These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Development of Nullsec

Author
frionis lenin
Citadel Technologies Unit
#1 - 2012-07-29 18:33:11 UTC  |  Edited by: frionis lenin
Доброго времени суток.

Почитав некоторые темы вырванные из контекста форума, ничего в них так и не удалось написать. Хотя в голове крутились идеи и мысли, в частности о бустах и нерфах.
Речь скорее пойдёт о том, что бы было хорошо добавить в игру, исправить итд. Первая доработка на мой взгяд очень простая и придётся по душе каждому, кто занимается производством планетарных материалов.
Заводы:
Все знают как они выглядят, для остальных оставлю картинку и разрисую общую картину:

http://4put.ru/pictures/max/373/1147573.jpg

На ней изображено пассивное производство т3 материала, но суть в другом. Как мы видим все заводы выглядят "одинаково" (High Tech-Anvanced-Basic) и когда заводов становится больше, а память начинает отказывать, с новичками в планетарке происходит именно это, становится очень не удобно искать в куче нужный и вспоминать чем его заряжать.
Обращаясь в первую очередь к CCP FoxFour. Дайте возможность различать визуально заводы, сделать их другим цветом, или сменить геометрию. Например: High Tech завод сделать треугольным итд...

На втором абзаце хотелось бы отметить отдельных людей. Ситизенов, Арендаторов, Владельцев систем и просто залётных карибасов в заселённых и не только системах нулей.
Опять же все мы знаем есть множество систем где живут корпорации забившиеся в тихом уголке или на сквозной проходной и фармят иски. Пожив в разных регионах по всей карте, наблюдается одна и таже картина, аномалии, аномалии, аномалии...
Как не кстати хочется первым делом затронуть дронрегион. Сейчас он переживает не самоё своё лучшее время, добавим изюминки:
Ни для кого не секрет что в этих регионах респится командирский Sentient

http://4put.ru/pictures/max/373/1147622.jpg

толку от него как от козла молока...
Суть:
Добавить в карго этого командира что то лучше чем он имеет сейчас: Например БОЛЬШОЕ количество старых добрых аллоев или что то другое. T2 сальваг и хлам для производства дронов которыми никто не пользуется, убрать.
Идея:
В системах описанно чуть выше, почти всегда скучно. А при висящих лампочках ещё скучнее. Можно добавить немного движения, например сделать того же командира насканиваемым подсканом и варпающего по белтам и хочу отметить "планетам" с тремя варп стабилизаторами, которого сложно поймать и убить, но всегда можно насканить где он набросить пару трёшку дизрапторов и поживится. Так сказать мини квест для страдающих начинающих карибасов. И лампочке будет чем занятся и местным жителям поучится пользоватся подсканом... Я не просто так добавил остальные регионы, там тоже можно сделать что то на подобии этого.
Обязательно сделать соединение структур на POSах как например всем знакомом плексе Pitch-Deadspace-Depot во втором кармане которого шип ангары прикреплены к чемуто ещё...

И в заключении PVP составляющая, которой живёт три четверти всего населения Нового Эдема.
И опять же нули, карибасы и охотники на них. Как мы видели в теме "Ребаланс нулей" задумки по планетарным кольцам и всякой дряни вроде того, но есть выход проще.
Идея:
Взять обычные гейты, которые при множественных пропрыгах скапливают возле себя в радиусе 5-10-20-30 км (чем дальше от гайки, тем вкуснее выхлоп) если так можно выразится выхлопные газы или что либо в этом роде, которые очень хорошо ценятся в имперских нпц корпорация специализирующихся на обслуживании джамп оборудования. И выкапываются специальным оборудованием. В системах с высоким уровнем безопастности на гейтах стоят специальные модули для сборого онного, дабы перенести всё это дело в нули...
На старых добрых гайках видно астеройды.

http://4put.ru/pictures/max/209/642621.jpg

Что то похожее, но совсем другое.
Суть:
Вытащить майнеров и их охрану поближе к гейтам, для заруб и движений поближе к проходам.
Массовые скопления кораблей для пвп майнинга не отходя от кассы...
Если кому то понравились идеи плюсуйте, буду благодарен :)

Спасибо за внимание. Скорее всего вышенарисованное так и останется лишь нарисованным... Но хочется надеятся.

P.S Т3 Battleship-ы вернут в игру очень много старых игроков и не только.. :ninja:
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#2 - 2012-07-30 12:44:04 UTC
С первым согласен, было бы удобно.
Сам такое предлагал.

Со вторым не понял.
Офицеру увеличить шанс лута и сальвага?
Это надо думать.

Сделать офицера видимым на подскане / пробками?
Лучше не делать - карибачсить сложно будет, все комбат пробками завесят.

А третье - совсем не надо.
Майнеров в лоу и нулях и так не много и PVP у них хватает.
frionis lenin
Citadel Technologies Unit
#3 - 2012-07-30 16:34:07 UTC
Konstantin Panfilov wrote:

Со вторым не понял.
Офицеру увеличить шанс лута и сальвага?
Это надо думать.

В дронрегионе вообще нет "офицера" я имел ввиду командира, именно у него сейчас ничего нет, очень редкий т2 сальваг. И в карго ненужный хлам, причём в прямом смысле.

Konstantin Panfilov wrote:

Сделать офицера видимым на подскане / пробками?
Лучше не делать - карибачсить сложно будет, все комбат пробками завесят.

Только подскан...
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#4 - 2012-07-30 19:50:56 UTC
И еще:
Не делайте маленьких картинок, ничего не видно.
frionis lenin
Citadel Technologies Unit
#5 - 2012-07-31 09:16:31 UTC
Konstantin Panfilov wrote:
И еще:
Не делайте маленьких картинок, ничего не видно.

Там должно быть превью (увеличение по клику) но оно тут не работает..
Lopata Onnlin
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#6 - 2012-07-31 10:46:14 UTC
залей картинки сюда и и кидай ссылки типа "http://rghost.ru/********/image.png"