These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Увеличение пристижа Корпораций

Author
ATAMAH YKPAUHbI
State War Academy
Caldari State
#1 - 2012-11-05 10:15:46 UTC  |  Edited by: ATAMAH YKPAUHbI
Первым что пришло на ум когда впервые сел играть в ЕВУ было захват ноль-системы своей корпорацией и её облагораживание... После чего приходили неожиданные решения на последующие вопросы. Хотелось бы видеть захваченную систему именно домом, а как в любом Доме должна быть крепкая входная дверь. Вот варианты моих рассуждений...
Было б замечательно если б можно было программировать для туррелей и патруль кораблей в кого стрелять, а в кого нет... К примеру в системе не одобряют Пиратов, поэтому орудия автоматически стреляют по красным черепкам, Или совсем противоположная ситуация - Пиратская система, там наоборот по красным черепкам огонь запрещён, а по остальным можно... Ну и так далее, чтоб можно было выставлять кого можно бить, а кого нет. Патруль-корабли как Конкорд Корабли возле врат в Хай-секторах. Можно даже Навык Добавить Патруль - Увеличение Патрульных кораблей возле врат +1. Мне бы от захваченной системы хотелось видеть следующее. Система "ноль" имеет допустим 2 Гиперврат... На каждых вратах Устанавливаеться максимум 6 Туррелей и 5 Патрулей(Имеющих варп-глушители). Допустим есть станция, возле которой тоже есть максимум 6 туррелей и 5 патрулей. В систему залетает к примеру 2 Пиратских корабля, только они не могут Варпнуться пока не разберуться с Охраной(Ведь для того чтоб передвигаться по дому надо преодолеть систему защиты). К тому-же владельцам системы выскакивает Предупреждение на Локальном уровне что в систему проникло 2 вражеских корабля возле врат таких-то(Каких именно кораблей не указываеться). К тому-же можно сделать Варп Патрулей возле станций(5 штук на станцию) к точке битвы возле врат.
Эти действия значительно повысят Защитные качества системы, при которых маленькие группы не будут способны пробить линию обороны. Что заставит их либо Сплотиться в Корпорацию, либо создать Альянс, либо смириться с беспомощьностью. Но тогда Система для Корпорации воистину будет считаться ДОМОМ. Хотя при наступлении большой численности кораблей эта защита не поможет, но на то и расчёт ведёться.
Можно выставить предельное число Патруль-кораблей в размере 5-10% от колличества игроков в корпорации (Не ТРИАЛ)
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#2 - 2012-11-05 10:23:20 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Охраняй врата живыми игроками.P
Это к вопросу о крутости и престиже корпы.Smile
ATAMAH YKPAUHbI
State War Academy
Caldari State
#3 - 2012-11-05 12:48:42 UTC  |  Edited by: ATAMAH YKPAUHbI
Pro100LOL wrote:
Охраняй врата живыми игроками.P
Это к вопросу о крутости и престиже корпы.Smile

Вот прекрасное времяпровождение в игре, стоять у ворот часами в надежде увидеть какого-то нарушителя спокойствия... А врата то как раз и будут охраняться Живыми игроками, защита в основном сделана что б живые успели прибыть на место битвы до того как враг разлетиться по всей системе и будет делать что ему вздумаеться.
Тем более что уровень Технологий в игре позволяет это сделать Smile
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#4 - 2012-11-05 13:16:39 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
ATAMAH YKPAUHbI wrote:

Вот прекрасное времяпровождение в игре, стоять у ворот часами в надежде увидеть какого-то нарушителя спокойствия...

Расписал и стер. Думай сам, почитай форумы, способ есть как быстро узнать о нарушителях спокойствияBig smile
ATAMAH YKPAUHbI
State War Academy
Caldari State
#5 - 2012-11-05 14:04:25 UTC
Pro100LOL wrote:
ATAMAH YKPAUHbI wrote:

Вот прекрасное времяпровождение в игре, стоять у ворот часами в надежде увидеть какого-то нарушителя спокойствия...

Расписал и стер. Думай сам, почитай форумы, способ есть как быстро узнать о нарушителях спокойствияBig smile

Стерается лист бумаги от терки, а всё написаное и топором не вышебешь, достаточно вверх посмотреть.
А то что методы узнавания есть, но ты так стараешься из этого сделать тайну, так может лучше пусть тайной и останеться, пока Патрульные корабли летать возле Врат будут? Потому-что Почитай форум это означает потрать 10000 часов только на чтение...
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#6 - 2012-11-06 06:03:15 UTC
Афтар... Забубли гайки чтоль... И перестань хотеть автоматический гейт-кемп в исполнении неписи, которая круглосуточно прикроет твой хантящий-копающий зад.

Let the butthurt flow through you...

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#7 - 2012-11-06 08:44:48 UTC  |  Edited by: Cron Moonvexor
Автор, ты не первый )
тыц


добавил:
еще одна жертва лампочки..
Choh
Aliastra
#8 - 2012-11-06 09:14:19 UTC
Идея не вписывается в текущую концепцию игры. Совсем.
Соответственно, бесполезная хотелка, которая никогда не будет реализована.
ATAMAH YKPAUHbI
State War Academy
Caldari State
#9 - 2012-11-07 05:50:58 UTC
Morugnir wrote:
Афтар... Забубли гайки чтоль... И перестань хотеть автоматический гейт-кемп в исполнении неписи, которая круглосуточно прикроет твой хантящий-копающий зад.

Одно дело если б я хотел, а уровень технологий не позволял бы сделать это, тогда без вопросов Забублил гайки... Но уровень Технологий Очень даже позволяет сделать такое... И есть желающие на такое чудо... Это конечно может не понравиться Мелким группам игроков, которые не смотря на враждебное состояние спокойно лётают по системе неприятеля... А это уже больше проходной двор чем Дом для корпорации... Даже учитывая Уровень технологий Реального мира, на каждой границе стоят пограничники и различные сооружения для укрепления Обороноспособности границы, с чего это вдруг при большем уровне технологий убрались принципы качественного охранного комплекса...
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#10 - 2012-11-07 06:14:35 UTC
Мое понимание идеи:

Можно прикармливать диких дронов, чтоб стерегли гайку и лаяли на прохожих =)
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#11 - 2012-11-07 06:16:09 UTC
Quote:
Система для Корпорации воистину будет считаться ДОМОМ. Хотя при наступлении большой численности кораблей эта защита не поможет, но на то и расчёт ведёться.
Можно выставить предельное число Патруль-кораблей в размере 5-10% от колличества игроков в корпорации (Не ТРИАЛ)


5-10% от игроков НЕ триал - если корпорация большая, запросто могут быть пвпшниками. Не надо висеть на гейте, не надо ждать по многу часов. Надо просто прокачать пвп-кораблики и пвп-скиллы, и варпнув под поле поса - пересесть на боевой против игроков кораблик а потом убить того кто вторгается в твой дом. те кто не могут/не хотят убивать людей, пусть сидят под полем пока бойцы разбираются. Как показывает практика - убивать хотят 100% игроков, причём 95% из них хотят делать это абсолютно безопасно, то бишь "ну давайте, ребята, повоюйте, это ж так интересно, а я тут пока отсижусь" :))) - руками 5% активных и умелых пвпшников.

Quote:
еще одна жертва лампочки..


Скорее всего ещё проще, ещё один основатель корпорации, который мечтает о максимально доходном доме для своей корпы, что в общем-то понятно. Сам о таком мечтал когда-то. Но улетев в нули и поняв, что содержать систему в порядке (элементарно поддерживать индексы) у моих 7 пилотов не хватит сил - мы стали частью более крупной корпорации. жившей в соседней системе. В которой со временем и пвпшники образовались. Хотя я отношусь в игре к полным пофиги.. То есть пацифистам - ну неинтересно мне нагибать в игре, я играю ради отдыха. Экстрима и смертей в реале навалом.

Quote:
Одно дело если б я хотел, а уровень технологий не позволял бы сделать это, тогда без вопросов Забублил гайки... Но уровень Технологий Очень даже позволяет сделать такое... И есть желающие на такое чудо... Это конечно может не понравиться Мелким группам игроков, которые не смотря на враждебное состояние спокойно лётают по системе неприятеля... А это уже больше проходной двор чем Дом для корпорации... Даже учитывая Уровень технологий Реального мира, на каждой границе стоят пограничники и различные сооружения для укрепления Обороноспособности границы, с чего это вдруг при большем уровне технологий убрались принципы качественного охранного комплекса...


Есть желающие сделать не только НПЦ-охрану персонально для каждой корпорации, но и НПЦ-грузовики чтобы возить лут, НПЦ-сальвагер чтобы сразу сало собирал, желательно мгновенно, и вообще НПЦ для любой скучной работы в Еве. Но если всё такое реализовать - вот тогда вы узнаете, что такое НАСТОЯЩАЯ скука......

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#12 - 2012-11-07 06:48:28 UTC
Rusyadoomer wrote:
Есть желающие сделать не только НПЦ-охрану персонально для каждой корпорации, но и НПЦ-грузовики чтобы возить лут, НПЦ-сальвагер чтобы сразу сало собирал, желательно мгновенно, и вообще НПЦ для любой скучной работы в Еве. Но если всё такое реализовать - вот тогда вы узнаете, что такое НАСТОЯЩАЯ скука......

Да что там, надо сразу просить нпц-карибаса на мочалке и нпц-лампочку :troll:
ATAMAH YKPAUHbI
State War Academy
Caldari State
#13 - 2012-11-07 15:24:19 UTC
Rusyadoomer wrote:

5-10% от игроков НЕ триал - если корпорация большая, запросто могут быть пвпшниками. Не надо висеть на гейте, не надо ждать по многу часов. Надо просто прокачать пвп-кораблики и пвп-скиллы, и варпнув под поле поса - пересесть на боевой против игроков кораблик а потом убить того кто вторгается в твой дом. те кто не могут/не хотят убивать людей, пусть сидят под полем пока бойцы разбираются. Как показывает практика - убивать хотят 100% игроков, причём 95% из них хотят делать это абсолютно безопасно, то бишь "ну давайте, ребята, повоюйте, это ж так интересно, а я тут пока отсижусь" :))) - руками 5% активных и умелых пвпшников.

Скорее всего ещё проще, ещё один основатель корпорации, который мечтает о максимально доходном доме для своей корпы, что в общем-то понятно. Сам о таком мечтал когда-то. Но улетев в нули и поняв, что содержать систему в порядке (элементарно поддерживать индексы) у моих 7 пилотов не хватит сил - мы стали частью более крупной корпорации. жившей в соседней системе. В которой со временем и пвпшники образовались. Хотя я отношусь в игре к полным пофиги.. То есть пацифистам - ну неинтересно мне нагибать в игре, я играю ради отдыха. Экстрима и смертей в реале навалом.

Есть желающие сделать не только НПЦ-охрану персонально для каждой корпорации, но и НПЦ-грузовики чтобы возить лут, НПЦ-сальвагер чтобы сразу сало собирал, желательно мгновенно, и вообще НПЦ для любой скучной работы в Еве. Но если всё такое реализовать - вот тогда вы узнаете, что такое НАСТОЯЩАЯ скука......


1 - Эти ПВПшники как раз и будут разбивать силы противника, а НЕвозможность Варпнуться чужакам в системе сделано что б шахтёры не перенапрягали попу при копке на своей-же территории... Тем более что высвечивающееся предупреждение о Чужих выскакивало б, и они благополучно возвращались на ПОС... Естественно что долго эта защита не продержиться, ведь Патрульные корабли не такие сильные, они выступают в роли Оповещения и сдерживания в основном за счёт РЭБ и Глушилок...

2 - Мечты вещь хорошая, намного лучше чем реальность... Смертей в реале навалом, но собственную смерть пережить как-то проблематично... А в игре уже 2 раза капсулы лишался =)

3 - Без проблем НПЦ-грузовик, перевозящий грузы с систему на систему, только у него как и у авто-пилота будет высадка за 15-20 км до врат, лакомый кусочек для пиратов... Есть Дроны-Сальважеры(Лично видел), чем тебе не супер версия НПЦ-сальважеров(И летают с сала на сало быстрее корабля)... И я бы не сказал что предложенная мной версия СУПЕР-охрана "Фантастические НПЦ"... Они просто давали возможность:
а - Узнать о угрозе
б - Дать чуток времени чтоб Шахтёры успели эвакуироваться на станцию...
в - Гопнуть какого-нибудь одиночника или мини банду из 2 пилотов, являющимися не дружелюбными особями...
Вообще суть - задержать как можно дольше врагов возле врат(Что б они не летали как хозява на чужой территории)
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#14 - 2012-11-08 06:52:59 UTC
1 - то есть тебе надо не убить нежданных гостей, а просто недать им варпнуть на место копки/ханта некоторое время, задержать их до подхода пвп крыла твоей корпорации? Тогде не понимаю тем более, почему просто не забублить намертво гейт. Так делают многие альянсы и корпорации, по 15-20 т2 бублей вешают. Ужоснах, через них пролетать - по нескольку минут выпутываешься :))) Самое оно, о чём этот пункт. Уже есть в игре, ничего нового вводить не надо.

2 - про смерти в реале прошу прощения, сорвалось. Я врач реаниматолог, и немножко в этой теме компетентен - вот и ляпнул. Но в игру я и правда захожу - отдохнуть от реальности, наполненной не всегда приятными впечатлениями, в том числе и смертями вполне живых ещё недавно людей, что изредка да случается. И когда меня в игре убивают - это понарошку. Не надо проецировать это на жизнь. Мы когда детьми были играли во дворе в войнушку, лупили палками "фашистов", а иногда в роли самих "фашистов" лупили палками "наших". И как-то хватало мозгов лупить не в полную силу, а понарошку, потому что каждый "фашист" на самом деле был хорошим приятелем с моего же двора. В игре - примерно то же самое, только погружение в придуманную реальность посильнее. Никакой трагедии нету, если тебя убивают, суицидят, подают и так далее. Это игра.

3 - нпц грузовик есть, это караваны, которые (Номад в восторге) в этой игре можно грабить. Поищи темы на форумах - как грабить в Еве караваны, именно НПЦ-грузовики, набитые товарами, а иногда и минералами под завязку. В хайсеках товара на них мало, на 400-500 тысяч исков самое большее, в нулях попадаются солидные куши, на десятки миллионов.

Дроны-сальвагеры да, я читал девблог, и очень ему рад. Но управлять ими всё равно должен (и будет) игрок, и это правильно.

А в целом - в пункте 1 я предлагаю тебе полное решение проблемы которая тебя беспокоит. Сотня бублей на гейте - и на 40-50 км вокруг НИКТО не сможет варпнуть. Делать долго, делать геморно, клочные корабли всё равно проползут под полем бубля - но на то они и клочные. Зато любой пвп-кораблик ты увидев в локале сможешь поймать, убить, отлутать и порадоваться какой ты молодец. Как делают многие в нулях.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#15 - 2012-11-08 13:56:44 UTC  |  Edited by: Shevar Evarich
наверно автору не нравиться, что в таком случае он сам не сможет отварпатьBig smile
к томуже, даже картонный патруль - это плюс к дпс
ненад такое, итак в еве пвп в небольших форматах более чем уныло, а так вообще в соло не полетаеш, а во флите пока патруль рабираеш даже слепые успеют отварпать и собрать контр флот
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#16 - 2012-11-09 05:34:16 UTC
Тут дело даже не в прибавке к дпс, и не в простоте действия "задержать врага на гейте". Дело в том, что вводить НПЦ, которые бы выполняли работу живых игроков - это в корне неправильно. Бороться с игроком, прилетевшим в чужую систему - дело такого же живого игрока. Непись на гейте есть и сейчас, и она понятное дело "осторожно, злая собака, очень, сами боимся" - кусает всех, и хозяев системы тоже. Не сразу, несильно, и вообще - для порядка, пусть будет. Например фрейтер мне пару раз в нулях непись (дроны) на гейте скрамблили :) Вот я тогда вспотел, пока думал что быстрее - дисконнект, коннект через минуту-две, или варп альта в систему и пересесть на боевой кораблик с сеточника :)

Ну правда - не нужно НПЦ-костылей для игроков. Лучше и интереснее добавлять возможности для живых пилотов, а не мобов.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

ATAMAH YKPAUHbI
State War Academy
Caldari State
#17 - 2012-11-09 13:00:32 UTC
Shevar Evarich wrote:
...
ненад такое, итак в еве пвп в небольших форматах более чем уныло, а так вообще в соло не полетаеш, а во флите пока патруль рабираеш даже слепые успеют отварпать и собрать контр флот


Я и говорил что одиночкам не понравиться... В стиле "Не надо так, а то мне не удобно будет летать одному(Ведь это игра для одиночек, я хочу убивать всех, а вы не стреляйте в меня пожалуйста, и да, конечно же, нападайте на меня по одному пожалуйста, а то не честно так получаеться)"Smile

Поэтому-то это и будет стимулировать вступать в Корпорации и Альянсы, а для таких ПВП 1 на 1 можно вполне устраивать соревнования в какой-то определённой системе(Вполне официальные состязания, к тому-же с призовым фондом допустим). В стиле "Станция ПВП в системе ЗЕЛИБОБА"