These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новая механика самоуничтожения (self destruct). Набор решений.

First post
Author
Zames Pithatis
Pator Tech School
Minmatar Republic
#1 - 2012-08-01 11:40:52 UTC  |  Edited by: Zames Pithatis
Поскольку вокруг темы с СД (selfdestruct) шума много, а толку мало, я оставляю здесь ряд конкретных предложений и наработок, которые позволили бы сохранить СД в виде интересного элемента игры.

1. О Kill-Mail. Если мы приходим к мнению, что генерация kill-mail в случае СД необходима, то давайте внесем ряд изменений.

Во-первых, любой КМ, полученный в результате СД помечается соответствующей надписью на килл-борде, а именно - ``игрок такой-то был уничтожен в результате самоподрыва``.

Во-вторых. Стандартная ситуация подразумевает, что КМ приходит тому игроку, который нанес жертве наибольшее количество урона ( TOP-Damager, за исключением участия Конкорда). Подрывом собственного корабля, игрок наносит себе некоторое количество повреждений, причем, если его защита сильна (а атакующие слабы), то возможна ситуация, когда большая часть урона наносится кораблю самим хозяином. Поэтому я предлагаю обратить внимание на такую функцию.
КМ В РЕЗУЛЬТАТЕ СД ВСЕГДА ПРИХОДИТ К ТОМУ, КТО НАНЕС КОРАБЛЮ НАИБОЛЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО ПОВРЕЖДЕНИЙ, ДАЖЕ,ЕСЛИ ЭТО БЫЛ ЕГО ВЛАДЕЛЕЦ.
Активация СД прошла успешно, но TOP DAMAGE у атаковавшей стороны? Прекрасно, ей КМ, жертве и kill и loss на киллборде. Атакующие оплошали и TOP DAMAGE за самой жертвой? Значит КМ ей, пусть сама решает - публиковать или нет.
Это исключит отсутствие КМ в случаях, когда людям не хватило времени убить жертву до окончания таймера (он ушел на структуре, не хватило пару залпов и т.д.., но, в тоже время не позволит набирать КМ за счет минимального урона).

2. О Вещах внутри корабля (about loot).

Мне кажется справедливым, если все модули и запасы в трюме корабля будут полностью уничтожены. Это касается и фита. СД прошел успешен? Извольте получить абсолютно пустой врек. Причем, мониторя различные темы, я обнаружил, что многие разделяют это мнение.

3. О таймере СД.

Разумным выглядит решение изменить таймер СД в зависимости от класса корабля. Очевидно, что он не может равняться нулю или одной секунде (игрок, просто не успеет отменить приказ, если ошибся). Возможен следующий вариант.
Frig size - 20 секунд
Cruiser, BC - 40 секунд
Battleship - 60 секунд
Capitals - 2 минуты
Supercapitals/Titans - 4 минуты

Либо разделение на два больших под-класса. Все корабли до capital класса - 1 минута. Все корабли capital класса - 4 минуты.

4. О СД вне боевых действий.

Многие указывают на потенциально неприятную ситуацию в нулях или черных дырах, когда игрок, будучи атакован противником, все-таки покидает поле сражения, делает СД на споте, но атаковавший его все равно получает КМ (поскольку и первое действие и второе происходили в одной системе). Вариант решения прост.
Если с момента последнего выстрела (взаимодействия) с другим пилотом ПРОШЛО БОЛЕЕ МИНУТЫ (добавляем таймер), то активация функции СД автоматически исключает из КМ всех участников, кроме хозяина корабля.

Среди прочих идей игроков, следует отметить получение КМ в результате СД только на корабли класса Capital и выше, для остальных механика остается прежней. Однако мне видится, что ряд доработок указанных выше мог бы и без того улучшить механику СД.

Напоследок, хочу обратиться к GM (ГМ) и DEV(ДЕВ) проекта EvE-Online. Любая функция игры - это ее маленький, но, в тоже время значимый элемент. Чем больше таких элементов и, чем качественнее они реализованы, тем интереснее играть. Самоуничтожение (selfdectruct) может превратиться в атавизм прошлого или добавить сражениям пилотов динамичности, яркости, злости и иронии. Подумайте над этим, когда придет время новых изменений и модификаций. Детали - это все. Они формируют облик игры как в лучшую сторону, так и худшую сторону. Никто из нас не заинтересован в том, чтобы EvE Online начала тускнеть.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#2 - 2012-08-01 11:48:53 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Zames Pithatis wrote:

2. О Вещах внутри корабля (about loot).

Мне кажется справедливым, если все модули и запасы, хранящиеся в трюме корабля будут полностью уничтожены. СД прошел успешен? Извольте получить пустой врек. Причем, мониторя различные темы, я обнаружил, что многие разделяют это мнение.


Вот с этим полностью согласен. Иначе теряется одна из фишек игры - не дать вражине получить с себя лут через СД.
PS не только в трюме, но и в фитеSmile
Zames Pithatis
Pator Tech School
Minmatar Republic
#3 - 2012-08-01 12:33:49 UTC
Совершенно верно, я исправил этот недочет. Врек должен быть пустым всегда.
Choh
Aliastra
#4 - 2012-08-01 16:07:55 UTC
Имхо смысла в посте нет (разработчикам пофиг), но плюс.
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#5 - 2012-08-01 19:34:35 UTC
Тема перенесена из форума «Обсуждение общих вопросов» в форум «Идеи и предложения».

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#6 - 2012-08-01 20:37:29 UTC
яб еще добавил дамаг от взрыва в случае селфдестракта, с зависимостью от размера шипа, тогда хоть получится отомстить, если тебя зажала мелочь, по которой сам попасть не можеш, а они тебя почти не пробивают

ну и прям вижу ситуацию когда пара бш с новыми джамп драйвами прыгает в центр вражеского флота и взрывается вынося все что меньше бкBig smile
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#7 - 2012-08-02 05:48:38 UTC
КАМИКАЗИИИИИИИ!!!!
Даешь шахидов в космосе!

Let the butthurt flow through you...

Choh
Aliastra
#8 - 2012-08-02 06:11:02 UTC
Тема брандеров очень давно обсуждается, но исключительно игроками.
ЦЦП, как обычно, где-то в облаках. Или ещё дальше от игроков.
AstroOrc
Caldari Provisions
Caldari State
#9 - 2012-08-02 08:42:30 UTC
...а ещё - не показывать в КМ всё, что сгорело.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#10 - 2012-08-02 10:53:48 UTC
Странно, что корабль для такого суидцида не комлектуют взрывчаткой. Уж если быть шахидом, то грузите взрычатку.
А то получитсо, что даже с простых кораблей не получите даже вреков.
Прыгнет в центр флота и подорвется, и вреков 0. Куча мусора.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#11 - 2012-08-02 11:18:25 UTC
Требую новый модуль - "пояс шахида"! Хочу быть живой бомбой)))

Let the butthurt flow through you...

KAY otius
Doomheim
#12 - 2012-08-02 11:51:37 UTC
Triolin wrote:
Странно, что корабль для такого суидцида не комлектуют взрывчаткой. Уж если быть шахидом, то грузите взрычатку.
А то получитсо, что даже с простых кораблей не получите даже вреков.
Прыгнет в центр флота и подорвется, и вреков 0. Куча мусора.


кстати да, почему в игре нет брандеров?

In the money all the power and the stronger brother who are more..!

Morugnir
Shell from Hell
Verged
#13 - 2012-08-03 06:59:41 UTC
На самом деле не шутка.
Можно выделить в отдельный топик.

В игре есть селфдистракт, но нет его применения в виде камикадзе.
Вполне логично предположить, что в мире, где жизнь человека оценивается стоимостью его клонов, совсем не проблема стать суицидником в полном смысле этого слова - камикадзе, шахидом и т.д.
Вполне можно ввести модуль самоуничтожения с возможностью нанесения при этом урона по радиусу.
Чтоб не ломать голову, можно слизать характиристики взрыва у существующей уже бомбы, которой пользуются бобры.
Возможно усилить взрыв можно будет использованием нескольких мождулей данного вида.
Второй вариант усиления - наличие в карго "топлива" для взрыва. Больше топлива - сильнее взрыв.
Возможно эту роль можно дать одному классу кораблей, например эсминцам (дестроеры).

Let the butthurt flow through you...

Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#14 - 2012-08-04 08:54:17 UTC
Причем в обучении есть миссия где ты выступаешь в роли брандера. Чему она обучает непонятно.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#15 - 2012-08-04 11:16:16 UTC
Winter Unicorn wrote:
Причем в обучении есть миссия где ты выступаешь в роли брандера. Чему она обучает непонятно.


Не брандера, а камикадзе. Это так называемый экскурс в историю, точней на хронику Ив "Галленто-Калдарская Война: атака дронов". Появление фрегатов с капсульной технологией.
История о том, что одинокий корабль может доставить кучу хлопот для всего флота, не говоря о станциях.
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#16 - 2012-08-06 17:42:39 UTC
лучше вообще запретить селфдестракт если ты по тебе стреляют, держат дизом и тд.
Хотя мож это и предлагалось где то

Voronezh, Russia

Helga Chelien
Doomheim
#17 - 2012-08-14 06:46:21 UTC
Culex Mozg wrote:
лучше вообще запретить селфдестракт если ты по тебе стреляют, держат дизом и тд.
Хотя мож это и предлагалось где то

А тогда какой от него смысл?

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Mad Nessy
Native Freshfood
Minmatar Republic
#18 - 2012-08-15 14:09:25 UTC  |  Edited by: Mad Nessy
Helga Chelien wrote:
Culex Mozg wrote:
лучше вообще запретить селфдестракт если ты по тебе стреляют, держат дизом и тд.
Хотя мож это и предлагалось где то

А тогда какой от него смысл?

Поймешь когда застрянешь в вх без пробланчера или когда лень лететь 40 прыжков по нулям без импов в голове.
Запретить СД при агре - самая разумная идея в теме, остальные не могут смирится с лосом на кб или тем, что врагу достанется лут Big smile

Morugnir wrote:
На самом деле не шутка.
Можно выделить в отдельный топик.

В игре есть селфдистракт, но нет его применения в виде камикадзе.
Вполне логично предположить, что в мире, где жизнь человека оценивается стоимостью его клонов, совсем не проблема стать суицидником в полном смысле этого слова - камикадзе, шахидом и т.д.
Вполне можно ввести модуль самоуничтожения с возможностью нанесения при этом урона по радиусу.
Чтоб не ломать голову, можно слизать характиристики взрыва у существующей уже бомбы, которой пользуются бобры.
Возможно усилить взрыв можно будет использованием нескольких мождулей данного вида.
Второй вариант усиления - наличие в карго "топлива" для взрыва. Больше топлива - сильнее взрыв.

Бред полнейший
Morugnir wrote:

Возможно эту роль можно дать одному классу кораблей, например эсминцам (дестроеры).

Да ладно, зачем) Я уже мечтаю о фрейтере, полном взрывчатки, который врезается в доми пос и загоняет его в реинфорс за секунду =)