These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online - обращение к разработчикам

First post First post
Author
Alex Soll
Horse Forces
#61 - 2012-11-09 10:05:32 UTC
Sergey suncompru wrote:
Palinur wrote:
Sergey suncompru wrote:
но не вижу ни чего невозможного при наличие денег и материальной базы.

А я вижу. Например, предел скорости невозможно повысить увеличением количества векторов.

Тут ни причем вектора) Миллиард одновременных подключений это чисто технический вопрос, и он решаем на 100%. Но обсуждать его имеет смысл только при необходимости увеличения мощностей серверов. Потому что решения чисто технические, и не зная на конфигурации сервера EVE не чего придумывать решение.

Автор читай топики с этим вопросом уже все решили Smile
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#62 - 2012-11-09 10:28:07 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
Alex Soll wrote:
Прочитал новые посты ShockedUgh.
Ужас!!
Quote:
Сервера потянут и миллиард вопрос только в деньгах.

Хм... один вопрос сколько официальных серверов ВоВ? В EVE 1 сервер 1 000 000 одновременных подключений он не выдержит 100%, я лично не настолько хорошо знаю данную область, но уверен, что создание такой системы и ее отладка, настройка и поддержание это просто ужас как в деньгах так и в сложности работ, это какую мощность должен иметь сервер и какую пропускную способность линии.

Quote:
Sergey suncompru wrote:

но знаю, как сделать её более популярной, чем World of Warcraft.

Уважаемый не льстите себе, я уверен вы не знаете. Для этого нужно иметь образование в области психологии, PR, экономики, юриспруденции, маркетинга и иметь огромный массив статистических данных. И это не весь список, и я уверен, что подобным количеством опыта, информации вы не обладаете. Это нужен целый штат сотрудников.

Честно я Вас не понимаю, проект в целом стабилен!!! Он к сожалению не будет иметь такого количества подписчиков как ВоВ. Это связано со спецификой самой игры, мира (фантастика не всем нравится), сложностью (да у игры действительно достаточно высокий входной порог). Но при всем этом EVE всегда будет иметь стабильный, хоть и не большой онлайн (хотя это еще как посмотреть 300000 активных подписчиков и средний онлайн 24 часа в сутки 30000 постоянно 7 дней в неделю 365 дней в году не так уж и мало), в связи с тем, что занимает небольшую, но уникальную нишу, и отвечает всем требованиям проекта высшего класса, так как имеет великолепную современную графику (в отличии от того же ВоВ, и это при 9-летнем возрасте - спасибо CCP за великолепную работу), постоянное обновление контента (2-3 раза в год крупное дополнение, не каждая игра может похвастаться подобным - опять таки спасибо CCP за великолепную работу), отсутствие доната влияющего на баланс (просто великолепно).

ДА, CCP допускает промахи, да иногда поступает с позиции "будет так", даже если весь офф. форум кричит "НЕ НАДО" (вспоминаю ситуацию с новым инвентарем по впечатлению от русской части форума, хотя со временем большинство все же и согласилось, что стало удобней, да и CCP допилила таки и исправило очень много).
Но это говорит о том, что не смотря на 9-ти летний возраст EVE молодой развивающийся и поддерживаемый проект, собственно это основной проект CCP (о других уже действующих не слышал, DUST в бета-тесте пока еще не в счет, да и он будет достаточно сильно связан с EVE). Поэтому позвольте CCP делать свое дело и если нет конкретных предложений с просчитанными последствиями, лучше не мелите чушь.

И последнее EVE достаточно коммерчески выгодна, иначе на какие деньги выпускаются дополнения, проводятся встречи разработчиков с игроками (к стати в ВоВ такое есть? я не слышал, хотя возможно и не интересовался). EVE уже давно перестала быть просто игрой и стала довольно известной коммерческой маркой (собственный журнал, фигурки и прочие сувениры, мероприятия).

Есть еще одна игра аля EVE-на-земле, на роботах сделанная 5 разработчиками приблизительно с теми же игровыми возможностями, вот у нее онлайн очень низкий и знают о ней очень немногие. Называется если не ошибаюсь Perpetuum online. Вот там у разработчиков явно проблемы.

В WoW серверов более 20 точно, но предполагаю что их может быть и значительно больше, более 100 например.
Почему вы думаете что я льщу себе? Вы не знаете моих возможностей, как и я ваших, но все перечисленные облости не нужны для рождения идеи, они нужны для поддержки. А вот чтоб родить хорошую идею, обычно нужен один человек, так как человеческий мозг ещё не научился подключаться к другим мозгам и работать в параллельном режиме, используя возможности друг друга.
Почему думаете, что EVE не будет иметь большее количество подписчиков чем WoW? По-моему как рас Вы её и не до оцениваете.

Если нужны конкретные предложения? Из глобальных могу пару сказать.
1. EVE не просто игра, а она имитирует не такое далекое, относительно, будущее человечества, и при правильной подаче, вокруг EVE можно устроить не меньший ажиотаж который был вокруг The Beatles.
2. Самый простой способ сделать возможным работать с миллиардом подписчиком, это сделать в EVE параллельные вселенные, столько сколько нужно для избежания толкотни. И дать возможность пилотам мгновенно перемещаться между ними, но при условии ограничения одновременного количества в одной из них.

И ещё много разных фишек, которые нужно делать в комплексе.

В WoW есть встречи разработчиков с игроками, недавно был онлайн мост из разных городов, в каждом из которых собиралось по несколько тысяч человек, и в Москве тоже было.
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#63 - 2012-11-09 10:32:14 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
Alex Soll wrote:
Sergey suncompru wrote:
Palinur wrote:
Sergey suncompru wrote:
но не вижу ни чего невозможного при наличие денег и материальной базы.

А я вижу. Например, предел скорости невозможно повысить увеличением количества векторов.

Тут ни причем вектора) Миллиард одновременных подключений это чисто технический вопрос, и он решаем на 100%. Но обсуждать его имеет смысл только при необходимости увеличения мощностей серверов. Потому что решения чисто технические, и не зная на конфигурации сервера EVE не чего придумывать решение.

Автор читай топики с этим вопросом уже все решили Smile

Там говорится о 1 000 000, а я говорю о 1 000 000 000 Big smile И не надо бояться этой цифры, она реальна.
Alex Soll
Horse Forces
#64 - 2012-11-09 12:35:03 UTC  |  Edited by: Alex Soll
Переливание из пустого в порожнее.....
Надеюсь это будет последний топик, так как автор к счастью слышит, но к сожалению не слушает. Говорит, но не излагает.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#65 - 2012-11-09 12:54:54 UTC
Sergey suncompru wrote:
Там говорится о 1 000 000, а я говорю о 1 000 000 000 Big smile И не надо бояться этой цифры, она реальна.

... при том, что год назад численность населения планеты составляла 7 000 000 000 человек.Big smile
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#66 - 2012-11-09 13:04:29 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
Я смотрю просто в будущее, и EVE все равно придет к миллиардному количеству пилотов, если будут иди в правильном направление, и мои идеи все равно всплывут если не сейчас, так через лет 10-20 и разработчики будут ломать голову, как им разместить например более 10 000 000 пилотов в одной вселенной, и возможно они сделают выбор именно в сторону параллельных вселенных.
Palinur
Tipsy Monks MG
#67 - 2012-11-09 13:51:06 UTC  |  Edited by: Palinur
Sergey suncompru wrote:
и мои идей все равно всплывут

Какие еще идеи? Про параллельные вселенные в игре? Так ты опоздал. Еще какие? Запретить ПВП везде? Так это концепция игры, если убрать - это все равно что вырезать часть нот из партитуры. Все остальные твои посты сводятся к тому, что ты все знаешь и хочешь осчастливить человечество своими высоко-моральными идеями, что твое мнение более правильное, чем иные. И это несмотря на то, что ты в игре недавно и не допускаешь мысли, что есть какие то основания для существующего порядка вещей.
Ах да, насчет векторов. Ты не задумывался, почему АМД или Интел не выпускают процессоры, у которых на одной плате расположены 100500 ядер сразу? Чего проще - увеличить кол-во векторов вычислений и дело в шляпе, технически это возможно. Ну так почему не делают так? Ты говоришь что достаточно твоей гениальной идеи, чтоб мир заиграл всеми красками, но что ты знаешь о параллельных и распределенных вычислениях в условиях реального времени?
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#68 - 2012-11-09 14:01:47 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
Palinur wrote:
Sergey suncompru wrote:
и мои идей все равно всплывут если не сейчас.

Какие еще идеи? Про параллельные вселенные в игре? Так ты опоздал. Еще какие? Запретить ПВП везде? Так это концепция игры, если убрать - это все равно что вырезать часть нот из партитуры. Все остальные твои посты сводятся к тому, что ты все знаешь и хочешь осчастливить человечество своими высоко-моральными идеями, что твое мнение более правильное, чем иные. И это несмотря на то, что ты в игре недавно и не допускаешь мысли, что есть какие то основания для существующего порядка вещей.
Ах да, насчет векторов. Ты не задумывался, почему АМД или Интел не выпускают процессоры, у которых на одной плате расположены 100500 ядер сразу? Чего проще - увеличить кол-во векторов вычислений и дело в шляпе, технически это возможно. Ну так почему не делают так? Ты говоришь что достаточно твоей гениальной идеи, чтоб мир заиграл всеми красками, но что ты знаешь о параллельных и распределенных вычислениях в условиях реального времени?

Эти вычисления возможно скоро устареют) Так как современные процессоры изжили себя. И опять же обращаю внимание, что я думаю в основном основываясь не на настоящее, технологии настоящего уже морально устарели, по крайней мере для меня, а на будущее, если вы так далеко не смотрите, то просто напросто не поймете меня. Поэтому в какой то мере дискуссия бессмысленна. Вы все ещё смотрите на современные процессоры, а я давно на них поставил крест, и жду появления новых технологий, так как современные меня не устраивают по возможностям.
Palinur
Tipsy Monks MG
#69 - 2012-11-09 14:11:35 UTC  |  Edited by: Palinur
Sergey suncompru wrote:

Эти вычисления возможно скоро устареют

По любому. Очередная гениально-глобальная идея. И таблицу умножения отменят. И интегралы, и дифференциалы, и производные, и уравнения - эти вычисления скоро устареют. Довожу до Вашего сведения, что общие принципы любых вычислений и их оптимизация не опираются на материально-техническую базу, но лишь используют ее возможности. Если Вы так далеко в будущее заглядываете, то не понятно - зачем Вы пишете тут и сейчас . Дабы зарисоваться?
Ну и если Вы поставили крест на современных процессорах - немедленно выньте штепсель из розетки.
Sergey suncompru wrote:
Поэтому в какой то мере дискуссия бессмысленна

Абсолютно с Вами согласен. Бессмысленно говорить на бессмысленную тему.
Alex Soll
Horse Forces
#70 - 2012-11-09 18:25:05 UTC
Уважаемая администрация форума можно закрыть тему? Очень прошу, а то боюсь мы скоро скатимся до мата Sad
У меня уже слегка руки начинают чесаться начать в игре охоту за автором темы (это при том что я мирный майнер-агентранер).
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#71 - 2012-11-09 19:27:33 UTC
Alex Soll wrote:

У меня уже слегка руки начинают чесаться начать в игре охоту за автором темы....

Он вроде говорил, что данный ник это твинк (если я правильно понял)Pirate
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#72 - 2012-11-09 20:44:24 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
)))) нет твинк другой) но какой будет главным ещё не решил, а так да тему наверно можно закрывать, я уже потерял интерес к этой теме, так как писать что-то ещё - бессмысленно Big smile
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#73 - 2012-11-09 21:27:46 UTC
Sergey suncompru wrote:
...так как писать что-то ещё - бессмысленно Big smile

Правильно. Писать не стоит, нужно действовать. Создавай корпу и вперед, менять мораль EVE.Cool
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#74 - 2012-11-09 21:34:00 UTC
по последним, так сказать ощущениям от игры, думаю все таки сделаю свою корпу, игра уж больно стоящая и альтернатив нет...
Evilly
Imperial Academy
Amarr Empire
#75 - 2012-11-09 23:17:16 UTC
Не делай свою корпу, пожалей своих будущих сокорпов Lol
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#76 - 2012-11-10 05:09:42 UTC
Тема закрыта по желанию автора.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]