These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Клочные АФК корабли (лампочки)

First post First post
Author
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#221 - 2012-10-18 09:45:58 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
ArtiShot wrote:
Например, в предыдущем посте я писал про некое механическое устройство, давящее на клаву раз в n времени.

И, после использования этого механического устройства, тот, кто его использовал, останется с заблокированной учётной записью. Недопустим любой вид автоматизации — программное ли обеспечение используется или механизм.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Choh
Aliastra
#222 - 2012-10-18 10:31:17 UTC
Ты его сначала распознай, непрограммный автоматизатор этот. Чтобы заблокировать.
Потому и механика, что распознаётся только гаданием на кофейной гуще.
Понятно, что запрещено, но тех, кто уже нарушает еулу, в еве почему-то всегда хватает, невзирая на все запреты и угрозы банов.
sanychsun
NA Eve Branch
#223 - 2012-10-18 10:45:49 UTC  |  Edited by: sanychsun
Возможно это уже предлагали, чесно не искал, но еще идея (удивительно простая):
Сделать новый вид пробок (пусть называется Covert Ops Scaner Probe), эти пробки работают так же как и остальные пробки, за единственным исключением - они сканят заклоченные корабли в том числе, а чтобы не было повадно - пусть у такой пробки цыкл скана будет минута (2 или 5 надо подбирать). Таким образом поиск клочника будет возможен (как мне кажется при минимальном изменении механики игры), но вместе с тем не будет "быстрым", что позволит самому клочнику палить подскан и реварпать если видит, что его сканят.

Чуть подумал, довольно таки сурово получается, особенно для любителей клочиться на чем нибудь неклочном (танатос с т1 клокой). Наверное такие пробки должны запускаться только со специализированных кораблей или как вариант должен быть установлен специальный риг, который сильно влияет на другие показатели корабля (например, для запуска проб нужен риг, установка которого запрещает использовать коверт клоку или снижает скорость на 80%, по вопросу баланса нужно долго думать Shocked )
Choh
Aliastra
#224 - 2012-10-18 10:49:41 UTC
То ли в минутах, то ли в англ.разделе оф.форума что-то мелькало от ццп на тему "поиска клочников по типу поиска подлодок".
Так что, возможно, что-то похожее на спецпробки мы увидим. Вопрос - когда.
sanychsun
NA Eve Branch
#225 - 2012-10-18 10:58:34 UTC
Choh wrote:
То ли в минутах, то ли в англ.разделе оф.форума что-то мелькало от ццп на тему "поиска клочников по типу поиска подлодок".
Так что, возможно, что-то похожее на спецпробки мы увидим. Вопрос - когда.

Подлодки на сколько я знаю ищутся 2 классическими спобами:
1) когда подлодка плывет - ее ищут сонаром (принцип по сути все тот же что и используется в работе пробок)
2) когда подлодка залягает на дно, чтобы переждать - ее тралят )))) Хотелось бы увидеть такой вот трал в ИВ онлайн Lol


И раз уже заговорили о подлодках - в кинофильмах показуют хитрость, когда подлодку закидывают бомбами, то чтобы сделать вид что попали - выкидывают всякий мусор и топливо, чтобы противник подумал что попал. Прикольно будет если сделают подобие глубоководных бомб, т.е. бросаешь бомбу, она летит на пару ау и там взрывается, если повезет - то возрывает клочника =)))). Но если такое введут - то надо еще и возможность генерации "мусора" сделать - типа "симулятор врека" Lol
sanychsun
NA Eve Branch
#226 - 2012-10-18 11:04:27 UTC  |  Edited by: sanychsun
К стати да... шутил, а пока походил, подумал может и интересная идея:
Сделать заклоченный корабль видимым на подскане (пусть будет стандарное название показываться типа "какой-то непонятный сигнал" и не показывает тип корабля даже). Пробками пусть и дальше не сканится, но таким образом можно будет "увидеть" направление и примерную дальность. Долго и упорно юзаяя подсканер.

Ну а дальше - опять же глубоководные бомбы =) высканил направление подсканом и давая бомбить =) Пусть бомба летит ооооочень долго (минут 10-15), радиус взрыва ясно что надо балансировать, но пускай будет 100км. Попасть с расстояния в пару ау будет практически вершиной искусства.

Вот вам новая професия в ИВ за одно появится Roll
Helga Chelien
Doomheim
#227 - 2012-10-18 11:07:15 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
sanychsun wrote:
Choh wrote:
То ли в минутах, то ли в англ.разделе оф.форума что-то мелькало от ццп на тему "поиска клочников по типу поиска подлодок".
Так что, возможно, что-то похожее на спецпробки мы увидим. Вопрос - когда.

Подлодки на сколько я знаю ищутся 2 классическими спобами:
1) когда подлодка плывет - ее ищут сонаром (принцип по сути все тот же что и используется в работе пробок)
2) когда подлодка залягает на дно, чтобы переждать - ее тралят )))) Хотелось бы увидеть такой вот трал в ИВ онлайн Lol


И раз уже заговорили о подлодках - в кинофильмах показуют хитрость, когда подлодку закидывают бомбами, то чтобы сделать вид что попали - выкидывают всякий мусор и топливо, чтобы противник подумал что попал. Прикольно будет если сделают подобие глубоководных бомб, т.е. бросаешь бомбу, она летит на пару ау и там взрывается, если повезет - то возрывает клочника =)))). Но если такое введут - то надо еще и возможность генерации "мусора" сделать - типа "симулятор врека" Lol

Про "бомбежку" уже предлагалось. И в принципе даже идея то хорошая.
Но тут будет играть "против" сам размер системы. Простреливать вслепую - замаешься даже при радиусе взрыва в 1 ау.

Скорее будет не 1 и 2, а нечто среднее.
Сканится примерное направление сныкавшегося клочника и потом в этом направлении "отрабатывают бомбардировщики".

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

sanychsun
NA Eve Branch
#228 - 2012-10-18 11:12:25 UTC  |  Edited by: sanychsun
Helga Chelien wrote:

Про "бомбежку" уже предлагалось. И в принципе даже идея то хорошая.
Но тут будет играть "против" сам размер системы. Простреливать вслепую - замаешься даже при радиусе взрыва в 1 ау.

Скорее будет не 1 и 2, а нечто среднее.
Сканится примерное направление сныкавшегося клочника и потом в этом направлении "отрабатывают бомбардировщики".


Охотно верю что предлагалось =) ну а мне вот пока нравится идея с бомбежкой, потому что это будет принципиально новое занятие. Не "высканил модными пробками как и раньше, прилетел на убер-мобиле как и раньше", а новая, в чем то конечно занудная, но НОВАЯ задача.

Это же круто когда появляются новые профессии, ясно что она будет не так часто восстребована, но все же!
ArtiShot
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#229 - 2012-10-18 13:24:12 UTC
sanychsun wrote:
Helga Chelien wrote:

Про "бомбежку" уже предлагалось. И в принципе даже идея то хорошая.
Но тут будет играть "против" сам размер системы. Простреливать вслепую - замаешься даже при радиусе взрыва в 1 ау.

Скорее будет не 1 и 2, а нечто среднее.
Сканится примерное направление сныкавшегося клочника и потом в этом направлении "отрабатывают бомбардировщики".


Охотно верю что предлагалось =) ну а мне вот пока нравится идея с бомбежкой, потому что это будет принципиально новое занятие. Не "высканил модными пробками как и раньше, прилетел на убер-мобиле как и раньше", а новая, в чем то конечно занудная, но НОВАЯ задача.

Это же круто когда появляются новые профессии, ясно что она будет не так часто восстребована, но все же!

Ага, веселее всего будет ловить клочников на андоке Жита 4-4 =)
RedDevil 052rus
corporation federal agents space
Brothers of Tangra
#230 - 2012-10-18 13:25:03 UTC  |  Edited by: RedDevil 052rus
sanychsun wrote:
Helga Chelien wrote:

Про "бомбежку" уже предлагалось. И в принципе даже идея то хорошая.
Но тут будет играть "против" сам размер системы. Простреливать вслепую - замаешься даже при радиусе взрыва в 1 ау.

Скорее будет не 1 и 2, а нечто среднее.
Сканится примерное направление сныкавшегося клочника и потом в этом направлении "отрабатывают бомбардировщики".


Охотно верю что предлагалось =) ну а мне вот пока нравится идея с бомбежкой, потому что это будет принципиально новое занятие. Не "высканил модными пробками как и раньше, прилетел на убер-мобиле как и раньше", а новая, в чем то конечно занудная, но НОВАЯ задача.

Это же круто когда появляются новые профессии, ясно что она будет не так часто восстребована, но все же!


Саныч ты конечно для меня Авторитет) Но не окажется ли так, что будут создавать приложения которые будут мониторить ОВЕРВЬЮ и оповещать хозяина Акка? Сколькор времени нужно будет что бы бомбежкой расклочить или убить Бобра?

Одно дело когда хозяина нет дома) другое когда он рядышком в кресле смотрит телевизор) или занимается иными домашними делами?
Helga Chelien
Doomheim
#231 - 2012-10-18 13:34:01 UTC
Насчет житы - не покатит. Только в нулях и в ВХ. В империи этого не нужно.

Насчет предложений мониторинга - а причем тут овервью? Тут скорее работа с подсканом (чтобы попалить бомбы).
Если бомба "нарисовалась" в овере - поздно пить боржоми. Пора срочно сваливать.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

sanychsun
NA Eve Branch
#232 - 2012-10-18 13:36:05 UTC
RedDevil 052rus wrote:


Саныч ты конечно для меня Авторитет) Но не окажется ли так, что будут создавать приложения которые будут мониторить ОВЕРВЬЮ и оповещать хозяина Акка? Сколькор времени нужно будет что бы бомбежкой расклочить или убить Бобра?

Одно дело когда хозяина нет дома) другое когда он рядышком в кресле смотрит телевизор) или занимается иными домашними делами?


Ну о сторонних приложениях наверное это вопрос безопасности кода/клиента. Думаю приложения такие есть уже и сейчас а может и нету, я не юзаю, не спортивно сие деяние =).

На счет времени - трудно сказать, но это не должно быть делом 5 минут, если у опытного ловчего это будет занимать полчаса-час - это круто и правильно как мне кажется!
RedDevil 052rus
corporation federal agents space
Brothers of Tangra
#233 - 2012-10-18 13:36:49 UTC
Helga Chelien wrote:
Насчет житы - не покатит. Только в нулях и в ВХ. В империи этого не нужно.

Насчет предложений мониторинга - а причем тут овервью? Тут скорее работа с подсканом (чтобы попалить бомбы).
Если бомба "нарисовалась" в овере - поздно пить боржоми. Пора срочно сваливать.


Перед бомбой в овере нарисуется Нетральный кораблик.)
sanychsun
NA Eve Branch
#234 - 2012-10-18 13:44:05 UTC  |  Edited by: sanychsun
RedDevil 052rus wrote:
Helga Chelien wrote:
Насчет житы - не покатит. Только в нулях и в ВХ. В империи этого не нужно.

Насчет предложений мониторинга - а причем тут овервью? Тут скорее работа с подсканом (чтобы попалить бомбы).
Если бомба "нарисовалась" в овере - поздно пить боржоми. Пора срочно сваливать.


Перед бомбой в овере нарисуется Нетральный кораблик.)

Ты не понял идеи.

Я (мы) предлагаем новый тип бомб, которые летят определенное расстояние (далеко за грид), пускай от 1000км до 10ау и потом взрываются. Видны на подскане, летят долго (10-15 минут). Дамаг наносит на относительно большой площади (пространстве в нашем случае) пускай на 100км, но дамага должно быть "не очень много". Дабы не начали бомбыть таким образом ПОСы с безопасного расстояния.

Еще разок полностью это предложение:
1) заклоченный корабль виден на подскане (дирекшенал скан), без указания точного шип тайпа и названия корабля
2) клочник не сканится никакими пробками
3) подскан позволяет узнать примерное направление и расстояние где сидит клочник (методом прощупывания космоса узким лучем)
4) дальше в ход идут в ход "глубинные" бомбы (выставляешь на бомбе дальность полета и запускаешь)
5) ну и получается одно из двух: "повезло угадал" или мимо, прицеливайся еще раз и снова бомби

летящую бомбу видно на подскане и если клочник не афк - он прыгает на другой спот. а если афк - то на н-ный раз таки попадешь при определенном умении/везении.

З,Ы,: только не говорите что невозможно будет попасть, я когда то за 2 вечера напрыгал у нас в системе секьюр конты и полутал =)
RedDevil 052rus
corporation federal agents space
Brothers of Tangra
#235 - 2012-10-19 16:37:58 UTC  |  Edited by: RedDevil 052rus
sanychsun wrote:


З,Ы,: только не говорите что невозможно будет попасть, я когда то за 2 вечера напрыгал у нас в системе секьюр конты и полутал =)


сложно будет.. .Я например совершенствую исключительно производственно научную группу своих скилов ... я ничего не умею кроме халка рорки ну и всяких посовых паяльников ... (не будем вдаваться в подробности) ....

И что теперь я должен выучить бобра спец бомбы только чисто для того что бы ловить лампочек? их на самом деле не так много по всей игре что бы из за этого разрабатывать еще 1 скил какое то устройство и обязать несогласных это все изучать!

Давайте обяжем лампочку? почему я должен быть обязан что то там делать??? она вон ничего не делает и что бы это не чего неделание далее не продолжалось я должен что то предпринять???
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#236 - 2012-10-19 22:05:51 UTC
[
RedDevil 052rus wrote:
sanychsun wrote:


З,Ы,: только не говорите что невозможно будет попасть, я когда то за 2 вечера напрыгал у нас в системе секьюр конты и полутал =)


сложно будет.. .Я например совершенствую исключительно производственно научную группу своих скилов ... я ничего не умею кроме халка рорки ну и всяких посовых паяльников ... (не будем вдаваться в подробности) ....

И что теперь я должен выучить бобра спец бомбы только чисто для того что бы ловить лампочек? их на самом деле не так много по всей игре что бы из за этого разрабатывать еще 1 скил какое то устройство и обязать несогласных это все изучать!

Давайте обяжем лампочку? почему я должен быть обязан что то там делать??? она вон ничего не делает и что бы это не чего неделание далее не продолжалось я должен что то предпринять???


Я так понимаю тут речь уже зашла не просто про афк-лампочек. а про сам сеханизм противодействия заклоченному долго висящему кораблю в системе. Остаюсь при своём мнении насчёт афк-игры - таких надо дисконнектить.

Однако, как механизм противодействия клоке, долгий (по полчаса) скан - вполне приемлем. Хочешь спокойно жить под клокой - вынужден будешь переварпывать, если захотел повисеть. Потому что на самом деле - механизма контр мер против заклоченного корабля практически нету - пока он сам не полетит куда-то и не попадёт в бубль или расклочится. И хотя мне это не нравится, пожалуй, разумно ввести спец пробки для скана кораблей в невидимости. Большой цикл, требования по скиллам высокие, ограниченное разрешение, полный запрет на скан незаклоченных кораблей (необязательно). Что же касается сверхдальней бомбардировки - ребята, это чит. И дело тут не тольков том что сотня таких сверхдальних бомберов сможет разнести пос или флот халков на белте из другого грида, а в самой идее бомбы - она не может быть настраиваемая по дальности и вообще такой умной. Это получается уже не бомба, а варп-снаряд какой-то, с фантастическим самонаведением. ИМХО - чит. Гораздо логичнее - насканил клочника и варп на него, как сейчас, с погрешностью точки приварпа 2-3 км. Если клочник не проявился - значит он где-то рядом, выпускай дронов, расклочивай его, кидай бубль, приглашай товарищей чтобы они крутили орбиту вокруг тебя - и расклочив. убивай цель. А цель в это время может уже давно смыться, если не афк :)

Отдельное замечание про "почему я обязан что-то делать" - если ты живёшь в нулях, значит живёшь в коллективе. Для выживания в нулях коллектив ВСЕГДА должен быть разнонаправленный, майнеры должны иметь товарищей-пвпшников. Сегодня пвп крылья очень неохотно соглашаются "покараулить" лампочку на белте или гравике, потому что неизвестно, сколько часов будут ждать и вообще - прилетит ли она. Если введут спецпробки для долгого, но ВОЗМОЖНОГО скана клочника - пвпшникам не надо будет висеть и ждать, как гопникам в подъезде. Они смогут защитить тебя как своего товарища активно, сканя, ловя и убивая супостата. А если супостат всё время переварпывает - чтож, это игра, противодействие игроков друг другу. Один пытается насканить, второй пытается этого избежать. По-моему, это и есть истинный смысл аббревиатуры фразы Player versus Player.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

GeneraLHarrisoN
Umbrella Corp - international biological solutions
#237 - 2012-10-20 12:50:55 UTC
Сделайте клоке цикличность хотя бы 5 минут и все проблемы решены.
Gapeev
#238 - 2012-10-20 13:47:17 UTC
GeneraLHarrisoN wrote:
Сделайте клоке цикличность хотя бы 5 минут и все проблемы решены.


луче уж нули убрать и везде ввести империю и конкорд Big smileBig smileBig smileBig smile
и тогда не стоит боятся лампочек

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

GeneraLHarrisoN
Umbrella Corp - international biological solutions
#239 - 2012-10-20 21:07:35 UTC
Gapeev wrote:
GeneraLHarrisoN wrote:
Сделайте клоке цикличность хотя бы 5 минут и все проблемы решены.


луче уж нули убрать и везде ввести империю и конкорд Big smileBig smileBig smileBig smile
и тогда не стоит боятся лампочек

Удалить еву, познакомится с девушкой.....
BLACK METALL
Deep Space Conquerors
Goonswarm Federation
#240 - 2012-10-25 17:43:36 UTC
Интересно, в импе за висение в афк банят "когда висиш на точке выпустив центриков которые мочат новые респы", а в нулях если ты висиш в клоке чаром, а сам где нить гуляеш, нет по моему мнению это как-то уж чень ребалансирует игру.
Я так полагаю, что висение в АФК клоке разрешено когда ты не зарабатываеш иски, а когда зарабатываеш в АФК то уже ты злобный нарушитель.