These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
MrWilliams
Haidamaky
UA Fleets
#501 - 2012-09-05 07:29:26 UTC
Очень прошу сделайте окно с нотификациями, которое выпрыгивает по центре экрана, перемещаемым "драг енд дроп", а то как бельмо перед глазами :)
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#502 - 2012-09-05 10:17:38 UTC
Здравствуйте. если возможно в принципе, то хотелось бы возможность отображения и возможности настройки отображения созданных мною закладок, для текущей звёздной системы, в панели обзора.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Alexander Leusten
Transtellar
#503 - 2012-09-08 18:32:34 UTC
Было бы просто замечательно внедрить двухпроходную сортировки имён людей в чате. Мне было бы удобно чтобы вверху списка отображались люди, которые отмечены у меня в контактах, а потом все остальные. Т.е. вначале список делится на тех кто есть в контактах и всех остальных. Все кто есть в контактах отображаются вверху все остальные ниже. И только потом обе части списка отдельно упорядочиваются по первым буквам имени. Зачем ? Иногда список слишком длинный и часть людей не видно. Среди этой части могут быть как друзья так и враги. Присутствие особенно вторых может быть очень важно. Хотелось бы видеть их в самом верху списка. То-же самое помогло бы при упорядочивании списка астероидов. Вначале астероиды упорядочиваются по типу, а затем среди типовых блоков упорядочиваются по расстоянию до астероида.

[i]- А вы правда ангел ? - Да. - А почему у вас руки в крови ? - Как же мало вы знаете об ангелах...[/i]

Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#504 - 2012-09-09 09:02:33 UTC
Предвижу возгласы типа "читарество" "буст майнеров" и так далее, но всё же - нельзя ли сделать чтобы майнинг лазеры (как простые так и стрипы) автоматически останавливались, когда в астероиде закончилась руда, скажем, посередине цикла, а не проходили цикл полностью?

Пример. В астероиде осталось 200 единиц вельдспара, это 20 кубометров руды, а лазер вынимает по 40. Прошло половина цикла, лазер останавливается, в трюм падает 20 кубометров, и "The asteroid is depleted", как и сделовало ожидать. При этом для запуска майнер лаера на такой заканчивающийся астероид пусть тратится ровно столько же энергии капаситора, как и на полный цикл. А время "отключения" лазера пусть считается сразу, при запуске лазера на астероид.

Сразу момент - предположим, в астероиде 20 кубометров осталось, и сразу два игрока запускают лазеры на нём (или один игрок запустил два лазера). В этом случае пусть считается время остановки для обоих лазеров так, словно каждый из них - единственный, а руда упадёт в трюм того, кто раньше запустил (то есть у кого раньше закончится этот "полуцикл"). Второй - увы, как и сейчас, не получит ничего.

Плюсы - чаще нужно будет кликать мышкой на новые астероиды, особенно когда копаешь руду в хайсеке и на прокачанном халке (у меня за один оборот стрип с Т2 кристаллом вынимает больше 18 000 вельдспара). То есть - в некотором смысле борьба с ботами. Ещё один плюс - экономия времени майнера, как раз там где его можно экономить безболезненно для баланса игры.

Минусы - не знаю, возможно ли подобное без серьёзной переработки кода игры, и вообще, является ли такая штука мелочью. Ведь придётся вводить некий таймер времени работы модуля, и его автоотключение посередине рабочего цикла.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Object-218 K19
Profanum vulgus
#505 - 2012-09-11 07:14:53 UTC
Раз уж планируется перебалансировка т1 кораблей то пожалуйста возьмите во внимание Exequror Navy Issue так как ценности кроме коллекционной он из себя не представляет,уступает во всем тораксу да и стоит в 6 раз дороже. Совершенно не продуманный корабль сделанный для виду.
totalamd5
TotalAMD Corp
#506 - 2012-09-13 10:15:20 UTC
При наведении на импланты в Character Sheet > Augmentation показывать во вплывающей подсказке что они дают, i.e. '+3 Perception', '+3% CPU Output'.
SDoom
Amarr Fleet of Exploration
#507 - 2012-09-14 17:51:11 UTC
Прошу добавить настройки в корп чате. А конкретно это кнопка бана. Ибо бывает зацепяться пару игроков и понеслась, маты в чате, оскорбления. потом доходит до личных оскорблений с упоминаниям матерей и всего прочего. И причём твои слова о том что бы закрыли рты и отправлялись в личку не помогают. Штрафнуть невозможно, забанить не возможно. Ну не увольнять же их?! Ведь в простых чатах есть такая функция. Думаю сложности с этим не встанет. Сдлайте кнопку и доступ к ней что бы имел СЕО и его заместитель.
Gapeev
#508 - 2012-09-14 19:52:50 UTC
SDoom wrote:
Прошу добавить настройки в корп чате. А конкретно это кнопка бана. Ибо бывает зацепяться пару игроков и понеслась, маты в чате, оскорбления. потом доходит до личных оскорблений с упоминаниям матерей и всего прочего. И причём твои слова о том что бы закрыли рты и отправлялись в личку не помогают. Штрафнуть невозможно, забанить не возможно. Ну не увольнять же их?! Ведь в простых чатах есть такая функция. Думаю сложности с этим не встанет. Сдлайте кнопку и доступ к ней что бы имел СЕО и его заместитель.


хорошая у вас корпа, маты оскорбления и как игроки в ней играют?
Как говорят если стесняешься своего флага поищи другой, а если у вас до матерей доходит "рука лицо"

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Choh
Aliastra
#509 - 2012-09-14 20:01:18 UTC  |  Edited by: Choh
Gapeev wrote:
хорошая у вас корпа, маты оскорбления и как игроки в ней играют?
Как говорят если стесняешься своего флага поищи другой, а если у вас до матерей доходит "рука лицо"

Чату корпы действительно не хватает модер-функций.
Даже кикнуть мембера далеко не всегда возможно сразу, хотя ты этого можешь не знать.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#510 - 2012-09-14 23:04:26 UTC
Вчера решил покопать лёд на халке - немного нарыл. Возникла мысль следующая - почему бы не сделать рудный отсек халку не 8500, как сейчас, а 9000? Войдёт лёд с ровно трёх оборотов харвестера, а на копание руды это мизерное увеличение ну никак не повлияет.

ЗЫ. Для тех кто всё ещё роет лёд на маккинах думая что они для льда - увы, после ребаланса барж халк засверливает больше льда в час, намного. Даже несмотря на наличие двух лазер харвестер апгрейдов в лоуслотах вместо трёж маккиновских.

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#511 - 2012-09-14 23:54:19 UTC
Rusyadoomer wrote:
ЗЫ. Для тех кто всё ещё роет лёд на маккинах думая что они для льда - увы, после ребаланса барж халк засверливает больше льда в час, намного. Даже несмотря на наличие двух лазер харвестер апгрейдов в лоуслотах вместо трёж маккиновских.

Ценность нынешней маки в размере рудного отсека и танке.
SDoom
Amarr Fleet of Exploration
#512 - 2012-09-15 04:11:52 UTC
Gapeev wrote:

хорошая у вас корпа, маты оскорбления и как игроки в ней играют?
Как говорят если стесняешься своего флага поищи другой, а если у вас до матерей доходит "рука лицо"

Корпа то у нас хорошая, но бывает что иногда игрок может войти в игру не в трезвом состоянии или просто не понравилось ему что то. Всякие ньюансы бывают и от них не застрахуешься. В конце концов мы все люди.

Choh wrote:
Чату корпы действительно не хватает модер-функций.
Даже кикнуть мембера далеко не всегда возможно сразу, хотя ты этого можешь не знать.

Насчёт невозможности кикнуть по курсу. Что кстати тоже иногда ох как неудобно.
Object-218 K19
Profanum vulgus
#513 - 2012-09-15 19:28:36 UTC
Было бы не плохо если бы вы ввели запрет на влет в плексы 3/10 и 4/10 т3 стратегам,достали нуботенги ищущие легкий заработок в импе.
Koriolanus
Tipsy Monks AC
#514 - 2012-09-18 13:26:17 UTC
Пришейте карманчик для капсулы, хотя бы 0.1 м3, чтоб хотя бы ПЛЕКС или пропуск на гейт в него засунуть можно было, когда шип сливается:)
PsyPeople Doomka
UniQPO
#515 - 2012-09-25 10:32:26 UTC  |  Edited by: PsyPeople Doomka
Пишу, т.к. облазив все настройки не нашел ничего, что может соответствовать предложению. В настройках есть горизонтальное центрирование камеры(т.е. центр обзора смещен влево или вправо), но нету вертикального центрирования(когда центр камеры, т.е. ваш корабль, смещается относительно вертикали) . Не могу понять, если есть один пункт, то почему не ввести другой, тем более если есть всё для этого)
Это позволит ещё больше изменять конфигурацию окон и интерфейса игры под нужны каждого.
Koriolanus
Tipsy Monks AC
#516 - 2012-09-25 16:22:30 UTC
Есть такая штука как орбита, все в курсе. Страшно раздражает, когда мой шип, танкующий скоростью, при смене радиуса орбиты или вкл/выкл АБ вдруг останавливается и начинает разворачиваться в противоположную сторону, при этом по нему, естественно, легко попадаютX Нельзя ли сделать так, чтоб было по нормальному - в указаных ситуациях вектор движения изменялся бы незначительно, а не в противоположном направлении? В идеале хотелось бы еще чтоб в настройках по умолчанию радиуса орбиты можно было выбирать плоскость орбиты, одну из трех относительно оси цели. Это даст большее тактическое разнообразие.
Al Asanari
Perkone
Caldari State
#517 - 2012-09-27 04:09:01 UTC
Предлагаю добавить в инфо персонажа индикатор онлайн/оффлайн или просто отображать отключение персанажа красной меткой в локале пока его шип не пропал. Сейчас чтобы проверить вышел перс из системы или логофнулся, нужно добавлять его в контакт с опцией информирования онлайн/оффлайн, а затем не забыть удалить иначе засоряется список контактов.
Choh
Aliastra
#518 - 2012-09-27 04:48:06 UTC
Al Asanari wrote:
Предлагаю добавить в инфо персонажа индикатор онлайн/оффлайн или просто отображать отключение персанажа красной меткой в локале пока его шип не пропал. Сейчас чтобы проверить вышел перс из системы или логофнулся, нужно добавлять его в контакт с опцией информирования онлайн/оффлайн, а затем не забыть удалить иначе засоряется список контактов.

Неправильно ты, Дядя Фёдор, акценты ставишь.
Надо "чтобы избежать логинтрапа, который является эксплоитом, приходится использовать по сути другой эксплоит - юзать не по назначению функцию добавление в контакты".

А вообще - не добавят.
Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#519 - 2012-09-27 07:56:03 UTC
Добавить устанавливаемые игроками маячки (Beacon):
- Виден на всю систему (как и маячки спецсайтов или цыно);
- Может анчерится любым персонажем (с выученым хотя бы в 1 скилом Анчоринг);
- Можно подписывать (подпись видно на всю систему);
- Установить длительность существования в 30 дней (как и у контейнеров, что-бы не замусоривали системы).

Зачем это нужно: Корпоративные/Альянсовые мероприятия (турниры/гонки/квесты).
Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#520 - 2012-09-27 08:01:15 UTC
Добавить в описание (show info) мобилам (mobile warp disruptor) указание на принадлежность конкретному персонажу или корпорации (принадлежность корпорации видно в овервью при определенных настройках).