These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Добавьте штуки.

Author
Dontcallme BABY
XYETA inc.
#1 - 2012-10-16 19:04:36 UTC
Таки в ире не хватает объектов.
Да, игра товарищская, но и одному порой охота....

Например задания, одни и те же пейзажи, тока бэкграунд меняется, и то если ты прыгнул другой регион.
Добавьте новые штуки!! А то два идентичных Shuttle wreck рядом это же не комильфо.
Посадите спец-человека, и пусть рисует новые космические объекты. Хы.
sanychsun
NA Eve Branch
#2 - 2012-10-16 22:00:55 UTC
Dontcallme BABY wrote:
Таки в ире не хватает объектов.
Да, игра товарищская, но и одному порой охота....

Например задания, одни и те же пейзажи, тока бэкграунд меняется, и то если ты прыгнул другой регион.
Добавьте новые штуки!! А то два идентичных Shuttle wreck рядом это же не комильфо.
Посадите спец-человека, и пусть рисует новые космические объекты. Хы.


че сказать то хотел? сам то понял? =)

Разние объекты? вылети за пределы мотцу ( Roll ) увидешь много интересного.

Статуя в амаре, титан в непомню где, в вормхолы загляни там слиперы прикольные, в конце то концов Врата =)

есть чего смотреть, и есть чего делать. Или надо все это как в кино, а ты сидишь на диванчике в жита 4-4 и жуешь попкорн, а тут такоооооооое Shocked рисуют спецальные человеки, шо просто закачаться можно?

ИВ - это песочница: хочешь ивента - делай инвент!
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#3 - 2012-10-17 03:27:17 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
Dontcallme BABY wrote:
Таки в ире не хватает объектов.
Да, игра товарищская, но и одному порой охота....

Например задания, одни и те же пейзажи, тока бэкграунд меняется, и то если ты прыгнул другой регион.
Добавьте новые штуки!! А то два идентичных Shuttle wreck рядом это же не комильфо.
Посадите спец-человека, и пусть рисует новые космические объекты. Хы.

вылети за пределы империи и ты будешь приятно удивлен разнообразием. (если конечно сумеишь пройти лоусеки)

Voronezh, Russia

Helga Chelien
Doomheim
#4 - 2012-10-17 06:18:42 UTC
Добавлю:
Скорее даже не нужно из хайсека вылетать. Просто пролетись по станциям, системам, объектам в космосе. Там есть на что посмотреть.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Dontcallme BABY
XYETA inc.
#5 - 2012-10-17 07:06:08 UTC  |  Edited by: Dontcallme BABY
Бывал я в нулях. И чего?
Те же квесты, только уничтожать надо не гадких пиратов, а гадких представителей империи,
если за пиратскую фракцию проходишь.
Те же объекты, заброшенные солнечные станции, фермы, останки кораблей и т.д.
Где заброшенная "Звезда смерти", Комета Галлея и загадочный обелиск из космической одиссеи Кубрика? (Шутка)
Кстати, про кометы реально можно призадуматься, они бы окрасили привычные пейзажи.

Понятно что квесты нужны для всякого там стендинга, но добавьте и расположите хотя бы 50 новых объектов и будет интересней. И да, варп к месту осуществляется одинаковыми вратами ускорения...

Кстати а вы знали, что космос на самом деле унылый и черный, а эти красивые красочные фоны и прочие фотки с телескопов окрашивались вручную уже на земле. Вот такой я умник :)
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2012-10-17 07:27:34 UTC
Категорически против
Choh
Aliastra
#7 - 2012-10-17 09:24:02 UTC
ТС написал странно и непонятно, но он же прав.
Практически все (реально все) объекты в игре нарисованы чёрт знает когда. Больше 3-4 лет назад.
Исключения - только модельки шипов и связанное с доработками клаймами/фв.

Станции, объекты, структуры, астероиды, вреки - всё давно пора перерисовывать. И добавлять новое.
sanychsun
NA Eve Branch
#8 - 2012-10-17 09:25:37 UTC  |  Edited by: sanychsun
Dontcallme BABY wrote:
Бывал я в нулях. И чего?
Те же квесты, только уничтожать надо не гадких пиратов, а гадких представителей империи.
Те же объекты, заброшенные солнечные станции, фермы, останки кораблей и т.д.


Сам бывал или читал где? (и да... нули разные бывают, я вот пока жил в нулях, ни одного представителя империи не убивал, все тех же ангелов да блудов) Big smile Добрый человек, Вам месяц от роду (если конечно не альт чей) и заявлять что бывал кругом, всех убивал и кругом глянул - рановато.

Dontcallme BABY wrote:

Где заброшенная "Звезда смерти", Комета Галлея и загадочный обелиск из космической одиссеи Кубрика? :)

А с какой радости они тут должны появиться?! По бэкстори вселенная ИВ отделена от Земли несмертной пропастью пространства. Это воообще другая галактика, даже с другими условиями в космосе (где то читал что космос чуть ли не жидкий, круто да?! ). А Комета Галлилея она существует только в солнечной системе, не говоря уже о заброшенной звезде смерти, которую вообще трудно совместить по времени, может еще рано и ее просто не построили Lol. Да коли желаешь глянуть на комету галлилея - сгоняй к вратам в New Eden, прыгни в солнечную систему, там есть сия комета, инфа 100% =)

А вообще - у ИВ своя бекстори, и есть много локаций связанных с этой бекстори. Меня вот например запарили эти самые "штуки" выпрыгивать когда варпаешь толи в GE-8JV, толи в V-3YG7. Из недавно добавленных помнится маяк в Eram, и тама что-то можно почитать. Девы периодически добавляют какой-то контент. Новые миссии, новые плексы, новые локации и тд. Ты их не видишь?! угадай почему? может потому что в ИВ сколько там сейчас систем? Помоему порядка 8 000 (учитывая вх).
RedDevil 052rus
corporation federal agents space
Brothers of Tangra
#9 - 2012-10-17 14:25:56 UTC
Dontcallme BABY wrote:
Таки в ире не хватает объектов.
Да, игра товарищская, но и одному порой охота....

Например задания, одни и те же пейзажи, тока бэкграунд меняется, и то если ты прыгнул другой регион.
Добавьте новые штуки!! А то два идентичных Shuttle wreck рядом это же не комильфо.
Посадите спец-человека, и пусть рисует новые космические объекты. Хы.


Я так понял человек хочет Графическое разнообразие объектов, когда ряд объектов одного типа отличается незначительно в графическом плане от своих копий ... то есть имеет несколько рандомных вариантов отображения ...
Gapeev
#10 - 2012-10-17 14:48:27 UTC  |  Edited by: Gapeev
RedDevil 052rus wrote:
Dontcallme BABY wrote:
Таки в ире не хватает объектов.
Да, игра товарищская, но и одному порой охота....

Например задания, одни и те же пейзажи, тока бэкграунд меняется, и то если ты прыгнул другой регион.
Добавьте новые штуки!! А то два идентичных Shuttle wreck рядом это же не комильфо.
Посадите спец-человека, и пусть рисует новые космические объекты. Хы.


Я так понял человек хочет Графическое разнообразие объектов, когда ряд объектов одного типа отличается незначительно в графическом плане от своих копий ... то есть имеет несколько рандомных вариантов отображения ...


не совсем, просто игрок летает в импе.
Звезды одинаковые и тд и тп, миски все однотипные и тд и тп.
Просто кто играл во фрилансер тот поймет чего не хватает этой игре.

Туманностей, астреоидных поясoв, миссий среди колец газового гиганта и тд.
А так прилетаешь на миску и она, всегда одинаково выглядит. и все всегда однотипно.
улетел с амарии в калдарию, поменялся фон и нпц и все

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Elegbara
White Wolf Enterprises
Harmonious Ascent
#11 - 2012-10-18 11:18:50 UTC
Dontcallme BABY wrote:
загадочный обелиск из космической одиссеи Кубрика?
В системе The End.

evelopedia wrote:
Located at Dead End V - Moon 5 is a spinning black monolith. It's description reads "It's full of stars".

Open your eyes. And awaken.

Helga Chelien
Doomheim
#12 - 2012-10-18 11:30:47 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
В качестве добавления "штук" могу предложить "оживить" всю ту гору хлама, что крутится на орбитах планет и лун.
Одна из проблем однообразия игры собственно не в самой "одинаковости моделей станций и прочего". Проблема в том, что они статичные. Взять тот же халк: поршни ходят, шестеренки крутятся. Корабль живет.
Может пора сделать подобное и для статичных объектов? Чтобы станции периодически "шевелили" различными модулями и системами. А также посы. Ворота. Таможни. Да и вообще на все "рукотворные" объекты в космосе.
( Запускали двигатели - типа для корректировки орбиты. Открывали и закрывали шлюзы. Крутили антеннками. Закрывали окошки шторками. И все в таком духе. Вариантов - миллион.)

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

sanychsun
NA Eve Branch
#13 - 2012-10-18 11:46:14 UTC  |  Edited by: sanychsun
Helga Chelien wrote:
В качестве добавления "штук" могу предложить "оживить" всю ту гору хлама, что крутится на орбитах планет и лун.
Одна из проблем однообразия игры собственно не в самой "одинаковости моделей станций и прочего". Проблема в том, что они статичные. Взять тот же халк: поршни ходят, шестеренки крутятся. Корабль живет.
Может пора сделать подобное и для статичных объектов? Чтобы станции периодически "шевелили" различными модулями и системами. А также посы. Ворота. Таможни. Да и вообще на все "рукотворные" объекты в космосе.
( Запускали двигатели - типа для корректировки орбиты. Открывали и закрывали шлюзы. Крутили антеннками. Закрывали окошки шторками. И все в таком духе. Вариантов - миллион.)


Амарский ПОС впереди планеты всей, он и так шевелит ушками =))) А гальская палка еще пару лет назад ооооочень красиво анимировалась при подлете Lol И еще маст хэв прикольный ефект от удара чугуниевого корабля о чугуниевую станцию )))) как в матрице когда Нео упал на асфальт Big smile

Да идея то что надо, только опять же, эта анимация должна (желательно) быть отключаемой.
RedDevil 052rus
corporation federal agents space
Brothers of Tangra
#14 - 2012-10-18 13:50:15 UTC  |  Edited by: RedDevil 052rus
Helga Chelien wrote:
В качестве добавления "штук" могу предложить "оживить" всю ту гору хлама, что крутится на орбитах планет и лун.
Одна из проблем однообразия игры собственно не в самой "одинаковости моделей станций и прочего". Проблема в том, что они статичные. Взять тот же халк: поршни ходят, шестеренки крутятся. Корабль живет.
Может пора сделать подобное и для статичных объектов? Чтобы станции периодически "шевелили" различными модулями и системами. А также посы. Ворота. Таможни. Да и вообще на все "рукотворные" объекты в космосе.
( Запускали двигатели - типа для корректировки орбиты. Открывали и закрывали шлюзы. Крутили антеннками. Закрывали окошки шторками. И все в таком духе. Вариантов - миллион.)



Вот это реально дельное предложение)))


Никогда не понимал почему в ЕВЕ Плонеты крутятся вокруг своей оси))) А блин относительно солнца они всегда статичные??? Видимо тут дело кроется в самой физике нашего с вами сегмента вселенной) Жидкий космас настолько густ, что не только останавливает разогнанный до скорости 3 световых лет Капитал, за считанные минуты. Он еще и не дает планетам крутится вокруг солнца))) Что вообще ни в какие рамки не лезет))) противоречие физике самого космического пространства. Да любое солнце притянет поглотит все имеющиеся в системе планеты если они не будут иметь достаточную скорость движения что бы преодолевать его гравитацию.

Хотелось бы видеть движения планетоидов вокруг своих Материнских планет / солнц, путем изменения положения текстуры сферы солнечной системы привязанной к реальному времени. Да и пусть одни движутся быстрее другие медленнее. Это несложно ввести) Клиент просто отсчитает нужное количество секунд от определенной даты и времени и изменит положение тел на Звездной карте. Прописать в системе новые координаты объектов солнечно системы тоже не повлечет большой нагрузки на серверные мощности.
Helga Chelien
Doomheim
#15 - 2012-10-18 13:58:20 UTC
Не путай. Одно дело, чтобы станции и прочий хлам начали "шевелить усами".
Другое - просчет орбит планет.
В первом случае думает комп пользователя. Во втором - сервер.
Очевидно, что второго момента можно ждать хоть до позеленения. А вот первый более-менее реален и не дает дополнительную нагрузку на сервер.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

sanychsun
NA Eve Branch
#16 - 2012-10-18 14:00:00 UTC  |  Edited by: sanychsun
RedDevil 052rus wrote:


Никогда не понимал почему в ЕВЕ Плонеты крутятся вокруг своей оси))) А блин относительно солнца они всегда статичные???


Аксакалы утверждают что когда-то давно, когда ИВ была молода и еще не было даже ДТ, планеты двигались, но потом случилось что-то непоправимое и они остановились на века, замерли в своем неприрывном танце в самых нелепых позах... чет понесло меня Lol

Думаю они не крутятся по более прозаичным причинам - трудно представить (описать, объянить) поведение всего что привязано к планетам, если они будут двигаться. Что делать с посами которые висят около лун - кажется ответ прост - ну пусть они движутся вместе с лунами вокруг планет, а планеты вокруг солнца. ДА?! - НЕТ!!! НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ =)))) как же мне вернуться тогда на посик после прогулки по системе - он же уедет куда то =)))

Так вот как мне кажется виной всему - непонятки что делать с "важными" объектами привязанными к планетам. А это собственно почти все что есть:
1) Посы
2) станции
3) буки (особенно интересно будет что делать с буками скажем 400км от стана прямо по курсу андока)
4) кастом офисы

и так далее =)
Gapeev
#17 - 2012-10-18 14:56:58 UTC
просто это лишняя работа.
10000тысяч систем и везде нужно просчитать и тд и тп.
у нас пока что не фотонные компы которые будут в 10000раз мощней как обещают разработчики
и самый легкий выход "время деньги" статичные планеты.



Но самое комичное это даже не то что они статичны, а то что их размеры не реалестичны.
Вроде бы как размер станций нормальный размер системы тоже, а вот через луну можно пролететь
и она...... больше станции в 5 раз ))) эдак 100км а планета 500км вот это печалит.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Dimidrolof
Caldari Provisions
Caldari State
#18 - 2012-10-18 19:44:19 UTC
вижу одну и туже группу лиц которым ненравятся обсолютно все предложения , а также всякого рода идеи.

немного разнообразить квесты давно пора
Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#19 - 2012-10-18 22:10:43 UTC  |  Edited by: Shevar Evarich
Dimidrolof wrote:
вижу одну и туже группу лиц которым ненравятся обсолютно все предложения , а также всякого рода идеи.

немного разнообразить квесты давно пора

не только разнообразить, а еще сделать реально выгодным прохождение в несколько рыл
ситуация, когда 101% мисок просто тащится овергиром соло, по мне както не ок, а всякие вторжения слишком маштабные, чтобы зайти на часик полетать пве с сокорпами

сделать норм аи(это вроде обещали), сделать неписи норм электронику, уменьшить число шипов на мисках, но поднять качестово, сделать нормальную уязвимость к электронике, добавить союзную непись - как вам идея делать 4 миски на логисте или реконе прикрывая созные корабли, пока они вырезают пиратов? или на бомбере выносить самые крупные цели под прикрытием союзной неписи? да при желании пве можно сделать не менее интересным разнообразным и непредсазуемым чем пвп, благо все технологии уже придуманы, осталось только реализовать в рамках евы
Dimidrolof
Caldari Provisions
Caldari State
#20 - 2012-10-19 04:23:33 UTC
Shevar Evarich wrote:
Dimidrolof wrote:
вижу одну и туже группу лиц которым ненравятся обсолютно все предложения , а также всякого рода идеи.

немного разнообразить квесты давно пора

не только разнообразить, а еще сделать реально выгодным прохождение в несколько рыл
ситуация, когда 101% мисок просто тащится овергиром соло, по мне както не ок, а всякие вторжения слишком маштабные, чтобы зайти на часик полетать пве с сокорпами

сделать норм аи(это вроде обещали), сделать неписи норм электронику, уменьшить число шипов на мисках, но поднять качестово, сделать нормальную уязвимость к электронике, добавить союзную непись - как вам идея делать 4 миски на логисте или реконе прикрывая созные корабли, пока они вырезают пиратов? или на бомбере выносить самые крупные цели под прикрытием союзной неписи? да при желании пве можно сделать не менее интересным разнообразным и непредсазуемым чем пвп, благо все технологии уже придуманы, осталось только реализовать в рамках евы



Если чесно , мне нехватает сложности у 4 мисок , а 5 в недоступных местах
12Next page