohne getrennten Munitionshangar einfach mit der Funktion, voreingestellte Raketenmengen und Drohnen bei andocken automatisch aus dem Gegenstandshangar nachzuladen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2012-12-05 22:05:33 UTC

  1. Fitting vor dem ersten Abdocken speichern.
  2. Fitting nach ein paar missionen laden.
  3. Monition und Drohnen werden automatisch aufgeladen
  4. Profit.

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Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2012-12-06 00:10:28 UTC  |  Edited by: Razefummel
l0rd carlos wrote:

  1. Fitting vor dem ersten Abdocken speichern.
  2. Fitting nach ein paar missionen laden.
  3. Monition und Drohnen werden automatisch aufgeladen
  4. Profit.



Viel zu einfach.... vor allem generiert man damit keinen zusätzlichen Laderaum.

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Tortagi
#4 - 2012-12-06 07:39:27 UTC  |  Edited by: Tortagi
l0rd carlos wrote:

  1. Fitting vor dem ersten Abdocken speichern.
  2. Fitting nach ein paar missionen laden.
  3. Monition und Drohnen werden automatisch aufgeladen
  4. Profit.


Müsst ich mich jedesmal durch die Fittings klicken, da kann man auch gleich per Hand laden das ginge dann wohl schneller je nach dem wieviel Fittings man so im Laufe der Zeit gespeichert hat. Ich kann da jetzt nur von mir sprechen ich habe mein fitting so ausgerichtet das ich wenn überaupt nur einen Medslot wechseln muss für Missionsanpassung, also benutze ich die Speicher Funktion nur als Archiv.

Ich tendiere halt eher zu einem Stations Service Team was mein Schiff automatisch beladet :) was in der heutigen zeit schon gang und gebe ist sollte auch in der Zukunft standart sein :)

Zudem kommt hinzu das man durch einen Munitionshangar auch ein + erhalten sollte an m³, gleichzusetzen wie mein kleiner Frachtcontainer den ich für Missionsitems nutze. Auch der hat 100m³ Volumen und kann 120m³ aufnehmen. Leider ist es nicht möglich Raketen aus diesen mitgeführten Containern nachzuladen. Auch von der Technik her sollte die Munition für die Waffensysteme nicht in einem allgemeinen Laderaum gelagert werden! Brandgefahr Twisted

Es sind halt Kleinigkeiten die den Spielkomfort erhöhen könnten, abläufe die mir bei 16+ lvl4 missis am tag so auffallen eine weitere sache wäre z.B. das man ebenfalls bei andocken Drohnen per einstellung automatisch repariert, die paar ISK könnte man auch als Serviceleistung der Stationen fordern! :)

Ich gebs zu bin ein wenig klickfaul und vergesslich Lol
Sorcerer Caine
Guard of the Phoenix
#5 - 2012-12-06 08:47:13 UTC
Wenn man die Fittings passend benennt, dann ist "durchkilcken" nicht nötig. Für alles, was an die einzelnen Gegner angepasst werden muss gibt es halt ein entsprechendes Fitting, z.B. Dominix Sansha, da werden dann die passenden Hardener, Drohnen und die passende Munition geladen. Da es nicht so viele Fraktionen gibt, ist das wirklich keine Hexerei.

Zusätzlicher Laderaum für Munition ist meiner Meinung nach nicht erforderlich.
Tortagi
#6 - 2012-12-07 23:28:06 UTC  |  Edited by: Tortagi
Sorcerer Caine wrote:
Wenn man die Fittings passend benennt, dann ist "durchkilcken" nicht nötig. Für alles, was an die einzelnen Gegner angepasst werden muss gibt es halt ein entsprechendes Fitting, z.B. Dominix Sansha, da werden dann die passenden Hardener, Drohnen und die passende Munition geladen. Da es nicht so viele Fraktionen gibt, ist das wirklich keine Hexerei.

Zusätzlicher Laderaum für Munition ist meiner Meinung nach nicht erforderlich.


Ok bei meinem Fit brauch ich nur bei 2 Missis 1 teil zu tauschen für den rest reicht mein Allround fit also lohnt das Hexen mit gespeicherten Fitts nicht :)

aber im bezug auf Mun habe ich es mal getestet und die Sache hat nur einen Hacken.

Habe 3 Mun Arten mit 6k, 3k, 6k

Wenn ich nun 2 missis geflogen bin und auf ausrüsten gehe, wie du es beschreibst dann lädt er zwar nach aber füllt den angebrochenen Stack nicht auf sondern setzt die gespeicherten Stacks zusätzlich mit rein.

Also angebrochene Mun + 6k, 3k, 6k

Ein auffüllen ist dieses also nicht.
eXeler0n
Shark Coalition
#7 - 2012-12-08 11:23:25 UTC
Alle Munni ausm Schiff rausziehen, dann im Itemhangar rechtsklick -> "Stack all"
Danach kannst du wie gewohnt deine Missiles per Shift wieder aufs Schiff ziehen und hast deine Stacks.

Doer du machst es wie jetzt und klickst dann auf "Stack all"

eXeler0n

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Tortagi
#8 - 2012-12-08 12:52:11 UTC
eXeler0n wrote:
Alle Munni ausm Schiff rausziehen, dann im Itemhangar rechtsklick -> "Stack all"
Danach kannst du wie gewohnt deine Missiles per Shift wieder aufs Schiff ziehen und hast deine Stacks.

Doer du machst es wie jetzt und klickst dann auf "Stack all"


Das ist schon klar soweit :)

Darum gehts ja bei meinem Vorschlag "Warum kompliziert wenn es auch einfach geht" also dieses Prinzip zu automatisieren als Interfaceverbesserung für kommende Patches.

Diesen Ablauf zu vereinfachen und einzuführen sollte nicht das grosse Problem sein, und bis dato sehe ich auch nichts negatives was dagegen sprechen würde da man keinerlei Nachteil erhält sondern nur einen Vorteil.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#9 - 2012-12-08 13:06:53 UTC
Ein extra Hangar, der auch noch variable ist, macht es komplizierter.

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Ashnazg
The Tuskers
The Tuskers Co.
#10 - 2012-12-08 19:11:54 UTC
Oder du nimmst einfach alle Muni mit. :D

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Razefummel
Unknown Dimension
#11 - 2012-12-09 00:24:26 UTC
l0rd carlos wrote:
Ein extra Hangar, der auch noch variable ist, macht es komplizierter.


In erster Linie wäre es wie bereits weiter Oben angedeutet ein Cargo-Buff... sprich man hätte hinterher mehr zuladung als vorher.

Weiterhin wurden ja bereits Adäquate Lösungen für das Problem genannt... und man KÖNNTE bevor man seine Fittings läd einfach den Cargo komplett leer machen und schon hat man die richtige Menge Zeug im Cago... Problem gelöst.

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Unknown Dimension Forum

Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#12 - 2013-02-05 16:16:05 UTC
Wir schreiben das Jahr 2006. Als ich meine Blasterthron PVP-ready abdockte, hatte ich einen mysteriösen Container im Cargo. Dieser mysteriöse Container beherbergte Munition für Cap-Booster und Turrets…