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EVE Online: Retribution - Bekannte Probleme

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-12-04 11:32:31 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
EVE Online: Retribution wurde heute am 4. Dezember erfolgreich aufgespielt.

Unsere Wintererweiterung 2012 bringt umfangreiche Änderungen an wichtigen Systemen wie Crimewatch, Kopfgeldjagd, dem Inventarsystem und der Benutzeroberfläche. Außerdem wurden 40 Schiffe neu eingeführt oder komplett überarbeitet. Ebenso wurde das Audiosystem verbessert und zahlreiche weitere Verbesserungen eingeführt.

Die vollständigen Patch Notes sind hier zu finden: Patch Notes (englisch)

In diesem Thread können Probleme berichtet werden. Für allgemeine Rückmeldungen benutzt bitte jenen Thread.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Geralt Rittersporn
Geralt Rittersporn Trading
#2 - 2012-12-04 19:33:01 UTC
Probleme nach dem Einloggen. Keine Anmeldung an einem Chat kanal möglich. Nach dem Abdocken sehe einen schwarzen Bildschirm. Nur Overview und Steuerung sichtbar, kein Raumschiff, keine Station und kein Weltraum.
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2012-12-04 21:02:17 UTC
Geralt Rittersporn wrote:
Probleme nach dem Einloggen. Keine Anmeldung an einem Chat kanal möglich. Nach dem Abdocken sehe einen schwarzen Bildschirm. Nur Overview und Steuerung sichtbar, kein Raumschiff, keine Station und kein Weltraum.


Dieses Problem ist eventuell auf eine ungewöhnlich hohe Serverlast zurückzuführen. Unsere Entwickler haben dieses Serverproblem untersucht und durch interne Verbesserungen um 20:25 UTC behoben. Sollte das Problem weiterhin bestehen, sollte Hilfe von unserem Kundenservice via Petition (https://support.eveonline.com/Pages/Petitions/CreatePetition.aspx) angefordert werden.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Haze343
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2012-12-04 22:49:05 UTC
Bin 3 Lvl 4Missis geflogen und hatte in jedem Pocket sofort Stage Aggro Shocked

Missis:

Kopfgeldjäger Mordus
Rache
Angel Extravaganza

Hatte bei Mordus noch ziemlich sahne,wär mir fast die Karre abgeraucht.Dafür isse net ausgelegt What?

Kann das jemand bestätigen?

Mfg
Rionan Nafee
#5 - 2012-12-05 08:27:12 UTC
Da die Jukebox entfernt wurde, gibt es zum Ausschalten nur mehr die Möglichkeit, die Musiklautstärke auf 0 zu stellen?
Wird eine Musikoption in den Audioeinstellungen noch nachgereicht?
EarthZone
HomeZone
#6 - 2012-12-05 14:00:13 UTC
Tag 2 mit Retribution. Schalte ich ein Ziel auf, blinkt das 'Locked'. Mal blinkt es, mal blinkt es nicht.
GM Karidor
Game Masters
C C P Alliance
#7 - 2012-12-05 15:02:21 UTC
Ein paar Antworten für die neuen Punkte:


  • kompletter Stageaggro in Missionen:
  • Bekannt und unbeabsichtigt. Die bisherigen Wellen und Trigger der Missionen sollten eigentlich unverändert sein. Wir prüfen bereits, warum das nicht der Fall zu sein scheint.

    Achtung: Dies ist unabhängig von der neuen AI der Missions-NPCs. Sobald die Aggression der NPCs besteht, werden diese regelmäßig prüfen, was von ihnen als höchste Bedrohung angesehen wird und Ziele gegebenenfalls entsprechend wechseln. Dieses Verhalten ist beabsichtigt.

  • Option zur Deaktivierung der Musik nach Entfernung der Jukebox
  • derzeit nicht als explizite Option vorhanden, ich habe dies aber an Team Klang weitergeleitet und eine solche Option wird in Zukunft sehr wahrscheinlich nachgereicht. Bis dahin kann die Musik leider nur auf Lautstärke 0 heruntergeregelt werden.

  • "Locked" blinkt mal und blinkt mal nicht
  • Ist bekannt und wird geprüft.

GM Karidor | Senior Game Master

Rionan Nafee
#8 - 2012-12-05 15:49:52 UTC
GM Karidor wrote:
Ein paar Antworten für die neuen Punkte:


  • Option zur Deaktivierung der Musik nach Entfernung der Jukebox
  • derzeit nicht als explizite Option vorhanden, ich habe dies aber an Team Klang weitergeleitet und eine solche Option wird in Zukunft sehr wahrscheinlich nachgereicht. Bis dahin kann die Musik leider nur auf Lautstärke 0 heruntergeregelt werden.
Danke für die Info und Weiterleitung. Smile
AmalciaSun
You are the Snowflake
#9 - 2012-12-05 16:19:11 UTC
Haze343 wrote:
Bin 3 Lvl 4Missis geflogen und hatte in jedem Pocket sofort Stage Aggro Shocked

Missis:

Kopfgeldjäger Mordus
Rache
Angel Extravaganza

Hatte bei Mordus noch ziemlich sahne,wär mir fast die Karre abgeraucht.Dafür isse net ausgelegt What?

Kann das jemand bestätigen?

Mfg



kann stage aggro bei lvl4 Mission

RACHE

bestätigen. Wichtig eventuell: die Punkte an denen die feindlichen mobs stehen sind nicht die wo sie stehen sollen. eventuell zu nah. man kann ja bei der mission rache auch stage aggro erzeugen indem man zum falschen mob-pack fliegt.

bitte prüfen.

ps: so können mission runner aktuell nur mit nem extrem harten tank spielen... wer tut das schon?
Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2012-12-05 16:28:01 UTC
AmalciaSun wrote:
...

ps: so können mission runner aktuell nur mit nem extrem harten tank spielen... wer tut das schon?


Man KÖNNTE einfach mehrere Chars/Spieler zusammen durch die MIssi ziehen... einer scheiß harten Tank und ein bis zwei "DD´s" ... vieleicht aber auch einfach 2 Dualrep-Domis mit RR in die MIssi und alles mit Sentrys wegnatzen was sich annähert...

Alles keine unlösbaren Probleme wenn man sich halt mal gegenseitig hilft... oder ohnehin mit mehreren Accounts unterwegs ist... für den einen machts halt die Sache leichter ... für den anderen ists echt unangenehm.

Uncool ists halt weil es unbeabsichtig war. Nicht mehr ... nicht weniger.

Gruß

Raze

250.000 Skillpunkte gratis zum Start:

Buddyinvite

Unknown Dimension Forum

Rionan Nafee
#11 - 2012-12-06 09:31:09 UTC
GM Karidor wrote:

  • Option zur Deaktivierung der Musik nach Entfernung der Jukebox
  • derzeit nicht als explizite Option vorhanden, ich habe dies aber an Team Klang weitergeleitet und eine solche Option wird in Zukunft sehr wahrscheinlich nachgereicht. Bis dahin kann die Musik leider nur auf Lautstärke 0 heruntergeregelt werden.
Wäre es dann vielleicht auch möglich auch noch ein paar Einstellungsoptionen für die Abspielung bzw. Nichtabspielung anderer Sounds (z.B. Hinweis bei Abschluss des Skilltrainings, Crimewatchflags usw.) einzurichten?
Und besonders (falls es das nach Retribution noch gibt) dass Beschleunigungstore in Missionen keinen Musikwechsel mehr auslösen!
chillychamp
School of Applied Knowledge
Caldari State
#12 - 2012-12-06 09:41:58 UTC
Hi

wie funktioniert das mit den Salvage drohnen???

hab den skill gelernt... drohnen salvagen auch automatisch, aber...

nur meine wracks und nicht die von corp- oder flottenmembern,

blaue wracks werden von den drohnen auch ignoriert:

09:10:34 Meldung Es wurden keine passenden Wracks zur Bergung gefunden.

gibt es da eine versteckte einstelllung für? weil im patchnote steht ja:

"Can be automated to salvage white and blue wrecks."

danke
AmalciaSun
You are the Snowflake
#13 - 2012-12-06 09:48:27 UTC
Razefummel wrote:
AmalciaSun wrote:
...

ps: so können mission runner aktuell nur mit nem extrem harten tank spielen... wer tut das schon?


Man KÖNNTE einfach mehrere Chars/Spieler zusammen durch die MIssi ziehen... einer scheiß harten Tank und ein bis zwei "DD´s"

...

Raze


nein KÖNNTE man nicht. das aggro change (seit dem Patch) lässt in dieser Situation (Stageaggro bei rache lvl4) jeden DD platzen der nicht einen Tank über 1,5k hat.

laut angabe von CCP ist das nicht beabsichtigt und wie andere Spieler berichten, betrifft es nicht nur diese mission.
Also aufpassen!
GM Karidor
Game Masters
C C P Alliance
#14 - 2012-12-06 10:14:19 UTC
chillychamp wrote:
Hi

wie funktioniert das mit den Salvage drohnen???

hab den skill gelernt... drohnen salvagen auch automatisch, aber...

nur meine wracks und nicht die von corp- oder flottenmembern,

blaue wracks werden von den drohnen auch ignoriert:

09:10:34 Meldung Es wurden keine passenden Wracks zur Bergung gefunden.

gibt es da eine versteckte einstelllung für? weil im patchnote steht ja:

"Can be automated to salvage white and blue wrecks."

danke


Nein, eigentlich sollten die Salvage Drohnen allgemein automatisch auf Weiße/Blaue Wracks gehen. Uns ist aber schon bekannt, dass dies momentan nur mit den Wracks des Drohnenbesitzers selbst zu funktionieren scheint, Wracks von Corpmitgliedern oder anderen Spielern müssen derzeit noch manuell angewiesen werden. Ist schon in Prüfung und kann hoffentlich bald korrigiert werden.

GM Karidor | Senior Game Master

Tortagi
#15 - 2012-12-06 10:15:30 UTC
Seid dem update habe ich bei meinem Ansehen eine Unbekannte Fraktion Namens "Unknown" hinzubekommen mit Ruf -0.0

wenn ich auf Info gehe kommt lediglich folgender Hinweis

"Der Gegner, der Ihr Schiff zerstört hat, gehört einer unbekannten Fraktion an."
Rionan Nafee
#16 - 2012-12-06 11:16:14 UTC
Als Unknow werden doch bei Abschussberichten die Raubdrohnen bezeichnet, oder?
GM Karidor
Game Masters
C C P Alliance
#17 - 2012-12-06 19:21:27 UTC
Rionan Nafee wrote:
Als Unknow werden doch bei Abschussberichten die Raubdrohnen bezeichnet, oder?


Unter anderem. Mercenaries in verschiedenen Missionen sowie EoM-NPCs (Mission "Gone Berserk") fallen ebenfalls unter diese "Fraktion".

GM Karidor | Senior Game Master

Teclador
Caldari Provisions
Caldari State
#18 - 2012-12-06 23:09:03 UTC  |  Edited by: Teclador
CCP Phantom wrote:
EVE Online: Retribution wurde heute am 4. Dezember erfolgreich aufgespielt.

Unsere Wintererweiterung 2012 bringt umfangreiche Änderungen an wichtigen Systemen wie Crimewatch, Kopfgeldjagd, dem Inventarsystem und der Benutzeroberfläche. Außerdem wurden 40 Schiffe neu eingeführt oder komplett überarbeitet. Ebenso wurde das Audiosystem verbessert und zahlreiche weitere Verbesserungen eingeführt.

Die vollständigen Patch Notes sind hier zu finden: Patch Notes (englisch)

In diesem Thread können Probleme berichtet werden. Für allgemeine Rückmeldungen benutzt bitte jenen Thread.


Sorry, aber für Prodder ist euer neues Inventory System eine Wahre Katastrophe und zudem bis die Fehler behoben sind auch ein erhebliches Hindernis überhaupt noch was machen zu können.

Ich sage mal, > 10000 BPC Kopien / Assets (Fittings, Munition, Schiffe) in einem Hangar pre Patch => Unmöglich und Unspielbar post Patch. Es gehen keine Contracs, die Produktion ist total Lahmgelegt, die Forschung ebenso....

Was soll sowas, habt ihr keine QA bei CCP ? >> Biete mich gerne an, suche nen neuen Job Roll
Rivr Luzade
Coreli Corporation
Pandemic Legion
#19 - 2012-12-09 12:25:17 UTC
Was wurde denn an den Scan Probes verändert? Vor Retri konnte ich Probes anklicken und der Bildschirm hat sich im System-Karten-Modus automatisch auf die Probe zentriert. Wurde das entfernt? Falls ja, wäre es ungemein wunderbar, wenn das wieder eingeführt werden würde.

Ohne diese Funktion ist es einfach umständlich und unbequem, den Bildschirm auf eine Probe bzw. alle Probes zu zentrieren, wenn man zu viel herum manövriert hat.

UI Improvement Collective

My ridicule, heavy criticism and general pale outlook about your or CCP's ideas is nothing but an encouragement to prove me wrong. Give it a try.

Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#20 - 2012-12-09 15:21:02 UTC
GM Karidor wrote:
Ein paar Antworten für die neuen Punkte:


  • kompletter Stageaggro in Missionen:
  • Bekannt und unbeabsichtigt. Die bisherigen Wellen und Trigger der Missionen sollten eigentlich unverändert sein. Wir prüfen bereits, warum das nicht der Fall zu sein scheint.

    Achtung: Dies ist unabhängig von der neuen AI der Missions-NPCs. Sobald die Aggression der NPCs besteht, werden diese regelmäßig prüfen, was von ihnen als höchste Bedrohung angesehen wird und Ziele gegebenenfalls entsprechend wechseln. Dieses Verhalten ist beabsichtigt.

  • Option zur Deaktivierung der Musik nach Entfernung der Jukebox
  • derzeit nicht als explizite Option vorhanden, ich habe dies aber an Team Klang weitergeleitet und eine solche Option wird in Zukunft sehr wahrscheinlich nachgereicht. Bis dahin kann die Musik leider nur auf Lautstärke 0 heruntergeregelt werden.

  • "Locked" blinkt mal und blinkt mal nicht
  • Ist bekannt und wird geprüft.



gibts eigentlich schon einen Termin, wenn dieser fix aufgespielt werden soll?

Ach ja, und noch etwas; wenn man versucht, aus einen wrack oder container etwas zu entnehmen, und die sicherheit auf voll gesetzt ist, schliesst das Lootfenster, anstelle dass es eine Meldung gibt, dass es durch das sicherheitssystem eingeschränkt währe.

i'm REALY miss the old stuff. 

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&find=unread&t=24183

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