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Devblog-Diskussion: "Fast Forward"

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2012-10-22 16:55:47 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Fast Forward sind hier herzlich willkommen.

Hier eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen am Fraktionskrieg, die mit EVE Online: Inferno 1.3.2 am 23.10.2012 eingeführt werden:

  • Angreifer, die Fraktionskrieg-Komplexe in angreifbaren ("vulnerable") Systemen erobern, erhalten keine Loyalitätspunkte mehr.
  • Verteidiger erhalten Loyalitätspunkte für die Verteidigung von Orten im eigenen Fraktionskrieg-Gebiet. Je angreifbarer das System ist, desto vergleichbarer ist diese Belohnung mit der Belohung für die Eroberung von Orten.
  • NPCs nehmen nun ebenso wie Spieler am Kampf um den Eroberungs-Countdown in Fraktionskrieg-Orten teil. Dieses betrifft nur Spieler, die einen Ort angreifen. Verteidigende Spieler können wie herkömmlich ohne Einmischung von NPCs verteidigen.
  • Der Loyalitätspunkte-Rabatt für unterschiedliche Level der Kriegszonenkontrolle wurde umgestellt auf einen reinen Bonuszuwachs für alle Fraktionskrieg-Aktivitäten (PVP-Abschüsse, Eroberungen, Missionen).


Änderung des Loyalitätspunkte-Rabatts

Ursprünglicher Rabatt

  • Tier1: LP-Angebote sind 4-mal so teuer, kein Bonus auf LP-Einkommen
  • Tier2: LP-Angebote sind 2-mal so teuer, 5% Bonus auf LP-Einkommen
  • Tier3: Normales Preisniveau bei LP-Angeboten, 10% Bonus auf LP-Einkommen
  • Tier4: LP-Angebote kosten nur noch 50% des Normalpreises, 15% Bonus auf LP-Einkommen
  • Tier5: LP-Angebote kosten nur noch 25% des Normalpreises, 20% Bonus auf LP-Einkommen

Neuer Rabatt

  • Tier1: LP-Einkommen betragen nur 50% des Normaleinkommens
  • Tier2: LP-Einkommen sind unverändert und liegen auf pre-Inferno-Niveau
  • Tier3: 75% Bonus auf LP-Einkommen
  • Tier4: 150% Bonus auf LP-Einkommen
  • Tier5: 225% Bonus auf LP-Einkommen


Zusätzliche Kosten für Verbesserungen der Infrastruktureinheit

Ursprüngliche Kosten

  • Level1: 10,000 LPs
  • Level2: 25,000 LPs
  • Level3: 45,000 LPs
  • Level4: 70,000 LPs
  • Level5: 100,000 LPs
  • Buffer: 150,000 LPs

Neue Kosten

  • Level1: 40,000 LPs
  • Level2: 60,000 LPs
  • Level3: 90,000 LPs
  • Level4: 140,000 LPs
  • Level5: 200,000 LPs
  • Buffer: 300,000 LPs

CCP Phantom - Senior Community Developer

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2012-10-22 17:26:18 UTC
Richtige Entscheidung, haette auch etwas frueher kommen koennen.
Wie sieht das mit dem Beacon im plex aus? Wird der immernoch ~60km weg sein oder wie in einem frueheren Devblog angekuendigt naeher rangeholt?

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#3 - 2012-10-22 17:49:10 UTC
l0rd carlos wrote:
Richtige Entscheidung, haette auch etwas frueher kommen koennen.
Wie sieht das mit dem Beacon im plex aus? Wird der immernoch ~60km weg sein oder wie in einem frueheren Devblog angekuendigt naeher rangeholt?
Änderungen diesbezüglich sind für den 23. Oktober nicht angekündigt.

CCP Phantom - Senior Community Developer

eXeler0n
Shark Coalition
#4 - 2012-10-22 17:51:19 UTC
Schade. Immer wenn ich die Plexer jagen will, dann komm ich 60km von denen raus und erwische sie nicht, wenn sie halbwegs aufpassen. Aber gut, dass FW nicht mehr so die Gelddruckmaschine ist.

eXeler0n

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Oleszka
Syntropia Of Avatara
#5 - 2012-10-23 10:24:47 UTC
wow, noch nie war es sinnvoller in jeder fraktion einen char zu haben.

**EvE-Movie, take a look and enjoy it **PushMe

Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#6 - 2012-10-30 20:51:57 UTC
Hab ich das richtig verstanden? FWler zahlen das gleiche an ISK/LP wie Missionrunner, bekommen aber mehr LP?

Wen das soo ist: Big smileBig smile

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans