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Vorschläge und Ideen

 
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Ideen für neue Schiffe und Module

Author
Thomas Augustin
Stonegear Industries
#1 - 2012-07-13 13:46:46 UTC
Hier vielleicht ein paar Ideen, die es zwar in irgend einer Form bereits im EVE Universum gibt, aber die vielleicht hier und da ausbaufähig wären.

1. Ship Carrier (Schiff)
- Keine Turrets / Misslelauncher
- Keine Dronen
- Clone Vatbay (vllt. max 5 Sprungclone)
- Shiphangar (1500m³ bis 2500m³, für Kampfschiffe)
- Corphangar
- natürlich darf man sich an dem Schiff umfitten
- Sprungreichweite (vllt. 2 Lj) / Stargates dennoch normal nutzbar
- 1 bis 3 Warfare Link Module

Ein kleineres und nicht so teures Schiff mit Inovationen, die bislang den großen Schiffen vorbehalten blieben. Die Orca hat bei den Industrie Leuten bereits als der kleine Bruder der Rorqual einzug gehalten. Nun wäre es doch vielleicht denkbar, eine Art kleine fliegende Kommandozentrale/Support ebenfalls für die kämpfende Truppe einzuführen? - Eine die nicht direkt so teuer ist wie ein Titan oder Mothership (Super Carrier) aber einige Inovationen und Reize dieser aufgreift.


2. Point Weapon (Modul) (ähh überlegt euch einen tollen Namen)
- Lässt die Module beim Gegner Schaden nehmen bis diese nicht mehr funktionieren (ähnlich wie wenn man die eigenen Module zu lange Überhitzt).

Es wäre doch reizvoll, wenn es eine Waffe gäbe, die den Modulen des Gegnerischen Schiffes Schaden zufügt anstatt dem Gegnerischen Schiff selbst, oder?


PS: Ich denke ein paar weitere Ideen werden sicherlich noch folgen...
nextorian
FRT Holding
Fraternity.
#2 - 2012-07-15 14:27:16 UTC
Es wäre sicher erstmal sinnvoll, das balancing der vielen vorhandenen Schiffe zu überarbeiten bevor man schon wieder was neues einfügt. Von etlichen bugs gar nicht zu reden.
Keine Ahnung warum einige permanent was Neues brauchen.
Keine Ahnung wozu dein Schiff gut sein soll.
Auf jeden Fall dagegen.
Razefummel
Unknown Dimension
#3 - 2012-07-15 23:47:03 UTC  |  Edited by: Razefummel
nextorian wrote:
Es wäre sicher erstmal sinnvoll, das balancing der vielen vorhandenen Schiffe zu überarbeiten bevor man schon wieder was neues einfügt. Von etlichen bugs gar nicht zu reden.
Keine Ahnung warum einige permanent was Neues brauchen.
Keine Ahnung wozu dein Schiff gut sein soll.
Auf jeden Fall dagegen.


Einfacher hätte ich es auch nicht formulieren können...

Zumal mich allein der Gedanke an ein solches Schiff mit den aufgelisteten Parametern schon etwas hellhörig werden lässt...

Ich meine ja nur... nen "CS-Carrier-mir Remote-Overheat-ohne-Bonus-plus-Jumpdrive-das-durch-Gates-Passt"...

Vieleicht ist das ja auch nur mir zuwieder... wer weiss, auf jedenfall würden dann einige Schiffe mehr als nur nutzlos.

Thomas Augustin wrote:
...
PS: Ich denke ein paar weitere Ideen werden sicherlich noch folgen...


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