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Vorschläge und Ideen

 
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Neue Bombe mit Abstoßungseffekt

Author
spagilius4
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#1 - 2012-07-09 16:44:54 UTC
Moin,

in dem Spiel Homeworld Cataclysm gibt es einen Dreadnought der von der Schiffsgröße im Vergleich zu EVE wohl mehr als T2 Schlachtschiff einzuordnen wäre. Naja, egal .. dieses Schiff hat unter anderem einen Effekt der eine Druckwelle erzeugt und die Schiffe die zu nah dran sind abstößt ohne Schaden zu machen.

Meine erste Überlegung war ein Smartbomb ähnliches Modul zu erstellen das dies machen würden aber die Umsetzung wäre etwsa blöd. Denn sie würden keinen Schaden machen und dann könnte man im HS einfach nur blödsinn damit anstellen. Dann kam mir der gedanken eine Bombe die diesen Effekt erreichen würde, wäre sinnvoller .

Ein Bomber kann mit dieser Bombe WH Camps vom Loch Sprengen in Form von die Schiffe aus der Jump Range drücken ohne Flottenmitglieder zu beschädigen, Drohnen würden einfach weg geschoben und und und. Flottenmitglieder könnten aus einer Bubble rausgedrückt werden, möglicherweise noch aus der Webberrange so das diese dann weg burnen können.

Diese Bombe wäre im Gegensatz zu den anderen Bomben die Schaden machen dann auch im Low Sec einsetzbar da man mit ihr keine GCC ziehen kann. Im HS wäre sie nicht anwendbar und in einer POS ohne Wirkung bzw. Schiffe in einer POS wäre davon nicht betroffen weil (Pseudo-Wissenschaft) das FF die Druckwelle abfängt.

Die Leistung der Bombe bzw. die Wirkung auf Schiffe und Drohnen wäre Masse und Geschwindkeits abhängig. Drohnen und Fregatten würden am weitesten weg geschleudert und Schlachtschiffe nur ein paar Km.

* Sorry falls das schonmal vorgeschlagen wurde ..
Razefummel
Unknown Dimension
#2 - 2012-07-09 16:50:45 UTC
spagilius4 wrote:
....

Diese Bombe wäre im Gegensatz zu den anderen Bomben die Schaden machen dann auch im Low Sec einsetzbar da man mit ihr keine GCC ziehen kann. Im HS wäre sie nicht anwendbar und in einer POS ohne Wirkung bzw. Schiffe in einer POS wäre davon nicht betroffen weil (Pseudo-Wissenschaft) das FF die Druckwelle abfängt.

...
* Sorry falls das schonmal vorgeschlagen wurde ..


Wurde bisher nicht vorgeschlagen... vermutlich weil es keinen Sinn hat nen Bump-Modul zu entwickeln... übrigens, Lockbreakerbomben machen auch keinen Schaden, versuch die mal im Low zu werfen.

Dagegen.

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Unknown Dimension Forum

eXeler0n
Shark Coalition
#3 - 2012-07-09 17:02:53 UTC
Ich finde die Idee ganz gut, da es auch noch einige andere taktische Elemente hätte... Logis "wegsprengen", Flotten verteilen, oder sogar als "Tackelbremse". Bombe zwischen sich und den Gegner und alle Tackler werden erstmal wieder etwas zurückgedrückt...

Grundsätzlich witzig...

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Nihi Lismus
A Lone Wolf Inc.
#4 - 2012-07-10 08:51:43 UTC
Die Idee könnte ein paar witzige neue Taktiken erschaffen ^^

Alleine schon der Gedanke mit einer Bomberfleet Dockingspielchen mit Carriern eeetwas schwerer zu machen.

4/5 punkte von mir
Eugene Kerner
TunDraGon
Goonswarm Federation
#5 - 2012-07-10 08:57:36 UTC
Eigentlich ist das eine total geile Idee...so eine Art Smartbomb die "Gravitations-Wellen" aussendet und Schiffe bumped...

+1 von mir

TunDraGon is recruiting! "Also, your boobs [:o] "   CCP Eterne, 2012 "When in doubt...make a diȼk joke." Robin Williams - RIP

Substanz Cloud
Doomheim
#6 - 2012-07-10 09:14:30 UTC
Nach da schließe ich mich doch auch an! Big smile

Eine richtig gute Idee!

+1 von mir
spagilius4
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2012-07-10 15:19:46 UTC
Razefummel wrote:

Wurde bisher nicht vorgeschlagen... vermutlich weil es keinen Sinn hat nen Bump-Modul zu entwickeln... übrigens, Lockbreakerbomben machen auch keinen Schaden, versuch die mal im Low zu werfen.


Ok, anders ausgedrückt. So eine Bombe würde keinen direkten Angriff darstellen, ihr Einsatz wäre daher theoretisch möglich. Wenn man jedoch sagt das Bomben egal welcher Typ nicht einsetzbar sind, ist das auch in Ordnung.

Alternative oder ergänzend wäre auch ein Hightslot/Medslot Modul für Capitals, dann hätte man zumindest auch im Low seinen Spaß mit diesem Effekt
eXeler0n
Shark Coalition
#8 - 2012-07-10 18:51:18 UTC
Hihi, "Smartbumps" ^^

eXeler0n

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#9 - 2012-07-11 10:52:44 UTC
ich find die idee witzig und sinvoll.
auch sollte vieles der dafür nötigen mechanik ja bereits im spiel sein.

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Razefummel
Unknown Dimension
#10 - 2012-07-12 00:16:26 UTC  |  Edited by: Razefummel
Als Highslot Modul wäre es besonders für Caps und BS sowie BC´s recht interessant, da man elegant Drohnen und Tackle-Frigs los wird... immerhin ändert man beim "Bump" die Transversale des Ziels mal fix auf 0... und wie begeistert werden erst Frachterpiloten und Miner sein wenn ne Frigreinwarped und mal eben das alignment zunichte macht.

Die angedachte "Hey, man kann doll die Logistics bumpen oder Gatecamps sprengen..." Variante wird nicht fnktionieren... über das Warum darf man mal schnell nachdenken.


*Denkpause*


*Denkpause Ende*

Es KÖNNTE daran liegen das Logistiks ne Range von 70 bis 100 km haben... genau wie die Waffen der Schiffe die man recht oft am Gate "warten" sieht... Wenn die richtigen Recons mit dort stehen wird man wohl auch die/das Tackleschiff(e) nicht los mit einem solchen Modul.

Wenn man nun sagen würde: Hey, dann machen wir die Range des Moduls 100 km.

Das würde nur für Spaß an Jita 4/4 sorgen und immer noch nicht viel ändern... ausser das man damit nen ganz tolles Gank-Modul fürs High-Sec bekommt, welches nicht sanktioniert wird weil es ja keine Aggro ziehen soll...

Vieleicht kommt ja jetzt der eine oder andere dahinter warum sich die Vorstellung daran irgendwie nicht so witzig auswirkt wie es sich im ersten Moment anhört... ich kann die Jubelschreie von Indus und MIner jetzt schon hören.

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

eXeler0n
Shark Coalition
#11 - 2012-07-12 04:34:22 UTC
1. Das Alignment kann ich auch durch normales Bumpen kaputt machen.
2. Das Ding soll im High nicht funktionieren, alles andere ist nunmal kein Spielpplatz
3. Range von max 10km wäre sinnvoll.

Eventuell kommst du jetzt dahinter die Posts über dir richtig zu lesen, zu verstehen. Zusätzlich wäre es sinnvoll, wenn du nicht jeden Thread schon mit der Einstellungen "Alles doof, alle anderen doof, ich hab immer recht" öffnen würdest.

Ich habe noch keinen konstruktiven Post von dir gelesen. Ist ja schön, dass du die Schwachstellen aufzeigst, Verbesserungsvorschläge wären aber auch sinnvoll. Rummeckern, dass etwas schlecht ist kann ehrlich gesagt jeder, da braucht man keine große Eve Erfahrung.

eXeler0n

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Razefummel
Unknown Dimension
#12 - 2012-07-13 03:00:12 UTC  |  Edited by: Razefummel
eXeler0n wrote:
...

Ich habe noch keinen konstruktiven Post von dir gelesen. Ist ja schön, dass du die Schwachstellen aufzeigst, Verbesserungsvorschläge wären aber auch sinnvoll. Rummeckern, dass etwas schlecht ist kann ehrlich gesagt jeder, da braucht man keine große Eve Erfahrung.


Nun, ich verlange von niemandem das er alle meine Posts liest, wäre auch nen bischen viel verlangt, nur meinst du nicht das "Schwachstellen aufzeigen" durchaus konstruktiv zum Entwicklungsprozess einer Idee dazugehöhrt?
Mir jedenfals wäre es neu das irgendeine Idee in der Art 1:1 umgesetzt wurde wie sie mal vorgeschlagen wurde...

Wenn wir nun davon ausgehen das ich mich gerne mit Schwachstellen befasse, dann wiederspricht das schon grundsätzlich der Unterstellung des "meckerns" oder der Behauptung "unkonstruktiv" zu sein.

Vieleicht siehst du mir nach das ich bei einem Post der sich inhaltlich selbst wiederspricht ein wenig Verständnisschwierigkeiten habe bzw. mich etwas schwer tue die richtige Aussage dahinter zu erkennen.

Wer übrigens aufgepasst hat, dem ist aufgefallen das nirgends stand :"Im Highsec solls nicht funktionieren..." eher im Gegenteil, denn es ist ja schon aus der Bombe nen Highsec-Modul geworden... ;)
Über Reichweiten oder stärke des Effekts wurde im übrigen auch noch nichts gesagt... usw. usw.
Bisher hiess es nur: "Wäre es nicht cool nen Bumping-Modul zu haben?" ... was fleissig bejubelt wurde und gleich nen paar Dinge wie: "Hey... man könnte damit ja Logis-Bumpen und Gatecamps sprengen..." eingeworfen, was ich aus genannten Gründen für schwachsinnig halte.

Mit einem hast du natürlich recht: Man muss hin und wieder auf die Details achten.

So wie es derzeit hier umrissen steht kann man halt nur dagegen sein... Gründe hatte ich aufgeführt und wie du richtig sagtest... bei ner Range von 10 km oder so... da kann man auch selber bumpen... also ohne Modul und so...

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

eXeler0n
Shark Coalition
#13 - 2012-07-13 04:57:44 UTC
Klar kann man das auch selber bumpen, dazu muss man aber erstmal treffen und dann erwischt man normalerweise nur eins oder sehr wenige Schiffe.

Zumal nun natürlich die Frage ist, redest du von einer solchen Bombe oder einer solchen Smartbomb. Ich glaube das ist hier im Thread etwas vermischt.

Und was ich bei dir meine ist, du zeigst gerne, wasw schlecht ist, was auch in Ordnung ist. Aber wie es besser wäre, dass liest man von dir selten. Manchmal ein Gegenvorschlag würden deine Beiträge erheblich auflockern :)

Wenn mein Beitrag vorher etwas durcheinander ist, dann tut mir das leid. Auf einem Tablet in der Uni tippen ist eher suboptimal :-P

eXeler0n

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