These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

ЗЛО ЛОКАЛА! ( локального чата )

Author
Alien J
Black Star INC.
#41 - 2012-12-02 07:12:37 UTC  |  Edited by: Alien J
Прочитал и ...

Могу согласиться и с теми и с этими так сказать Blink

Вобщем говоря вижу одно решение данной проблемы:

Локал как таковой просто необходим для ведения торговли и переговоров.

Idea Есть такое предложение:

Оставляем Локал только на Станциях.
Т.е. если пристыкован к станции, то можешь спокойно общаться со всеми,
кто уже пристыкован к любой из станций данной системы.
Это получится своего рода Станционный Локал системы.

Если вылетел, то Локал пропал как таковой и ты из него тоже пропал.
Разве что можно оставить его для общения тех кто находится в непосредственной близости.
Что то типа ВХ Локала.

Ну вот вобщем и все Blink
Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#42 - 2012-12-02 09:05:59 UTC
Выдыхайте ребята, ваши идеи поддержат процентов 5 игроков(к счастью) Карибасам не понравится то, что им не будет известно о набигании в системку злостных ператов, а ператам не понравится то, что им придется всегда возить с собой пробки.
Хотите хардкора? Так чем вам в ВХ не нравится?
Quote:
Локал чат НЕ используется по своему прямому назначению, значит его нужно убрать.

Хотя если подумать... Убрать чат, оставить список пилотов... Чо, я за) А то порой столько негатива в этом локале, ужас.
DarkMax Kineshemsky
DIE-HARD PATRIOTS
P-A-T-R-I-O-T-S
#43 - 2012-12-02 18:27:36 UTC
Sokol Aldent wrote:
Выдыхайте ребята, ваши идеи поддержат процентов 5 игроков(к счастью) Карибасам не понравится то, что им не будет известно о набигании в системку злостных ператов, а ператам не понравится то, что им придется всегда возить с собой пробки.
Хотите хардкора? Так чем вам в ВХ не нравится?
Quote:
Локал чат НЕ используется по своему прямому назначению, значит его нужно убрать.

Хотя если подумать... Убрать чат, оставить список пилотов... Чо, я за) А то порой столько негатива в этом локале, ужас.


Уважаемый Сокол

Говорите за себя а не за все игровое сообщество..... ;-) А то я гляжу вы даже успели провести блиц опрос и вывести 5% страждущих изменения локала. ;-)
И не будет ничего страшного что враждующии стороны будут для поиска цели активно применять скан пробки. Это как раз и вписывается в игровую механику в отличии от пресловутого локала. Как альтернативу нынешнему локалу я предлагаю на переходный период сделать доступ к локалу только тем игрокам которые выучили соответствующие навыки. Например при уровне 1 навыка будут видны в локала только игроки которые рядом с вами, а при уровне 5 все кто в системе. И навык в 5 сделать по времени изучения не менее двух недель.

БРАТЬЯ И СЕСТРЫ !!!

ПУСТЬ ВАШ ПУТЬ БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ.......................

Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#44 - 2012-12-03 02:30:51 UTC
Я просто верю в людей вот и прикинул, что больше 5% на такое врятли согласятся) Но ок, за других говорить не буду.
Использование пробок подразумевает использование спец кораблей или отдачу слота под проб ланчер(причем не обычный, в который не лезут комбат пробки) на обычном корабле. Так же это подразумевает наличие скилов на скан, а при использовании не профильного корабля скилы на скан должны быть раскачаны весьма не плохо.
Навык для локала... А зачем если в итоге все опять станет как сейчас и лишь новички в игре будут ограничены в этом плане(до поры).
В итоге мы заимеем необходимость либо летать со сканшипом во флоте(не все хотят летать с альтами, а еще есть и соло, которое якобы мертво), либо жертвовать эффективностью корабля, чтоб воткнуть пробланчер.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#45 - 2012-12-03 02:37:13 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Sokol Aldent wrote:
Хотя если подумать... Убрать чат, оставить список пилотов... Чо, я за) А то порой столько негатива в этом локале, ужас.

разве что в хабах только... да и там никто не заставляет смотреть в него
DarkMax Kineshemsky wrote:
И не будет ничего страшного что враждующии стороны будут для поиска цели активно применять скан пробки. Это как раз и вписывается в игровую механику в отличии от пресловутого локала. Как альтернативу нынешнему локалу я предлагаю на переходный период сделать доступ к локалу только тем игрокам которые выучили соответствующие навыки. Например при уровне 1 навыка будут видны в локала только игроки которые рядом с вами, а при уровне 5 все кто в системе. И навык в 5 сделать по времени изучения не менее двух недель.

двухнедельный скилл для переходного периода? весело, чоLol

на самом деле есть гениально простое решение проблемы (проблемы ли?), связанной с нежеланием некоторых личностей лицезреть локальный канал - сделать его отключаемым как остальные каналы.

Не нравица локальный канал?
отключи его и спи спокойно!
и другим не мешай - особенно прилетевшим варамLol
???????
PROFIT!!!

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#46 - 2012-12-03 07:43:48 UTC
MOL0TOK wrote:

Не нравица локальный канал?
отключи его и спи спокойно!
и другим не мешай - особенно прилетевшим варамLol
???????
PROFIT!!!

ООО ДАААА!!! я бы посмотрел как топик стартер полетает без локала))) ыхыхыхыххы))) и захочет ли он потом от него отказаться.
DarkMax Kineshemsky
DIE-HARD PATRIOTS
P-A-T-R-I-O-T-S
#47 - 2012-12-03 12:13:53 UTC
БРАТЬЯ И СЕСТРЫ!!!

Кроме коллекции хохм про локал хотелось бы услышать ваши доводы почему Вас так раздражает применение чисто игровой механики ака использование пробок..... ? :-)

Я прекрасно понимаю что очень удобно открыв локальный чат там всех видеть, но как бы Вы не сопротивлялись это является пока что узаконенным читом в этой игре, который многие из нас надеются будет исправлен.....

Насчет лвл 5 навыка просмотра локала я наверное и погорячился, надо сделать лвл 5 как скажем на команд шип дней 35 с имплантами + 4 на харизму...... Тогда отсеется куча твико скаутов у оффваров, а останутся профи ПвП пилоты которые потратят полтора месяца на изучение этого крайне важного навыка для них.

БРАТЬЯ И СЕСТРЫ !!!

ПУСТЬ ВАШ ПУТЬ БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ.......................

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#48 - 2012-12-03 13:28:37 UTC
Почему это чит, если это оправдано не только игровой механикой, но и бэкстори.
У тебя мобила в кармане, если ты в лесу заблудишься, можешь позвоноить и вызвать спасателей - вот это чит =)

Let the butthurt flow through you...

DarkMax Kineshemsky
DIE-HARD PATRIOTS
P-A-T-R-I-O-T-S
#49 - 2012-12-03 19:10:23 UTC
Morugnir wrote:
Почему это чит, если это оправдано не только игровой механикой, но и бэкстори.
У тебя мобила в кармане, если ты в лесу заблудишься, можешь позвоноить и вызвать спасателей - вот это чит =)



Хммммммммммммм......... Проведу несколько другую параллель с бокалом. Это больше похоже на то что когда ты едешь по трассе тебе при въезде в населенный пункт громогласно и в красочных картинках объявляют перечень людей находящихся в нем в данный момент с афтопортретами аля их разыскивает полиция...... ;-) Вот такая игровая достоверность.... Так может пойдем дальше для упрощения игровой механики? Дабы уставшие тру ПвПшеры могли себя ееще более расслаблено чувствовать...... Надо всего лишь доработать локал добавлением информации на каком корабле с каким фитом находится игрок в системе, где он там и на каком плексе каррибасит или на каком белте майнит..... ;-) Я думаю именно эти мои предложения встретят бурю оваций у хомяков и "тру" ПвПшеров...... Зачем усложнять жизнь приближая к реальности, если надо и даже крайне необходимо ее облегчать....... ;-)

БРАТЬЯ И СЕСТРЫ !!!

ПУСТЬ ВАШ ПУТЬ БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ.......................

MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#50 - 2012-12-03 23:53:15 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Morugnir wrote:
От посмотрим, что ты скажешь, когда тебя без локала на гайке будет ждать пачка клочных реконов в нулях. И как бы ничто не предвещало... =)

да я вот боюсь что так можно и в штаны наложить от страху и неожиданности, пролетая по домашке Big smile
DarkMax Kineshemsky wrote:
Насчет лвл 5 навыка просмотра локала я наверное и погорячился, надо сделать лвл 5 как скажем на команд шип дней 35 с имплантами + 4 на харизму......

35 дней на "временный" скил? жееесть!
DarkMax Kineshemsky wrote:
Хммммммммммммм......... Проведу несколько другую параллель с бокалом. Это больше похоже на то что когда ты едешь по трассе ....

а за бокал когда едешь на трассе вообще сажать нада...Lol

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#51 - 2012-12-04 02:45:49 UTC
Возможно окно подскана нам поможет?
Просто его придутся переработать и сделать так чтобы можно было Видеть кроме типа корабля, тип, приблизительное расстояние с точностью до... Расширить возможности сортировки и сделать динамическое сканирование, тоесть не тыкая постоянно подскан для обновления.
Конечно не будет видно имен и портретов пилотов, хотя можно ввести показ портретов (если пилот в списке контактов).

По поводу локала на станциях, очень дельное предложение.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#52 - 2012-12-04 02:52:23 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Toobaa wrote:
Возможно окно подскана нам поможет?

с каких пор подскан видит клочников?

идея была придумана вообще не о чем, аффтар понимает основное назначение локального чата Sad
без локала не было бы в принципе подобных лулзов

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Alexander Empty
Caldari Provisions
Caldari State
#53 - 2012-12-04 10:56:07 UTC  |  Edited by: Alexander Empty
Я конечно не гуру.. , а только начинающий игрок... прочитав ваши сообщения ну и имея немного опыта игры предлагаю:

1) Изменить локальный канал чата следующим образом:
* количество капсулеров должно отображаться по прежнему (количество-сколько в системе)
* сам чат как приват... зашел-есть, незашел нет. Таким образом: без желания игрока нельзя будет увидеть что именно он в системе... Если хочется поболтать в локале, почитать рекламный спам в хайсеке... заходим в локал.

2) Добавить в окно подскана галочку "повторять".... я думаю ветераны игры сломали не одну мышь нажимая на подскан XD .... В наше время есть радары, сканеры, эхолоты которые постоянно сканируют... а во вселенной EVE с ее станциями, планетами, кораблями, клонами... и тд.. никто не может придумать нормальный сканер? Почему? Могу предположить что это сильно увеличит нагрузку на сервер... тогда не надо Smile

Хотяя... аффтору темы может проще повоевать в ВХ чем предлагать изменить игру... "Локал это чит" - да! чит для начинающих игроков и корпораций.... Или может в нулях сделать как в ВХ Blink . "Реализм в игре" -- ну это игра а не реальность...
Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#54 - 2012-12-04 11:58:54 UTC
ненадо в нулях так делать!! и так прежде чем лезть сливаться на разводной цинобал мандраджирую на тему "а вдруг за гайкой не 3е а 7ро?". так хоть есть гарантия, что начав бой у тебя будет 10 секунд пока враги пройдут в гейт и долетят( если не у гайки и если не юзается цинка)
Alexander Empty
Caldari Provisions
Caldari State
#55 - 2012-12-04 12:34:06 UTC  |  Edited by: Alexander Empty
DarkMax Kineshemsky wrote:
БРАТЬЯ И СЕСТРЫ!!! А также многоуважаемые разработчики.....


Выскажу мысль которую я думаю поддержит большая часть игроков.

В мире Нового Эдема все приближено к реальности кроме локального чата систем который является узаконенным читом при ведении объявленных войн ( про нули и пр. разговор отдельный )

Согласитесь что как для нападающего так и для защищающегося появление в локальном чате врага является сигналом к действию.... как то спрятаться на станции, оффнутся или начать активно искать несчастного майнера на белтах.

Ну согласитесь что это бред, нет фактора неожиданности. Что сводит остроту войны практически на нет для всех сторон, что превращает войну в империи в постоянное наблюдение локала, а не скажем подскана с целью засечь корабли противника.

Я вынесу на обсуждение предложение уважаемым разработчикам из ССР применить отключение локального чата в системах тем альянсам и корпорациям которые ведут друг с другом войну.
Как вариант не отключения всего локального чата, а не проявление в данном чате автоматом игроков враждующих сторон.
Данный принцип игры уже есть в EVE, я выскажу пример локального чата в ВХ где пока не написал что нибудь тебя не видно, как и скажем иного игрока который находится в этот момент в системе.
Многие ВХ жители согласятся что данный пример использования локального чата придает игре остроту и дополнительный интерес, позволяет активнее использовать игровые возможности типа пробок и подскана для поиска чужих пилотов, а не простому наблюдению кто там у нас в локале появился.

Так что данный подход хотя бы к объявленным войнам в империи позволит придать как остроту и фактор неожиданности игре, так и поможет хотя бы частично уровнять шансы при войне между профессиональными ПвП корпорациями - альянсами и новичками.


То что вы предлагаете есть в w-space. Если игроки предпочитают жить в империи и нулях - значит им нужен этот чит. Вот и все. Как вы собираетесь бороться с подавляющим большинством? Lol
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#56 - 2012-12-04 23:19:05 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
Alexander Empty wrote:
То что вы предлагаете есть в w-space. Если игроки предпочитают жить в империи и нулях - значит им нужен этот чит. Вот и все. Как вы собираетесь бороться с подавляющим большинством? Lol


абсолютно верно, раз большинство не живет в убербогатых ВХ значит оно ему не нужно.ТОЧКА

тему можно закрывать для прекращения бессмысленного флуда...

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

DarkMax Kineshemsky
DIE-HARD PATRIOTS
P-A-T-R-I-O-T-S
#57 - 2012-12-09 19:17:37 UTC
Alexander Empty wrote:
Я конечно не гуру.. , а только начинающий игрок... прочитав ваши сообщения ну и имея немного опыта игры предлагаю:

1) Изменить локальный канал чата следующим образом:
* количество капсулеров должно отображаться по прежнему (количество-сколько в системе)
* сам чат как приват... зашел-есть, незашел нет. Таким образом: без желания игрока нельзя будет увидеть что именно он в системе... Если хочется поболтать в локале, почитать рекламный спам в хайсеке... заходим в локал.

2) Добавить в окно подскана галочку "повторять".... я думаю ветераны игры сломали не одну мышь нажимая на подскан XD .... В наше время есть радары, сканеры, эхолоты которые постоянно сканируют... а во вселенной EVE с ее станциями, планетами, кораблями, клонами... и тд.. никто не может придумать нормальный сканер? Почему? Могу предположить что это сильно увеличит нагрузку на сервер... тогда не надо Smile

Хотяя... аффтору темы может проще повоевать в ВХ чем предлагать изменить игру... "Локал это чит" - да! чит для начинающих игроков и корпораций.... Или может в нулях сделать как в ВХ Blink . "Реализм в игре" -- ну это игра а не реальность...


ПРИВЕТСТВУЮ БРАТЬЯ И СЕСТРЫ!!!

1. Очень здравая мысль и предложение, локал для спама и болтания останется. А вот чита как мега сканера системы уже не будет.

2. Совершенно с Вами соглашусь!!!

Ну а насчет ВХ, так у нас альянс ВХ ориентированный..... :-) Так что и жил, и прекрасно представляю о чем речь..... :-)

БРАТЬЯ И СЕСТРЫ !!!

ПУСТЬ ВАШ ПУТЬ БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ.......................

DarkMax Kineshemsky
DIE-HARD PATRIOTS
P-A-T-R-I-O-T-S
#58 - 2012-12-11 20:21:02 UTC
БРАТЬЯ И СЕСТРЫ!!!

ВОТ ЗДРАВЫЕ МЫСЛИ!!!

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=170279&find=unread

Прошу ознакомится, и все же добавить что нибудь конструктивное кроме "не взлетит инфа 100%"...... :-)

БРАТЬЯ И СЕСТРЫ !!!

ПУСТЬ ВАШ ПУТЬ БУДЕТ ИМЕТЬ СМЫСЛ.......................

ZoTaR0
The Alternate Reality
#59 - 2012-12-23 18:02:46 UTC
Не нравится локал - идите в ВХ, и так в нулях карибасить опасно, так еще без локала, проще в импе уж
pamUUU
1337 pvvnz0r5
#60 - 2012-12-23 23:35:11 UTC
Осмелюсь добавить и сказать что идея сыровата...И мне как пилоту ленивому жать на падскан утомительно.Есть еще 1 причина когда в локале более 50 человек заметить человека с красной звездочкой уже не просто,,,а когда их более 100 или как в жите 2000+ ко всему видны только те кто пишут:)