These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Online - обращение к разработчикам

First post First post
Author
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#21 - 2012-11-08 13:48:38 UTC
Palinur wrote:
Sergey suncompru wrote:

Ничего) если монитор твой, можешь в него и пописать))) все норм)

У Вас дивные ассоциации и логические построения. Впрочем, ожидаемо. Тем не менее - так зачем же Вам, г-н Д'Артаньян, лететь за 40 прыжков? Я так и не понял.

Это игра, и мне как любому человеку любопытно узнать: а что там? Просто слетать отдохнуть, отдохнуть от работы, за чашкой чая, как я уже писал. А тут чтоб так далеко слетать целое событие, легче на природу выехать)
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#22 - 2012-11-08 13:55:42 UTC
Alex Soll wrote:
Автор ты уж извини, НО ВСЕ, что было написано тобой в первом топике БРЕД ПОЛНЕЙШИЙ. Тебе не нравится дальние перелеты, ты хочешь полный автопилот в 0, тебе не нравится, что практически в любой момент в любой точке пространства тебя могут "отпэвэпэшить", ты хочешь флажок режима PvP (да мне тоже не нравятся те три гада,которые меня убили в 1 месяц, но это еще не повод визжать), ты хочешь, что бы игроков было 1 000 000????
Ты зашел не в ту игру!!! Да здесь СТРАШНО, ЖЕСТОКО, НАДО ДУМАТЬ ПОСТОЯННО, и абсолютно не важно какой у тебя левел и шмот (тут этого нет Twisted) Нам не нужен ВоВ в космосе с 1 000 000 подписчиков - Нам нужна EVE и точка.

ВАМ не нужна, а вот разработчики думаю не отказались бы чтоб их подписчиков стало на пару миллионов больше, да и я бы был бы не против, так как всегда рад за чужой успех, но когда вижу что все глухо как в танке... мне просто жалко что такая хорошая игра не развивается на том уровне на котором должна, так как идея очень хорошая.
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#23 - 2012-11-08 14:10:06 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
CCP Droog wrote:

Путешествие в 40 прыжков — это путешествие практически через весь Новый Эдем; почему оно должно быть быстрым и простым?

Перенёс тему из «Идей и предложений» в «Обсуждение общих вопросов».

Ответ очень простой и банальный) Перелёт должен быть, или простым, или интересным, или сложным. НО не тупым, так как час щелкать мышкой это тупо, или нет? Любая игра оценивается пользователями по тем действиям которые он делает, если ему на протяжение часа надо тупо щелкать мышкой, он что об игре подумает? ... ..каждый что-то подумал... То есть, если есть что-то повторяющееся в игре, и не несущее нагрузку на мозг, это надо сокращать, или убирать вовсе. Так как это только повредит репутации игры и отпугнет большую часть подписчиков. Так как всем людям, большинству по крайней мере нравится работать мозгами. И чтоб после проделанных действий он думал, например: во я все таки умный, или : я гений! А что останется после щёлканья мышкой по одной точке в течение часа? Час тупо убил, но зато долетел до места! Гениально! Возьми пирожок с полочки)
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#24 - 2012-11-08 14:55:42 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Sergey suncompru wrote:
Alex Soll wrote:
Автор ты уж извини, НО ВСЕ, что было написано тобой в первом топике БРЕД ПОЛНЕЙШИЙ. Тебе не нравится дальние перелеты, ты хочешь полный автопилот в 0, тебе не нравится, что практически в любой момент в любой точке пространства тебя могут "отпэвэпэшить", ты хочешь флажок режима PvP (да мне тоже не нравятся те три гада,которые меня убили в 1 месяц, но это еще не повод визжать), ты хочешь, что бы игроков было 1 000 000????
Ты зашел не в ту игру!!! Да здесь СТРАШНО, ЖЕСТОКО, НАДО ДУМАТЬ ПОСТОЯННО, и абсолютно не важно какой у тебя левел и шмот (тут этого нет Twisted) Нам не нужен ВоВ в космосе с 1 000 000 подписчиков - Нам нужна EVE и точка.

ВАМ не нужна, а вот разработчики думаю не отказались бы чтоб их подписчиков стало на пару миллионов больше, да и я бы был бы не против, так как всегда рад за чужой успех, но когда вижу что все глухо как в танке... мне просто жалко что такая хорошая игра не развивается на том уровне на котором должна, так как идея очень хорошая.

То есть, если в игре появятся телепорты, она выйдет на должный уровень? Может быть следовало начать с этого — с конструктивного предложения: «добавить в игру телепорты»?

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Palinur
Tipsy Monks MG
#25 - 2012-11-08 15:08:48 UTC
В кои веки нормальные люди сделали игру не для казуалов, не пошли на поводу у эльфов и прочего "большинства". Да, не без недостатков. Но все равно придет кто-то и скажет - это слишком не так для меня. Спасибо большое ЦЦП, что не упрощает игру и заставляет "карибасов страдать":)
Это просто игра, и у нее своя идея и свои правила. Ну если Вам не нравится - ну так не играйте! Если я сажусь играть в шахматы, я же не стану кричать, что мне не нравиться как ходит пешка. К чему это пафос, с подключением морально-этических и философских концепций? Почему он здесь, а не с трибуны ООН? Smile
Ах да, если Вы до сих пор не поняли, поясню на пальцах - одна из основных концепций авторов игры - игрок должен непосредственно участвовать по возможности во всех действиях. Поэтому хотите автомат - получайте опасность, не хотите опасности - клацайте ручками. Выбор - вот основное достоинство этой игры, не важно - хороший ты или плохой - у тебя всегда есть выбор.
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#26 - 2012-11-08 15:20:15 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
ISD Stensson wrote:
Sergey suncompru wrote:
Alex Soll wrote:
Автор ты уж извини, НО ВСЕ, что было написано тобой в первом топике БРЕД ПОЛНЕЙШИЙ. Тебе не нравится дальние перелеты, ты хочешь полный автопилот в 0, тебе не нравится, что практически в любой момент в любой точке пространства тебя могут "отпэвэпэшить", ты хочешь флажок режима PvP (да мне тоже не нравятся те три гада,которые меня убили в 1 месяц, но это еще не повод визжать), ты хочешь, что бы игроков было 1 000 000????
Ты зашел не в ту игру!!! Да здесь СТРАШНО, ЖЕСТОКО, НАДО ДУМАТЬ ПОСТОЯННО, и абсолютно не важно какой у тебя левел и шмот (тут этого нет Twisted) Нам не нужен ВоВ в космосе с 1 000 000 подписчиков - Нам нужна EVE и точка.

ВАМ не нужна, а вот разработчики думаю не отказались бы чтоб их подписчиков стало на пару миллионов больше, да и я бы был бы не против, так как всегда рад за чужой успех, но когда вижу что все глухо как в танке... мне просто жалко что такая хорошая игра не развивается на том уровне на котором должна, так как идея очень хорошая.

То есть, если в игре появятся телепорты, она выйдет на должный уровень? Может быть следовало начать с этого — с конструктивного предложения: «добавить в игру телепорты»?

То есть создать тему и написать: сделайте телепорты! Это будет минималистичный пост, но чтоб прийти к правильному решению нужен спор, конфликт, так устроена реальность, что разные мнения первое время трутся пока не придут совместно к правильному решению. И всегда важен его поступок, а то, что заставило его совершить. Если у вас такая система перелетов, да можно её улучшить для привлечения пользователей, но главный вопрос в том, что послужило причиной создания таких перелетов? Ведь есть вещи незначительные на первый взгляд, поменяв которые можно в разы увеличить или уменьшить результат.
Вот я играю уже года два в World of Warcraft, у меня там две гильдии по 500 реальных подписчиков, плюс твинки. Гильдии в World of Warcraft уже практически во мне не нуждаются, так захожу администрирую, и решаю различные вопросы по гильдиям. На EVE давно присматривался, и вот решился. Задумал сделать в EVE корпорацию на несколько тысяч подписчиков. Сайт, форум, реклама. Первое впечатление, когда в игру зашел, было обалденное, мой мозг предвкушал сложную работу, близкую к высшей математике. Думал отдых после ежедневной работы обеспечен) И тут оказывается что для того чтоб комфортно, так как мне нужно играть, нужено год просто учить навыки. Можно заходить в игру на пять минут подправить очередь обучения и выходить. Почему так?
А потому что для меня не допустима трата времени на щелканье по воротам, чтоб куда-то прилететь. Для меня не допустимо, когда собираешь руду, каждую минуту смотреть на монитор кончился ли метеор или нет. Это все убийство времени. Чем мне заняться пока персонаж учится до нужного уровня? Делать миссии? Согласен) Но только в ближайших системах. Так как для того что б залететь далеко нужно тупо щёлкать мышкой. НО я человек, и мне любопытно и интересно, а что там? А чтоб узнать надо час тупо пощёлкать мышкой, да ещё в конце пути, какой-то игрок собьет корабль, и только потому, что разработчики игры и не против этого. Мол надо корабль хороший да и не просто тупо мышкой щелкать, а ещё и среагировать если появится агрессивный игрок. Классная перспектива время провождения в течение года)))
Так вот вопрос к разработчикам. Когда же, Когда же!? Вы будете думать о всех составляющих игрового процесса, и всех типах людей? Психология человека очень разнообразна, и люди разные, но в главных вещах они похожи, всем нужны положительные эмоции, с адреналином или без. Так обеспечивайте эти эмоции! И EVE выйдет на первое место по продажам!
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#27 - 2012-11-08 15:35:16 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
Palinur wrote:
В кои веки нормальные люди сделали игру не для казуалов, не пошли на поводу у эльфов и прочего "большинства". Да, не без недостатков. Но все равно придет кто-то и скажет - это слишком не так для меня. Спасибо большое ЦЦП, что не упрощает игру и заставляет "карибасов страдать":)
Это просто игра, и у нее своя идея и свои правила. Ну если Вам не нравится - ну так не играйте! Если я сажусь играть в шахматы, я же не стану кричать, что мне не нравиться как ходит пешка. К чему это пафос, с подключением морально-этических и философских концепций? Почему он здесь, а не с трибуны ООН? Smile
Ах да, если Вы до сих пор не поняли, поясню на пальцах - одна из основных концепций авторов игры - игрок должен непосредственно участвовать по возможности во всех действиях. Поэтому хотите автомат - получайте опасность, не хотите опасности - клацайте ручками. Выбор - вот основное достоинство этой игры, не важно - хороший ты или плохой - у тебя всегда есть выбор.

Понимаю что вам нравятся такие правила игры, это нормально, что на любое предложение есть спрос. Но я ещё думаю и о перспективности игры. Смотрю на игру не только со стороны игроков, но и со стороны разработчиков, и прибыли, и маркетинга. В продаже любого продукта главное это безопасность, полезность и прибыль. Все остальное философия. Если бы World of Warcraft ориентировался только на ПвПшеров, она бы ни когда не достигла бы миллионных продаж, а это рост качества игры, рост друзей играющих в игру, рост фана, когда например служащий знает что и его директор тоже играет в эту игру. И у EVE я вижу ещё более большие перспективы, но пока она будет ориентироваться на ПвПешеров, будет трудно достигнуть больших продаж, и как результат: трудность создания больших корпораций насчитывающих тысячи подписчиков. И относительно не большая прибыль с игры.
Ellisys
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#28 - 2012-11-08 15:36:46 UTC
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=1475394&m=10&y=2012&view=losses

Ну чисто из любопытства, зачем тебя в Синдикат понесло? Хочешь безопастнасти, сиди в империи.
Palinur
Tipsy Monks MG
#29 - 2012-11-08 15:46:47 UTC  |  Edited by: Palinur
Sergey suncompru wrote:

Понимаю что вам нравятся такие правила игры, это нормально, что на любое предложение есть спрос. Но я ещё думаю и о перспективности игры. Смотрю на игру не только со стороны игроков, но и со стороны разработчиков, и прибыли, и маркетинга. В продаже любого продукта главное это безопасность, полезность и прибыль.

Сэр!
1. Вы такой философ и не понимаете до сих пор, что невозможно совместить высокий рост прибыли и продукт не для казуалов? Даже если ввести "телепорты", число ушедших будет больше числа пришедших.
2. Не вяжется как-то заявление о желании отдохнуть после работы с глобальными мыслями о благоденствии ЦЦП. Вы не забивайте себе голову прибылями ЦЦП и глядишь жизнь веселее станет:)
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#30 - 2012-11-08 16:10:37 UTC
Palinur wrote:
Sergey suncompru wrote:

Понимаю что вам нравятся такие правила игры, это нормально, что на любое предложение есть спрос. Но я ещё думаю и о перспективности игры. Смотрю на игру не только со стороны игроков, но и со стороны разработчиков, и прибыли, и маркетинга. В продаже любого продукта главное это безопасность, полезность и прибыль.

Сэр!
1. Вы такой философ и не понимаете до сих пор, что невозможно совместить высокий рост прибыли и продукт не для казуалов? Даже если ввести "телепорты", число ушедших будет больше числа пришедших.
2. Не вяжется как-то заявление о желании отдохнуть после работы с глобальными мыслями о благоденствии ЦЦП. Вы не забивайте себе голову прибылями ЦЦП и глядишь жизнь веселее станет:)

1. Мне нужен продукт и для казуалов и для ПвПешеров, и прибыли, и ни чего не возможного не бывает.
2. А благоденствие ЦЦП на прямую связано с тем, на сколько трудно будет сделать собственную корпорацию на несколько тысяч подписчиков.
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#31 - 2012-11-08 16:18:16 UTC  |  Edited by: Sergey suncompru
Ellisys wrote:
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=1475394&m=10&y=2012&view=losses

Ну чисто из любопытства, зачем тебя в Синдикат понесло? Хочешь безопастнасти, сиди в империи.

Там интересно и адреналин! Там тихо и почти ни кого нет) Опасная непись (по крайней мере надеюсь), и много разных вкусностей. Но безумная охота за всем что движется все портит. Я не против сражаться с сильной неписью, но против того чтоб сбивать реальных игроков (в условиях подлого нападения), так как обладая определенными способностями можно причинить нечаянно реальный вред человеку даже на большом расстояние, и хоть его ник и не указывает реальную информацию о нем. Вот меня уже сбили несколько рас, а про себя думаю и надеюсь что мой отрицательный посыл не был слишком сильный, и у них не возникнет проблем в реальной жизни, и это тоже разработчики обязаны учитывать.
Я бы летал туда на Танге выполнять миссии и сражаться с неписью, но бессмысленная и несколько не адекватная охота за чужими игроками, ставит эту возможность под вопрос.
Ellisys
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#32 - 2012-11-08 16:33:07 UTC  |  Edited by: Ellisys
Sergey suncompru wrote:
Ellisys wrote:
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=1475394&m=10&y=2012&view=losses

Ну чисто из любопытства, зачем тебя в Синдикат понесло? Хочешь безопастнасти, сиди в империи.

Там интересно и адреналин! Там тихо и почти ни кого нет) Опасная непись (по крайней мере надеюсь), и много разных вкусностей. Но безумная охота за всем что движется все портит. Я не против сражаться с сильной неписью, но против того чтоб сбивать реальных игроков (в условиях подлого нападения), так как обладая определенными способностями можно причинить нечаянно реальный вред человеку даже на большом расстояние, и хоть его ник и не указывает реальную информацию о нем. Вот меня уже сбили несколько рас, а про себя думаю и надеюсь что мой отрицательный посыл не был слишком сильный, и у них не возникнет проблем в реальной жизни, и это тоже разработчики обязаны учитывать.


Хочешь сражаться с сильной неписью, гоняй 4-е миссии в хайсеках. Это практически безопасно.
Синдикат, это ПвП регион, там собираются любители пострелять в белые квадратики и когда ты туда запрыгивал тебя об этом предупредили.

Я не играл в ВоВ, но там на ПвП сервере ты тоже не можешь бегать где хочешь, без риска быть убитым.
Palinur
Tipsy Monks MG
#33 - 2012-11-08 16:41:50 UTC
Sergey suncompru wrote:

1. Мне нужен продукт и для казуалов и для ПвПешеров, и прибыли, и ни чего не возможного не бывает.
2. А благоденствие ЦЦП на прямую связано с тем, на сколько трудно будет сделать собственную корпорацию на несколько тысяч подписчиков.

1. Кроме Вас есть и другие люди, которые не хотят дабы было так, как Вы желаете:) Упс! Че делать будем?:)
2. Дык и сейчас флаг Вам в руки - создавайте.

Кстати, Вы мало того, что не желаете учитывать мнение ныне играющих, так и не понимаете простейших вещей. Есть такой анекдот. Приходит молодой адвокат к папе-адвокату же и говорит :"Папа, я выиграл дело, которое ты вел 30 лет". А папа ему в ответ:"Идиот! Я на этом деле вырастил и выучил троих детей!". Это к тому, что вот Вы ноете, а что Вам делать целый год, - туда далеко, туда не пущают-бьют больно, учить долго и прочая. Вот Вам везде по Вашему сделают, и Вы за год все выучите, узнаете, разведаете и ВСЕ! Интерес пропал - Вы уже не желаете играть:) Вы скажете - придумайте еще что-то! Ну так а зачем? Если можно банально ограничить скорость Вашего удовлетворения?:) А то через год по Вашим желаниям отсюда уйдут все нонешние игроки, останутся только такие как Вы, правда мильйоны число им будет. Ну так у Вас уже есть ВоВ! А мне во что шпилить, когда игра оказуалиться?:)
Грубо говоря - Вы тупо ломитесь в чужой монастырь со своим уставом.
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#34 - 2012-11-08 16:46:01 UTC
Ellisys wrote:
Sergey suncompru wrote:
Ellisys wrote:
http://eve-kill.net/?a=pilot_detail&plt_id=1475394&m=10&y=2012&view=losses

Ну чисто из любопытства, зачем тебя в Синдикат понесло? Хочешь безопастнасти, сиди в империи.

Там интересно и адреналин! Там тихо и почти ни кого нет) Опасная непись (по крайней мере надеюсь), и много разных вкусностей. Но безумная охота за всем что движется все портит. Я не против сражаться с сильной неписью, но против того чтоб сбивать реальных игроков (в условиях подлого нападения), так как обладая определенными способностями можно причинить нечаянно реальный вред человеку даже на большом расстояние, и хоть его ник и не указывает реальную информацию о нем. Вот меня уже сбили несколько рас, а про себя думаю и надеюсь что мой отрицательный посыл не был слишком сильный, и у них не возникнет проблем в реальной жизни, и это тоже разработчики обязаны учитывать.


Хочешь сражаться с сильной неписью, гоняй 4-е миссии в хайсеках. Это практически безопасно.
Синдикат, это ПвП регион, там собираются любители пострелять в белые квадратики и когда ты туда запрыгивал тебя об этом предупредили.

Да 4 мисси интересны, но хотелось бы поискать аномалии и в нулях, да и просто там полетать, но это не возможно, только потому, что разработчики потакают бессмысленной агрессии игроков, и при том это не большинство. И собственно из-за этого и нет у EVE больших продаж. Обще известный факт психологии, что если человеку что-то запрещают, или говорят туда ни ходи, он все равно пойдет посмотреть что там. И если там он сильно получит по башке, опять же психология сделает так, что он туда больше даже не захочет близко подойти. А если это перенести на игру, то эта психология может сделать так что человек, вообще перестанет в игру играть. И это норма психологии. И если её не учитывать. Просто в игру будут играть те кто выходит из нормы, и соответственно так как их меньше, по численности, у игры не будет высоких продаж, а если не будет продаж, для меня это значит трудность создания большой корпорации. Примерно так)
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#35 - 2012-11-08 16:46:08 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Sergey suncompru wrote:

Перелёт должен быть, или простым, или интересным, или сложным. НО не тупым, так как час щелкать мышкой это тупо, или нет?)

Попробуй сократить время перелетов, перефитив шип в нано (скорость и агильность). А еще для мгновенного перемещения есть джамп-клоны (но воспользоваться ими можно раз в 24 часа).


Sergey suncompru wrote:
Задумал сделать в EVE корпорацию на несколько тысяч подписчиков. Сайт, форум, реклама. Первое впечатление, когда в игру зашел, было обалденное, мой мозг предвкушал сложную работу, близкую к высшей математике. Думал отдых после ежедневной работы обеспечен) И тут оказывается что для того чтоб комфортно, так как мне нужно играть, нужено год просто учить навыки.

Это не так. Если в тебе есть жилка руководителя и нравится именно управлять людьми, то скилов не так уж и много учить.) Но и представления о различных аспектах игры иметь необходимо. Почитай это:
Путь ЦЕО - Создание корпорации
Путь ЦЕО 2 - Первые шаги
Путь ЦЕО 3 – Управление ПВП корпорацией
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#36 - 2012-11-08 17:00:15 UTC
Palinur wrote:
Sergey suncompru wrote:

1. Мне нужен продукт и для казуалов и для ПвПешеров, и прибыли, и ни чего не возможного не бывает.
2. А благоденствие ЦЦП на прямую связано с тем, на сколько трудно будет сделать собственную корпорацию на несколько тысяч подписчиков.

1. Кроме Вас есть и другие люди, которые не хотят дабы было так, как Вы желаете:) Упс! Че делать будем?:)
2. Дык и сейчас флаг Вам в руки - создавайте.

Кстати, Вы мало того, что не желаете учитывать мнение ныне играющих, так и не понимаете простейших вещей. Есть такой анекдот. Приходит молодой адвокат к папе-адвокату же и говорит :"Папа, я выиграл дело, которое ты вел 30 лет". А папа ему в ответ:"Идиот! Я на этом деле вырастил и выучил троих детей!". Это к тому, что вот Вы ноете, а что Вам делать целый год, - туда далеко, туда не пущают-бьют больно, учить долго и прочая. Вот Вам везде по Вашему сделают, и Вы за год все выучите, узнаете, разведаете и ВСЕ! Интерес пропал - Вы уже не желаете играть:) Вы скажете - придумайте еще что-то! Ну так а зачем? Если можно банально ограничить скорость Вашего удовлетворения?:) А то через год по Вашим желаниям отсюда уйдут все нонешние игроки, останутся только такие как Вы, правда мильйоны число им будет. Ну так у Вас уже есть ВоВ! А мне во что шпилить, когда игра оказуалиться?:)
Грубо говоря - Вы тупо ломитесь в чужой монастырь со своим уставом.

1. История учит что нужно учитывать мнение большинства, на этом даже политика государств строится. А в некоторых и в резервации даже меньшинство загоняют, не буду показывать пальцем) (С...А)
2. Дык я б, создал но при такой политике игры много народу в корпорацию не соберёшь, да и самому чем заняться?
3. Не тупо ломлюсь, а наоборот пытаюсь найти умный выход, чтоб всем было хорошо, и что это возможно, это точно знаю, а если вместо 100000 игроков придут новые 10 миллионов, по моему это только явный плюс. Разве основная миссия людей не в том, что б сделать всех счастливыми? Или по крайней мере большинство, а меньшинство может и потерпеть. Но лучше чтоб всем было хорошо) А хорошо будет тогда, когда будет все строго и справедливо…

Ellisys
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#37 - 2012-11-08 17:03:45 UTC  |  Edited by: Ellisys
Sergey suncompru wrote:

Да 4 мисси интересны, но хотелось бы поискать аномалии и в нулях, да и просто там полетать, но это не возможно, только потому, что разработчики потакают бессмысленной агрессии игроков, и при том это не большинство. И собственно из-за этого и нет у EVE больших продаж. Обще известный факт психологии, что если человеку что-то запрещают, или говорят туда ни ходи, он все равно пойдет посмотреть что там. И если там он сильно получит по башке, опять же психология сделает так, что он туда больше даже не захочет близко подойти. А если это перенести на игру, то эта психология может сделать так что человек, вообще перестанет в игру играть. И это норма психологии. И если её не учитывать. Просто в игру будут играть те кто выходит из нормы, и соответственно так как их меньше, по численности, у игры не будет высоких продаж, а если не будет продаж, для меня это значит трудность создания большой корпорации. Примерно так)


- Можно вступить в ПвЕ корпорацию живущую в нулях и спокойно карибасить в плюсовом локале.

- Можно вступить в ПвП корпорацию и совмещать убийство неписи с убийством себе подобных, не поверишь, но это очень приятное занятие Big smile

- Можно признать, что это не твоя игра и вернуться к длинноухим эльфам Big smile

А количество продаж оставь для ССР, это их бизнес.
Palinur
Tipsy Monks MG
#38 - 2012-11-08 17:15:04 UTC  |  Edited by: Palinur
Sergey suncompru wrote:

1. История учит что нужно учитывать мнение большинства, на этом даже политика государств строится. А в некоторых и в резервации даже меньшинство загоняют, не буду показывать пальцем) (С...А)
2. Дык я б, создал но при такой политике игры много народу в корпорацию не соберёшь, да и самому чем заняться?
3. Не тупо ломлюсь, а наоборот пытаюсь найти умный выход, чтоб всем было хорошо, и что это возможно, это точно знаю, а если вместо 100000 игроков придут новые 10 миллионов, по моему это только явный плюс. Разве основная миссия людей не в том, что б сделать всех счастливыми? Или по крайней мере большинство, а меньшинство может и потерпеть. Но лучше чтоб всем было хорошо) А хорошо будет тогда, когда будет все строго и справедливо…

1. Глупости. Если все начнут носы себе резать, ты тоже станешь? Мнение большинства крайне редко стоит рядом с истиной. Если непонятно - повторю - это продукт для определенной ниши, "расширяясь" в казуальщину Вы отнимете продукт у представителей этой ниши.
2. Другие набирают, а Вы не можете? Что они делают неправильно? Не знаете чем заняться? Ну так не ваше это значит.
3. Эльфы они такие эльфыLol Счастья всем и пусть никто не уйдет обиженымLol В данном случае Вы и есть меньшинство - терпите:)
Да, и кстати - понятие справедливости крайне относительно.
Sergey suncompru
SUPREME LEAGUE HUNTERS
#39 - 2012-11-08 17:23:04 UTC
Pro100LOL wrote:
Sergey suncompru wrote:

Перелёт должен быть, или простым, или интересным, или сложным. НО не тупым, так как час щелкать мышкой это тупо, или нет?)

Попробуй сократить время перелетов, перефитив шип в нано (скорость и агильность). А еще для мгновенного перемещения есть джамп-клоны (но воспользоваться ими можно раз в 24 часа).


Sergey suncompru wrote:
Задумал сделать в EVE корпорацию на несколько тысяч подписчиков. Сайт, форум, реклама. Первое впечатление, когда в игру зашел, было обалденное, мой мозг предвкушал сложную работу, близкую к высшей математике. Думал отдых после ежедневной работы обеспечен) И тут оказывается что для того чтоб комфортно, так как мне нужно играть, нужено год просто учить навыки.

Это не так. Если в тебе есть жилка руководителя и нравится именно управлять людьми, то скилов не так уж и много учить.) Но и представления о различных аспектах игры иметь необходимо. Почитай это:
Путь ЦЕО - Создание корпорации
Путь ЦЕО 2 - Первые шаги
Путь ЦЕО 3 – Управление ПВП корпорацией


Я сделал просто, создал твинка, без опыта. И так как начальные корабли довольно быстрые, летаю на нём в минусовых зонах. Но это полумера. И прокачка навыков на скорость, и джампы, это все костыли которые не уберут главный минус - перемещение по вселенной EVE это однообразный процесс.

Да на управление корпой не много, но ещё и просто надо поиграть, и людей созвать в игру, а тут все настолько затянуто что даже не поворачивается язык сказать, мол вот давайте начинайте играть, хороший отдых после работы, и все такое. А тут много бессмысленных действий нужно, ещё и в Microsoft Excel что-то считать. Просто не смогу привлечь много людей, так как в сегодняшнем состояние эта игра сделана на определенную немногочисленную аудиторию.

Я не против сложностей но если ты управляешь настоящим кораблём, или тренируешься на тренажере по обучению пилотов. В общем не против реальных трудностей, но когда надо тратить время на игру практически как на работу! Это же все цифра, все игры и достижения в них бессмысленны. У игр один смысл нести отдых и приятное время провождение после трудового дня.

Ellisys
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#40 - 2012-11-08 17:30:41 UTC
Sergey suncompru wrote:

У игр один смысл нести отдых и приятное время провождение после трудового дня.


Видимо вам стоит признать, что это не ваша игра. Лично для меня ПвП это и есть отдых и приятное времяпровождение после трудового дня