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Vorschläge und Ideen

 
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Scanning Probes zu bestimmung von WH Größe, Masse, Zeit

Author
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#1 - 2012-10-11 08:29:22 UTC
Was mir gestern wieder einmal einmal bewusst geworden ist..... Ich möchte einen Scanner für Wurmlöcher.
Nicht zum erscannen dieser, sondern fürs herausfinden wieviel Masse und Zeit dem WH noch verbleibt bis zum zusammen bruch.
Ich würde da auch einen neuen Skill einführen. Wormhole Survey:
Lvl 1 Ermöglicht das sammel von Daten von einem Wurmloch. +/- 10% umgenaugikeit.
für jeden weiteren lvl wir die ungenauigkeit zum 2% gesenkt...
d.H.: bei LvL 5 +/- 0% sollte dann eben auch ein Stufe 4 - 6 Skill sein.

Weiters wäre auch eine Probe Loucher interessant der Wächter Sonden hat.
Würde sicher auch ein / zwei neue skill erforden.
Erster Skill : Je Stufe kann man eine Sonde absetzen / also auf lvl 5 5 WH beobachten.
Zweiter Skill : Je Stufe wird die Information die man erhält besser.
1 Stufe: Man weiss das wer durch ein WH kommt.
2 Stufe: Man kann unterscheiden wieviel schiffe bei einem Jump kommen.
3 Stufe: Man kann zwischen BS BC und C unterscheiden.
4 Stufe: Man kennt auch Frigs.
5 Stufe: Ma kann zwischen t1 und t2 unterscheiden.....

Also nur zum Beispiel.....

Weitere ideen für reg. User im www.auteve.com forum.

http://www.auteve.com/forum/threads/was-wir-spieler-wollen.331/

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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#2 - 2012-10-11 09:10:43 UTC  |  Edited by: Dars Wars
Kira Hhallas wrote:
Was mir gestern wieder einmal einmal bewusst geworden ist..... Ich möchte einen Scanner für Wurmlöcher.
Nicht zum erscannen dieser, sondern fürs herausfinden wieviel Masse und Zeit dem WH noch verbleibt bis zum zusammen bruch.
Ich würde da auch einen neuen Skill einführen. Wormhole Survey:
Lvl 1 Ermöglicht das sammel von Daten von einem Wurmloch. +/- 10% umgenaugikeit.
für jeden weiteren lvl wir die ungenauigkeit zum 2% gesenkt...
d.H.: bei LvL 5 +/- 0% sollte dann eben auch ein Stufe 4 - 6 Skill sein.


Das halte ich für eine einigermaßen sinvolle Idee. An diese Information kommt ja auf Umwegen jetzt schon ran, also warum nicht durch ein IG-Item/Modul

Kira Hhallas wrote:

Weiters wäre auch eine Probe Loucher interessant der Wächter Sonden hat.
Würde sicher auch ein / zwei neue skill erforden.
Erster Skill : Je Stufe kann man eine Sonde absetzen / also auf lvl 5 5 WH beobachten.
Zweiter Skill : Je Stufe wird die Information die man erhält besser.
1 Stufe: Man weiss das wer durch ein WH kommt.
2 Stufe: Man kann unterscheiden wieviel schiffe bei einem Jump kommen.
3 Stufe: Man kann zwischen BS BC und C unterscheiden.
4 Stufe: Man kennt auch Frigs.
5 Stufe: Ma kann zwischen t1 und t2 unterscheiden.....

Also nur zum Beispiel.....


Absolut dagegen! Dafür gibt es Scouts.
Sowas durch Module zu ersetzen spricht meiner Meinung nach gänzlich gegen das Spielprinzip.
Man könnte dann ja gleich NPC`s für bestimmte Aufgaben einführen. Die Aufklärung MUß in Spielerhand bleiben!
Eve ist ja kein Ponnyhof. Wo kommen wir denn da hin, wenn wir keinerlei menschliche Mitspieler mehr brauchen?
Eve ist ein Multiplayerspiel!! Alleine ohne Corpmates die ganzen angrenzenden WH/Systeme zu überwachen, Also
mal ehrlich, tsts.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#3 - 2012-10-11 09:15:30 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
*g* Sind ja nur Ideen.
Die kommen meist beim Stammtischen mit genug Bier :-D
Daher..... nur wundern :-) net ärgern.

Aber danke für die Rückmeldung.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Kontalaa
New Eden Trading Association
#4 - 2012-10-11 22:32:11 UTC
ich hab ein jahr in nem WH gelebt. Man kann meist schon "sehen", wie es um das loch bestellt ist. Der show-info-text gibt auch noch mal auskunft, ob das loch bald kollabiert. der typ steht dabei, massen schaut man z.b. auf staticmapper nach und kann dann (mit +/- 10%) sagen, was da noch durchpasst.

wir zumindest wussten immer sehr genau, wohin das wh geht, wie lange es noch aufbleibt und ob es sich lohnt mit wie vielen sachen durchzuspringen um sleeper zu hauen.

Ich würd sagen, dass man das zu einem Rank 6-Skill machen sollte und dann initial 20% ungenauigkeit und 10% ungenauigkeit mit lvl5 haben sollte.

selbst mit einer ungenauigkeit von 50% kannste das ding dann mit einem WH-Buster sicher zumachen.
(s. http://eve.battleclinic.com/loadout/40630-Devoter-Wormhole-Buster.html )
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#5 - 2012-10-12 06:09:37 UTC
Das Stimmt was du sagst.

Wir verwenden da eine Staber mit 100mn AB
Es Stimmt scho das man die sieht , und hören kann wie mit eime WH bestimmt ist.
Und wenn man es selber erscannt at dann weiss man das eh wie es dem WH geht.
Ja und wenn man EVEEYE, DOTLAN nimmt und die anderen Seiten weiss man ganz schnell was los ist.

Lustig wird es dann wenn du dich vom deimem C3 in einem C4 und von dort gehen dann LS - LS - C4 - C5.
Bzw. Du kommst online Scannst mal eine Runde durch und hast dann 3 Whs zum zufliegen.

Aber das Modul sollte ja primär eine erleichterung für Leute sein die nicht so viel mit WHs zutun haben.

Vorallem würde ein Scout oder Explorer ganz gut daten sammeln können.

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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