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Die alten Waffenturmgrafiken und Nebel zurück

First post
Author
Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#1 - 2012-04-24 16:23:15 UTC  |  Edited by: Gustav Mannfred
Ich weis, es ist schon 10 Monate her, aber ich mache es!!


Ich habe einen solchen Thread schon vor 7 Monaten im englischen Teil des Forums gepostet (Link: Signatur)
P.S.: Ignoriert dort das ganze getrolle und geflame


Die Idee:

Gründe, die dafür sprechen, die alten Türme zurückzubringen:
-Passten besser zu den Schiffen
-Synchronisches feuern

Nebel:

Die neuen haben schlechte Quali, wenn man ranzoomt
Sie wechseln über die Region - sehr langweilig
Die neuen sind sehr dunkel fürs hi-sec, einige 0-Nebel sind noch heller

Missile Launcher:

Auf den meisten Schiffen sah es besser aus, wenn die Raketen aus der Mitte des Schiffes kam
Die neuen brauchen ZU VIEL Resurcen. Wenn ich multiaccount-Play mache, stockert das Spiel, sobald irgendwo eine Rakete abgeschossen wird.

Inventar:

Das alte war besser in der handhabung.
Ich fand es grundsätzlich besser, wenn man mehrere Fenster offen hat, anstelle dass man in einer Legende die verschiedenen Fenster suchen muss.

Idee:

Im Hauptmenü unter "Algemeine Einstellungen" eine Option

Türme/Missilelauncher

-Benutze altes Waffensystem

Nebel:

-Aktiviere alte nebel

Die neuen Sachen sind standart Einstellungen für neue Spieler, wie die CQs.
CryCry Hoffe, CCP bringt es zurück CryCry


Link zum englischen Thread in Signatur








P.S.: Bug im Ideeforum immer noch nicht gefixt, bite darein Verschieben, danke

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Rynia Sokarad
Doomheim
#2 - 2012-04-24 16:48:01 UTC
ohne Troll-Avancen, aber WTF?

nein, nein und noch mal nein!

1) unnötiger Datenmüll! (ich kenne die genauen Daten nicht, aber ich gehe davon aus, dass Waffentürme und Hintergrundgrafik Rund 30% der Client-Daten sind)
2) die alten Turrets passen zur uralten Grafik der Schiffe, die schon lange rausgepatcht wurden sind, also deine Aussage absolut widersprüchlich
3) Die neuen haben eigentlich bessere Quali wie nachweislich in mehreren Dev-Blogs beschrieben worden ist. Weiters ist es im Weltall nun mal dunkel und drittens haben Raumquadranten sehr ähnliche Farbe.

Der einzige kleine Punkt in deiner gesamten Ausführung, welchen ich vielleicht unterstützen würde betrifft die Syncronität. Wobei die Syncronität der Waffen eigentlich auch ein recht junges Feature ist, nämlich seit dem man die Waffen gruppieren kann. Sprich wenn du schon für sowas wie die alten Waffentürme bist, warum nicht gleich die Waffengruppierungen wieder abschaffen.

Ganz ehrlich. Diese Forderungen sind mehr als fraglich. Erst recht wenn man dies mit dem CQ vergleicht.

Dass man zwischen CQ und Hangar als auch den jeweiligen Fixbildern hin und her springen kann ist "bloß" ein Feature für schwächere Rechner oder aus generellen Performance-Gründen des Clients. Doch ein Wechseln zwischen neuen und alt Turrets/Nebeln hätte keinen Performance-Vorteil, sondern wäre reine Kosmetik, welche den Client unnötig aufblasen würde. Und bevor du mir mit der Pre-Trinity Grafik kommst, ja da war der Wechsel auch nur aus Performance-Gründen möglich und wurde abgeschafft sobald CCP davon ausgehen konnte, dass eh schon fast jeder nen neueren Rechner hat.

Also wenn dir die Nebel zu grobkörnig sind, würde ich an deiner Stelle die Quali hochschrauben oder eine neue Grafikkarte kaufen (kann man derzeit glaube ich sogar für Plex).

In Bezug auf die Turrets kannst ja noch immer ausblenden soweit ich weiß, aber ich habe meine Grafik-Einstellung seit dem letztem großen Patch nicht geändert.

LG :-)
ISD Eshtir
ISD Community Communications Liaisons
ISD Alliance
#3 - 2012-04-27 15:25:53 UTC
Gustav Mannfred wrote:

P.S.: Bug im Ideeforum immer noch nicht gefixt, bite darein Verschieben, danke



schon geschehen! Cool

ISD Eshtir

Captain

Community Communication Liaisons

Interstellar Services Department

Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#4 - 2012-07-13 08:32:45 UTC
wahr schon lange her, aber ich bumpe den Thread mal wieder. Im Englischen Thread hatten schon mehrere CCP chars gepostet. Einer schrieb mir sogar eine EVE-Mail.

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eXeler0n
Shark Coalition
#5 - 2012-07-13 08:39:43 UTC
Ich finde alles so gut, wie es im Moment ist. Okay, die Hintergründe könnten tatsächlich besser aufgelöst sein, das wäre aber technischer Wahnsinn. Höhere Auflösungen würden den Client stark ausbremsen. Wenn dann müsste man das Skalieren und die passenden Ausschnitte höher aufgelöst nachladen -> Auch schlecht für die Performance.

Also, gegen alles. Ich finde das ganz gut, so wie es ist.

eXeler0n

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Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#6 - 2012-07-21 12:14:30 UTC
hmm finde es komisch, dass seit ich die PN von einem CCP charakter bekam, keine weitere Raktion mehr kam. War es eigentlich richtig, dass ich per Evemai antwortete, oder wie hätte ich eigentlich auf die Nachricht antworten müssen?

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Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#7 - 2012-07-29 07:35:45 UTC
ich habe heute die traurige Anteort auf meine peti gelesen :(

Dieser Thread, auch der andere, den ich 9 Monate gebumpt habe, ist nun nicht mehr nötig.

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Barkkor
DeadlyBullets
#8 - 2012-07-30 14:02:47 UTC
Gustav Mannfred wrote:
ich habe heute die traurige Anteort auf meine peti gelesen :(

Was stand denn da trauriges drin?

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Ashnazg
The Tuskers
The Tuskers Co.
#9 - 2012-07-30 15:35:55 UTC
"Not gonna happen, go on, secrete something"

Blog: [URL="http://www.ilikefalcons.wordpress.com"]White Knights and Manly Explosions[/URL]

Gustav Mannfred
Summer of Mumuit
Remember Mumuit
#10 - 2012-07-31 07:32:42 UTC
Barkkor wrote:
Gustav Mannfred wrote:
ich habe heute die traurige Anteort auf meine peti gelesen :(

Was stand denn da trauriges drin?



die genaue Antwort, was der Entwickler mir sagte, darf ich laut Regeln nicht posten.

Er sagte nur, dass es höchst unwahrscheinlich sei, dass es Funktionen für altes inventar, alte Planeten und alte Waffentürme oder Launcher gäben würde. Es würde den Client zu gros machen.
SadSadCryCrySadSad


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