These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Биореактор, как способ продажи СП

Author
Mdaemon
Very Industrial Corp.
#1 - 2012-11-06 09:21:32 UTC
В настоящее время в Еве потихоньку зреет проблема: в игре накопилось огромное количество персонажей с огромным количеством СП. Соответственно, постепенно растут требования к игрокам. Если пару лет назад увидеть копающий фрегат в империи было нормальным делом, сейчас это нонсенс. Если несколько лет назад типичный КТА-фит состоял из Т1, сейчас все ориентируются на Т2. Официальная продажа персонажей только усугубляет эту проблему.
С другой стороны - наблюдается устойчивая тенденция: большинство пришедших в игру новичков бросает игру после пары месяцев. И дело даже не в сложности, просто понимать, что первое время ты не можешь вообще ничего, как-то обидно.
Я предлагаю решение для обеих проблем: интеллектуальный биореактор.

Принцип работы - следующий прилетает персонаж на специальную станцию с биореактором, пишет завещание типа "завещаю свои мозги Клаве_К" и входит в биореактор. В этот момент реактор уничтожается, и в ассеты этой самой Клавы_К на этой же станции кладутся банки с концентрированным жидким СП, изъятым из только что уничтоженного персонажа. И пусть выхлоп СП нелинейно зависит от количества СП персонажа. Чтобы из бесплатной 51-дневной болванки вываливалось примерно 1к СП, а из персонажа с 100+кк СП - аж 10 миллионов этих самых очков. И чтобы этими банками можно было барыжить в Жите.
Поставить биореактор надо где-то в специальной системе (лучше всего - в джовианском спейсе), до которой нельзя допрыгнуть по цинке. В идеале - вообще протянуть через несколько джовианских систем, и чтобы в каждой системе работала джовианская циножаба, и лететь надо было строго по гейтам. Системы эти пусть будут пустынны, без неписи, без планетарки, лун и белтов. Просто пустой космос, чтобы можно было только лететь.

Что мы получим, в трех словах: на первом этапе будет треш, угар и содомия. В биореактор пойдет всё, до чего удастся дотянуться, в течение первого месяца общее количество персонажей в базе уменьшится в разы. Количество убитых по дороге превысит все разумные пределы. Но впоследствии все успокоится, цена на консервированные мозги устаканится, и решивший завязать с Евой человек сможет на прощанье существенно помочь своим сокорпам.
Astri Lastri
Astra Inc
#2 - 2012-11-06 09:26:37 UTC
Ну да, а потом окажется, что кому-то капсулу слили а у него все скиллы в 5 были.

Нет смысла этого делать. Гораздо лучше дать возможность нубам начинать с развитыми скиллами, как было до какого-то обновления, когда убрали эту возможность, ибо сейчас все эти промышленники торговцы и прочая милитаристская муть ничего не меняет.

Вы пытаетесь создать спекулятивный рынок и не более того. голые сисы - бред, там будет туча пиратов и только "свои" туда долетят.
Choh
Aliastra
#3 - 2012-11-06 09:28:18 UTC  |  Edited by: Choh
Период треша и угара мало кто переживёт, так что такие эксперименты для единственного источника дохода крупной компании - не вариант.

Алсо барыжить на рынке - полный фейл, вот в виде прямого завещания конкретному чару, с записью свободных сп сразу ему и больше никуда - ещё как-то юзабельно.
Спецсистема и прочая фигня - тоже фейл. Не нужно, если учесть уточнение выше.

Вообще ццп "знает о проблеме" и типа все эти новые фриги и крузеры делаются именно для того, чтоб новисы могли вполне годно зажигать, даже не умея т2.
Mdaemon
Very Industrial Corp.
#4 - 2012-11-06 09:31:14 UTC
Astri Lastri wrote:
Ну да, а потом окажется, что кому-то капсулу слили а у него все скиллы в 5 были.

Нет смысла этого делать. Гораздо лучше дать возможность нубам начинать с развитыми скиллами, как было до какого-то обновления, когда убрали эту возможность, ибо сейчас все эти промышленники торговцы и прочая милитаристская муть ничего не меняет.

Вы пытаетесь создать спекулятивный рынок и не более того. голые сисы - бред, там будет туча пиратов и только "свои" туда долетят.

Все скиллы в 5 - это больше сотни трешнутых чаров со 100+кк СП. Таких летунов будет пара-тройка, и ничего они не изменят
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#5 - 2012-11-06 09:49:12 UTC
Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#6 - 2012-11-06 11:48:37 UTC
бред, если в реактор можно залезть только самому, то с таким выхлопом никто не полезет, гораздо выгодней будет продать перса, если можно будет кинуть любой трупик, то начнется такой геноцит, что в результате останеться только один Big smile
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#7 - 2012-11-06 12:27:20 UTC
О да! Тетаны в 5 фсе!

Let the butthurt flow through you...

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#8 - 2012-11-07 06:38:08 UTC
1) завожу 25 альтов на 51 день, бесплатно.
2) прокачиваю всех 50 дней.
3) завожу всех в реактор. завещаю все скиллы себе любимому.
4) PROFIT.

А чё, я согласен :)

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#9 - 2012-11-07 06:54:56 UTC
Rusyadoomer wrote:
1) завожу 25 альтов на 51 день, бесплатно.

Вот! Вот из-за таких вот злодеев и понерфили бадди-программу!! SmileTwisted
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#10 - 2012-11-08 08:28:29 UTC
У меня всего три самоприглашённых альта. Причём четвёртый акк я завёл по "силе двоих" - оплатив три месяца акк на полгода. Теперь и его проплачиваю.

И кидать в реактор своих родных персонажиков - брррр, никогда.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Vizvig
Savage Blizzard
#11 - 2012-11-08 09:54:03 UTC
Во во, вместо того чтобы переделать систему прокачки которая делает старого персонажа в сотни (!) раз сильнее, надо ввести биореакторы и торговлю СП.

У нас тут как бы не вов с аренами, где дерутся с равными себе уровнем, а песочница (правда? )

Может тогда сразу фритуплей, гномов и СП за реал ввести?
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#12 - 2012-11-08 13:35:42 UTC
А я бы еще предложил ввести функцию Наставник, когда другой чар силой мысли увеличивает скорость прокачки твоих сп. По аналогии с команд-шипом. правда свои сп наставник качать в это время не может. Вангую бурный рост рынка Наставников, предлагающие нубам свои услуги за кругленькие суммы.


А теперь очнитесь, господа.
Ничего, что понаписали в этом треде не было и не будет.
Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#13 - 2012-11-08 14:08:47 UTC
Vizvig wrote:
Во во, вместо того чтобы переделать систему прокачки которая делает старого персонажа в сотни (!) раз сильнее, надо ввести биореакторы и торговлю СП.

У нас тут как бы не вов с аренами, где дерутся с равными себе уровнем, а песочница (правда? )

Может тогда сразу фритуплей, гномов и СП за реал ввести?

ну это ты загнул, долгая прокачка делает перса более универсальным, если не ставить себе целью вкачать команд, т2бш или капитал в перфект, то прокачка 1 шипа не такая уж и долгая, ну а выше перечисленные шипы больше преднозначены для крупных флотов и их время вполне обоснованно их крутостью
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#14 - 2012-11-08 23:56:27 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
это все нереалистично...виртуальная машина или наличие 2 и более ПК дадут любому крабу возможность получения халявных и совсем незаслуженных скилпоинтов...

я предлагаю решение намного веселее - использовать идею, заложенную в Highlander (Горец) Big smile
после убийства победитель получает СП жертвыLol, наконец-то появится реальная возможность прокачать все навыки и пройти таки эту сложную игруLol
конечно, руководствуясь здравым смыслом передаваемые СП должны составлять не весь содержащийся обьем, а например разницу между имеющимися у жертвы СП и вместимостью её медицинского клона... а еще сделать визуализацию мучительной передачи скилов от жертвы убившему в виде облака и молний под музыку Queen Lol

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#15 - 2012-11-09 04:44:00 UTC
В хай-секи нельзя капиталам, так почему не сделать "песочницу" куда нельзя при СП более 10 лямов, потом при СП более 30 лямов, но чтобы там были и нули и лоу-секи. И пусть "боги (все титаны в 5)" живут все (втроем) в последнем кармане вселенной, куда прилететь может любой, но они прилететь не могут к другим.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#16 - 2012-11-09 04:50:47 UTC
Roman24RUS wrote:
В хай-секи нельзя капиталам, так почему не сделать "песочницу" куда нельзя при СП более 10 лямов, потом при СП более 30 лямов, но чтобы там были и нули и лоу-секи. И пусть "боги (все титаны в 5)" живут все (втроем) в последнем кармане вселенной, куда прилететь может любой, но они прилететь не могут к другим.


говорите как неудачник... Больше оптимизму!Big smile
это ММОРПГ а не синглплеер какой-нить, и соло тут дел не наворотишь, даже с титаном в 5

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#17 - 2012-11-09 05:34:03 UTC
MOL0TOK wrote:
Roman24RUS wrote:
В хай-секи нельзя капиталам, так почему не сделать "песочницу" куда нельзя при СП более 10 лямов, потом при СП более 30 лямов, но чтобы там были и нули и лоу-секи. И пусть "боги (все титаны в 5)" живут все (втроем) в последнем кармане вселенной, куда прилететь может любой, но они прилететь не могут к другим.


говорите как неудачник... Больше оптимизму!Big smile
это ММОРПГ а не синглплеер какой-нить, и соло тут дел не наворотишь, даже с титаном в 5



в этом ММОРПГ реально на текущий момент есть проблема поднятая автором этой ветки - я только предложил одно из возможных направлений решения этой проблемы, которое естественно не претендует на идеальное, но ИМХО вполне возможное.
Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#18 - 2012-11-09 05:35:38 UTC
Мне кстати так же понравилась идея про "Горца" с молниями и под правильную музыку Pirate
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#19 - 2012-11-09 05:45:16 UTC
Не вижу никакой проблемы, честно. Меня через месяц игры (или даже меньше) звали в нули - таклером во флоте быть. А чего, СП мало, клон был ещё и вовсе 900 000 сп. бесплатный, имплантатов вообще нет в голове, кораблики дешевле некуда, навыков на скорость в 3, на фригат в 5 и на т1 скрамбл-диз-сетку надо один чих. Так что пофиг что такие нуботаклеры дохнут пачками - ущерба фактически никакого они не получают, снова бесплатный клон, и копеечный корабль-фит готовы для них. А поймать и на тарелочке преподнести они могут ооочень вкусную цель для круто прокачанного пвпшника в сотне км от гейта, тогда на Рокхе снайперском, а сегодня даже проще - на торнадке/наге. Всего 2 человека - новичок месячный и боец трёхлетний могут наворотить дел, легко.

Так о какой несправедливости речь? Что некоторые новички не могут как я - сесть на рорку, орку, вставить в голову т2 линки, летать на големе и химере? А, ещё тенге, пользоваться т2 версиями почти всех ракет и так далее? А ещё быть перфект производственником и почти перфект майнером?

Знаете братцы, чтобы такое уметь всё это вместе - сами прокачайте свои 2.5 года. А пока - летайте на рифтере, ловите фриги и учитесь выживать если хочется боёв. Если не пвпшник по натуре - велкам в учебные корпорации, которых море, и куда берут ЛЮБЫЕ триалы. Там вам и посальважить дадут миссии 4 уровня, с ооочень хорошим доходом, и подскажут и всякое такое.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Roman24RUS
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#20 - 2012-11-09 06:06:10 UTC
Ну тоже имеет право на существование такая позиция. Но фишка в том, что для самой ССР главный момент - постоянный рост количества клиентов и их привыкание к этому ММОРПГ наркотику. Не зря же по интернету и не только рекламы столько евы стало. Даже по телику на каком то канале видел. Привлекают они народ рекламой, а следующий шаг после заманухи - давать дозу заинтересованности и постоянно ее подпитывать. На самом деле я не вижу реального роста количества игроков. Если в 2005-ом одновременный онлайн был 12-17к народу, то к 2009-ому около 30-37к. А на сегодня 36-43к - ИМХО слабовато.
12Next page