These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Клочные АФК корабли (лампочки)

First post First post
Author
RedDevil 052rus
corporation federal agents space
Brothers of Tangra
#141 - 2012-09-22 19:03:54 UTC  |  Edited by: RedDevil 052rus
Gapeev wrote:
RedDevil 052rus wrote:
Gapeev wrote:


нетак, да дело в том что еве это игра для афк, вот мая макина забиваеться льдом за 40 минут, это время я афк...
спустя 40 раз по 40 минут я перевожу на фрейтере груз в житу, атопилот 1час 30 минут полета, афк.


Ога и еще больше побустить БО!!!!



я свое мнение высказал, разработчики сами решат, пока про нерф не слышно, может будет

Так ты копаеш в клоке или нет?
Макинавкой своей ненадо прикрываться и афкашним ДФом .... Тема про "ЛАМПОЧКУ" что такое лампочка описано тут
[quote]"Лампочка" - это игрок на корабле с возможностью установки ковроклоки и коврового цино, возможностью прокидывать через портал, т2 БШ класса БО, и находящийся в заклоченом состоянии на споте в пределах одной солнечной системы от 5 до 23.5 часов. (цифра 5 тут не просто так я считаю что 5 часов больше чем достаточно для организации любой атаки, сбора и сортировки информации по одной солнечной системе).
ArtiShot
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#142 - 2012-09-23 17:03:58 UTC  |  Edited by: ArtiShot
RedDevil 052rus wrote:

Так ты копаеш в клоке или нет?
Макинавкой своей ненадо прикрываться и афкашним ДФом .... Тема про "ЛАМПОЧКУ" что такое лампочка описано тут
Quote:
"Лампочка" - это игрок на корабле с возможностью установки ковроклоки и коврового цино, возможностью прокидывать через портал, т2 БШ класса БО, и находящийся в заклоченом состоянии на споте в пределах одной солнечной системы от 5 до 23.5 часов. (цифра 5 тут не просто так я считаю что 5 часов больше чем достаточно для организации любой атаки, сбора и сортировки информации по одной солнечной системе).

ок да. но тут шла речь о том, чтоб дисконнектить АБСОЛЮТНО ЛЮБОГО, кто не подает признаков жизни в течение 30мин.
И это ударит больно не только по лампочкам.
Gapeev
#143 - 2012-09-23 18:37:10 UTC  |  Edited by: Gapeev
лично мне все равно, лампочка или не лампочка.
Считаю, что автору нужно пройти курсы релаксации и стабилизации нервной системы.
Мешают лампочки выключи свет в комнате :)

ПС: я против предложения автора темы :)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#144 - 2012-09-25 16:43:01 UTC
Таймер клоке !
ALexey Rzn
Gypsy's Hand Bears
#145 - 2012-09-26 21:58:45 UTC  |  Edited by: ALexey Rzn
Заболело от лампочек, последний раз неокортексы ,емнип ,вместо того чтобы заниматься типичным для карибасов делом так называемым "страданием", начали нас ловить на триажные кары и пытаться развести на пвп. Автор поста улавливает намек?
Al Asanari
Perkone
Caldari State
#146 - 2012-09-27 06:23:08 UTC  |  Edited by: Al Asanari
Не знаю может кто уже такое предлагал:

Ввести штраф за использование модуля клоки: если клока непрерывна работала в течение 1 часа, то из за искажений вызываемые работой модуля клоки, происходит перегрузка модулей и самого шипа для предотвращения повреждения корабля автоматически отключаются модули (за исключением модуля клоки) и некоторых систем корабля, т.е. нельзя использовать активные модули (кроме модулей клоки) и нельзя залочить цель.

В локале персонаж на корабле с отключенными системами отображать с серой меткой (по данным КОНКОРД: у корабля нарушена работа система связи.

Для восстановления работоспособности корабля необходимо отключить клоку для сброса перегрузки. после чего сразу можно включить клоку, но системы процесс восстановления систем продлится от 15-до 25 минут. Персонаж чей корабль восстанавливает системы корабля помечается белой меткой (по данным КОНКОРД: корабль восстанавливает системы связи. На станции работа систем корабля восстанавливаются мгновенно. При проходе через гейт время на восстановление систем уменьшается на 10 минут

Думаю такой принцип решения проблемы не повредит ПВПешерам и Транспортникам на клочникахю. А в случае АФК лампочки карибасы будут видеть, что лампочка так сказать "ушла в глубокую клоку". и будут иметь возможность отреагировать на возвращение из афка.
BLACK METALL
Deep Space Conquerors
Goonswarm Federation
#147 - 2012-09-27 18:08:11 UTC
ALexey Rzn wrote:
Заболело от лампочек, последний раз неокортексы ,емнип ,вместо того чтобы заниматься типичным для карибасов делом так называемым "страданием", начали нас ловить на триажные кары и пытаться развести на пвп. Автор поста улавливает намек?

Да тут не в этом дело почитай сам пост, поймеш.
BLACK METALL
Deep Space Conquerors
Goonswarm Federation
#148 - 2012-09-27 18:16:58 UTC
Можно к примеру оставить клоку и ее не бустить, но убрать возможность устанавки любого другого оборуования в хай слоты при установки клоки.
Helga Chelien
Doomheim
#149 - 2012-09-28 04:52:17 UTC
BLACK METALL wrote:
Можно к примеру оставить клоку и ее не бустить, но убрать возможность устанавки любого другого оборуования в хай слоты при установки клоки.

Бред. А бомбить тогда как?
Не. Тут разговор идет об афк-лампочках. Как расширение вопроса - об афк-игре вообще. А не о нерфе бомбардировщиков.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#150 - 2012-09-28 08:45:45 UTC
пока вы спорите, лампочки перегорают
пример

Voronezh, Russia

Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#151 - 2012-09-28 10:40:43 UTC
ИМХО в вопросе по "лампочкам" создатели таких тем подходят не с той стороны. Баланс игры должен обеспечивать систему сдерживаний и противовесов таким образом, что бы потраченые силы и время у обоих сторон ПвП было соизмеримым.
Что действительно может одинокий бобер сделать распимпованому карибасу? Да почти ничего, разве только писать свои мысли о карибасе в локал. В большинстве своем попытки убийства карибаса при таком раскладе закончатся фейлом (не будем тут учитывать инвалидов и ботов поскольку борьба с ними благородное дело любого ПвПшника). Другое дело когда за "одинокой лампочкой" (и даже не за одной) стоит организованая група. Вот тут и легко можно обнаружить косяк баланса Евы. Глянув фит любой такой лампочки видим что она в является безоружным цинопостановщиком (который во многих случаях даже не успевает пробросить любителей халявных килов поскольку умирает с одного залпа). Именно механика мгновенного зажигания цыно ИМХО есть косяком баланса между карибасами и охотниками на них. Последние в там случае чуствуют себя в полной безопасности. Им не нужно залетать гангом на чужую територию, где "обожемой" можно встретить равноценный ганг из месного населения. Сиди себе на титане/БО да чекай как там карибасы поживают. Если что то пойдет не так - убитая лампочка стоит копейки. Зато Профит какой!
Потому всякие таймеры для клоки, топливо и прочую ерунду считаю несостоятельной. Просто установите таймер на разжигание цино (обычное - минуту, ковроклочное - секунд 30) и проблема отпадет сама собой.
Тогда охотникам за карибасами прийдется уже собирать что то такое "клочное", "толстое" и "дорогое", что может оттанковать карибаса достаточное время, пока кружащий по округе ганг прийдет на помощь, но тогда и у "карибасов" будет шанс на вкусный килл.
ALexey Rzn
Gypsy's Hand Bears
#152 - 2012-09-28 20:01:59 UTC  |  Edited by: ALexey Rzn
Lavayar wrote:
Просто установите таймер на разжигание цино (обычное - минуту, ковроклочное - секунд 30) и проблема отпадет сама собой.

Ага и убить хотдроп как вид пвп вообще. И ну ладно, допустим ковроцино разжигается 30 секунд и чо? В овере ты его увидишь только если оно в гриде( на то оно и ковроцино), ну будет чуть чуть сложнее взять за яйки гоняющего аномальки. Будет две лампочки, один разжигает цино другой держит пока приварпают прошедшие через портал. Зато вся логистика полетит в известную амаррскую систему Kheram. За минуту разжигания цино постановщика раз пять шесть семь поднут, тоесть охрана постановщика, тоесть паление маршрутов джампфур большому количеству людей итд итп. Да пвп это оживит конечно... только те против кого лампочки ставят первыми от хреновой логистики и завопят. А уж про капзарубы и прочее даже и думать не охота. Цинка с разжиганием это в сто раз круче нерфа дрейка по радикальностиLol, бред короче

Culex Mozg wrote:
пока вы спорите, лампочки перегорают

Собсно говоря чем и надо заниматься, а не придумывать как сделать жизнь легче упростив игровую механику.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#153 - 2012-09-28 21:42:30 UTC
Ну вот опять разговор от афк-клочников ушёл в сторону "как противодействовать клочнику с цино, желающему нас поймать". Да НЕ НАДО ничего делать ни с клокой, ни с цинками, ё моё!

Основное правило для любого карибаса - в нулях - смотри в локал и делай правильные выводы. Видишь там чужого, не зная кто он - давай. вперёд, рискуй жизнью если охота. Не умеешь пвп? Не высовывайся за пределы поля поса. До тех пор, пока по ту сторону сервера сидит ирок под клокой не-афк, который тоже палит локал. подхихикивает над карибасами и рассчитывает как их поймать - всё ок.

Проблема и с падением индекса промышленности, и с невозможностью карибасить начинается там, где начинается АФК-игра. Как ботомайнинг, так и бото-тенго-хантинг, так же и афк-клочники, с цинкой или без неважно.

Не должно быть такого, что игрок отошёл от компа, не напрягает свой орган задротства, наживая мозоли на заднице - а его присутствие в игре продолжается и влияет на поведение других игроков. Это неправильно в корне. Играешь? В смысле сидишь за компом? Велкам! Лови карибасов, кидай цинки, дропай титаны на триажные кары - для таких как ты и созданы все эти прекрасные возможности, как и арконор в нулях создан для жадных майнеров, а экспедиции для фабрик исков, поддерживающие все проплаты альянса (в некоторых регионах технолуны, ок). Но если тебя за компом нету - ладно, 15 минут тебе на сортир, еду и секс можно оставить - дисконнект. Это было бы честно. шевелишь мышкой хотя бы - отклиента поступают данные на сервер, всё нормально. Перестали поступать даже эти крохотные байты - до свидания, иди в магазин, но из локала ты пропадёшь.

Сто раз перетираем одно и то же, и каждый раз сваливаемся в срач про то как трудно живётся беззащитным карибасам. Хреново копается/хантится? Переезжайте в хайсеки, как я. Доходы практически те же, а опасности - только офвар да суицидники, то бишь в РАЗЫ безопаснее чем в нулях.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#154 - 2012-09-29 07:22:57 UTC
ALexey Rzn wrote:

Ага и убить хотдроп как вид пвп вообще. И ну ладно, допустим ковроцино разжигается 30 секунд и чо? В овере ты его увидишь только если оно в гриде( на то оно и ковроцино), ну будет чуть чуть сложнее взять за яйки гоняющего аномальки. Будет две лампочки, один разжигает цино другой держит пока приварпают прошедшие через портал. Зато вся логистика полетит в известную амаррскую систему Kheram. За минуту разжигания цино постановщика раз пять шесть семь поднут, тоесть охрана постановщика, тоесть паление маршрутов джампфур большому количеству людей итд итп. Да пвп это оживит конечно... только те против кого лампочки ставят первыми от хреновой логистики и завопят. А уж про капзарубы и прочее даже и думать не охота. Цинка с разжиганием это в сто раз круче нерфа дрейка по радикальностиLol, бред короче

Ага "бред", ведь это разрушит уютненький мирок "илитного" ПеВеПе. Для логистики ничего не поменяется, если ты конечно не экстремал прыгающий на джампфрейтере исключительно в полные нейтралов локалы. А про супера даже говорить нечего. Не контролируешь поле боя - забудь про супера, а то привыкли решать все проблемы пробросом пачки титанов.
ALexey Rzn
Gypsy's Hand Bears
#155 - 2012-09-29 17:14:50 UTC
По теме разжигания ковроцино есть что предложить( как сделать ковроцино не ковроцино, же!)? Собственно говоря лампочки висят как раз для того чтобы пробросить бомберов сотоварищи.
А насчет элитности пвп... Господи какже странно слушать подобные рассуждения от члена тех самых Соларов, тех самых с которыми то элитно стрелялись в геминатах, то элитно стреляли разнообразных дичат и прочих псевдовластелинов евы.
Gapeev
#156 - 2012-10-02 10:27:48 UTC
RedDevil 052rus wrote:
Fiersanna wrote:
(а при военных действиях такие деморализаторы просто необходимы)! Smile


Деморализуется флот противника путем нахождения АФК клочного корабля в его системах?

Одно дело если пилот проявляет активность пусть хоть 23 часа висит но при этом пусть пишет в чаты(любые) летает по спотам, производит иные действия удостоверяющие что он находится за компьютером и тратит свое онлайн время находясь в клоке не для того что бы просто потрепать нервы другим людям.


Если учесть что при этом Хантеры/майнеры будут понимать что неактивный пилот не мог столько времени быть онлан и оставаться неактивным. Деморализация будет иметь, по моему мнению, еще больший эфект.


я не общаюсь с народом в чатах.
если я прилетел половить рыбку в видет карибасов, не вижу смысла им что то говорить и лично мое дело сколько я в игре, ЕВЕ это игра на подобие рыбалки если ее сделать слишком казуальной, то у многих просто пропадет интрес.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Helga Chelien
Doomheim
#157 - 2012-10-02 12:19:46 UTC
Gapeev wrote:

я не общаюсь с народом в чатах.
если я прилетел половить рыбку в видет карибасов, не вижу смысла им что то говорить и лично мое дело сколько я в игре, ЕВЕ это игра на подобие рыбалки если ее сделать слишком казуальной, то у многих просто пропадет интрес.

Классический пример использования недоработок игровой механики в целях получения неоправданного преимущества.
Причины и следствия уже разбирались в этом топике на предыдущих страницах.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gapeev
#158 - 2012-10-02 12:27:45 UTC
Helga Chelien wrote:
Gapeev wrote:

я не общаюсь с народом в чатах.
если я прилетел половить рыбку в видет карибасов, не вижу смысла им что то говорить и лично мое дело сколько я в игре, ЕВЕ это игра на подобие рыбалки если ее сделать слишком казуальной, то у многих просто пропадет интрес.

Классический пример использования недоработок игровой механики в целях получения неоправданного преимущества.
Причины и следствия уже разбирались в этом топике на предыдущих страницах.


мдас печаль, а то что игроки могут занят систему и убить нежелательного гостя- это значит не преимущество, значит так и должно быть, несправедливо, ДА?

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#159 - 2012-10-02 12:59:34 UTC
Я уже тут писал, но повторюсь.
Клоку не трогать. Одинокий бобер не опасен, опасен хотдроп бобровинга через ковроцинку.
Предложу еще один вариант решения: сделать невозможным постановку цино в течение длительного периода после АФКа пропорционально длительности АФКа. Обоснование - скрытный прогрев цинопостановщика.
Даст невозможность вот просто так моментально притащить ганг на головы карибаев. Да, узнать тут лампочка или в АФКе нельзя, однако это заставит обладателя лампочки быть у компа чаще.
Это как раз тот самый баланс - человек должен будет находится у компа, чтоб призвать своих. Будет как и карибасы тратить свое время онлайн. Ок?

---
Карибас - белогривая лошадка!
Карибас - что ж ты скачешь без оглядки?
Все равно тебя поймаю я, карибас.
Боброгангом раскатаю Вас, карибас!

Let the butthurt flow through you...

Helga Chelien
Doomheim
#160 - 2012-10-02 13:09:29 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Morugnir wrote:
Я уже тут писал, но повторюсь.
Клоку не трогать. Одинокий бобер не опасен, опасен хотдроп бобровинга через ковроцинку.
Предложу еще один вариант решения: сделать невозможным постановку цино в течение длительного периода после АФКа пропорционально длительности АФКа. Обоснование - скрытный прогрев цинопостановщика.
Даст невозможность вот просто так моментально притащить ганг на головы карибаев. Да, узнать тут лампочка или в АФКе нельзя, однако это заставит обладателя лампочки быть у компа чаще.
Это как раз тот самый баланс - человек должен будет находится у компа, чтоб призвать своих. Будет как и карибасы тратить свое время онлайн. Ок?

---
Карибас - белогривая лошадка!
Карибас - что ж ты скачешь без оглядки?
Все равно тебя поймаю я, карибас.
Боброгангом раскатаю Вас, карибас!

М?
С какого времени неактивности начинается отсчет?
Допустим - полчаса. Что имеем в итоге?
Пилот бобра был в афк 10 часов. В итоге ему нужно будет еще 10 часов, чтобы зажечь цино. Но при этом он может точно также подходить к компу раз в 25 мин и тыкать мышкой.
Итог? Слегка подзадолбавшийся, но активировавший цинопостановщик, пилот бобра выходит на "охоту" после 20-часового висения. Для карибаса в этом случае вообще ничего не изменилось. Афкал пилот бобра или нет - неизвестно. Где его искать и что от него ждать - тоже неизвестно.
Вывод: изменение ради изменения. Предложение просто ниочем.
Нужно пересматривать сам принцип афк-игры.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.