These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Обновление EVE Online: "Инферно 1.2" выйдет 8 августа

First post First post
Author
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#61 - 2012-07-28 16:09:30 UTC  |  Edited by: Rymex
R17a wrote:
Чувак, тебе же сказали, что каждый корабль под свои определённые цели. Что не должно быть "САМОГО ЛУЧШЕГО И ХОРОШЕГО КОРАБЛЯ". Каждый аппарат под свои конкретные и определённые задачи. Халк - под корпоративную копку, т.е. это не в одно рыло в 100500 окон, а с товарищами, с пивком и пр. =) А меньшие аппараты более под соло уже.


А нука объясни, каким боком копка толпой касается того что майнеру придеца кликать в два раза чаще теперь? И объяснение для халка "предназначен для копки в составе флот" притянуто за уши. Вы где видели чтобы НЕ ВО ФЛОТЕ копали?? Любая баржа должна по определению стремица копать во флоте, и ни текущие параметры ни параметры халка после патча никоим образом не объясняют какая у халка будет выгода при копке в составе флоте и без флота. НЕТ никакой выгоды, а ведь его позиционируют именно как шип для копки флоте. Вобще, ненашли что придумать, решили " и так пипл схавает".
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#62 - 2012-07-28 16:18:28 UTC
Rymex, а шо стрипы Т1? Не порядок, давай расчеты с Т2Big smile
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#63 - 2012-07-28 16:46:36 UTC  |  Edited by: Disturbed Drake
что бы было карго на два цикла с т2 кристаллами надо ставить один Expznded cargohold II тогда карго 13к+ и помещается 2 цикла и куча кристаллов. ССР хочет превратить еву в старкрафт где клик в минуту решает.
В данном случае хочу добавить что ССР апнуло все баржи, а халк кастрировали сделайте хотя бы риги для расширения этого самого отсека для руды... или начните играть в игру над которой вы работаете и увидите идущие в разрез со здравым смыслом ( не все конечно ) нововведения.
Еслли вдруг у разработчиков закралась мысль что из нулей идёт большой поток хай минералов и кого то это беспокоит ( цены на зидрин мегацит смешные ) откатите гравики назад . Как раньше было на большом 30к арканора и 50к бистота.
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#64 - 2012-07-28 16:47:54 UTC
Pro100LOL wrote:
Rymex, а шо стрипы Т1? Не порядок, давай расчеты с Т2Big smile


если копаеш во много окон то кристалы это страшный геморрой
Rymex
Center for Advanced Studies
Gallente Federation
#65 - 2012-07-28 16:49:08 UTC
Disturbed Drake wrote:
что бы было карго на два цикла с т2 кристаллами надо ставить один Expznded cargohold II тогда карго 13к+ и помещается 2 цикла и куча кристаллов. ССР хочет превратить еву в старкрафт где клик в минуту решает.


бред, достаточно один т2 риг на карго и один т1, проверено
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#66 - 2012-07-28 16:51:50 UTC
Rymex wrote:
Disturbed Drake wrote:
что бы было карго на два цикла с т2 кристаллами надо ставить один Expznded cargohold II тогда карго 13к+ и помещается 2 цикла и куча кристаллов. ССР хочет превратить еву в старкрафт где клик в минуту решает.


бред, достаточно один т2 риг на карго и один т1, проверено

можно и так
LILU JIL
Perkone
Caldari State
#67 - 2012-07-28 20:46:40 UTC  |  Edited by: LILU JIL
наччет суицида
CCP как всегда в своем репертуаре лечит гланды через задний проход.
Можно же сделать все очень просто шип на котором включен суицид лишается всей капы и
не может ее генерировать пока суицид неотключат.
Если ганг убивает за 2 минуты этот шип он получает свое килмыло и лут если нет то
шип и лут самоуничтожаются.

Все просто и логично но не для CCP.
Mr HaceKoMoe
Caldari Provisions
Caldari State
#68 - 2012-07-28 22:22:25 UTC
Народ дайте ссылку на описание обновления пожалуйста. Желательно на русском если есть конечно...
Shelmim0
#69 - 2012-07-29 01:45:32 UTC
СД это http://www.youtube.com/watch?v=sfH1BF9JflM&feature=player_embedded.
Вместо решения проблемы просто уничтожение один из аспектов игры в угоду КБдрочерам. Сразу видно прогресс и развитие в сторону более интересной и разносторонней игры. Sad
Varta Mia
Aliastra
Gallente Federation
#70 - 2012-07-29 06:57:44 UTC
Shelmim0 wrote:
СД это http://www.youtube.com/watch?v=sfH1BF9JflM&feature=player_embedded.
Вместо решения проблемы просто уничтожение один из аспектов игры в угоду КБдрочерам. Сразу видно прогресс и развитие в сторону более интересной и разносторонней игры. Sad


Э... ты не прав, «Варяг» не уничтожили, а затопили. В 1905 году «Варяг» был поднят японцами, отремонтирован и введён в строй 22 августа в качестве крейсера 3-го класса под названием «Соя»....

Что мешает тебе тоже бросить свой корабль в космосе на споте? И так же в еве его насканят со временем, переименуют и будут использовать. Big smile
x4seta
Hyper Combo
#71 - 2012-07-29 07:17:42 UTC  |  Edited by: X4seta
Varta Mia wrote:

Что мешает тебе тоже бросить свой корабль в космосе на споте? И так же в еве его насканят со временем, переименуют и будут использовать. Big smile

полагаю ты еще сам не осознал какой абсурд написал)

надеюсь Девы все еще читают этот топик:

обьясню суть проблемы: если вы застряли в недружелюбной ВХ, вам необходимо селфдестрактнуться, вас поймал таклер и задизил\заскрамблил, вы благополучно от него ушли (каким способом не важно, факт в том что это произошло) это никак не повлияло на ваше решение о СД (это к утверждению некоторых что таклер стал причиной по которой вы СДшитесь), тем не менее при отсутствии агры в данный момент со стороны этого таклера при вашем СД ему приходит КМ. ЗА ЧТО? Снять агру и сделать логоф\логин? что это за дурацкие пляски с бубном и прелюдии?Ugh Сам принцип СД и пенальти в 2 минуты которое на нем стоит ясно говорят о следующем - не успел убить - твои проблемы, значит было мало дпса, значит ты не достоен килла\лута. Вообщем в свете таких серьезных недоработок и как раз приближающегося конца срока подписки, думаю стоит преостановить очередное вливание таймкодов, до момента когда данная проблема будет глубоко проанализирована и будут исправлены все недоработки, gl

з.ы. сам СД в бою никогда не использовал, тем не менее это не мешает сетовать на полное отсутсвие логики при работе над данным фиксом
Varta Mia
Aliastra
Gallente Federation
#72 - 2012-07-29 08:05:54 UTC
x4seta wrote:

полагаю ты еще сам не осознал какой абсурд написал)


Я написал ответ на пост человека, который подменяет одно другим с использованием исторических фактов, и сделал это вполне осознанно, с отличным пониманием что и как будет если так делать в еве. Да, я в курсе, что можно насканить и убить пустой шип, получив км с именем последнего в нем сидевшего. Я бы предложил ццп сделать брошенный корабль "ничейным" если владелец вне грида этого корабля... но такие предложения уже поступали в ццп (насколько я знаю), и увы, пока изменений нет. Возможно, сейчас будет что-то изменено.

Хотя, даже если сделают возможность бросить корабль "без последствий", учитывая менталитет людей ("ни себе ни людям"), все равно будет много вайна и постов о селфдистракте без км. Lol
Shelmim0
#73 - 2012-07-29 12:07:10 UTC  |  Edited by: Shelmim0
Varta Mia wrote:
СД это http://www.youtube.com/watch?v=sfH1BF9JflM&feature=player_embedded.
Э... ты не прав, «Варяг» не уничтожили, а затопили. В 1905 году «Варяг» был поднят японцами, отремонтирован и введён в строй 22 августа в качестве крейсера 3-го класса под названием «Соя»....

Причем тут это? То что корабль был поднят и плавал до 1925 года на исход боя у Чемульпо это не влияет.

Вместо сдачи кораблей, пленения экипажа и победы японской эскадры в безвыходной ситуации была выбрана альтернатива в виде взрыва Корейца и открытия кингстонов на Варяге, а экипажи были размещены в Чемульпо в госпитале Красного Креста.
Данный поступок противникам использовался как пример для подражания, по мнению японцев русские поступили как самураи, капитан Варяга был награжден японским орденом.

В EVE победа отображается киллмылом, не дать победу - не дать киллмыло.

Где ты тут подмену понятий нашел мне сказать сложно.
Eklykti
Anarchy Squad
UA Fleets
#74 - 2012-07-29 12:07:42 UTC
CCP Droog wrote:
Среди обломков кораблей, уничтоженных системами самоуничтожения, можно будет найти перевозившийся ими груз и модули, которыми они были оснащены — с той же вероятностью, что и в случае с кораблями, погибшими по иным причинам.
Бред.

CCP Droog wrote:
Если корабль, пилот которого привёл в действие систему самоуничтожения, принимал участие в бою (т. е. в отношении этого корабля другими игроками совершались агрессивные действия), то после его гибели участники боя получат стандартный отчёт об уничтожении корабля (kill report)
А вот это можно.
Eklykti
Anarchy Squad
UA Fleets
#75 - 2012-07-29 12:24:48 UTC
Прочитал остальной топик. Киллмыло при сд выдавать, но только если агр продолжается после включения сд, чтоб не было ситуации "сбежал в дыре от таклера, селфдестрактнулся, таклеру пришло киллмыло"
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#76 - 2012-07-29 17:25:52 UTC
Надо просто выдавать киллмыло при СД в течение Х-времени от последнего насенения дамага от врага.

Let the butthurt flow through you...

ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#77 - 2012-07-29 23:02:16 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Тем временем пилот Axe Coldon посчитал, как именно изменятся объёмы добычи руды усовершенствованными шахтёрскими баржами («эксхьюмерами»). Вот что у него получилось:

http://imgur.com/165f5

Расшифровка названий столбцов:

  • ship — класс корабля
  • module — тип модуля-экстрактора
  • xtal — использование кристаллов в экстракторах
  • activation — продолжительность одного цикла добычи (в секундах)
  • mining amount — объём руды, добываемый за один цикл
  • # lasers — количество используемых экстракторов
  • m3 per hour — объём руды, добываемой за час работы


Примечания к таблице и выводы, сделанные её автором:

Условия проведения эксперимента: пилоты барж прокачали навыки управления этими кораблями «в пятёрку», пользуются имплантатами, увеличивающими объём добычи руды на 5% (при добыче льда профильные имплантаты не использовались), получают бонусы от корабля класса «Роркуал». В свою очередь, пилот «роркуала» в совершенстве владеет навыком Capital Industrial Ships и «оснащён» имплантатом Mining Foreman Mindlink. Все разъёмы малой мощности (low slots) у барж заняты под установку Т2-модификаций модулей категории «Пакеты модернизации экстракторов» (Mining Upgrades).

«Халк» по объёму добываемой им руды значительно опережает остальные баржи, однако его оснащение Т2-модификацией экстракторов полной выработки (Modulated Strip Miner II) приводит к появлению проблем с хранением кристаллов их настройки — не исключено, что часть пилотов решит облегчить себе жизнь, переключившись на использование экстракторов категории Tech 1.

«Скифф» существенно превосходит «Халк» по степени защищённости — а если оснастить его Т2-экстрактором (на «Скифф» удастся поставить лишь один модуль этого типа), то по объёму добываемой руды «Скифф» практически сравняется с «Халком», оснащённым экстракторами категории Tech 1.

У «Макино» дела с местом под кристаллы обстоят чуть лучше, чем у «Халка», однако полный набор кристаллов для работы в «нулях» он всё равно не потянет — в отличие от «хай-сека», где можно обойтись кристаллами четырёх типов. Если сравнивать «Макино», использующий для настройки экстракторов Т2-кристаллы, с «Халком», оснащённым модулями категории Tech 1, то окажется, что «Макино» добывает чуть больше руды. Не забывайте, что у «Макино» есть три разъёма малой мощности — их можно отдать под системы защиты, слегка пожертвовав объёмами добычи.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]

After Shok
Ruthenia Co
#78 - 2012-07-30 04:28:36 UTC  |  Edited by: After Shok
ISD Stensson wrote:
Тем временем пилот Axe Coldon посчитал, как именно изменятся объёмы добычи руды усовершенствованными шахтёрскими баржами («эксхьюмерами»). Вот что у него получилось:

http://imgur.com/165f5


Уважаемый ISD Stensson, проверьте таблицу т.к. почему :
1. Бонус на копку льда у Skiff , а не у Mackinaw.
2. Hulk добывает меньше 3 лазерами за один цикл, чем 2 лазерами Mackinaw и тем более 1 лазером Skiff.

и еще куча не соответствий - таблица не годна к использованию

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Shevar Evarich
Aliastra
Gallente Federation
#79 - 2012-07-30 05:15:41 UTC
Disturbed Drake wrote:
что бы было карго на два цикла с т2 кристаллами надо ставить один Expznded cargohold II тогда карго 13к+ и помещается 2 цикла и куча кристаллов. ССР хочет превратить еву в старкрафт где клик в минуту решает.
В данном случае хочу добавить что ССР апнуло все баржи, а халк кастрировали сделайте хотя бы риги для расширения этого самого отсека для руды... или начните играть в игру над которой вы работаете и увидите идущие в разрез со здравым смыслом ( не все конечно ) нововведения.
Еслли вдруг у разработчиков закралась мысль что из нулей идёт большой поток хай минералов и кого то это беспокоит ( цены на зидрин мегацит смешные ) откатите гравики назад . Как раньше было на большом 30к арканора и 50к бистота.

народ ставит вместо танка карго и потом удивляется, что его халк суицидит каждый пролетающий мимо нуб
как по мне, если ты не бот, то можно и каждый цикл перекладывать, большой объем выроботки это вполне окупает, а если вам влом - садитесь на мак
Choh
Aliastra
#80 - 2012-07-30 05:24:36 UTC
Shevar Evarich wrote:
если ты не бот, то можно и каждый цикл перекладывать

Тут я вижу большие проблемы с логикой.
Однообразные тупые действия - прерогатива именно ботов, а не живых игроков. И именно боты станут зарабатывать больше, если перекладывать придётся чаще. Потому что они не устают.