These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новая система пиратской и нетолько славы!

Author
Gapeev
#1 - 2012-10-03 10:03:57 UTC  |  Edited by: Gapeev
Прошу прощение за повторения, хотелось бы тему вынести в отдельный раздел.


Предлагаю изменить нынешнею систему пиратской славы.
разбить ее на несколько категорий:

1я. "most wanted"
Игрок который занимается пиратством и сбивает корабли начинает получать очки пиратства.
К примеру за каждый корабли 1-point за каждый миллион от рыночной стоимости корабля еще 1-point
За яйцо 0-pointov и за каждый миллион имплантантов которые были в яйце 1point .
Если игрок прекратил убивать, то по истечению 2ух-4ох недель с него начинают снимать point скажем по 100 в сутки, так, неактивный игрок потеряет славу самого страшного прирата в течении полугода, так как его кто то обгонит.
Также, тем что мы привязали очки к стоимости корабля и имплантантов, мы обезопасили систему от слива нубов
или альтов, для ложного заработка славы пирата, но просто от слива их не защитили и не наказываем за них, так что пираты не ущемлены.

2я. "bounty"
Во время проведения: оф варов, пиратства, разборок и чего то там еще, за твою голову назначают награду и это правильно! Возможно найдутся игроки которые захотят тебя сбить и получить эту награду и если раньше награду держали, что бы быть в 1ом пункте, то сейчас это не столь важно.
Поэтому нужно обезопасить систему передачи исков- баунти отдается в размере х1-х2 от стоимости корабля на котором сидел тот за голову которого была назначена награда. Тогда сам себя альтом сливать, возможно и будешь, но потери тоже будут.

3я. "fleet commander"
Такая же система как и у пиратов, только point выдается флит кому "который стоял во главе флота"
за сбитые его флотом корабли и капсулы во время оф варов, фракционных воин "только за игроков(капсулеров)"
Нубы застрахованы, так как за них меньше point чем за жирных карибасов.

4ая. "best trader"
Система схожая с пиратами, point начисляется за каждый заработанный миллион через контракт или рынок и снимается если ты что-то покупаешь, обезопасит от накрутки, что бы я не продавал сам себе через альтов. Спустя время очки начинают сниматься.
(хотя система не идеальна, может кто подскажет луче)

я могу что-то пропустить, так что эту систему можно слегка дополнить.
Но лично мне было бы приятно, просматривать такой вот список игроков.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Alex Soll
Horse Forces
#2 - 2012-10-03 10:24:23 UTC
Человек хочет рейтинги "ТОП-100" пиратов, "самых дорогих голов", флит комов, торговцев.
В целом ничего плохого не вижу, система начисления очков тоже предложена не самая плохая, но нуждается в более конкретном допиливании.
Имеет право на жизнь, но только не в ущер б улучшении остальной части игры.
Gapeev
#3 - 2012-10-03 10:59:03 UTC
Alex Soll wrote:
Человек хочет рейтинги "ТОП-100" пиратов, "самых дорогих голов", флит комов, торговцев.
В целом ничего плохого не вижу, система начисления очков тоже предложена не самая плохая, но нуждается в более конкретном допиливании.
Имеет право на жизнь, но только не в ущер б улучшении остальной части игры.


чем она ущемляет и кого, сейчас эта система есть притом далеко не идеальная.
систему очков которую я предложил нужно доработать, так как я предложил, что бы она смотрелась более доступно и понятно.
А так мы будем знать, кто лучий флит ком, кто сейчас самый активный пират и кого нужно боятся Smile а кто уже ушел на покой но награда за его бошку ого-го ну и тд...
Это казуальная часть игры и не более.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#4 - 2012-10-03 11:19:19 UTC
Плюсую, присоединяюсь и дополняю, ибо возмущению нет предела! Забыты майнеры ну вааааще! :)

Торговцам значит плюсики, а копателям не, не надо? Предлагаю ввести рейтинг золо..... Тьфу, астероидодобывателей. Соло рейтинг за каждую неделю - сколько руды нарыл каждый персонаж, в кубометрах для простоты, и рейтинг флотов с указанием флиткома. Например, флот под руководством форумного копателя Rusyadoomer'а за прошедшую неделю нарыл 0 кубометров руды. За что он с позором лишается права носить золотой значок в виде штыковой лопатки.

А если серьёзно - в таком рейтинге сразу будет видно, кто роет 23.5/7, то есть ботит. А кто покопал 8 часов подряд, перерыв, потом ещё пару часов - и спит. Так что и польза копателям несомненная, и борьба с ботами одним выстрелом.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#5 - 2012-10-03 11:28:29 UTC
Rusyadoomer wrote:
Плюсую, присоединяюсь и дополняю, ибо возмущению нет предела! Забыты майнеры ну вааааще! :)

Торговцам значит плюсики, а копателям не, не надо? Предлагаю ввести рейтинг золо..... Тьфу, астероидодобывателей. Соло рейтинг за каждую неделю - сколько руды нарыл каждый персонаж, в кубометрах для простоты, и рейтинг флотов с указанием флиткома. Например, флот под руководством форумного копателя Rusyadoomer'а за прошедшую неделю нарыл 0 кубометров руды. За что он с позором лишается права носить золотой значок в виде штыковой лопатки.

А если серьёзно - в таком рейтинге сразу будет видно, кто роет 23.5/7, то есть ботит. А кто покопал 8 часов подряд, перерыв, потом ещё пару часов - и спит. Так что и польза копателям несомненная, и борьба с ботами одним выстрелом.



про майнеров думал, но... просто не знаю как ведется учет добытой руды, килборды видно, а тут.
Да ботоводы явно проявят себя Big smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#6 - 2012-10-03 11:57:37 UTC
Учёт добытой руды похоже никак не ведётся, по крайней мере в нонстоп режиме, разве что в логах серверов он есть.... Но ввести такой рейтинг, причём обязательный для ВСЕХ, это таки да - сильный удар по ботам! А вот если сделать рейтинг по желанию - "зарегестрироваться в рейтинге майнеров" или типа того, то ботоводы просто не будут светить свои аккаунты, да и всё.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2012-10-05 13:59:20 UTC
Чувствуется влияние "КР". Однако да, это было бы очень мило.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#8 - 2012-10-05 15:15:59 UTC
Между прочим, в КР очень, очень нормальная система рейтинга, стимулирующая взобраться на вершину - то есть активно играть. А ведь для этого и нужна игра, верно? Единственное чего не хватает в КР - топ 10 а то и 100 Ператов и им подобных, видно там только первого бойца. Тут же предлагается ввести не только отображение самого-самого, но и рейтинг. Ещё раз плюсую.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#9 - 2012-10-05 16:21:12 UTC
Lineryn Advica-Entu wrote:
Чувствуется влияние "КР". Однако да, это было бы очень мило.


ну да, очень это так сказать кр только с учетом системы евы.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Chloe Luxardo
The Screamers Society
TAPAKAH ALLIANCE
#10 - 2012-10-17 19:48:12 UTC
Помоему реально клевая идея х)

Читая оф форум сразу замечаешь 2 вещи что ракеты жуткое гавно и что их нужно нерфить так как они имба Х)

sanychsun
NA Eve Branch
#11 - 2012-10-18 08:43:36 UTC  |  Edited by: sanychsun
Gapeev wrote:


2я. "bounty"
Во время проведения: оф варов, пиратства, разборок и чего то там еще, за твою голову назначают награду и это правильно! Возможно найдутся игроки которые захотят тебя сбить и получить эту награду и если раньше награду держали, что бы быть в 1ом пункте, то сейчас это не столь важно.
Поэтому нужно обезопасить систему передачи исков- баунти отдается в размере х1-х2 от стоимости корабля на котором сидел тот за голову которого была назначена награда. Тогда сам себя альтом сливать, возможно и будешь, но потери тоже будут.


А это уже собственно анонсировали в зимнем експаншене. С одной разницей, собираются сделать выплату баунти в 20% от слитого имущества (корабль, модули, имплантанты)


Ну и если уже на то пошло, то есть еще производственники. И обязательно надо такой же рейтинг для плюсотаклеров - реально будет полезно =)))
Gapeev
#12 - 2012-10-18 09:47:51 UTC  |  Edited by: Gapeev
sanychsun wrote:
Gapeev wrote:


2я. "bounty"
Во время проведения: оф варов, пиратства, разборок и чего то там еще, за твою голову назначают награду и это правильно! Возможно найдутся игроки которые захотят тебя сбить и получить эту награду и если раньше награду держали, что бы быть в 1ом пункте, то сейчас это не столь важно.
Поэтому нужно обезопасить систему передачи исков- баунти отдается в размере х1-х2 от стоимости корабля на котором сидел тот за голову которого была назначена награда. Тогда сам себя альтом сливать, возможно и будешь, но потери тоже будут.


А это уже собственно анонсировали в зимнем експаншене. С одной разницей, собираются сделать выплату баунти в 20% от слитого имущества (корабль, модули, имплантанты)


Ну и если уже на то пошло, то есть еще производственники. И обязательно надо такой же рейтинг для плюсотаклеров - реально будет полезно =)))


тему я создал, до того как прочитал новую систему о баунти.
А толку от новой системы, не, ну я согласен что возможно народ начнет охотится за преступниками и тд, а возможно и нет. Но с тем что любой мимо пролетающий теперь может тыкнуть по тебе и назначить баунти What? это как то не айс.

Но опять же, система ЕВЕ это для афк игроков, набил баунти ты в маст-вантед и в логаут.
А моя система для активных игроков, а не для тех кто отдыхает и это справедливо.

Напиши по подробней про плюсотаклеров

Не думаю, что введения учета системы производственников будет полезна, так как будет показывать
тех кто штампует титаны.... и этим можно будет пользоваться и вести учет построенным СКБТ ну и тд.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

sanychsun
NA Eve Branch
#13 - 2012-10-18 10:09:44 UTC
Gapeev wrote:

Напиши по подробней про плюсотаклеров


Ну кто такой плюсотаклер думаю объяснять не надо. Ну можно вести по аналогии с остальными показателями, так же учет количества убитых "плюсов", думаю полезный показатель будет для рекрутеров. Стучится к тебе скажем персонаж в корпу, а ты глядь, а он убивает много плюсов (ну соответствующий показатель зашкаливает), вот ты его и посылаешь сразу садом. Big smile
Gapeev
#14 - 2012-10-18 14:52:35 UTC
sanychsun wrote:
Gapeev wrote:

Напиши по подробней про плюсотаклеров


Ну кто такой плюсотаклер думаю объяснять не надо. Ну можно вести по аналогии с остальными показателями, так же учет количества убитых "плюсов", думаю полезный показатель будет для рекрутеров. Стучится к тебе скажем персонаж в корпу, а ты глядь, а он убивает много плюсов (ну соответствующий показатель зашкаливает), вот ты его и посылаешь сразу садом. Big smile


это уже чушь, совсем к другой теме.
Я о таблице топ игроков и как ее можно реализовать "топ активных игроков" а ты про
Корпорации и кого брать или не брать, когда свою идею сможешь изложить более внятней.
с цифрами как считать и как снимать балы, тогда и пиши, а так, просто не о чем.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

sanychsun
NA Eve Branch
#15 - 2012-10-18 19:08:14 UTC  |  Edited by: sanychsun
Gapeev wrote:
sanychsun wrote:
Gapeev wrote:

Напиши по подробней про плюсотаклеров


Ну кто такой плюсотаклер думаю объяснять не надо. Ну можно вести по аналогии с остальными показателями, так же учет количества убитых "плюсов", думаю полезный показатель будет для рекрутеров. Стучится к тебе скажем персонаж в корпу, а ты глядь, а он убивает много плюсов (ну соответствующий показатель зашкаливает), вот ты его и посылаешь сразу садом. Big smile


это уже чушь, совсем к другой теме.
Я о таблице топ игроков и как ее можно реализовать "топ активных игроков" а ты про
Корпорации и кого брать или не брать, когда свою идею сможешь изложить более внятней.
с цифрами как считать и как снимать балы, тогда и пиши, а так, просто не о чем.


Приношу свои извинения, я наверное плохо выразил мысль.

Что если в дополнение к указанным Вами показателям (рейтингам) ввести еще 2 рейтинга:
1) самых активных производственников - очки рейтинга вести по суммарному времени загрузки линий производственных/научных. Ну и да - строитили титанов с большой вероятностью будут в топе - и это правильно. Построить титан - это достижение! (точно с такой же вероятностью как и убийцы титанов будут в топе)

2) самых "непорядочных" игроков - очки рейтинга вести по "непорядочным" действиям игрока. Что рассматривать как непорядочное поведение - тут надо долго думать, но то что явно туда просится - убийство плюсов и суицид (может быть кража из чужих контов).

А то что я писал про рекрутинг - это имелось ввиду что все эти рейтинги (и предложенные Вами в том числе) помогут понять с кем имеешь дело, когда первый раз видишь капсулира. Да как считать и как снимать балы - думаю это вопрос отдельный, и им лучче заниматься человеку который разбирается в статистике =)