These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

ЗИМА! время лютых морозов.... и нерфа ракет

First post First post
Author
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#101 - 2012-10-05 09:44:36 UTC
После среза дальности 4 декабря, возможно придёться подумать о ригах на дальность. И рассмотреть вариант их использования. Хотя лезть в клоз на буффер танке у тенги будаю возможно . Главное титан в 5 и топ бонусник во флоте)
Vizvig
Savage Blizzard
#102 - 2012-10-07 05:32:18 UTC  |  Edited by: Vizvig
Van De Helsing wrote:


Vizvig, в который раз замечаю, что вы довольно часто и с приличной долей негатива относитесь к любым идеям по улучшению чего либо.
Вы так хотите все порезать, быть может, мы все дружно напишем пачку петиций CCP и попросим специально вам ограничить прокачку всех скилов, скажем в 3 или 4?!

Вы это кто? 3 дня на то чтобы написать петишку, посмотрим что у "вас всех" получится.Lol

А теперь ближе к теме.

<<Во первых, джевелины не будут лететь на 110км, если вы забыли джевелины это вид т2 хеви ассаулт мисл, сейчас они на перфектной тенге летят на 43км. Если тебе известно на сколько изменят дальность хамлов то соответственно посчитай как далеко они полетят, но уверен что не на 110км.>>
С новыми треккомпами до 60км, что достаточно для поражения почти всех видов неписи а также зачастую и профильных снайп гангов ("близорукими" ракетами ага).



<<Во вторых, фури да летают сейчас примерно на 109км, тут я полностью согласен, для крейсера пусть и стратегического, (который явно должен превосходить простые крейсера) это явно много, то, что сделают дальность полета 50-60км, считаю вполне приемлемой балансировкой.>>
А то.

<<В третьих, вы, похоже, не летали на тенге, рейджи и сейчас выдают под 1000 дпс, но лишь на расстоянии до 20км при перфектных ракетных скилах. И тенгу тут не особо лучше других т3, тот же протеус может выдавать чуть более 1000дпс. Однако такая тенга, да и протеус тоже стоит около 2 миллиардов. И при данной стоимости логично, что они буду хорошими пвп или пве шипами.>>
У меня есть хамловая тенга, про противинь не заикайся, попробуй с 1к дпс противня покарибасить, а ещё попробуй на как бы мега толстом противне понагибать соло аки на тенге, ты на нём не карибасил, а я и карибасил и пвпшил.

Quote:
В четвертых, фури сейчас выдают дамаг около 700-800дпс на перфектных скилах, которые, замечу качаются не один и не два месяца. Но сейчас при использовании таргет пеинтера они с почти равным успехом бьют и по большим и по малым целям, для меня лично это полезно, но я считаю это не правильно. И "Возмездие" исправит этот момент, прецезион ракеты будут для мелочи, фури для больших кораблей. Придется таскать две пачки ракет.
Таки неплохо придумано.

<<В пятых, чтобы навискорпы или равены стали флотовым форматом потребуется балансировать круизки и торпеды, но это отдельный вопрос и не думаю, что его стоит сейчас поднимать, эта дискуссия достойна отдельной темы.
На счет 135 страниц в оффтеме про ракеты, то, что тенгу является чуть ли не единственным достойным у калдари кораблем (именно поэтому в его защиту встало столько пилотов, и подняли все эти темы), это не правильно, я с этим согласен. Но в отличие от вас я не считаю, что тенгу или хеви ракеты надо менять (хотя признаю, опубликованные сейчас изменения вполне меня радуют как тенговода). Я считаю, что нужно менять торпеды и круизки, так чтобы они превосходили хеви и хеви ассаулт ракеты, я не предлагаю делать имбу, просто увеличив урон, нужно их аккуратно сбалансировать. Так же нужно пересмотреть бонусы калдарским и некоторым фракционным линкорам и ракетным капиталам, но этот вопрос так же достоин отдельной темы, но это позже.>>
Нага не достойна мистер карибас? А рокх и скорпион как вы думаете?
Блекберд не может джамить? Или матарская руптурка научилась стрелять на 150 (полезно для убиения цинок) как каракал?
Да конечно калдарские хаки совсем не торт, надеемся что это исправят, хаки это вобщемто единственное что у калдари будет неторт в зимнем обновлении.

А скулёж просто потому что наводящая тенга для каров тоже "должна" помогать фармить, и скулят то не люди, скулят альты в основном.


<<В шестых, на счет капиталов в аномальках, в одной теме я уже отвечал вам подробно и в цифрах, почему люди, вкачавшие или купившие пилота под мазер или титан достойны нормально зарабатывать, сколько качается мазер и сколько все это стоит.
Вам тут посчитать, сколько качается кар с центрями и дамаг модами 23%?! И почему он имеет право существовать и иметь такие преимущества?!>>
Рынок ориентируется на максимальный заработок, фарм на карах имеет массовый характер, почему я должен платить больше от того что ктото пeчатает иски?

Я вот думаю стоит ли проплачивать подписку если таки не ограничат карам с этими дамагмодами доступ в аномальки, потому что фармить 300кк после слива БШ не имея кары это ничто иное как ******

<<Ребаланс battleships и battlecruser насколько я понял, откладывается на лето, в зимнем экспаншене точно сделают фрегаты и часть крейсеров, на счет остального информации, увы, нету.[/quote]
У меня тут недавно знакомый логинился, спрашивал "ну что там с battleship сделали, какие скилы качать?"
Ответ: ни че го.
- Больше он не логинился назвав это цирком.


>>По поводу трекинг енчансеров и трекинг компов, не стоит делать из ракет полупушки, считаю, что надо либо делать отдельные модули под ракеты, либо добавить дедспейс балконы с дополнительным бонусом от 5 до 10 % к скорости взрыва и уменьшению сигнатуры взрыва, в зависимости от мета уровня.[/quote]
Хочу дедспейс магстабы с бонусами к оптималу и дедспейс трекхансеры с бонусами на дамаг, тогда буду заниматся суицидомPirate Отдельный скрипт под ракеты для треккомпов решит все проблемы

Disturbed Drake wrote:
После среза дальности 4 декабря, возможно придёться подумать о ригах на дальность. И рассмотреть вариант их использования. Хотя лезть в клоз на буффер танке у тенги будаю возможно . Главное титан в 5 и топ бонусник во флоте)

Легион который в отличии от противня имеет танк примерно такой же как и у тенги как по вашему нуждается в титане в 5 и топ бонуснике чтобы лезть в клоз?
Aiide
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#103 - 2012-10-08 16:50:03 UTC
танк лигиона до 4 раз выши чем у тенги) при спец фитах и стреть он может километров до 80) лиж меняя линзы
помне нерф дальности ещо куда не шол но вот нерф урона это воще фэил
Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#104 - 2012-10-09 02:21:14 UTC  |  Edited by: Sokol Aldent
Нерф хевиков хорошо, ибо тенговские 800 дпс на 110км явный чит. Да и толпы народу сливающиеся на аномальках от = из-за того, что немогут отстрелить таклящую непись на своем дрейке надоели... А то вкачают дрейк и с мыслью "ололо я на дряке делаю 4ки!!!" бегут ногебать всех и вся...
PS нерфить ракетки можно было уже для того, чтоб услышать плач тенговых и дряковых карибасов...
PPS и учтите, что я не смотрю на это через призму трупвпшнега, ибо сам кариас)
Helga Chelien
Doomheim
#105 - 2012-10-09 04:48:14 UTC
Sokol Aldent wrote:
Нерф хевиков хорошо, ибо тенговские 800 дпс на 110км явный чит. Да и толпы народу сливающиеся на аномальках от = из-за того, что немогут отстрелить таклящую непись на своем дрейке надоели... А то вкачают дрейк и с мыслью "ололо я на дряке делаю 4ки!!!" бегут ногебать всех и вся...
PS нерфить ракетки можно было уже для того, чтоб услышать плач тенговых и дряковых карибасов...
PPS и учтите, что я не смотрю на это через призму трупвпшнега, ибо сам кариас)

Так для чего по вашему делают ребаланс?
Чтобы поправить баланс игры или послушать плач карибасов?
Так что не надо тут.
Посмотрим, как все это на деле обернентся. По поводу ТК и ТЕ для ракеток ССР уже передумали.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Vizvig
Savage Blizzard
#106 - 2012-10-09 11:14:34 UTC  |  Edited by: Vizvig
Aiide wrote:
танк лигиона до 4 раз выши чем у тенги) при спец фитах и стреть он может километров до 80) лиж меняя линзы
помне нерф дальности ещо куда не шол но вот нерф урона это воще фэил


Легион может: И стрелять на 80км, И делать на этом расстоянии 700дпс (мы же не ставим офицерские ДМ а то... 900 (!) ) И при этом у него танк в 4 раза выше чем у тенги ( О_о активный или пассивный? )

Мда, убедил, нерфим легион, жечь имбы!

P.S. лЕгион.

Helga Chelien wrote:
Так для чего по вашему делают ребаланс?

Для того чтобы можно было летать в пвп/пве с разным стилем, а не как раньше: качаем "FOTM" и летаем на нём везде.

Или как сейчас: качаем синенький пве корабль, а потом красненький пвп.
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#107 - 2012-10-11 11:11:10 UTC
Вся эта математика ...расчёты, по факту:
1. Какие корабли используют Хеви лаунчеры и соответственно ракеты?
2. Как позиционируются данные изменения?
3. Хорошо это или плохо?
---
1. По факту всего 2 корабля и оба калдарских
2. Нерф однозначно, в самом начале статейки "мы хотим немного понерфить", немного выливается в десятки % прямого урона ракетой и в добавок еще и скорость полета (дальность) режут.
3. Мне как игроку это мего изменение ну как в попу огурец от всем известного "доктора"

Считаю это нерф Калдырей, учитывая что у калдырей и так не особо богатый выбор по кораблям, будь то ПвЕ или ПвП, то результат будет соответствующий. Ктото вещяет тут о убер нагибофлоте в формате дрейков Lol , некоторые пытаются представить что супер ДПС! тенга (которой у меня нет и не будет) нагибает все что движется из ракеты Lol .
Вообщем сей нерф мне не понятем и печалит, теперь еще и выясняется что дамаг моды не будут в итоге действовать на ракеты, тоесть будет просто нерф. Ну конечно я думаю все будут рады.

На последней выставке игр, стенд Вар Гейминг занимал 600 кв.м., Близард около 100, а ССР сколько кв.м. занимал?
НЕТ ХАЛЯВЕ! Нерф подлым калдырям! Lol
Wild Ranny
x Never Regret x
C A M E L O T
#108 - 2012-10-11 12:49:00 UTC
Так много, так много боли идёт за пару % от дпс ракет, и крики не трогайте.

И ни одного дельного предложения о том как ребалансить калдари чтобы не летали в еве стада одинаковых кораблей
Teo renyxa
Stasis Gate
#109 - 2012-10-11 13:39:36 UTC  |  Edited by: Teo renyxa
Большинство просто не понимают, что за последнее время делают разрабы, возможно вряд ли поймут. Когда корневым образом при живых игроках меняются правила игры, игровые константы если просуммировать дальность и дмг -50% это не баланс. Это изменение игровой политики, которая затронет всех без исключения, вопрос времени, вот только поддержать орущего уже будет некому.
такие изменения даже тест серверы себе не позволяют, это говорит не о разбалансе, а полностью сыром продукте.
Онлайн и деньги – любят тишину.
У всего происходящего есть и другое название – медленный вайп.
Alhena Arvo
Ministry of War
Amarr Empire
#110 - 2012-10-11 22:07:14 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Edit: В русских разделах форумов нужно использовать русский язык — ISD Stensson
Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#111 - 2012-10-12 05:35:59 UTC
Teo renyxa wrote:
Большинство просто не понимают, что за последнее время делают разрабы, возможно вряд ли поймут. Когда корневым образом при живых игроках меняются правила игры, игровые константы если просуммировать дальность и дмг -50% это не баланс. Это изменение игровой политики, которая затронет всех без исключения, вопрос времени, вот только поддержать орущего уже будет некому.
такие изменения даже тест серверы себе не позволяют, это говорит не о разбалансе, а полностью сыром продукте.
Онлайн и деньги – любят тишину.
У всего происходящего есть и другое название – медленный вайп.

Проводя аналогию с турелями, мы видим, что медовые ракеты бьют дальше ларжовых, при этом неслабо дамажа. Можно конечно списать это на уникальность ракет.... Если не видеть очевидного или всей душой любить хевики.
Хевикам дамаг слегка режут для т1, при этом бустят для фуриков (ткните носом если неправ). Ну а то, что ято для нанесения этого дамага надо лезть в клоз... Думаю это будет честно по отношению к другим расам.
Популярность тенги и дрыка не имеет отношения к игровому балансу и учитываться не должны. Так что если судить объективно, то это именно баланс.
Интересно... Как балансировка кораблей, на которых я не летаю может меня затронуть?
Toobaa
Pator Tech School
Minmatar Republic
#112 - 2012-10-12 10:00:10 UTC
Обсуждаемая тут тема, о ракетах и немного о кораблях..
Ракеты, посмотрим на предлагаемые цифры :

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtfS55wysRHHdGQzQjBoeVRSUFRQVjF3QV84S1d2SFE#gid=0

Inferno Heavy Missile
Inferno Fury Heavy Missile
Inferno Precision Heavy Missile

Основные которые используются чаще других, и что мы видим:
1. Немного подрезали дамаг (замечу абсолютная величина дамага и донесенная до цели будут разница)
2. Очень серьёзно порезали дальность, не 50%... а более 60%!
3. Увеличили радиус взрыва и уменьшили скорость распространения, что означает
дамаг будет зависить в большей степени чем сейчас от скорости цели.
Inferno Precision Heavy Missile при таких параметрах в круиз сайз будет попадать, как вщ фрегат сейчас .
---
Вывод: Стреляли на 100, будем на 45, дамажить будем меньше и по мелким целям попадать не будем совсем, а по крейсерам совсем чуть чуть. Да и имейте ввиду что цифра 100 взята для представления, так например тотже дрейк
стреляет (норм прокачаный и зафиченый) примерно на 57 -62км, а будет на 23 -30км.

Ктото тут еще имеет мнение, что как бы бустом не оказалось? Если внимательно прочитать батхет от разработчиков, написано НЕРФ, значит так оно и будет. Причем весь вопрос стоит счас в каком виде, как я понимаю.
Если посмотреть пониже в данной табличке, то будет понятно что это еще и нерф круизок.
***
По поводу кораблей, Хурикейн, Дрейк, Тенга. Удобные и используемые корабли, наверное разработчики просто в недоумении почему не использует народ Харбрингера и кактам Галенский плуг называется...
Хмм, сложно найти объяснение, наверное у них встроена кнопка ВИН... нет, может есть встроенный анигилятор?
Да нет, все просто:
1. Хурик будучи зафичен в щиты имеет возможность зафитить дамаг моды!
2. Дрейк будучи зафичем в щиты имеет возможность зафитить дамаг моды!
А Харбрингер? даа, столь красивый жгучий перчик не имеет такой возможности.
***
Предложения.
Ктото высказал замечания, что все только ноют а предложений нету.
1. Высказанные предложения НИКАК не воспринимаются разработчиками, что от части правильно.
2. СВЕРШИЛОСЬ, нет Нео не свершилось. Факт того что "изменения"= НЕРФ будет установлен, не какие предложения ничего не изменят.
3. Ты видел батхет от демократичного Европейца? Он прямо и Демократично заявляет, я ВАС суки поубивал бы всех комунистов паганых. И это есть правда неоспаримая, для все Европы будь то Россия либо Белоруссия, Украина... все это комунисты и по сей день. И это ты никак не измениш. Попробуй докажи мне что Сало это ЗЛО (хотя я на половину татарин+чуваш+украинец и еще ктото, о ком я не знаю). Вот примерно также и с умами Европейцев.

Собственно, представляете после недельных раздумий я всетаки оплатил за 2 месяца. Мне интересно, как это дерьмо будут размешивать подсыпая туда игроков.

Предложение такое, раз уж Хеви и Асаулт ракеты будут стрелять на одинаковую дальность, может уменьшить количество ракетниц, сделать просто лаунчеры? Blink И видите опять польза сплошная от "изменений".
Teo renyxa
Stasis Gate
#113 - 2012-10-12 10:35:13 UTC  |  Edited by: Teo renyxa
Sokol Aldent wrote:
Проводя аналогию с турелями, мы видим, что медовые ракеты бьют дальше ларжовых, при этом неслабо дамажа. Можно конечно списать это на уникальность ракет.... Если не видеть очевидного или всей душой любить хевики.
Хевикам дамаг слегка режут для т1, при этом бустят для фуриков (ткните носом если неправ). Ну а то, что ято для нанесения этого дамага надо лезть в клоз... Думаю это будет честно по отношению к другим расам.
Популярность тенги и дрыка не имеет отношения к игровому балансу и учитываться не должны. Так что если судить объективно, то это именно баланс.
Интересно... Как балансировка кораблей, на которых я не летаю может меня затронуть?

Проводить какие либо аналогии не корректно, это сравнивать лопату с граблями по длине черенка. Шипы сравнивают по порядка 10-12 показателям и проседание одного на процент уже много.
Задумайтесь об одном – сколько лет все всех устраивало и разрабы писали, что достигнут некоторый баланс. И вдруг на пустом месте начинают глобальную перестройку при живых игроках. Это что единственное слабое место или больше нечего совершенствовать? Если учесть что куча обязательств по улучшению не выполнены.
Ответ найдете, если будете хоть изредка читать и складывать инфу из других источников.
Фактически все стали заложниками дыр и багов разрабов, а заодно и всей политики чичипи, заканчивается заложенный в игру финансовый ресурс. Дело тут совсем не в хевиках. Думаю, увидим и больше когда придет весеннее обострение. Если переживем осеннее.
Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#114 - 2012-10-12 11:42:19 UTC
To Toobaa:
Фурикам (а именно ими карибасят) дамаг повысят. Ну а для фригов есть тп/сетки/прецизки кто мешает-то? Мне на мачалке неудобно стрелять по фригам на близкой орбите, но ведь выкручиваюся как-то. Так что, было бы желание...
To Teo renyxa
Откуда, откуда столько паники? После нерфа неизменится ровным счетом ничего. Недовольные поиграют недельку в танки и снова вернуться. Если всех устраивает баг - это не значит, что его нужно оставить. Так и с хевиками. Они вполне обоснованно заслужили нерфа, что вскоре с ними и сделают.(и надеюсь не передумают, поддавшись на уговоры)
И всетаки непонимаю я боль калдароводов по поводу нерфа ракет... хотя это даже хорошо.
Teo renyxa
Stasis Gate
#115 - 2012-10-12 12:59:33 UTC  |  Edited by: Teo renyxa
Sokol Aldent wrote:
To Toobaa:
Фурикам (а именно ими карибасят) дамаг повысят. Ну а для фригов есть тп/сетки/прецизки кто мешает-то? Мне на мачалке неудобно стрелять по фригам на близкой орбите, но ведь выкручиваюся как-то. Так что, было бы желание...
To Teo renyxa
Откуда, откуда столько паники? После нерфа неизменится ровным счетом ничего. Недовольные поиграют недельку в танки и снова вернуться. Если всех устраивает баг - это не значит, что его нужно оставить. Так и с хевиками. Они вполне обоснованно заслужили нерфа, что вскоре с ними и сделают.(и надеюсь не передумают, поддавшись на уговоры)
И всетаки непонимаю я боль калдароводов по поводу нерфа ракет... хотя это даже хорошо.

Кто сказал что есть какая то паника? Что народ в первой видит как проекты умирают.
Помяни мое слово, будет как в том анекдоте – другим порежут вдвое больше от хевиков, мож тогда дойдет суть. Любопытно будет тогда посмотреть на псевдо аналитиков балансеров. Что вы про собственное обрезание скажите.Big smile
user unkn0wn
Doomheim
#116 - 2012-10-13 13:19:41 UTC
Соглашусь с двумя мнениями:
1) Вечный нерф напрягает очень. Качаешь корабль, качаешь - а тут раз и нерф. Психологически проще для игроков будет буст противомер! В любом случае. И к этому надо стремиться. Тем более, что человек потратил деньги на подписку и расчитывал на что-то конкретное. CCP, может вернёте мои деньги, потраченные на прокачку, или хотя-бы скилл-поинты?!

" ...Don't you think the Caldari hull is going to have an insane alpha with light missiles, or just too good in general?
The layout change will help mitigate that somewhat. If it still too much of an issue we can always revert the light missile damage change and increase the ROF on light and rapid light missile launchers instead..."
("...Не думаете ли вы, что калдарский корабль получит безумную альфу легкими ракетами, ну или просто будет слишком хорош?
Изменение раскладки немного это сгладит. Если проблема все же будет серъезной, мы всегда сможем отменить изменение урона легких ракет и вместо этого увеличить скорость ведения огня установками легких и сверхлегких ракет...")
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=1999506#post1999506

Вот такие мысли - считаю абсолютно неприемлемыми! Нерв уже закладывается по умолчанию! Расцениваю это как легкомысленное отношение к своей работе и к имиджу и компании. Не уверен - не бусть по полной, потом лучше еще побустить, чем обижать людей, вкачавших в перфект понравившийся корабль.

2) Всеобщая унификация (ракеты с параметрами пушек в данном контексте). Расовая и классовая особенность должна быть. Я не хочу играть в игру, где все корабли одинаковые! Хороший пример - все четыре нынешних лонговых перехватчика, похожие как четыре капли воды. К такому балансу хотим прийти? Игра все-таки имеет большую тактическую составляющую, оригинальность и неповторимость некоторых кораблей и тактик ими применяющихся. Не надо делать всех одинаковыми! Это простой но, думаю, ошибочный путь к балансу... Тут, наверное, можно сравнить шашки и шахматы...

И да, буду нечестным, если оставлю здесь один негатив))
Немало пороху и разнообразия добавили многие новые корабли и изменения механики. Спасибо, ждём новые дестроеры и баржи!
Sokol Aldent
Q'thun Inquisition
#117 - 2012-10-13 14:10:28 UTC
Мммм... хочу посмотреть на протеус стреляющий бластерами на 40км войдами.. А че? ведь надо побустить, а не понерфить. То, что вы качали корабля херящий баланс конечно косяк сср... но это не значит, что все должно оставаться как есть...
По второму пункту. Никакой нерф не закладывается. ДПС будет неизменным. Просто в случае раздутой альфы ее заменят на повышение скорострельности.
На счет цепторов. Какое разнообразие можно внести в таклерство к каждой из 4х рас не срубив баланс?
Хотя на счет унификации ракет ссршки уже одумались.
Блин я вас нипанимаю... Я тож качал тенгу и тратил время, но воспринимаю нерф объективно... упоротый я чтоль..
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#118 - 2012-10-13 22:15:57 UTC
Отказ от ракет в сторону пушек предполагает не только скилы-это в первую очередь появление крайне сложных для понимания школоты параметров-фалофф, трекинг, угловая скорость и т д. И если у ботов особых проблем подобное не вызовет. то у представителей интеллектуального большинства мозг заклинило еще годы тому и переучивание практически невозможно
Helga Chelien
Doomheim
#119 - 2012-10-19 10:11:29 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Dimiana wrote:
Отказ от ракет в сторону пушек предполагает не только скилы-это в первую очередь появление крайне сложных для понимания школоты параметров-фалофф, трекинг, угловая скорость и т д. И если у ботов особых проблем подобное не вызовет. то у представителей интеллектуального большинства мозг заклинило еще годы тому и переучивание практически невозможно

Пфе...
Вы хотите унификации ракет до пушек? Чтобы все было одинаковое и отличалось картинкой?
У ракет другие параметры влияют на конечный дамаг.
Если вам лень все это учить настолько, что остальных вы обзываете школотой - вы уверены, что проблема именно в ракетах?
Вопреки расхожему мнению, пушки не являются сложнее ракет.
Механика простая и там и там, и учится за пару минут. Но при этом пушки и ракеты - 2 совершенно разных механики боя.
Вот пусть так и остаются.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#120 - 2012-10-20 06:07:19 UTC  |  Edited by: Dimiana
И почему же вы не предлагаете ракеты по образцу остальных игр-очень мощное оружие с крохотным(относительно пушек) боекомплектом?

А дрейк с тенгой на нерф уже как минимум пару лет напрашиваются