These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Список локала

First post
Author
Glageny
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#1 - 2012-09-30 13:47:24 UTC
1. Присвоить играющему (самому себе) цветную метку (color tag)в соответствии с игровым событием.
Если игрок не находится во флоте - у него должна быть цветная метка - зеленая звездочка, потому что игрок всегда находится в корпорации (в человеческой или расовой имперской).
Если игрок во флоте - имеет соответствующую фиолетовую метку принадлежности к флоту.

Считаю отсутствие цветной метки (color tag) у игрока - грубой недоработкой и даже багом. Известны случаи постоянного замешательства как новичков, так и опытных игроков при осмотре локала. Через раз игрок ошибается учитывая самого себя, не успевая идентифицировать себя, как нейтрала. Бывали очень курьезные случаи таких ошибок, когда игрок приплюсовывает себя к чужим пилотам.

2. Ввести группировку пилотов в локальном чате по цветным меткам с указанием числа пилотов с этими метками (для начала).
Считаю это очевидным и наболевшим решением. Число игроков постоянно увеличивается, в имперских системах стало невозможно ориентироваться в длиннющем списке локала, за время пролета системы иногда не успеваешь проанализировать (прокрутить) состав игроков находящихся в системе, что бывает очень важно, особенно когда есть офвары.
Кроме того в крупных боях, где локал зашкаливает - он вообще становится бесполезным и неинформативным, то есть не игровым моментом. Если же там будет всего несколько сгруппированных строк с числами по группам - это даст возможность оценить состав игроков и возможно (я просто не знаю механики) уменьшит лаги.
2.1 Ввести группировку по корпорациям\альянсам.
В этом случае локал станет важным игровым моментом, поскольку даст полную информацию по составу пилотов.
А не тот сброд, который сейчас присутствует под названием локал и который из-за невостребованности постоянно просят убрать.


3. Ввести сортировку пилотов в локальном и всех остальных чатах (наконец). Неужели это не очевидно?
В данный момент сортировка по алфавиту совершенно (меня например) не устраивает.
3.1 Сортировка по цветным меткам.
В разные игровые моменты мне важно знать: есть ли офвары в локале, мне бы было жизненно важно иметь их всех вверху списка (с красной звездочкой). В другом случае я бы хотел видеть вверху списка членов флота - фиолетовая метка и т.п. Хотелось бы настраивать сортировку по своему усмотрению, кто за кем идет сверху-вниз.
Например: красные звездочки, красные минуса, зеленые звездочки, синие звездочки, синие плюсы, нейтралы.
3.2 Сортировка по корпорациям\альянсам. Вместе с группировками мы получим очень хороший инструмент анализа состава пилотов в системе - что ускорит ориентацию в игре (в боях, разведке), придаст смысл локалу .
Вместо утомительного тыкания в инфо каждого пилота локала (которое игрок все равно производит) мы получим готовую отсортированную информацию.
Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2012-09-30 14:03:53 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Хм. А мне нравится. Лови +.

Модератору: Ваше замечание учтено и ситуация исправлена четырьмя постами вниз.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Van De Helsing
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#3 - 2012-09-30 17:39:34 UTC
Glageny wrote:
1. Присвоить играющему (самому себе) цветную метку (color tag)в соответствии с игровым событием.
Если игрок не находится во флоте - у него должна быть цветная метка - зеленая звездочка, потому что игрок всегда находится в корпорации (в человеческой или расовой имперской).
Если игрок во флоте - имеет соответствующую фиолетовую метку принадлежности к флоту.

Считаю отсутствие цветной метки (color tag) у игрока - грубой недоработкой и даже багом. Известны случаи постоянного замешательства как новичков, так и опытных игроков при осмотре локала. Через раз игрок ошибается учитывая самого себя, не успевая идентифицировать себя, как нейтрала. Бывали очень курьезные случаи таких ошибок, когда игрок приплюсовывает себя к чужим пилотам.

2. Ввести группировку пилотов в локальном чате по цветным меткам с указанием числа пилотов с этими метками (для начала).
Считаю это очевидным и наболевшим решением. Число игроков постоянно увеличивается, в имперских системах стало невозможно ориентироваться в длиннющем списке локала, за время пролета системы иногда не успеваешь проанализировать (прокрутить) состав игроков находящихся в системе, что бывает очень важно, особенно когда есть офвары.
Кроме того в крупных боях, где локал зашкаливает - он вообще становится бесполезным и неинформативным, то есть не игровым моментом. Если же там будет всего несколько сгруппированных строк с числами по группам - это даст возможность оценить состав игроков и возможно (я просто не знаю механики) уменьшит лаги.
2.1 Ввести группировку по корпорациям\альянсам.
В этом случае локал станет важным игровым моментом, поскольку даст полную информацию по составу пилотов.
А не тот сброд, который сейчас присутствует под названием локал и который из-за невостребованности постоянно просят убрать.


3. Ввести сортировку пилотов в локальном и всех остальных чатах (наконец). Неужели это не очевидно?
В данный момент сортировка по алфавиту совершенно (меня например) не устраивает.
3.1 Сортировка по цветным меткам.
В разные игровые моменты мне важно знать: есть ли офвары в локале, мне бы было жизненно важно иметь их всех вверху списка (с красной звездочкой). В другом случае я бы хотел видеть вверху списка членов флота - фиолетовая метка и т.п. Хотелось бы настраивать сортировку по своему усмотрению, кто за кем идет сверху-вниз.
Например: красные звездочки, красные минуса, зеленые звездочки, синие звездочки, синие плюсы, нейтралы.
3.2 Сортировка по корпорациям\альянсам. Вместе с группировками мы получим очень хороший инструмент анализа состава пилотов в системе - что ускорит ориентацию в игре (в боях, разведке), придаст смысл локалу .
Вместо утомительного тыкания в инфо каждого пилота локала (которое игрок все равно производит) мы получим готовую отсортированную информацию.


Идея хорошая и очень полезная, поддерживаю всеми конечностямиRoll.

У разработчиков есть наработка в этой области, правда не ясно когда это введут...
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#4 - 2012-09-30 20:12:25 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Из темы «Проект „Тысяча мелочей“: нам нужен ваш вклад!» было удалено сообщение с идентичным посту №1 содержимым, которое было создано через несколько минут после публикации данной темы. Помните о том, что запрещён спам, одним из видов которого является создание нескольких сообщений одинакового содержания.

Ещё одним из видов спама являются сообщения, вроде: «лови +». Постарайтесь писать более содержательные сообщения.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#5 - 2012-10-01 04:48:06 UTC
Годная идея. Добавлю только, что в целях сохранения разума у пилотов надо придумать вдобавок какой-то механизм противодействия спаму в локал. Спам в жите (скам) в принципе не нарушает правил игры, и методы в нём используемые для развода тоже пока легальны (в основном) - но надо, ибо залетать в рыночный центр мира становится всё противнее.

А в целом автору плюс.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Helga Chelien
Doomheim
#6 - 2012-10-01 04:53:01 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Rusyadoomer wrote:
Годная идея. Добавлю только, что в целях сохранения разума у пилотов надо придумать вдобавок какой-то механизм противодействия спаму в локал. Спам в жите (скам) в принципе не нарушает правил игры, и методы в нём используемые для развода тоже пока легальны (в основном) - но надо, ибо залетать в рыночный центр мира становится всё противнее.

А в целом автору плюс.

Ну тут все просто. Поставить временные ограничения на количество сообщений. Например - не более 2-3 сообщений подряд и включается "перерыв" в 30 сек.
Но данный момент нужен будет только в Жите. В остальных системах он не нужен.

UPD: Хотя не. 30 сек многовато. 10-15 будет в самый раз.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Glageny
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2012-10-02 14:54:01 UTC
Прошу прощения за двойной постинг. Изначально я планировал в разделе "тысяча мелочей" опубликовать, но нажал не ту кнопку. Потому и приписал в конце что надо удалить повторный пост.
Как видно комментариев немного, я постарался подробно проработать предложение. Лайков кажется достаточно для придания ходу предложения?
Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#8 - 2012-10-05 05:56:41 UTC
Glageny wrote:

..
Считаю отсутствие цветной метки (color tag) у игрока - грубой недоработкой и даже багом. Известны случаи постоянного замешательства как новичков, так и опытных игроков при осмотре локала. Через раз игрок ошибается учитывая самого себя, не успевая идентифицировать себя, как нейтрала. Бывали очень курьезные случаи таких ошибок, когда игрок приплюсовывает себя к чужим пилотам...

А я иной раз даже не в локале, а просто сфокусировав камеру на нпс, пугаюсь своего корабля Smile

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.

Helga Chelien
Doomheim
#9 - 2012-10-05 06:07:46 UTC
А теперь представь, как пугается бедная непись.
Мне её иногда жалко становится. Но валлет мне дороже.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Norman Seversky
Federal Defense Union
Gallente Federation
#10 - 2012-10-08 21:00:26 UTC
А тут в обязательном порядке надо нафлудить несколько страниц, чтобы обратили внимание на число лайков у поста? )

Главное, что отличает человека от животного - способность поставить себя на место другого человека.