These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
trpl shadow
Tipsy Monks
#581 - 2012-11-23 05:10:13 UTC  |  Edited by: trpl shadow
Alexander Leusten wrote:
скажем есть у меня три одинаковых чертежа. Один из них с улучшенными параметрами, два нет. Чтобы открыв склад не протыкивать свойства всех трёх по очереди, а сразу найти нужный.

Скажем у меня три ресерченых чертежа:) Один МЕ 1, один МЕ 2, один МЕ 0, но РЕ 1. Прикажете на каждую разницу менять цвет?:) Возможно, лучший выход - короткая всплывающая подсказка по МЕ, РЕ и ранам для копий, хотя цвет или пометку, как Вы предложили, тоже можно, - для первичного отбора от нересерченых чертежей.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#582 - 2012-11-23 06:42:12 UTC
Было бы неплохо не подсказку выводить, а на самой иконке чертежа писать меленько "ме2, ре7". Можно в столбик. Отличная была бы фишка, потому как очень сложно ориентироваться в куче копий, например.

Let the butthurt flow through you...

Alexander Leusten
Transtellar
#583 - 2012-11-23 09:39:42 UTC
trpl shadow wrote:
Один МЕ 1, один МЕ 2, один МЕ 0, но РЕ 1. Прикажете на каждую разницу менять цвет?:)
Предложение было только в том, чтобы чертежи отличались друг от друга. Как и чем именно, это уже вопрос номер два :) Выше вон предложили чтобы сразу на чертеже циферки были видны. Помоему очень неплохо было бы.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#584 - 2012-11-23 09:45:05 UTC
Все что нравится, надо лайкать. ССР рассматривает предложения минимум с 5 лайками, на сколько я помню.

Let the butthurt flow through you...

the Fetish
my small corp
#585 - 2012-11-23 21:42:51 UTC
Idea контекстные меню должны иметь четкую последовательность действий.

Пример:
берем упакованные дроны и садим их в дрон бей. Помещаем в группу. Вылетаем. Пкм на группе. Смотрим пункты контекстного меню. Сверху - инфо. Ланч дронов - где-то в середине списка.
Выпускаем дронов. Собираем обратно. Пкм на дронах - смотрим пункты контекстного меню. ланч дронов сверху. Неудобно.

Почему важно иметь однообразные контекстные меню. Потому что когда ты вываливаешся из варпа рядом с целью, то нужно: залочить, выпустить дронов, натравить диз, сетку, нейтрик, оружие (что-то еще?), натравить дронов. Эти действия должны выполняться резко, иначе есм-дроны противника заджамят тебя быстрее чем твои его. Времени втыкать "что там написано" нет. В бою контекстным меню управляет образная память: пкм-верхняя строчка - запустить, пкм-верхняя строчка - атаковать, пкм-средняя в нижней группе - убрать. А когда меняешь слитый шип или закидываешь в дронбей новую группу дронов вместо побитой, в бою открываешь инфо по дронам, вместо запуска оных.
Ну, по-крайней мере у меня так бывало.
trpl shadow
Tipsy Monks
#586 - 2012-11-24 03:31:17 UTC  |  Edited by: trpl shadow
the Fetish wrote:
Idea В бою контекстным меню управляет образная память: пкм-верхняя строчка - запустить, пкм-верхняя строчка - атаковать, пкм-средняя в нижней группе - убрать.
-
Кроме команды "запустить", все остальные доступны на клавиатуре. По умолчанию, атака - '"F", обратно на орбиту Shift+Alt+R, обратно в дронбей - Shift+R. Для меня, например, с клавиатуры удобнее и быстрее.
А если через контекстное меню - да, неудобно, постоянно ищу нужную команду.
Euthyne
RUS HOLDING
#587 - 2012-11-24 17:39:43 UTC  |  Edited by: Euthyne
1) для клоак ввести цикл активации скажем для ковроклаки 20-40 минут ( увеличивать время за счет прокачки скила Cloacking на 10-20 прцоентов за левел) с поледующим циклом рекалибрации клоаки - повторное включение через 10 минут по дефолту и новый скилом Cloacking Recalibration на это дело -15% за левел прокачки скила на сокращение цикла рекалибрации ( таким образом при перфекте 1 минута для рекалибрации)
1,1) для МВД и АБ ввести подобные условия

2) для систем ввести ПОС структуры и соотвествующий апгрейд в хаб - назвать как "Устройства активного противодействия":
1 устройство - назвать условно "ГЕНЕРАТОР ИОННОГО ПОЛЯ" - смысл устройства генерировать на 5-15 минут ( в зависимости от прокачки оператора) ИОННЫЙ ШТОРМ на всю систему выводящий все ковроустрйства в оффлайн режим, с последующей активацией ( т.е. требование накопить капаситор в 100%, в системе на 15-75 минут ( ввести скилл для оператора 100 процентов времени за скил ) и циклом перезарядки 2-3 часа и чтобы еще жрал ледо материалы типа стронция, можно добавить анимацию в стиле санша нашействия на всю систему
2 устройство - назвать условно " ГЕНЕРАТОР МАГНИТНОГ ПОЛЯ" - смысл устройства генерировать на всю систему поле на 5-15 минут ( в зависимости от прокачки оператора) котрое запрещает использование МВД и АБ - под предлогом применения неких гравиметрический сил как в миссиях -
3 устройство - назвать условно " ГЕНЕРАТОР ПЛАЗМЕННОГО ПОЛЯ" - смысл генерирование поля ,вместо запрета КЛОАК, МВД или АБ, которое начнет перегревать активные модули вплоть до выключения модуля - потмоу если пилот в онлайне он просто выключит эти модули, ну а если оффлайн лампочка то у него умрет модуль и дальше его уже можно насканить
4 устройство - назвать условно "РАСПРАСТРАНИТЕЛЬ ЭФФЕКТОВ" - смысл устройства, в него помещаются скрипты, которые могут распрастранять на систему как положительные так и отрицательные эффекты напрмиер штраф или бонус на резисты щита, брони, капаситор скорость смысл модуля это усиление или ослабление всех кораблей в системе
5 устройство - назвать условно "АНГАР ПОЛИЦИИ" - смысл в системах с аутпостами к аутпосту прситраивается ангар для кораблей с ограниченным объёмом ( чтобы можно было апгрейдить), в него помещать либо уже зафиченные корабли, либо специальные корабли ( строить по БПО не управляемые в том числе и факционные и пиратские) смысл этих кораблей на манер конкорда прилетать на выручку кораблям дружественной корпорации или альянса ( согластно настройкам дока)
6 устройство - анчорить рядом с воротами в исстемах с дружественным клаймом защитные башни с фиксированным количеством слотов в которые устанваливаются турели или просто анчорить пушки от существующих посов рядом с воротами ( и ввести новый класс апгрейдов для ИНФРА ХАБА добавляющий 1 туррели на гейт в зависимости от стратеджик уровня системы)

ПУСТЬ эти структуры требуют высокой прокачки от операторов,жрут много ресусров и могут даже потребовать повесить отдельный пос, и грейдов в хабе, а также разрешение на анчоринг только одной структуры
ПУСТЬ эти структуры будут требовательны к ресурсам и клайму - приравнять к циножабе, этаже структуры будет помогать в пвп боях за системы, ввести иммунитет для кораблей под полем поса и пос обвеса - соотвественно если в системе станция то дружественные корабли докнутся и переждут отрицательные эффекты

3) кораблям класса БО и Титанам выдать для порталов скрипты - смысл скрипта генерировать черную дыру куда отправлять карабли в зоне действия бриджа - чтобы все это работало с перегревом бриджа и ввести некоторые ограничения на отправку массу тип кораблей итп - надо рассматривать отдельно, дополнительно ввести шанс на отправку в дыру с в том числе и титана или БО как штраф, в свою очередь попавшие в ловушку корабли рандомно раскидывать по космосу по некой формуле - тут мы можем увидеть новое использование БО и титанов

4) ввести новые классы кораблей:
1 ввести новый класс т2 БШ - Ультра ХЕВИ АССАУЛТ ШИПЫ- смысл чтобы эти БШ могли испольвозать 1 файтера за левел прокачки и могли прыгать подобно БО, в том числе и на ковроклоаки - но чтобы у них напрочь отсуствовал бонус на клоакинг
2 ввести новый класс команд шипов - смысл маскирвоать флот по площади и соотвественный девас или скрипт для клоак
3 ввести класс кораблей( устройств) - смысл блокирование радио сигналов изходящий из системы - цель блокировка локала и списка пилотов в локале на манер ВХ - требует дальнейшего расмотрения и доработки.
4 ввести класс Т2 БШ с бонусом на смарт бомбы ( радиус цикл итп) - возможно чтобы требовался некий модуль на манер сиджа с топливом в виде изотопов и или стронция
5 ввести новый класс кораблей и модулей на манер смартбомб целью которых будет противодейсвтие флотам с помощью перегрева поверхностей - будет узкоспециализированные корабли для ПВП, задачи генерировать поля в радиусе которых у всех активных модулей начнется перегрев

5) для работы с чертежами ввести новый класс контейнеров назвать АЛЬБОМ - смысл чтобы туда можно было поместить чертежи и они отображались на манер книги заклинаний из ММОРПГ , вторым аспектом альбомов это создание проэктов - напрмиер берем БПО на мазер, помещаем в альбом необходимые БПО на кап куски, и копируем сразу и БПК на мазер и куски в виде единого альбома, дальше строителю лишь останется указать где лежат миники для кусков и куда переместить минералы для пострйоки мазера и сколько можно использовать линий, как вариант сделать опцию расшарить альбом на флот чтобы строители состоящие во флоте могли использовать и свои линии постройки

6) для фрейтеров ввести новый класс упаковки " Пластиковая пленка" и "Пластиковая пленка с лентой безопасности"- смысл упаковывать отдельные элементы без эффекта сжатия пространства - просто для удобства перевозки , во втором случае чтобы было видно что пленка вскрывалась ( в случае если ктото открывал упаковку)

вот мои 5 копеек в тысячи мелочей
Euthyne
RUS HOLDING
#588 - 2012-11-24 18:31:28 UTC
ЧАСТЬ 2( прошу рассматривать неотрывно от предыдщего поста - https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=2220329#post2220329)

7) ввести новый класс модулей для всех типов караблей "Зенитная артилерия" (S M L XL) - смысл модулей стрельба по врагам в радиусе действия , и модификаторы направленности стрельбы и кучности ( регулировка сигнатуры выстрела) в виде скриптов и/или патронов соответствующим скриптом - цекль модулей подобно FoF ракетам, стрелять по площади ( в зависимости от скрипта) делая эффект заградительного огня по площади уничтожая цели заданной сигнатуры ( задается патронами/снарядами) , этот класс позволит например капиталам более эффективно отбиваться от мелких гангов, а то из-за введения ТИР3 кораблей получатся некоторый дисбаланс, и опятьже баланс не будет нарушен т.к. данные модули ставятся в хай слот, что значительно снизит наступающую составляющую капитала

8) ввести класс "Дрон контрол юнитов" для всех типов кораблей формата small/medium/large - цель при установке в хай слоты добавлять одного дрона под контроль

9) ввести модули добавляющие Drone Bandwitch в формате 5/10/25 (s/m/l) устанавливающиеся в хай слоты

10)ввести модули условное название "Солнечная батарея" - смысл выпустить модули 4 форм факторов S/M/L/XL которые устанавливаются в хай слот и представляют собой раскрывающуюся солнечную батарею, которая даёт прибавку к капаситору, но в замен обездвиживает и увеличивает сигнатуру корабля
Alexander Alchemisto
SOL.DAN
#589 - 2012-11-28 15:53:05 UTC
...Так сказать, "наболело"...
Очень неудобно, что нет горизонтальной полосы прокрутки в таких важных окнах, как настройка прав корпорации, торговля, наука и производство и т.д.
Постоянно искусственно растягивать окно за пределы разрешения монитора и передвигать его (окно то бишь), чтобы "добраться" до самого правого столбика в таблице или списке - жутко не удобно. И это как-то странно... Вроде бы все уже давно знакомы с термином "юзабилити", однако, увы, это заметно не всегда и не вездеSad
Особенно грустно, что тема с данным вопросом поднималась (например, ТУТ), однако, она закрыта, и комментариев ГМ или разработчиков нет...
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#590 - 2012-11-28 17:10:35 UTC
Euthyne wrote:
1) для клоак ввести цикл активации скажем для ковроклаки 20-40 минут ( увеличивать время за счет прокачки скила Cloacking на 10-20 прцоентов за левел) с поледующим циклом рекалибрации клоаки - повторное включение через 10 минут по дефолту и новый скилом Cloacking Recalibration на это дело -15% за левел прокачки скила на сокращение цикла рекалибрации ( таким образом при перфекте 1 минута для рекалибрации)
1,1) для МВД и АБ ввести подобные условия

Против.

Euthyne wrote:
2) для систем ввести ПОС структуры и соотвествующий апгрейд в хаб - назвать как "Устройства активного противодействия":
1 устройство - назвать условно "ГЕНЕРАТОР ИОННОГО ПОЛЯ" - смысл устройства генерировать на 5-15 минут ( в зависимости от прокачки оператора) ИОННЫЙ ШТОРМ на всю систему выводящий все ковроустрйства в оффлайн режим, с последующей активацией ( т.е. требование накопить капаситор в 100%, в системе на 15-75 минут ( ввести скилл для оператора 100 процентов времени за скил ) и циклом перезарядки 2-3 часа и чтобы еще жрал ледо материалы типа стронция, можно добавить анимацию в стиле санша нашействия на всю систему
2 устройство - назвать условно " ГЕНЕРАТОР МАГНИТНОГ ПОЛЯ" - смысл устройства генерировать на всю систему поле на 5-15 минут ( в зависимости от прокачки оператора) котрое запрещает использование МВД и АБ - под предлогом применения неких гравиметрический сил как в миссиях -
3 устройство - назвать условно " ГЕНЕРАТОР ПЛАЗМЕННОГО ПОЛЯ" - смысл генерирование поля ,вместо запрета КЛОАК, МВД или АБ, которое начнет перегревать активные модули вплоть до выключения модуля - потмоу если пилот в онлайне он просто выключит эти модули, ну а если оффлайн лампочка то у него умрет модуль и дальше его уже можно насканить

Не слишком ли жирно использовать токое на всю систему, поэтому ПРОТИВ.
Такое можно использовать только для Грида 50-100 км.

Euthyne wrote:
4 устройство - назвать условно "РАСПРАСТРАНИТЕЛЬ ЭФФЕКТОВ" - смысл устройства, в него помещаются скрипты, которые могут распрастранять на систему как положительные так и отрицательные эффекты напрмиер штраф или бонус на резисты щита, брони, капаситор скорость смысл модуля это усиление или ослабление всех кораблей в системе

И зачем это на ПОСЕ?
И вообще какое это имеет отношение к ПОСУ?
Не слишком жирно?

Euthyne wrote:
5 устройство - назвать условно "АНГАР ПОЛИЦИИ" - смысл в системах с аутпостами к аутпосту прситраивается ангар для кораблей с ограниченным объёмом ( чтобы можно было апгрейдить), в него помещать либо уже зафиченные корабли, либо специальные корабли ( строить по БПО не управляемые в том числе и факционные и пиратские) смысл этих кораблей на манер конкорда прилетать на выручку кораблям дружественной корпорации или альянса ( согластно настройкам дока)

А что мешает использовать обычный ангар?
Или это должны быть автоматические кораблики?
Незачем.

Euthyne wrote:
6 устройство - анчорить рядом с воротами в исстемах с дружественным клаймом защитные башни с фиксированным количеством слотов в которые устанваливаются турели или просто анчорить пушки от существующих посов рядом с воротами ( и ввести новый класс апгрейдов для ИНФРА ХАБА добавляющий 1 туррели на гейт в зависимости от стратеджик уровня системы)

Теперь пушки будут вместо дронов?
Незачем.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#591 - 2012-11-28 18:10:04 UTC
Euthyne wrote:
4) ввести новые классы кораблей:
1 ввести новый класс т2 БШ - Ультра ХЕВИ АССАУЛТ ШИПЫ- смысл чтобы эти БШ могли испольвозать 1 файтера за левел прокачки и могли прыгать подобно БО, в том числе и на ковроклоаки - но чтобы у них напрочь отсуствовал бонус на клоакинг
2 ввести новый класс команд шипов - смысл маскирвоать флот по площади и соотвественный девас или скрипт для клоак
3 ввести класс кораблей( устройств) - смысл блокирование радио сигналов изходящий из системы - цель блокировка локала и списка пилотов в локале на манер ВХ - требует дальнейшего расмотрения и доработки.
4 ввести класс Т2 БШ с бонусом на смарт бомбы ( радиус цикл итп) - возможно чтобы требовался некий модуль на манер сиджа с топливом в виде изотопов и или стронция
5 ввести новый класс кораблей и модулей на манер смартбомб целью которых будет противодейсвтие флотам с помощью перегрева поверхностей - будет узкоспециализированные корабли для ПВП, задачи генерировать поля в радиусе которых у всех активных модулей начнется перегрев
Опять хотите всего и сразу.
Против.

Euthyne wrote:

5) для работы с чертежами ввести новый класс контейнеров назвать АЛЬБОМ - смысл чтобы туда можно было поместить чертежи и они отображались на манер книги заклинаний из ММОРПГ

Вот это за.
Объединить разные/одинаковые/однотипные чертежи в один объект, только за.


Euthyne wrote:
вторым аспектом альбомов это создание проэктов - напрмиер берем БПО на мазер, помещаем в альбом необходимые БПО на кап куски, и копируем сразу и БПК на мазер и куски в виде единого альбома, дальше строителю лишь останется указать где лежат миники для кусков и куда переместить минералы для пострйоки мазера и сколько можно использовать линий, как вариант сделать опцию расшарить альбом на флот чтобы строители состоящие во флоте могли использовать и свои линии постройки

Здесь нужно много думать и половину написаного выкинуть.
1. Копировать целый альбом вредно, так как чертежи в альбоме требуют разных настроек копирования.
2. При ограниченном количестве линий нужен схема календарного графика как при копировании, так и при производстве.
3. Поскольку не вы одни используете линии, то в ваш график могут вклиниваться работы других игроков со значительными сроками.
Поэтому сразу точно не взлетит.

Euthyne wrote:
6) для фрейтеров ввести новый класс упаковки " Пластиковая пленка" и "Пластиковая пленка с лентой безопасности"- смысл упаковывать отдельные элементы без эффекта сжатия пространства - просто для удобства перевозки , во втором случае чтобы было видно что пленка вскрывалась ( в случае если ктото открывал упаковку)

Вот это поддержу, полезная вещь при закупках оптом и рассротировки по нескольким заказам.

Veb Etc
The Scope
Gallente Federation
#592 - 2012-11-29 07:15:12 UTC  |  Edited by: Veb Etc
...текст пропал сори, не буду переписывать
Azerai Tor'Amon
Zima Corp
Legion of xXDEATHXx
#593 - 2012-12-02 07:25:44 UTC
я считаю что клоку трогать не не надо ,а то что в ваших системах лампы висят это все решается при должной организации.
Frous
NinPi
#594 - 2012-12-05 04:45:25 UTC
1) Очень хотелось бы иметь возможность переключения раскладки клавиатуры в кленте под МАСos используя стандартные клавиши МАСа (Cmd+пробел). А то для смены языка приходится сворачивать клиент.
2) также на мой взгляд добавить в окно чата иконку отображающую на каком языке сейчас стоит ввод текста (!)
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#595 - 2012-12-05 05:38:15 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
свежее предложение - откатить сервер Транквилити примерно до Incursion с небольшими исключениями...Lol

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Hu6upy
The Scope
Gallente Federation
#596 - 2012-12-05 06:35:03 UTC
Hu6upy wrote:
Необходим индикатор, который отображает возможность уйти в клоку.

Например: http://img21.imageshack.us/img21/7598/56064823.png

(слева - не возможно уйти в клоку, справа - возможно).

Потому как раздражает если рядом объект, а ты его не видишь (corpse например) и жмякаешь кнопку. И вылезает сообщение что "отойдите от ближайшего объекта на 2000м".



Аналогично этому - добавить индикатор невозможности использования нового Micro Jump Drive. Или полосу отката, что-нибудь в этом роде однозначно надо.
Dawin4e
Merchant Union
#597 - 2012-12-05 12:08:17 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Сделайте наконец возможность упаковывать вещи в ангарах поса - очевидноже что вещи в стеке (в стопке) требуют меньше ресурсов при обработке чем такоеже количество отдельный и не запакованных вещей.
Насколько я могу скдить- когда вещи распакованы им назначается свои уникальный ID, но на упаковынные вещи вешается временный ID стопку, но не на кажды предмет в этой стопке.
Польза очевидна-снижение нагрузки на сервер при открытии ангара, избавление от барахоли на посах, уменьшение обёма хранимой информации на серверах.
И не нада говорить "это снизит посищаемость станций" , "люди из вх престанут в хайсек летать" - поверьте не перестанут.
Потому что репак вещей это одна милионная из тех прицин по которым люди залетают на станцию.
Choh
Aliastra
#598 - 2012-12-05 14:37:58 UTC
Посы обещали когда-нибудь переделать.
Вот когда-нибудь репак и прикрутят.
Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#599 - 2012-12-05 22:11:01 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
В связи с тем, что награды за голову размером в 100к-1кк, уже сейчас висят на большом количестве персонажей, есть предложение установить минимальную сумму в баунти (например в размере 100кк ISK) при которой будет появляться надпись "Wanted" на фотографии. В остальных случаях баунти считать незначительным и не лепить марку "ХОТЕТЬ" на морду. :)

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Longdeath
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#600 - 2012-12-06 03:12:02 UTC
Хотелось бы иметь возможность на станциях арендовать ангары "для друзей", с возможностью дать право доступа любому пилоту, не зависимо от того, в какой он корпорации. Было бы намного удобнее обмениваться предметами с друзьями или альтами, ведь не всегда они все в одной корпе.