These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Майнинг

First post
Author
Alexander Leusten
Transtellar
#1 - 2012-09-07 07:11:49 UTC
Введение отдельного трюма для руды замечательная идея. Хотя местами не доработанная. Расширители трюма как и раньше действуют на обычный трюм. НПС дающие задания на добычу руды, эту самую руду в новом трюме не видят (нужно скинуть руду на склад). Собственно говоря просьба. Нельзя ли ввести скилы или обвес для увеличения объёма трюма руды на баржах ? Ещё было бы неплохо ввести индикатор заполнения трюма. Прям рядом с индикаторами капы и щита. Или числом в процентном значении.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2012-09-07 07:56:10 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Насчет увеличения трюма для руды - сейчас это есть. Внимательнее читаем описание копательных корабликов (например ретривера).
А вот полоска загруженности трюма на основной панели рядом с другими индикаторами корабля - логично и здорово.
Подписываюсь.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#3 - 2012-09-07 08:00:10 UTC
За полоску плюс, давно пора.
Остальное не надо.

Let the butthurt flow through you...

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#4 - 2012-09-09 09:32:05 UTC
А почему просто нельзя открыть рудный отсек, как раньше трюм корабля, и смотреть - насколько он заполнен? Там-то полоска есть, и кстати - прекрасно работает. Открываешь инвентарь, ставишь галочку "открывать в отдельном окне всегда", открываешь рудный трюм своего кораблика, перетаскиваешь куда над тебе (у меня аккурат над .. эммм... как это... Короче - над капой, щитом, армором и хуллом :) ), уменьшаешь окошко до небольших размеров, закрываешь в нём фильтры и боковое дерево доступных вкладок - вуаля.

Каждый раз когда ты будешь кликать на "открыть рудный трюм" - у тебя будет автоматически выскакивать окошко его именно там и именно такое, каким ты его сам сделал. Игра помнит параметры каждого отсека для каждого корабля в отдельности, поэтому инвентарь на Дрейке, рудный отсек Коветора, корпангар отсек танатоса - все будут открываться именно там, где ты их в первый раз расположил, когда выбрал в инвентаре "открыть как отдельное окно".

PS, С новым инвентарём непросто разобраться, но можно и его заставить в чём-то быть удобным :)

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#5 - 2012-09-09 10:33:10 UTC
Rusyadoomer wrote:
... перетаскиваешь куда над тебе (у меня аккурат над .. эммм... как это... Короче - над капой, щитом, армором и хуллом :) ) ...

Эта панель называется: «панель инструментов (HUD)».

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Alexander Leusten
Transtellar
#6 - 2012-09-09 11:26:32 UTC
Rusyadoomer wrote:
А почему просто нельзя открыть рудный отсек, как раньше трюм корабля, и смотреть - насколько он заполнен?
Можно. Так и делаю. Только это ещё одно дополнительное окно закрывающее обзор. Отдельный мааааленький индикатор на "«панель инструментов (HUD)»" помоему был бы гораздо удобнее.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#7 - 2012-09-10 08:55:08 UTC
не забываем про риги на размер трюма - они тоже рудный трюм не расширяют. Sad
Helga Chelien
Doomheim
#8 - 2012-09-10 09:03:18 UTC
AstroOrc wrote:
не забываем про риги на размер трюма - они тоже рудный трюм не расширяют. Sad

И не надо. 27 500 кубов у ретривера, 35 000 кубов у макинавы. Куда уж больше? И так джет просто "встроили" в баржу.
У халка - карго маленькое, но выхлоп ого-го.
У скифа - карго не очень, копка не очень, зато берешь дронов и можно вторые миски проходить...
А вам все мало...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

kaban 7610
TransGalaxy
#9 - 2012-09-10 11:51:44 UTC
Helga Chelien wrote:

И не надо. 27 500 кубов у ретривера, 35 000 кубов у макинавы. Куда уж больше? И так джет просто "встроили" в баржу.

Это моё дело, насколько я буду раздувать рудный отсек в ущерб эхп и производительности. Дайте риги аналогичные каргохолд оптимизэйшн и модули аналогичные экспандед каргохолд.

[b]Нужный бубледуй не в том месте может похоронить флот. У титанов всего один недостаток - они время от времени взрываются. Большому кораблю - большая торпеда. (Калдарская народная мудрость) Чем ярче лазер, тем бледнее пираты. (Амарская народная мудрость)[/b]

Helga Chelien
Doomheim
#10 - 2012-09-10 12:06:54 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
kaban 7610 wrote:
Helga Chelien wrote:

И не надо. 27 500 кубов у ретривера, 35 000 кубов у макинавы. Куда уж больше? И так джет просто "встроили" в баржу.

Это моё дело, насколько я буду раздувать рудный отсек в ущерб эхп и производительности. Дайте риги аналогичные каргохолд оптимизэйшн и модули аналогичные экспандед каргохолд.

А причем тут твое - не твое?
Вопрос стоит немного по другому:
У барж и так с трюмом все "ок". У макинавы даже "слишком ок".
Куда уж дальше? Раздувать до размеров Орки???
Ну звиняйте... "Розовые пони" кончились...

А теперь серьезно:
Ну ненужны сейчас эти риги. Карго у барж и так запредельное. Я вижу только 1 вариант "растягивания" карго для руды ригами - со штрафом в 20/40/60% к объему руды за цикл. Хотите копать в полном афк? Вот и копайте. Медленно.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Alexander Leusten
Transtellar
#11 - 2012-09-10 15:10:30 UTC
Helga Chelien wrote:
А вам все мало...
А мне пожалуйста таблеток от жадности. И побольше, ПОБОЛЬШЕ ))

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#12 - 2012-09-11 11:34:23 UTC
Helga Chelien wrote:

А теперь серьезно:
Ну ненужны сейчас эти риги. Карго у барж и так запредельное. Я вижу только 1 вариант "растягивания" карго для руды ригами - со штрафом в 20/40/60% к объему руды за цикл. Хотите копать в полном афк? Вот и копайте. Медленно.


Совершенно верно - риги на карго для барж не нужны. А вводить такое вот недоразумение - конечно незачем. маккина сегодня превратилась в аналог старой афк-копалки "индус плюс майнинг лазер" - только с ооооооофигенным бонусом на копку да ещё (МЕЧТА!!!) - двумя стрипами вместо простого лазера. Единственное огорчающее афк-копателей обстоятельство - астероиды в относительно (относительно) безопасном хайсеке кончаются под стрипом маккины ну очень уж быстро. перетыкивать замучаешься.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Helga Chelien
Doomheim
#13 - 2012-09-11 12:15:01 UTC
Rusyadoomer wrote:
Helga Chelien wrote:

А теперь серьезно:
Ну ненужны сейчас эти риги. Карго у барж и так запредельное. Я вижу только 1 вариант "растягивания" карго для руды ригами - со штрафом в 20/40/60% к объему руды за цикл. Хотите копать в полном афк? Вот и копайте. Медленно.


Совершенно верно - риги на карго для барж не нужны. А вводить такое вот недоразумение - конечно незачем. маккина сегодня превратилась в аналог старой афк-копалки "индус плюс майнинг лазер" - только с ооооооофигенным бонусом на копку да ещё (МЕЧТА!!!) - двумя стрипами вместо простого лазера. Единственное огорчающее афк-копателей обстоятельство - астероиды в относительно (относительно) безопасном хайсеке кончаются под стрипом маккины ну очень уж быстро. перетыкивать замучаешься.

Кстати да.
Тоже столкнулся с этой проблемой. Может попросить вельдспара в астероиды подсыпать? Roll

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#14 - 2012-09-12 04:12:42 UTC
Ну вообще у ССР были планы по введению "супервельдспара" или какого-то увеличения руды в астероидах вельдспара, скордита и других дешёвых руд, но речь шла преимущественно о нулях. В хаях подсыпать вельдспара в камешки вряд ли кто будет :)

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Helga Chelien
Doomheim
#15 - 2012-09-12 04:50:09 UTC
Именно в нулях и надо. Лоу руд в нулях хронически не хватает для строительства. А с тританиумом вообще беда.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

BLACK METALL
Deep Space Conquerors
Goonswarm Federation
#16 - 2012-09-23 07:45:47 UTC
Не только с тритом, пиерит не забывай, рынок в джите засыпали мегацитом, в итоге получатся. что копка в нулях, что в импе равнозначна по искам, бред.
На строительство в нулях накопать не реально, да и бессмысленно, на дрейке мочилово неписи приносит доход как от пяти копателей.
Если ССП введет супер вельдспар то хоть вздохнем с облегчением.
Gapeev
#17 - 2012-09-23 09:11:48 UTC  |  Edited by: Gapeev
BLACK METALL wrote:
Не только с тритом, пиерит не забывай, рынок в джите засыпали мегацитом, в итоге получатся. что копка в нулях, что в импе равнозначна по искам, бред.
На строительство в нулях накопать не реально, да и бессмысленно, на дрейке мочилово неписи приносит доход как от пяти копателей.
Если ССП введет супер вельдспар то хоть вздохнем с облегчением.


я против, я копаю в импе и парю тринитаниум. мне выгодней копать вельдспар на халке нежели кернит или пероксис и на вельдспар из за этого держаться цены, а если в ведут супер вельдспар то будет ващу уг полный, цены сильно упадут и смысл его копать?

не бойся твоего дрейка в течении пару месяцев понерфят, дальность ракет на 25% повреждения на 30% радиус взрыва тоже :) да и дпс будет зависеть от расстояния как у турелей :)

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#18 - 2012-09-24 04:31:54 UTC
Цены не упадут. Вывозить вельдспар из нулей фрейтерами в империю - занятие малодоходное :))) Если обычным фрейтером - получится обалденная приманка для гангов в лоусеке, флот сопровождения сам себя не будет окупать. Если на джампфрейтере - топливо и его затраты сделают такой вывоз вельдспара (читай - лоу миников) абсолютно невыгодным, стоимость такого вывезенного трита будет выше чем 5 исков за единицу минерала.

ввести в нулях более толстые астероиды вельспара или просто новый вид суперплотных астероидов с тритом-пиеритом позволило бы вести постройку всего нужного на месте, а не таскать из житы мелкие пушки для фригатов чтобы отрефайнив, получить трит. При этом важно, что речь не про такой вариант. что "один контейнер руды даст стопицот тыщ тританиума" - просто нулям надо дать больше простой руды. На постройку мазера скажем, надо приблизительно миллиард тританиума - это 1100 полных контейнеров вельдспара. И всего лишь 250-300 тысяч мегацита, это всего лишь 150 контейнеров Арконора. один конт арка это 1716, что ли, единиц руды. то есть надо всего то 200 000 единиц арконора, или чуть больше - и мегаци на мазер у тебя есть. Это материал из нескольких гравиметрик, где астероиды по 5000-10000 и больше это стандарт.

А вот 1100 контов вельда - оооооо.... один конт это 275000 единиц руды. то бишь, надо почти 300 МИЛЛИОНОВ единиц вельдспара на мазер - в одном астероидном поясе его редко когда больше 1-2 миллионов. Это 30-35 астероидов, между прочим - в то время как пара-тройка астероидов арконора дают 20 контейнеров руды.

Представим, что астероидов вельдспара в нулях не стало меньше - НО, они стали намного толще. к примеру, астероид стал содержать 1-2 миллиона единиц руды. Что изменится? По ценам - ничего, совершенно. В час халк по прежнему будет рыть то же самое количество руды, и она даст ровно столько же минерала. Зато, теперь на производство количество минералов будет сбалансировано.

В империи нет дорогих руд - и минералов, это нормально. В нулях они есть. Но какого чёрта в нулях не должно быть дешёвых минералов? :))) Мне кажется, там должно быть всё. И в достаточном для полного самообеспечения количестве.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

BLACK METALL
Deep Space Conquerors
Goonswarm Federation
#19 - 2012-09-26 09:37:01 UTC
На данный момент получается, что копка в нулях по своей доходности, обходится менее выгодной чем в империи, если лишние миники продавать или когда копают новички которые еще строить толком не умеют, а хотят подзаработать. Это уже бред !
Тританиума не хватает на строительство просто катастрофически, в итоге приходится заниматься импровизацией, которая при нынешних ценах ужас как бьет по карману.
Но скоро ожидается нерф или скорее буст неписи - «УРЯЯЯ» и она будет переагриватся «КРУТО ЧЕ», халки и макинавы лопнут при первой же переагре, только скиф выживет «если дизом не схватят», это при всем прочем, как к примеру лампочки которые успешно добиваются понижения уровня промышленности зависая в системе на день или два, не прочность баржи халк, как ты ее не тонкуй все равно получишь ….
Проффесиия майнера, чую просто в нулях помрет, все улетят в импу копать так как риск и доход при нем слишком уж различны и не окупят себя.
Helga Chelien
Doomheim
#20 - 2012-09-26 09:41:03 UTC
BLACK METALL wrote:
На данный момент получается, что копка в нулях по своей доходности, обходится менее выгодной чем в империи, если лишние миники продавать или когда копают новички которые еще строить толком не умеют, а хотят подзаработать. Это уже бред !
Тританиума не хватает на строительство просто катастрофически, в итоге приходится заниматься импровизацией, которая при нынешних ценах ужас как бьет по карману.
Но скоро ожидается нерф или скорее буст неписи - «УРЯЯЯ» и она будет переагриватся «КРУТО ЧЕ», халки и макинавы лопнут при первой же переагре, только скиф выживет «если дизом не схватят», это при всем прочем, как к примеру лампочки которые успешно добиваются понижения уровня промышленности зависая в системе на день или два, не прочность баржи халк, как ты ее не тонкуй все равно получишь ….
Проффесиия майнера, чую просто в нулях помрет, все улетят в импу копать так как риск и доход при нем слишком уж различны и не окупят себя.

Да перестань. Как копали, так и копать будут дальше.
Просто цены на построенные корабли приподнимут. Делов-то.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

12Next page