These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новая роль во флите (таргет-коллер)

Author
CAMKA 4uJIABEKA
State War Academy
Caldari State
#1 - 2012-10-07 17:41:31 UTC
Помимо флит/винг/сквад коммандеров/бустеров ввести роль флит/винг/сквад таргет-коллера.
1. Обеспечить соответствующую иерархию: метки флит таргет-коллера видны всем, метки винг таргет-коллера видны соответствующему вингу, метки сквад таргет-коллера видны соответствующему скваду.
2. Визуально разделить в колонке "Tag" овера иерархические метки таргет-коллеров и обеспечить возможность размещения в этой колонке меток всех таргет-коллеров иерархии, либо ввести вместо колонки овера "Tag" колонки "флит Tag", "винг Tag", "сквад Tag". Т.е. метка флит таргет-коллера красного (допустим) цвета, винг таргет-коллера - синего, сквад - зеленого. Да, я знаю, придется переписывать код овервью.
3. Дать, наконец-то, нормальный инструмент для таргет-коллера, ПКМ должна гореть в аду. При прокликивании овера с зажатым модификатором (Alt, Shift, AnyKey, Самая Большая Кнопка На Клавиатуре) нумерация целей начинается с 1/(начальной буквы алфавита) и продолжается автоматом возрастающим порядком. При необходимости начать нумерацию заново/начать нумерацию с произвольной позиции: так и быть - ПКМ -> "начать заново"/"начать с позиции...".

Тема на eve-ru.com
  • Ars Longa, Vita Brevis (латынь)
  • Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)
out13
Science and Trade Institute
Caldari State
#2 - 2012-10-08 06:31:45 UTC
Плюсую очень важная и нужная вещь.
Почему расставлять цифры и буквы по целям может только Бос фота, а брадкасты может давать любой?
Зачем возможность выдавать брадкасты и навешивать буквы и цифры ограничена дистанцией лока корабля !?
Имхо пора убрать эти условные ограничения - нафига, в течении боя серверу постоянно проверять дистанцию (может ли фк дать брадкаст или нет) - зачем такой жёсткий контроль? Ведь от того что цель будет помечена раньше по ней же не будут стрелять сильней и это будет равносильно для всех.
Aiide
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#3 - 2012-10-08 17:05:33 UTC
подделываю

также есть проблема выдачи брод каста на расстоянии свыше 150 км
Dawin4e
Merchant Union
#4 - 2012-10-10 05:08:35 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Я вот тоже не пойму почему дистанцию на которой можно давать брадкасты и выставлято маркеты на цели нужно ограничивать дистанцией лока, а не гридом.
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#5 - 2012-10-10 07:03:50 UTC
CAMKA 4uJIABEKA wrote:

много буковок

добавь еще пункт сообщение в локал, кто находиться в должности таргет коллера.
Ихмо бред

Voronezh, Russia

CAMKA 4uJIABEKA
State War Academy
Caldari State
#6 - 2012-10-10 15:44:44 UTC
Culex Mozg wrote:
CAMKA 4uJIABEKA wrote:

много буковок

добавь еще пункт сообщение в локал, кто находиться в должности таргет коллера.


И баттон win на клаву, ога.

Culex Mozg wrote:

Ихмо бред


Аргументируй. Или - спасибо, Ваше мнение очень важно для нас.
  • Ars Longa, Vita Brevis (латынь)
  • Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#7 - 2012-10-10 20:31:21 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
CAMKA 4uJIABEKA wrote:


Аргументируй. Или - спасибо, Ваше мнение очень важно для нас.


1) нумерация целей существует и сейчас. Бинды тоже есть (вроде шифт по умолчанию, могу ошибаться)
2) зачем метки разделять по вингам? Сейчас есть разделение по типам. Требование подкачки(щита, капы, брони), или праймори, разгон и тд
3) Для удобства создаются отдельные вкладки овервью (например антилогист, антибш, антимелочь и тд)

Я летаю на корабле (антимелочь) во время боя работаю в соотвествующей вкладке.
Пересаживаюсь на логиста - несколько нажатий мышкой и я вижу свой флот и соответствующие бродкасты (требование брони щита или капы)

Voronezh, Russia

CAMKA 4uJIABEKA
State War Academy
Caldari State
#8 - 2012-10-11 15:31:22 UTC
Culex Mozg wrote:

1) нумерация целей существует и сейчас.

Да, одна для всего флота.

Culex Mozg wrote:

Бинды тоже есть (вроде шифт по умолчанию, могу ошибаться)

На пометку целей (TAG) биндов нет.

Culex Mozg wrote:

2) зачем метки разделять по вингам?

У вингов, как и у сквадов, могут быть разные праймори. Нет?

Culex Mozg wrote:

Сейчас есть разделение по типам. Требование подкачки(щита, капы, брони), или праймори, разгон и тд

Разделение чего? По типам чего? Броадкасты? Конкретизируй, а то мысль не понятна. Каким боком это относится к пометке целей?

Culex Mozg wrote:

3) Для удобства создаются отдельные вкладки овервью (например антилогист, антибш, антимелочь и тд)

Я летаю на корабле (антимелочь) во время боя работаю в соотвествующей вкладке.
Пересаживаюсь на логиста - несколько нажатий мышкой и я вижу свой флот и соответствующие бродкасты (требование брони щита или капы)

Еще раз - каким образом это помогает тебе/флоту в работе по помеченным целям, учитывая, что сейчас TAG один на весь флот.
  • Ars Longa, Vita Brevis (латынь)
  • Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)
NEOSAT
S.CORP.IONS
#9 - 2012-10-18 19:24:34 UTC
Для начала мне бы хватило просто что бы добавили возможность "биндить таги"...
в целом лайк за тему надо
Usikava
Section 0
#10 - 2012-10-20 17:35:26 UTC  |  Edited by: Usikava
В общем и целом согласен, однако парочка но:
1) Зачем делить метки цветом, это будет слишком отвлекать в почти безцветном OV проще сделать что-то вроде
Fl1 W1 S1 (Собственно так же как подписывается к броадкастам)
2) Бинды нужны на каждую метку отдельно, вполне можно назначать их через два модификатора и не парить себе голову (ctrl+alt+1) например.

Ну и самое большое но, Самка надо было этот топик на английской части форума создавать, тут нас всё равно никто не прочтёт, акромя скучающего модератора =)
Usikava
Section 0
#11 - 2012-10-20 17:35:58 UTC  |  Edited by: Usikava
Culex Mozg wrote:
CAMKA 4uJIABEKA wrote:


Аргументируй. Или - спасибо, Ваше мнение очень важно для нас.


1) нумерация целей существует и сейчас. Бинды тоже есть (вроде шифт по умолчанию, могу ошибаться)
2) зачем метки разделять по вингам? Сейчас есть разделение по типам. Требование подкачки(щита, капы, брони), или праймори, разгон и тд
3) Для удобства создаются отдельные вкладки овервью (например антилогист, антибш, антимелочь и тд)

Я летаю на корабле (антимелочь) во время боя работаю в соотвествующей вкладке.
Пересаживаюсь на логиста - несколько нажатий мышкой и я вижу свой флот и соответствующие бродкасты (требование брони щита или капы)



Ты путаешь броадкаст и таги, а знаешь почему? Потому что про таги то ты и не в курсе, опять таки знаешь почему? Потому что в больших пвп замесах ими не удобно пользоваться, а знаешь почему? потому что нет биндов... =)
Закладки овера помогают тебе отделить типы отображаемых в овере обьектов, а не броадкастов, да и лечить свою группу лучше по истории и вотч листу, иначе рискуешь пропустить момент когда начнут стрелять в тебя и не тыкнуть кнопачку нужен щит вовремя...
GoiDar
Universal Prime Syndicate
Wild Souls
#12 - 2012-11-08 12:23:47 UTC
Хотя бы добавили горячие клавиши на таги. А то пкм действильно - уныло.
И было бы уже много-много проще.