These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

вариант ребаланса ракет

First post
Author
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#21 - 2012-09-12 10:29:31 UTC
Не думаю, что в случае тэнгу и дрэйка вопрос можно и стоит решать ребалансом ракет. Нужно ребаланить шип, а не его вооружение.

Let the butthurt flow through you...

Gapeev
#22 - 2012-09-12 10:46:37 UTC  |  Edited by: Gapeev
Helga Chelien wrote:
А мне кажется, что ракеты нужно ребалансить. С одной стороны - вопрос с дрейком и тенгой. Но если нерфить эти корабли, то нужно выравнивать другие кораблики Калдарского космопрома. Иначе им летать в ПВЕ не на чем будет.
С другой стороны - ракеты оружие многофункциональное, и в игре представлено только в ограниченном объеме. Есть ракеты ближнего боя и дальнего боя в градациях легкий, средний, тяжелый, есть противоракеты (на данный момент почти бесполезные), есть бомбы. И все.
А вот управляемых ракет и беспилотных зондов разведки нет. Также нет сверхдальних стратегических ракет.


постой постой, а как же рокх или он для пве по твоему не приспособлен?
зачем стратегические ракеты, ты что решил Амарию стереть ядерками?
Ракеты которые летят в цель являются управляемыми, неуправляемые ракеты летят по прямой траектории!
Беспилотные зонды разведкы, а сканирующие зонды и бобры :)
а про ФОФ ракеты забыл, которые летят в ближайшего противника, противоракеты не так безнадежны как ты думаешь, особенно когда против тебя шип с бонусом на дамаг ракет 100% и у него всего 4 ланчера, ты одной противоракетой снимаешь 25% дамаги.

Morugnir wrote:
Не думаю, что в случае тэнгу и дрэйка вопрос можно и стоит решать ребалансом ракет. Нужно ребаланить шип, а не его вооружение.


а стоит ли их ребалансить, может просто нужно ребалансить аналогичные корабли других государств.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Helga Chelien
Doomheim
#23 - 2012-09-12 18:43:45 UTC
Я имел ввиду сверхдальние ракеты, которыми управляет игрок в полете.
Беспилотные разведчики - аналогично. Только без боевой части. Просто управление, двигатель и сенсоры. Например проверять "другую сторону " прыжковых ворот. И не только. Я понимаю, что данная идея невыгодна с экономической точки зрения (уменьшится количество альт-аккаунтов, которые сейчас используются для разведки).
Стратегические ракеты - для массированных атак вражеских посов и станций. Ведь они висят на орбите. И их траектории известны. Соответственно можно заранее рассчитать траекторию и запустить данные ракеты из другого конца звездной системы. Они все равно попадут в цель. (если их по дороге не собьют). Цель - не секрет, что разрушение структур сейчас является одним из самых скучных разновидностей ПВП.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Gapeev
#24 - 2012-09-12 19:16:42 UTC
Helga Chelien wrote:
Я имел ввиду сверхдальние ракеты, которыми управляет игрок в полете.
Беспилотные разведчики - аналогично. Только без боевой части. Просто управление, двигатель и сенсоры. Например проверять "другую сторону " прыжковых ворот. И не только. Я понимаю, что данная идея невыгодна с экономической точки зрения (уменьшится количество альт-аккаунтов, которые сейчас используются для разведки).
Стратегические ракеты - для массированных атак вражеских посов и станций. Ведь они висят на орбите. И их траектории известны. Соответственно можно заранее рассчитать траекторию и запустить данные ракеты из другого конца звездной системы. Они все равно попадут в цель. (если их по дороге не собьют). Цель - не секрет, что разрушение структур сейчас является одним из самых скучных разновидностей ПВП.



представь себе картину, ты поставил пос и начался вар за систему.
вышел вражеский флот с ракетными дреноутами и начал работать по твоим координатам.
в течении 15 минут твоего поса нет и ты даже не увидел врага.

притом не забывай что ЕВЕ это рпг, не нон-таргет, а как раз таргет-огонь.
То-есть нельзя просто задать координаты цели, ракеты просто будут пролетать мимо, так как у них нет цели.
разве что когда введут в игру, что снаряды и ракеты перестанут пролетать через текстуры, а не так как сейчас насквозь через все, тогда возможно твоя идея и получиться.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

ArtiShot
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#25 - 2012-09-13 08:06:23 UTC
Топикстартер говорит ерунду. Иначе давайте переименуем корабли примерно вот так:
Large Amarr TachyonBeam Battlecruiser I (вместо Oracle)
Medium Minmatar AutoCannon Assault Vessel (вместо Vagabond)
и т.д.
тогда все будет красиво и унифицированно =P

Если кого-то мучают боли по поводу имботенги, то напомню, что старички жалуются конкретно на 3 вещи:
- возможность установки 100мн аб на тенгу (и практически полная "безнаказанность" флотов 100мн тенгу (множ.ч.)+скимитары),
- по возможностям флот-бонусов тенгу превосходит т2 комманд-шипы,
- запредельная дальность (до 100-115км) для оружия медиум-класса, каковым являются хеви мисслы.

Также напомню, ряд истин:
- несмотря на запредельную дальность полета ракет, дизы по-прежнему работают на 20км (не говорю о фракционных вар-х и флот-бонусах)
- ракетый дамаг не мгновенный, а приходит с задержкой
- ракеты контрятся смартбомбами (вполне успешно) и противоракетами (не очень успешно)

Исходя из этого, логичным будет поработать над средствами ракетной обороны, а не над нерфом самих ракет\шипов.
Например:
- ввести новый модуль, по-сути лазерный луч, сбивающий ракеты
- или ввести аналог трекинг дизраптора для ракет, увеличивающий радиус взрыва, или уменьшающий скорость взрвыной волны, к примеру. И за одно ввести корабль, специализированный под такой "дизраптор для ракет", ибо существуют корабли Arbitrator, Pilgrim и Curse.
- или самое банальное - переработать противоракеты Big smile
Lopata Onnlin
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#26 - 2012-09-13 09:11:52 UTC
ArtiShot wrote:

Исходя из этого, логичным будет поработать над средствами ракетной обороны, а не над нерфом самих ракет\шипов.
Например:
- ввести новый модуль, по-сути лазерный луч, сбивающий ракеты
- или ввести аналог трекинг дизраптора для ракет, увеличивающий радиус взрыва, или уменьшающий скорость взрвыной волны, к примеру. И за одно ввести корабль, специализированный под такой "дизраптор для ракет", ибо существуют корабли Arbitrator, Pilgrim и Curse.
- или самое банальное - переработать противоракеты Big smile

Тут есть одна тонкая грань... Если бустить противоракеты, то в половина колдарскиш шипов, особенно с малым количеством ланчеров (голем), полностью станут безобидными в ПвП.

Helga Chelien
Doomheim
#27 - 2012-09-13 09:14:54 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Lopata Onnlin wrote:
ArtiShot wrote:

Исходя из этого, логичным будет поработать над средствами ракетной обороны, а не над нерфом самих ракет\шипов.
Например:
- ввести новый модуль, по-сути лазерный луч, сбивающий ракеты
- или ввести аналог трекинг дизраптора для ракет, увеличивающий радиус взрыва, или уменьшающий скорость взрвыной волны, к примеру. И за одно ввести корабль, специализированный под такой "дизраптор для ракет", ибо существуют корабли Arbitrator, Pilgrim и Curse.
- или самое банальное - переработать противоракеты Big smile

Тут есть одна тонкая грань... Если бустить противоракеты, то в половина колдарскиш шипов, особенно с малым количеством ланчеров (голем), полностью станут безобидными в ПвП.


Ну это вопрос циферок. Если ПРО будет сбивать 1 ракету из 7 - еще терпимо. Если 1 из 4 - будет кошмар.
Скорее всего придется еще и покрутить хп ракеток и торпедок.
Или добавить ракеткам выполнение "обманных маневров" с некоторым шансом. Реальные ракеты ведь умеют обманывать ПРО цели. Правда не всегда получается.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Einstein II
Domini Canos
Domini Canes
#28 - 2012-09-13 09:41:37 UTC
иногда лучше читать, чем жевать.
речь не о переименовании, а об унификации ракетниц. когда вместо двух - круз и торпедниц появляется одна. хэви ассаулт и хэви миссл - вторая и тд.

" несмотря на запредельную дальность полета ракет, дизы по-прежнему работают на 20км (не говорю о фракционных вар-х и флот-бонусах)"
" ракеты контрятся смартбомбами (вполне успешно) и противоракетами (не очень успешно)"
типа каждый смотрит со своей колокольни? а если это ПВЕ - тоже диз?

"Исходя из этого, логичным будет поработать над средствами ракетной обороны, а не над нерфом самих ракет\шипов."
а то что это станет "логичным" нерфом остальных ракетных шипов - подумали?
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#29 - 2012-09-13 10:09:53 UTC
Просто напомню: постарайтесь вежливее относиться к собеседнику, даже если вы считаете, что он, по вашему мнению, говорит неправильные и нелогичные вещи.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

After Shok
Ruthenia Co
#30 - 2012-09-18 15:11:07 UTC
[Winter] Missile Rebalance + Hurricane tweak

мислы станут ....

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Vik92
Siberian Hamsters
#31 - 2012-09-18 16:04:37 UTC  |  Edited by: Vik92
:( печаль. и что теперь качать? хотел найтхаук так :( ракеты неочем, гальский космопром летающие неповоротливые корыта. хурик режут, амары чтоли остались?
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#32 - 2012-09-18 16:31:29 UTC
Подождем окончательного решения, с хуриком вроде не все так и печально.
Helga Chelien
Doomheim
#33 - 2012-09-18 22:54:47 UTC
After Shok wrote:

Хм...
Очень озадачился. Ракеты станут на шаг ближе к турелям? Зачем 4 типа одинакового вооружения?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

ArtiShot
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#34 - 2012-09-19 07:43:49 UTC
After Shok wrote:


...гибким оружием, которе надо будет конфигурировать под каждую конкретную ситуацию, а не no-brain стайл, как сейчас - зафитил в тенгу хевики, максимум танка и вперде ногебать крестики!
Теперь, если хочешь струлять на том же ренже как и раньше, то придется пользовать трекингЭнхансер\трекингКомпьютер, а это уменьшает возможности в дпс\в танке соответственно.
И да, по расчетам некоторых представителей форума eve-ru, тенга с ХАМами делает 1к дпс, торпоголем и прочие равены обретут новый смысл жизни )

наконец-то появится механизм устроения подлянок ракетчикам (обновленный трекдиз, арби\курса в конце концов), прям как 1 из моих идей, где-то тут ранее я это писал :-)
After Shok
Ruthenia Co
#35 - 2012-09-19 09:15:09 UTC
и зачем еще один турельный шип ?

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

ArtiShot
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#36 - 2012-09-19 11:06:05 UTC
Нет, вы всерьез считаете, что:
а) невозможность повлиять на запуск ракет путем сжигания капы корабля,
б) невозможность ухудшить точность наведения ракет,
в) бессовестная дальность полета отдельных типов ракет -
- должны были позиционировать миссайлы как.. уникальный неповторимый тип оружия? Pirate
Gapeev
#37 - 2012-09-19 11:58:16 UTC  |  Edited by: Gapeev
ArtiShot wrote:
Нет, вы всерьез считаете, что:
а) невозможность повлиять на запуск ракет путем сжигания капы корабля,
б) невозможность ухудшить точность наведения ракет,
в) бессовестная дальность полета отдельных типов ракет -
- должны были позиционировать миссайлы как.. уникальный неповторимый тип оружия? Pirate


да да, ракеты должны быть как в симуляторе :) и на 100метровый фригат их можно погрузить только 2 шт )))
а на линкор двух километровый только 3

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

BLACK METALL
Deep Space Conquerors
Goonswarm Federation
#38 - 2012-09-19 19:37:06 UTC
Судя по ому как все хотят понерфить, могу предложить следуещее - зачем мудрить народ, давайте просто уберем все корабли.
Будем летать на яйцах, а им установим по одной стандартной пушке, и все, не надо ни чего нерфить, просто и удобно!
Gapeev
#39 - 2012-09-19 20:00:35 UTC
BLACK METALL wrote:
Судя по ому как все хотят понерфить, могу предложить следуещее - зачем мудрить народ, давайте просто уберем все корабли.
Будем летать на яйцах, а им установим по одной стандартной пушке, и все, не надо ни чего нерфить, просто и удобно!


та, ну. яйца эта роскошь. давайте летать на мусоре который скидывают станции :)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Koonepamop
Pator Tech School
Minmatar Republic
#40 - 2012-09-25 09:26:44 UTC
Неужели ССР не видят, что у ракет без бонусов кораблей, вполне сопоставимый с турелями дамаг? Нафига пилить ракеты, если достаточно убрать бонус у кораблей?
Просто убрать на всех шипах бонус на дамаг ракет или заменить его на роф, вот и нет дрейка с тенгой.
Если после зимнего нововведения на ракеты будут действовать турельные модули, это будет просто ппц.
Дефендеры и раньше не нужны были, а теперь...
Зачем из ракет делать пушки?
Previous page123Next page