These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
opasno
Onion Corps
#361 - 2012-05-31 17:17:45 UTC
верните инвентарь как было, сделайте доброе дело.
Smith Nill
Shamchik Production Efficiency
#362 - 2012-06-02 21:32:29 UTC
Для курьерских мисок добавить сброс груза в грузовой отсек корабля, а не на склад!
Знакома ситуация когда в районе 3-5 прыжков вспоминаешь, что забыл перекинуть груз да....
Ведь не сложно же исправить, а?
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#363 - 2012-06-02 23:41:10 UTC
Smith Nill wrote:
Для курьерских мисок добавить сброс груза в грузовой отсек корабля, а не на склад!
Знакома ситуация когда в районе 3-5 прыжков вспоминаешь, что забыл перекинуть груз да....
Ведь не сложно же исправить, а?


Этого не нужно, потому, что объемы грузовых отсеков кораблей разные и грузов тоже.
А вот предупреждение, что вышел из дока без груза, добавить стоило бы.
Choh
Aliastra
#364 - 2012-06-02 23:58:58 UTC
А если я везу в корпангаре?
А если принял, а индус вкачается через 3 дня, а миска пока просто висит?
А если везу частями?

Не, с курьерками сейчас всё ок, если не считать их общую бессмысленность, как и других миссий.
Не надо ни предупреждений, ни сброса в карго.
kaban 7610
TransGalaxy
#365 - 2012-06-03 11:53:21 UTC  |  Edited by: kaban 7610
Хочу штоб скилы линковались из листка в чат... А то так просит ктонить скил, находишь его в листке и приходится его набирать. А так перетащил и всё.

[b]Нужный бубледуй не в том месте может похоронить флот. У титанов всего один недостаток - они время от времени взрываются. Большому кораблю - большая торпеда. (Калдарская народная мудрость) Чем ярче лазер, тем бледнее пираты. (Амарская народная мудрость)[/b]

Sharhaner
Alfa Corporation
Fanatic Legion.
#366 - 2012-06-05 10:54:59 UTC
Хотелось бы увидеть контролируемый на клайм станциях маркет, защищенный от нейтральных твинков/перекупщиков которые когда-то были посажены на станцию.
the Fetish
my small corp
#367 - 2012-06-05 20:27:10 UTC
ну вот из наболевшего

1. звездная карта. не все люди начинают учить названия регионов с момента регистрации в игре. когда включаешь подписи регионов на звездной карте, не нужно их писать ярким белым цветом поверх всего. у нас черный фон - вот и пусть они будут темно серым оттенком ПОД звездными путями. а вот когда карта отдаляется, то тут можно сделать цвет букв и посветлее, чтобы они не терялись под месивом звездных путей

2. когда открытое окно чата не прокручено до конца (т.е. что-то посмотрел выше и забыл открутить), то неплохо бы сделать так, чтобы вкладка текущего чата мигала, когда чат получает новые сообщения. мелочь, а приятно

3. инвентарь :) тут - к обсуждению. потому как это сугубо мои размышления. мож. кто-то дополнит или напишет аргумент против.
итак, новый инвентарь в том виде, в котором он сейчас существует абсолютно не юзабелен. по-крайней мере для 100% людей с которыми я общаюсь по игре. при этом, не могу не признать, что сама по себе идея левой панели - хороша. НО! левая панель - дополнение к текущему интерфейсу, а не полная замена его. Почему у людей, использующих инвентарь по крайней мере на посах и в космосе, новое единое окно вызывает отторжение? - ответ прост: потому что при большом колличестве доступных объектов, левая панель требует огромной высоты. открываю инвентарь и.. внезапно для доступа в нужный объект нужно прокрутить левую панель! ладно если бы окно захватывало положение курсора и крутило список. так нет - нужно умудрться и тыкнуть мышью в узкую полосу прокрутки, потому как если тыкнуть в левое окно обязательно откроешь что-то ненужное. когда растягиваешь содержимое индуса по вкладкам, то такое поведение интерфейса просто бесит.
теперь к делу. по механике интерфейса:
Вопрос: зачем нужна левая панель?
Ответ: для управления содержимым правой панели. В левой я выбираю объект, правая мне показывает его содержимое.
а теперь, когда я нажимаю альт+С, я ожидаю увидеть трюм своего корабля в НОВОМ окне. ведь просмотреть трюм в текущем окне (если оно существует), я могу из левой панели. так почему мне по этому шорткату закрывают текущее окно или открывают его на последней открытой вкладке?
далее. когда я выбираю в овервью объект и нажимаю кнопку открыть содержимое объекта, я ожидаю увидеть его содержимое в НОВОМ окне. ведь, как и в предыдущем случае, если мне нужно все делать в текущем, я просто могу сделать это в левой панели.
про поведение инвентаря при большом колличестве объектов говорить не буду, т.к. судя по всему на мелочь это не тянет. но пожелания по этому поводу есть. не знаю только куда их высказать.
итак, подведем итоги инвентарного опуса:
все шорткаты ВНЕ левой панели инвентаря открывают НОВЫЕ окна. причем у открывающегося инвентарного окна, если оно не единственное и у него нет вкладок, левая панель должна быть свернута, чтобы не загаживать пространство. ибо новое окно открывают для того, чтобы в/из него что-то перетянуть.

З.Ы.
напоследок, обращаю внимание на баг. для меня он тянет на мелочь, т.к. сальважу раз в неделю-две ради голубого сала. поэтому пишу здесь. если что-то пишешь в чате и врек досаливается и исчезает, то фокус ввода куда-то вылетает из чата и игра начинает принимать нажатые клавиши как шорткаты.
TOJICTOTA
True Power Team
#368 - 2012-06-06 11:31:56 UTC  |  Edited by: TOJICTOTA
зачастую в карго остаеца какоето неопределенное, неровное количество свободного места. допусти осталось 2347.3 м3
и нужно все это забить допустим озоном или изотопами. предлагаю сделать меню покупки как в шт. так и в м3. ну или прикрутить к окну ввода количества чтоб выдавало сколько это будет в м3. хочу купить озон ввожу 500 он сразу показывает сколько это м3. порой задалбывает "докупать"
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#369 - 2012-06-06 13:21:22 UTC
the Fetish wrote:
2. когда открытое окно чата не прокручено до конца (т.е. что-то посмотрел выше и забыл открутить), то неплохо бы сделать так, чтобы вкладка текущего чата мигала, когда чат получает новые сообщения. мелочь, а приятно

Это и сейчас есть. ПКМ на заголовок чата - включить мигание.
the Fetish wrote:

3. инвентарь :) тут - к обсуждению. потому как это сугубо мои размышления. мож. кто-то дополнит или напишет аргумент против.
итак, новый инвентарь в том виде, в котором он сейчас существует абсолютно не юзабелен. по-крайней мере для 100% людей с которыми я общаюсь по игре. при этом, не могу не признать, что сама по себе идея левой панели - хороша. НО! левая панель - дополнение к текущему интерфейсу, а не полная замена его. Почему у людей, использующих инвентарь по крайней мере на посах и в космосе, новое единое окно вызывает отторжение? - ответ прост: потому что при большом колличестве доступных объектов, левая панель требует огромной высоты. открываю инвентарь и.. внезапно для доступа в нужный объект нужно прокрутить левую панель! ладно если бы окно захватывало положение курсора и крутило список. так нет - нужно умудрться и тыкнуть мышью в узкую полосу прокрутки, потому как если тыкнуть в левое окно обязательно откроешь что-то ненужное. когда растягиваешь содержимое индуса по вкладкам, то такое поведение интерфейса просто бесит.
теперь к делу. по механике интерфейса:
Вопрос: зачем нужна левая панель?
Ответ: для управления содержимым правой панели. В левой я выбираю объект, правая мне показывает его содержимое.
а теперь, когда я нажимаю альт+С, я ожидаю увидеть трюм своего корабля в НОВОМ окне. ведь просмотреть трюм в текущем окне (если оно существует), я могу из левой панели. так почему мне по этому шорткату закрывают текущее окно или открывают его на последней открытой вкладке?
далее. когда я выбираю в овервью объект и нажимаю кнопку открыть содержимое объекта, я ожидаю увидеть его содержимое в НОВОМ окне. ведь, как и в предыдущем случае, если мне нужно все делать в текущем, я просто могу сделать это в левой панели.
про поведение инвентаря при большом колличестве объектов говорить не буду, т.к. судя по всему на мелочь это не тянет. но пожелания по этому поводу есть. не знаю только куда их высказать.
итак, подведем итоги инвентарного опуса:
все шорткаты ВНЕ левой панели инвентаря открывают НОВЫЕ окна. причем у открывающегося инвентарного окна, если оно не единственное и у него нет вкладок, левая панель должна быть свернута, чтобы не загаживать пространство. ибо новое окно открывают для того, чтобы в/из него что-то перетянуть.

З.Ы.
напоследок, обращаю внимание на баг. для меня он тянет на мелочь, т.к. сальважу раз в неделю-две ради голубого сала. поэтому пишу здесь. если что-то пишешь в чате и врек досаливается и исчезает, то фокус ввода куда-то вылетает из чата и игра начинает принимать нажатые клавиши как шорткаты.

Ну об этом в общем чата на русском 20 страниц и на аглицком еще 60.
Rio Ri
Far East Unicorn
#370 - 2012-06-08 12:16:29 UTC
Не знаю предлагали или нет....

Часто приходится возить однотипный товар в разные системы по маршруту в одном инвентаре, не очень удобно выкладывать в точке прибытия и вспоминать сколько куда надо, и тем более не удобно раскидывать все по контейнерам:

Пока правят инвентарь есть предложение :

Добавить возможность объединять товар в группы.

Например накидали товар в карго корабля, выделили, правой кнопкой добавить в группу (на подобии дронов)
Выделили другой товар и тоже в свою группу ..

И если товар объединен в группу не объединять его с другим товаром
.. а чтоб еще красивее было можно выделять группы цветом и каким-нить маркером...

Это избавит многих от не нужного использования контейнеров, а те кто хочет больше возить чем влазит в карго корабля те будут и дальше использовать контейнеры.


Smith Nill
Shamchik Production Efficiency
#371 - 2012-06-08 21:43:01 UTC
Triolin wrote:
Этого не нужно, потому, что объемы грузовых отсеков кораблей разные и грузов тоже.

И что? Как это влияет на вброс груза в отсек корабля?
Идиотское предупреждение о том что груз.отсек меньше груза норм, а сброс в оный не?

Triolin wrote:
А вот предупреждение, что вышел из дока без груза, добавить стоило бы.

Ну хоть так, хотя 100500 лишних механических кликов это конечно лучше.

Choh wrote:
А если я везу в корпангаре?
А если принял, а индус вкачается через 3 дня, а миска пока просто висит?
А если везу частями?

Это уже твои проблемы, что ты пытаешься везти 2к груза на шаттле.

Вообще сброс груза в карго шипа при нажатии кнопки принять миску, видится весьма логичным. Всякие там ангары, нехватка объема карго - проблемы игрока. Принял миску - готовь шип, либо не принимай миску.
kaban 7610
TransGalaxy
#372 - 2012-06-09 08:02:05 UTC
Предлагаю сделать дрон контрол юниты пассивными модулями. Просто непонятно зачем у них есть цикл и зачем их нужно каждый раз активировать. Капу они всёравно не потребляют.

[b]Нужный бубледуй не в том месте может похоронить флот. У титанов всего один недостаток - они время от времени взрываются. Большому кораблю - большая торпеда. (Калдарская народная мудрость) Чем ярче лазер, тем бледнее пираты. (Амарская народная мудрость)[/b]

Choh
Aliastra
#373 - 2012-06-09 14:51:27 UTC  |  Edited by: Choh
Smith Nill, про "твои проблемы" будешь рассказывать сказки бабушке, когда тебе выдадут сторик на 40к кубов, которые в 1 рейс единым куском перевезти можно только на фрейте/орке. Я-то умею орку, а ты?

kaban 7610, предложение светилось и в англ-разделе, по-моему.
Как обычно, безрезультатно.


Алсо CCP Spitfire, что же там наконец с обратной связью идей пользователей-то?
Smith Nill
Shamchik Production Efficiency
#374 - 2012-06-09 20:15:07 UTC
Choh wrote:
Smith Nill, про "твои проблемы" будешь рассказывать сказки бабушке, когда тебе выдадут сторик на 40к кубов, которые в 1 рейс единым куском перевезти можно только на фрейте/орке. Я-то умею орку, а ты?

Не хами.
Было, плавали.
Я пока не могу понять связи. Ну выдали 40к, ок, выписали мессеж, мало места! Все упало на склад.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#375 - 2012-06-10 02:32:41 UTC
Smith Nill wrote:
Choh wrote:
Smith Nill, про "твои проблемы" будешь рассказывать сказки бабушке, когда тебе выдадут сторик на 40к кубов, которые в 1 рейс единым куском перевезти можно только на фрейте/орке. Я-то умею орку, а ты?

Не хами.
Было, плавали.
Я пока не могу понять связи. Ну выдали 40к, ок, выписали мессеж, мало места! Все упало на склад.


Сейчас такие квесты ты физически не сможешь взять, потому как появляется вопрос, что у Вас не тот объем трюма и ничего на склад не падает. Просто остается задание неактивированным.
Агенты не делят товары на партии, как у обычных игроков.

Sergey Anteus
#376 - 2012-06-12 19:36:38 UTC
Ужасно неудобное меню продажи
Невозможность продать выделенный товар сразу весь
Очень не нравиться
Часами продавать насальважиное добро....
Saluvatar
Rosgard.
#377 - 2012-06-12 22:35:40 UTC
ПОЖАЛУЙСТА! Сделайте так, чтобы при получении 1.000.000 патронов в ЛП-шопе не надо было 400 раз(!) кликнуть левой кнопкой мыши. Сократите количество действий в таких случаях хотя бы до 5.
ShepherdXX
The Scope
Gallente Federation
#378 - 2012-06-14 15:01:38 UTC
На данный момент меня интересует только одно чтоб добавили рядом с примерной ценой еще мета уровень модуля, а то долго влазить в инфу модуля чтоб посмотреть и процесс сортировку шмота ускорился бы
Choh
Aliastra
#379 - 2012-06-14 15:24:27 UTC
А что, убрали? Была же сортировка по мета, выводился уровень отдельной колонкой в табличном виде инвентаря.
Rina Reiden
KomiTeT 300
#380 - 2012-06-15 15:25:21 UTC
Присоединюсь наконец к тем, кто утверждает что новый инвентарь фуфло, после отсутствия в игре полгода могу сказать что интерфейс стал сложнее и неудобней.

Из невкусного мне не нравится необходимость перед применением невидимости (cloaking device) выйти из послепрыжковой невидимостиUgh, что само по себе нарушает принцип скрытностиX. Пускай кемперы трудятся, ищут клочные корабли, как раз будет чем заняться в ожидании. Исправить это думаю несложно.