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Vorschläge und Ideen

 
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Schiffswerft-Planung

Author
Ashokay
Galaxy Gravity Technologies
#1 - 2012-07-17 11:41:29 UTC
es sollte ingame eine art schiffswerft planungsstelle eingebaut werden auf den stationen wo man ein fitting der schiffe inder zusammenstellung planen kann mit allen ingame zur verfügung stehenden items die fürs fitting von schiffen möglich sind
unabhängig davon ob man den skill für die benutzung schon gelernt hat

so wie es jetzt ist muss man die module schon sein eigen nennen um zu sehen reicht die energie mit der ausrüstung oder hab ich genug cpu dafür überhaupt zur verfügung um das ganze zusammenzustöpseln

dann müsste man nicht mehr auf externe programme zurückgreifen die diese funktion bieten und könnte auch sicher sein das die planung auch stimmt mit den werten die das fitting darstellt

-

Nadja Koskanaiken
Guard of the Phoenix
#2 - 2012-07-17 14:35:40 UTC
Es gibt doch bereits reichlich externe Programme, die das ermöglichen.

Wozu das Rad neu erfinden?
Ashokay
Galaxy Gravity Technologies
#3 - 2012-07-17 15:26:04 UTC
Nadja Koskanaiken wrote:
Es gibt doch bereits reichlich externe Programme, die das ermöglichen.

Wozu das Rad neu erfinden?


wenn du den ganzen text gelesen hättest hättest du bestimmt nicht geschrieben was du geschrieben hast

aber nochmal für dich um es kurz zu fassen: warum geht das nicht ingame und ich muss erst ein anderes programm benutzen um das zu haben was ich beschrieben habe

-

Ashnazg
The Tuskers
The Tuskers Co.
#4 - 2012-07-17 16:53:30 UTC
Ich fände es an sich sinnvoll, dies ingame zu ermöglichen, auf der anderen Seite gibt es weitaus schlimmere Baustellen, die relevanter sind, gerade WEIL es externe Programme gibt, die diese Aufgabe super erledigen.

Blog: [URL="http://www.ilikefalcons.wordpress.com"]White Knights and Manly Explosions[/URL]

firedragon10
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2012-07-17 17:07:05 UTC
ich wünsch mir das auch in game , geht sicher schneller und besser

beim EFT zb. muss mann immer erst alles suchen , und neue module werden auch nicht immer gleich upgetatet


mfg
Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#6 - 2012-07-18 05:39:27 UTC
firedragon10 wrote:
ich wünsch mir das auch in game , geht sicher schneller und besser

beim EFT zb. muss mann immer erst alles suchen , und neue module werden auch nicht immer gleich upgetatet


mfg


Was mußt du immer alles suchen? OK, die updates dauern immer etwas.
Sicherlich wäre sowas in Game toll, aber ich bezweifle das CCP sowas in der benötigten Qualität einbaut.
Wenn ich mir meine Schiffsdaten wie Capstability, Geschwindigkeit etc.. IG anschaue, dann stimmen die
hinten und vorne nicht.

Die Funktion wäre aber trotzdem eine "Nice To Have"
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#7 - 2012-07-18 09:48:04 UTC
PyFa hat die Aenderungen meistens schon bevor sie auf TQ sind, das ist also kein Argument.
Waere sicher nett, aber ich finde auch das die sich eher auf was anders konzentrierten sollten.

Eine write API fuer fittings waere richtig nett. So das man via externe tools die fittings direkt im spiel hat, auch wenn es auf anderen Computern installiert ist.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2012-07-18 18:22:39 UTC
l0rd carlos wrote:
...

Eine write API fuer fittings waere richtig nett. So das man via externe tools die fittings direkt im spiel hat, auch wenn es auf anderen Computern installiert ist.


EFT bietet die Möglichkeit Fittings zu importieren oder aus dem Spiel zu exportieren und im EFT einzufügen... würde mich wundern wenn PyFa oder EveHQ die Option nicht böten.

Insgesammt halt nen nice2have sicherlich, aber nichts was in irgendeiner Form schnell oder dringend implementiert gehört...

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Unknown Dimension Forum

Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#9 - 2012-07-19 08:29:09 UTC
Razefummel wrote:
l0rd carlos wrote:
...

Eine write API fuer fittings waere richtig nett. So das man via externe tools die fittings direkt im spiel hat, auch wenn es auf anderen Computern installiert ist.


EFT bietet die Möglichkeit Fittings zu importieren oder aus dem Spiel zu exportieren und im EFT einzufügen... würde mich wundern wenn PyFa oder EveHQ die Option nicht böten.

Insgesammt halt nen nice2have sicherlich, aber nichts was in irgendeiner Form schnell oder dringend implementiert gehört...


Ich glaube Raze wollte sagen das EFT eine Import und Export Funktion besitzt. Wenn man Fittings aus EFT exportiert, landen sie IG im "Fittingauswahlmenue".
eXeler0n
Shark Coalition
#10 - 2012-07-19 08:42:56 UTC
Man muss es nichtmal exportieren und importieren:

http://barkkor.blogspot.de/2012/07/eft-warrior-20.html

eXeler0n

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