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Vorschläge und Ideen

 
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Anti Perma Cloak Vorschlag

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#101 - 2012-11-12 19:28:46 UTC
Beiträge, die am Thema vorbeigehen, etwa Beleidigungen, wurden entfernt und werden hier in Zukunft strenger geahndet.

Diskussionen, durchaus auch leidenschaftliche, sind gerne gesehen, allerdings müssen die Forenregeln eingehalten werden und insbesondere auch ein Mindestmaß an gegenseitigem Respekt zu erkennen sein.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#102 - 2012-11-14 09:22:54 UTC
Gut das du hier mal reinschaust.

und ja, ich hab mich vielleicht etwas hinreisen lassen... sorry...

wie stehts zu diesen Thema eigentlich an der CCP-Bürofront?

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#103 - 2012-11-14 09:49:38 UTC
Hmm ich vermute mal die werden sich einen Grabenkampf mit Airsoft- AEGs geben.

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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#104 - 2012-11-14 13:39:50 UTC
Oder unschuldige schokoriegel jagen. :-)

Aber scherz bei seite. mich würde hier ernstaft die meinung von ccp interresieren...

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Elimu
Ingrimm Ore and Ice
#105 - 2012-11-19 16:59:50 UTC
2MXG wrote:
Was man tun kann wenn einer getarnt im System sitz - NICHTS! und das soll auch so sein. Dafür ist die Tarnung da.


Darf ich das Hauptproblem nochmal aufgreifen, da wir uns schon wieder davon wegbewegen.

Es geht um das Thema AFK = Away from Keyboard = nicht anwesend = nicht spielend

ich will die Tarnung nicht ändern, ich will das Kampfverhalten nicht ändern, das abwehren ist ein neues thema.
Zu beginn der Diskusion ging es darüber, dass Leute AKTIV = anwesend = spielend einem auf die Nerven gehen sollen
und nicht ein 2. Char abstellen oder sich ins Bett verdrücken. Sondern, dass sie spielen...

Hast du dazu was brauchbares oder bleibts bei " BAAH Dreck... immer wird mir das Leben schwer gemacht... Ich will nichts ändern"?

Solange Spieler Aktiv bei der Sache sind können sie tun und lassen was die Spielmechanik erlaubt.
Aber wenn sie anderen das Spiel vermissen ohne eine Leistung zu bringen, find ich das nicht ok
Limarr
Arquebus Co.
Crimson Inquisicion
#106 - 2012-11-20 20:44:37 UTC
Ich sehe es genauso, wieder der TE.

Gegen Cloaky gibt es bisher keine Gegenwehr, es darf nicht unmöglich sein, diesen zu finden.

Wer Cloaky scouten will, kann dies gerne tun, muss sich aber der Gefahr bewusste sein, das man ihn entdecken kann.

Den Vorschlag mit den Kristallen finde ich gut, da weiß man dann etwas, wie lange man scouten kann.

Spannender ist es allerdings, wenn man Sonden schicken muss, da weiß man dann nicht, wann einem die Stunde schlägt und durch aktiv fliegen, kann man die Zeit verlängern, bis man gefunden wird.

Eventl. wird einem auch etwas mulmig, wenn immer mehr Leute kommen, die nach einem suchen und man sollte langsam das Weite suchen.

Ich bin also für die Sondenvariante.

CCP hatte mal geschrieben, das ein Cloaky als U-Boot gesehen wird und das kann man auch finden.

Viel wurde und wird ja jetzt gefixt (Kopfgeld, FW, Shipbalancing ongoing, Commandship,...).

AFK Cloaky hoffentlich soon
Mork Borlog
Doomheim
#107 - 2012-11-25 11:26:59 UTC
Ich bin auch der Meinung das dass mit den Cloaky etwas anders gehandhabt werden muss. Von morgens bis abends AFK ein System Campen und dabei beim Einkaufen sein. Und kein Carrier kann abdocken weil sie alle Angst haben ein Opfer zu werden!

Macht es mit alle 10 Min neu Anmachen oder das ein Cloaky Sprint braucht oder so!!

LG
Razefummel
Unknown Dimension
#108 - 2012-11-25 19:37:59 UTC  |  Edited by: Razefummel
Ugh

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Tawnia Baker
Deep Space Mining and Construction
#109 - 2012-11-25 20:06:54 UTC
Ratzefummel, du ganz ehrlihc wenn cih in den low fliege und da sind X leute im System weiss ich auhc nicht wo di egrad sind wenn cih die nicht gescannt krieg hocken die vielleichta uf ner station, wer sagt mir nun wenn ich abdpocken will mit nem schiff das die nicht GENAU DANN auhc abdocken weil sie nur gewartet haben?

Das ist dasselbe wie nem cloaked im system. In beiden fällen weiss ich nicht ob der / die anderen spieler grad aktiv da sind oder sogar mir ans leder wollen oder nicht.

Und ganz ehlrich jetzt die cloaks zu nerfen bis geht nicht mehr nur damit ein paar leute die scheinbar zu feige sind sich im low zu bewegen irhen willen bekommen sehe ich als den falschen weg an.

Ist doch das gleiche wie auhc mit dem geschreie das im low zu wenig los ist.

Wenn sich hier high sec spieler darüber beschweren das sie im high perma geganked werden und das frachter genau 0 dagegen machen könnten dann springt ihr alle auf und sagt ihnen sie sollen sich halt anpassen

Wenn aber ein paar low Sec "profis" zuviel schiss haben abzudocken oder anderweitig aktiv zu werden weil irgendwo ein cloaky im system ist , dann ist das ein grund cloaking in grund und boden zu nerven?

Ganz ehrlich gegen das dauer afk cloaken ja da sollte man was gegen machen das muss nicht sein, ebenso sollte man aber deshalb nicht das cloaken in grund und boden stmapfen denn es ist eine legitime spielmöglichkeit.
Und von sowas wie sprit verbrauch für cloaky oder dergleichen halte ich nichts das würde das cloaken zu sehr erschweren oder beeinflussen und das im negativen sinne.

Ebenso sowas wie eine cloak die nach x abschaltet und neu aktiviert werden muss, dadurch würde der cloaky kruez zeit sichtbar je nachdem wie lange man warten muss auch länger was auch nicht im sinne des erfinders sein kann. Wenn eine cloak die sich abschaltet dann eine die sich zwar abschaltet in dem sinne die aber zeitgleich das tarnfeld aufrecht erhällt solange bis man die tarnung neu aktiviren kann , eben das jemand der aktiv spielt dadurch dennoch durchweg getarnt bleiben kann.

Es kann ja nun beim besten willen nicht sein , das man nur um einigen leuten den low sec angenehmer zu machen eine gesamte spielmechanik nahezu ins sinnlose ändert.

Ansonsten möchte ich dann im gegenzu für die heir gewollten cloak nerfs dann, das dafür alle frachter mit high, med und low slots sowie rig plätzen ausstattbar sind ausreichend cap erhalten um zu tanken sowie zurückzuschiessen und eine ausrichtzeit von nicht mehr als der eines battleships erhalten , und nicht zu vergessen natürlcih ausreichedn warp core stab bekommen das mindestens 3 scrambler nötig sind um den warp zu stoppen.

Merkt ihr was? Das obige würde einigen sicher auch sehr gut gefallen würde aber damit das frachter schiessen ebenso ins nahezu sinnnlose bringen.

2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#110 - 2012-11-30 08:11:02 UTC
Woher wollt ihr den wissen das derjenige AFK ist? Vieleicht seht ihr ihn nur nicht, weil er getarnt ist und auf seine Chance lauert? Eventuell läuft sein EvE auf nem zweiten oder dritten Bildschirm? Cloakies sind getarnt damit man sie nicht findet und deswegen sollte man das nicht ändern.

Im Kern geht es darum: Wie bekomme ich den cloakie weg, damit ich wieder ratten gehen kann und das mit minimalen Risiko - ich wiederhole mich....

Cyno als Problem im 0.0? stellt nen cyno-Jammer auf...
black ops? haben eine geringe Reichweite und wenig Zeit um Stundenlang nen sys zu becampen -> jumprange berechnen und augen auf
einzelner cloakie? bissel PvP-fitting und gut ist
cloakie mit roaming gang dahinter? Intel

Zur Reaktionszeit: Schon mal selber durch nen titan gebrigde worden? merkste das dein Ansatz mit 20 sekunden Mist ist.
Eventuell und das auch nur für den Lowsec: Keine titanbridge von 0.0 in Lowsec mehr und/oder Cyno-delay für caps und supers. (auch JF und Qualle)
Razefummel
Unknown Dimension
#111 - 2012-12-01 04:24:31 UTC  |  Edited by: Razefummel
Ugh

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Adhun Mei
Die Goettlichen Schnueffler
#112 - 2012-12-02 18:53:37 UTC
DerArt1st wrote:
Wie wäre es denn wenn der cloaky nach 1 Std. ohne aktivität aus dem local verschwindet? Problem solved!



Nette Idee aber wie währe es wenn nach einer Stunde inaktivität das Cloaky explodiert und das schiff mit nimmt :)
eXeler0n
Shark Coalition
#113 - 2012-12-02 19:30:20 UTC
Du hast den Pod vergessen!

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2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#114 - 2012-12-03 16:42:55 UTC
aber nur wenn´s dann auch ne Killmail gibt
Trick Johnsen
TAKEDA Industries
#115 - 2012-12-04 11:53:48 UTC  |  Edited by: Trick Johnsen
Am Cloaky System muss eigentlich nix geändert werden. Das Hauptproblem an der Geschichte ist einfach, man weiss nicht ob der nen Cyno drauf hat oder net. Allein dieser Punkt ist in meinen Augen für das Cloaky geheule verantwortlich.

Cloakys sind momentan ein nicht kalkulierbares Risko - und das nur wegen der Cyno HotDroperei.

Wär die Cynomechanik anders als jetzt, dann würden mich 1-2 Cloakys im System nicht interessieren.

Lösungsvorschlag:

Cloakys können nur CovertOps Cynos verwenden und das einführem eines OnGrig Cyno Jammers (Modul). Würde auch kleinen Flotten wieder eine Chance geben mitzuspielen ohne gleich im ersten Cyno zu verrecken.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#116 - 2012-12-04 13:10:10 UTC
Vorschläge meinerseits bezügliche Cynos gibts in einem eigenem Thread bzw. für die Cloaky module irgendwo in diesem :-P

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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Elimu
Ingrimm Ore and Ice
#117 - 2012-12-05 10:02:13 UTC
Denke auch wir haben die Komplette Bandbreite durch:

Zum Eigentlichen Problem "AFK":
- Abschaltende Cloaks
- Munition/Sprit für Cloaks
- Damage für Cloaks
- Decloak bei inaktivität

Zu anderen Themen "Böse Cloakys":
- Mit speziellen Probes aufspürbare Cloaks
- Unterdrückung von Cloaks
- Selsbtzerstörende Cloaks
- Stationsausrüstung
- Gegenmaßnahmen für Cyno


Vielleicht wird mit dem nächsten Balancing da was von umgesetzt,
haben ja viel gesammelt und auch einiges Ausgearbeitet...

*Daumen drückt*
Brother Dead
The Grey Death
#118 - 2012-12-12 08:40:39 UTC  |  Edited by: Brother Dead
So mein erster Post…

Ich spiele EVE nun seit 2005 und hatte selten so viel Frust.

Für mich ist AFK Cloaking Metagaming, genau wie das Bot Mining!

Zum ersten betrifft es hauptsächlich das 00, weil immer dahinter ein Hotdroper stecken kann ob Covert Cyno oder Cyno ist erst mal egal. Wenn so einer im System ist steht das System still!

„Schon schlimm genug das die großen PVP Allianzen eh nur noch mit Supercapitals hotdropen, weil mehr PVP habe ich in den letzten Monaten von dehnen nicht mehr gesehen.“ (Caps droppen auf eine Noctis….^^)

Nun stehe ich aktuell in der Situation das jemand mit circa 28 Chars, 28 System in einer Region still legt. Natürlich sind das die Systeme die hochgefahren wurden im ratten oder mining, und somit dort nichts mehr passiert. Wenige Spieler beeinflussen so das Spiel vieler sehr negativ.

Zudem gibt es KEINE Möglichkeit etwas dagegen zu tun.(Er logt ein Cloak an fertig)

Wenn das eine Mechanik sein soll die CCP so fördert, na dann gute Nacht. Nichts gegen Multiboxen jeder der irgendwann mehr will hat schnell einen zweiten Account, aber in Verbindung mit AFK Cloaking und der aktuellen PVP Cyno Praktik, ist das etwas wo CCP einmal drüber nachdenken sollten.
Wenn die die großen Allianzen auf die Idee kommen so Regionen mürbe zu machen na dann viel spaß, den die Plexe dafür zahlen die doch aus der Portokasse.

Wohin soll das führen? Ich bin selber in einer Business Development Management Rolle und erkenne eine Tendenz die dem Spiel nicht gut tut.

Am einfachsten wäre das Modul schalte sich alle 30 Minuten aus oder so....

Den bei unserem Kunden konnten wir Feststellen da er danach Emergency Shutdowns nicht mehr online kam, erst nach der DT….

BTW CCP: Ich habe das Problem auf mehrfache Art und Weise versucht an CCP zu formulieren Petition/Mail, und wurde immer mit Standard Mail abgebügelt welche Möglichkeit gibt es noch solche Themen den DEVs zu formulieren?
Mir gefällt dieses rumgetrolle und geflame in den Foren gar nicht deshalb bisher keine Post in den offiziellen Foren.

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit, Rechtschreibfehler können behalten werden da ich eine Rechtsreibschwäche habe, aber nichts an dem Problem ändern.

Rückfragen gerne per Mail.
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#119 - 2012-12-12 16:13:24 UTC
Der Typ ist super - dem möchte ich ausdrücklich gratulieren. Konsequent die Spielmechanik ausgenutzt und ne ganze Region im Alleingang "erobert". Hätte ich diese Anzahl an Accounts würde ich das auch mal probieren.

Ich weiß zwar nicht um welche Region es geht, aber kann ja nur eine Region im Osten sein. Die bösen Buben aus dem Westen und Norden posten zumeist mit ihrem MainChar.

Zum Topic: Ich kenne keine wietere Möglichkeit zu den Dev´s vorzudringen. Fanfest wär da noch die beste Option. Grundsätzlich finde ich die Mechanik trotzdem gut und richtig balanciert.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#120 - 2012-12-13 08:11:58 UTC
Man wird euch einfach den Local nehmen. Thema gegessen.
Dann wisst ihr dann nicht mehr ob sich wer versteckt oder nicht.
Wie im WH.... was ich nicht weiß macht mich nicht heiß..... *g*

Zu den Zeiten im Vale wo es noch Raiden und Pets gehört hat waren ma die Cloaky Neuts doch egal....
3x Drake mit HW waren meine Rat killer... habe damit gut kohle gemacht.
Und nicht nur einmal ist ein Komiker mit seiner Menticor an mir geplatzt.

Noch dazu hat anno 2011 die Drake mit Fit 65 mille gekostet. Wenn man verlohren hat was verschmerzbar.
Das Sprichwort: Flieg nur des was du auch verliehren kannst.
Ist der Leitsatz ins EVE der sicher immer bewahrheitet hat.
Auch das die 0.0 Leute die größten "Carebaes" sind.
Jeder will ins 0.0 und sieht aber nicht die Gefahren die dort auf erinem lauern.
Und wenn man was verliehrt,... dann wird gejammert wie unfair das leben nicht ist.

Ich habe jetzt diesen Thread schon seit einiger zeit im Auge.
Und ich denke den Local zu deaktivieren wäre eine witzige sache.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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